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多媒体技术及应用  第6版
多媒体技术及应用  第6版

多媒体技术及应用 第6版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Tay Vaughan著;晓波,倪敏译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302093830
  • 页数:460 页
图书介绍:本书讲解与多媒体创作、发布过程相关的各种概念、原理、技巧、方法。
《多媒体技术及应用 第6版》目录

第1章 多媒体概述 1

1.1 定义 2

1.2 CD-ROM和多媒体高速公路 3

1.2.1 CD-ROM,DVD和多媒体 3

1.2.2多媒体高速公路 3

1.3多媒体的应用领域 5

1.3.1 多媒体在商业 5

1.3.2多媒体在学校 6

1.3.3多媒体在家庭 8

1.3.4多媒体在公共场所 8

1.3.5虚拟现实 10

1.4.2关键词 11

1.4.1 内容总结 11

1.4 复习 11

1.4.3关键词填空 12

1.4.4多项选择题 12

1.4.5 问答题 15

1.4.6 实验 15

第2章 制作多媒体 18

2.1 项目的阶段 18

2.2项目必需的准备 19

2.2.1硬件 19

2.2.2软件 20

2.2.3创造性 21

2.3.1 内容总结 23

2.3 复习 23

2.2.4组织 23

2.3.2 关键词 24

2.3.3 关键词填空 24

2.3.4多项选择题 25

2.3.5 问答题 26

2.3.6实验 26

第3章 多媒体技能 27

3.1 团队 27

3.1.1 项目经理 28

3.1.2多媒体设计者 30

3.1.3界面设计师 31

3.1.4撰稿人 32

3.1.5视频专家 33

3.1.6音频专家 34

3.1.7多媒体程序员 35

3.1.8面向Web的多媒体制作人 36

3.1.9总结 37

3.2复习 38

3.2.1 内容总结 38

3.2.2关键词 39

3.2.3关键词填空 39

3.2.4多项选择题 40

3.2.5 问答题 42

3.2.6实验 43

第4章 文本 44

4.1意义的力量 45

4.2字体和字样 47

4.2.1大、小写字母 48

4.2.2 Serif和Sans Serif 49

4.3在多媒体中使用文本 49

4.3.1文本设计 50

4.3.2选择文本字体 50

4.3.3 导航菜单 52

4.3.4交互按钮 53

4.3.5 阅读区域 57

4.3.6 HTML文档 57

4.3.7符号和图标 58

4.4计算机和文本 60

4.4.1 字体之争 60

4.3.8动画文本 60

4.4.2字体铸件 64

4.4.3管理您的字体 64

4.4.4字符集和字母表 65

4.4.5跨平台的文本映射 68

4.5字体编辑和设计工具 71

4.5.1 Fontographer 72

4.5.2制作漂亮的文本 73

4.6超媒体和超文本 75

4.6.1超文本的威力 76

4.6.2使用超文本 77

4.6.3搜索单词 78

4.6.4超媒体结构 79

4.7.1 内容总结 80

4.6.5超媒体工具 80

4.7复习 80

4.7.2关键词 82

4.7.3关键词填空 83

4.7.4多项选择题 84

4.7.5 问答题 86

4.7.6实验 86

第5章 声音 88

5.1声音的魅力 88

5.2多媒体系统声音 89

5.3数字音频 91

5.4制作MIDI音频 97

5.5音频文件格式 101

5.6 MIDI与数字音频 103

5.6.1 选择MIDI或是数字音频 104

5.6.2互联网使用的声音 105

5.7在多媒体项目中添加声音 106

5.8专业声音制作之路:红皮书标准 107

5.9制作技巧 109

5.9.1 音频录音 109

5.9.2跟踪声音 110

5.9.3测试和评估 110

5.9.4版权问题 110

5.10复习 111

5.10.1 内容总结 111

5.10.2关键词 113

5.10.3关键词填空 114

5.10.4多项选择题 115

5.10.5 问答题 117

5.10.6实验 118

第6章 图像 120

6.1创作之初 120

6.1.1计划行事方法 121

6.1.2管理制作工具 121

6.1.3多显示器 121

6.2制作静态图片 122

6.2.1位图 123

6.2.2矢量绘图 130

6.2.3 3-D绘图和描绘输出 132

6.3.1理解自然光和颜色 136

6.3颜色 136

6.3.2计算机化的颜色 138

6.3.3 调色板 141

6.4图像文件格式 144

6.4.1 Macintosh格式 145

6.4.2 Windows格式 145

6.4.3跨平台的文件格式 146

6.5 复习 146

6.5.1 内容总结 146

6.5.2关键词 148

6.5.3关键词填空 149

6.5.4多项选择题 150

6.5.5 问答题 152

6.5.6实验 153

7.1运动的魅力 155

第7章 动画 155

7.2动画的原理 156

7.3计算机动画 157

7.3.1动画技术 157

7.3.2动画文件格式 160

7.4制作实用的动画 161

7.4.1一个滚动的球 161

7.4.2一个跳动的球 162

7.4.3创建动画场景 165

7.5 复习 167

7.5.1 内容总结 167

7.5.3关键词填空 168

7.5.2关键词 168

7.5.4多项选择题 169

7.5.5 问答题 171

7.5.6实验 172

第8章 视频 173

8.1 使用视频 174

8.2视频的原理 175

8.3广播视频标准 177

8.3.1 NTSC 178

8.3.2 PAL 178

8.3.3 SECAM 178

8.3.4 ATSC DTV 178

8.4.2视频颜色 180

8.4模拟视频 180

8.4.1过扫描和安全标题区域 180

8.4.3 隔行效果 181

8.4.4 电视的文本和字幕 182

8.4.5保管好您的模拟录像带 182

8.5 数字视频 183

8.5.1数字视频架构 183

8.5.2数字视频压缩 183

8.6视频录制以及磁带格式 185

8.6.1复合模拟视频 185

8.6.2分量模拟视频 185

8.6.3复合数字格式 186

8.6.4分量数字格式 186

8.6.6格式的比较 187

8.6.5 ATSC数字电视 187

8.7拍摄和编辑视频 190

8.7.1 拍摄平台 190

8.7.2照明 190

8.7.3 色度键 191

8.7.4 构图 192

8.8 为制作CD-ROM优化视频文件 192

8.9 复习 193

8.9.1 内容总结 193

8.9.2关键词 194

8.9.3关键词填空 195

8.9.4多项选择题 196

8.9.5 问答题 198

8.9.6实验 199

第9章 硬件 200

9.1 Macintosh和Windows 202

9.1.1 Macintosh平台 202

9.1.2 Windows平台 203

9.2 网络环境下的Macintosh和Windows计算机 204

9.3 连接 205

9.3.1 SCSI 207

9.3.2 IDE,EIDE,Ultra-IDE,ATA,Ultra-ATA 208

9.3.3 USB 208

9.3.4 FireWire(IEEE 1394) 209

9.4 内存和外部存储设备 209

9.4.3 软盘和硬盘 210

9.4.1随机存储器(RAM) 210

9.4.2 只读存储器(ROM) 210

9.4.4 Zip,Jaz,Syquest以及光存储器件 211

9.4.5 数字多用盘(DVD) 211

9.4.6 CD-ROM播放器 212

9.4.7 CD刻录机 213

9.5输入设备 213

9.5.1键盘 213

9.5.2 鼠标 213

9.5.3 跟踪球 214

9.5.4触摸屏 214

9.5.7扫描仪 215

9.5.8 光学字符识别(OCR)设备 215

9.5.6 图形板 215

9.5.5磁卡写入器和读取器 215

9.5.9红外遥控 216

9.5.10语音识别系统 216

9.5.11 数码相机 217

9.6输出硬件 217

9.6.1 音频设备 217

9.6.2放大器和扬声器 217

9.6.3显示器 218

9.6.4视频设备 218

9.6.5投影仪 219

9.6.6打印机 219

9.7通信设备 220

9.7.1调制解调器 221

9.7.2 ISDN和DSL 221

9.7.3线缆调制解调器 221

9.8复习 222

9.8.1 内容总结 222

9.8.2关键词 224

9.8.3关键词填空 225

9.8.4多项选择题 226

9.8.5 问答题 228

9.8.6 实验 229

第10章 基本的软件工具 230

10.1 文本编辑和字处理软件 231

10.2 OCR软件 231

10.3位图和矢量图的绘制工具 232

10.4 3维建模和动画工具 233

10.5图像编辑工具 235

10.6声音编辑工具 237

10.7动画、视频和数字电影工具 237

10.7.1 视频格式 237

10.7.2 Windows和Macintosh平台上的QuickTime 238

10.7.3微软的AVI 240

10.7.4电影编辑器 240

10.7.5压缩电影文件 241

10.8辅助工具 242

10.9 复习 242

10.9.1 内容总结 242

10.9.2关键词 243

10.9.3关键词填空 245

10.9.4多项选择题 245

10.9.5 问答题 247

10.9.6实验 248

第11章 多媒体制作工具 249

11.1 开发速用多媒体 249

11.2制作工具的类型 252

11.2.1 对象 253

11.2.2工必利其器 253

11.2.3 编辑特征 253

11.2.4组织特征 253

11.2.5 编程特征 254

11.2.10跨平台特征 255

11.2.9发布特征 255

11.2.11 因特网可播放 255

11.2.7性能调整特征 255

11.2.8播放特征 255

11.2.6交互式特征 255

11.3基于卡片和页面的制作工具 256

11.4基于图标和对象的制作工具 257

11.5基于时间的制作工具 258

11.5.1 Director 259

11.5.2 Flash 260

11.6跨平台制作笔记 261

11.7 复习 262

11.7.1 内容总结 262

11.7.2关键词 264

11.7.4多项选择题 265

11.7.3关键词填空 265

11.7.5 问答题 267

11.7.6 实验 268

第12章 因特网 269

12.1 因特网的历史 270

12.2 网络互联 270

12.3连接 274

12.4因特网服务 278

12.5 WWW和HTML 281

12.6动态网页和XML 282

12.7网络上的多媒体 283

12.8复习 283

12.8.1 内容总结 283

12.8.3关键词填空 285

12.8.2关键词 285

12.8.4多项选择题 286

12.8.5 问答题 288

12.8.6 实验 288

第13章 互联网工具 290

13.1网络服务器 291

13.2网络浏览器 292

13.3 网页制作和网站建设软件 293

13.4插件和发布媒介 295

13.4.1 文本 296

13.4.2图像 296

13.4.4动画、视频和演示幻灯片 297

13.5 超越HTML 297

13.4.3 声音 297

13.6复习 299

13.6.1 内容总结 299

13.6.2关键词 300

13.6.3关键词填空 301

13.6.4多项选择题 301

13.6.5 问答题 304

13.6.6实验 304

第14章 为万维网而设计 306

14.1在万维网上开发 306

14.1.1 工作区域 307

14.1.2 Nibbling(精简) 307

14.1.4 HTML和多媒体 308

14.1.3 HTML是一种标记语言 308

14.2万维网上的文本 309

14.2.1 文本分栏 311

14.2.2文本环绕图像 311

14.3万维网上的图像 314

14.3.1 GIF和PNG图像 314

14.3.2 JPEG图像 314

14.3.3 GIF还是JPEG 315

14.3.4使用Photoshop 316

14.4.5 背景 319

14.3.6可点击的按钮 322

14.3.7图像地图 322

14.4万维网上的声音 324

14.5.2插件和播放器 325

14.5万维网上的动画 325

14.5.1 GIF89a 325

14.6复习 326

14.6.1 内容总结 326

14.6.2关键词 328

14.6.3关键词填空 329

14.6.4多项选择题 329

14.6.5 问答题 332

14.6.6实验 332

第15章 规划与估价 334

15.1制作多媒体的过程 334

15.1.1 概念分析 335

15.1.2预检测 339

15.1.3任务规划 340

15.1.4原型开发 342

15.1.5 α版本开发 344

15.1.6 β版本开发 345

15.1.7发布 345

15.2进度安排 345

15.3 估价 347

15.3.1收费标准 349

15.3.2费用单示例 350

15.4 RFP和投标建议书 350

15.4.1封面和包装 355

15.4.5 创作策略 356

15.4.7预算 356

15.4.6项目实施 356

15.4.3 需求分析和描述 356

15.4.4 目标用户 356

15.4.2内容列表 356

15.5 复习 357

15.5.1 内容总结 357

15.5.2关键词 358

15.5.3关键词填空 358

15.5.4多项选择题 359

15.5.5 问答题 361

15.5.6实验 362

第16章 设计与制作 363

16.1 设计 363

16.1.1设计结构 364

16.1.2设计用户界面 376

16.1.3多媒体设计历程 381

16.2制作 386

16.2.1 启动 386

16.2.2与客户合作 387

16.2.3追踪 388

16.2.4版权 388

16.2.5 风险和困扰 389

16.3 复习 390

16.3.1 内容总结 390

16.3.2关键词 391

16.3.3 关键词填空 392

16.3.4多项选择题 392

16.3.6实验 395

16.3.5 问答题 395

第17章 内容与人才 397

17.1 获取内容 398

17.2使用他人创建的内容 399

17.1.1定位现存内容 399

17.1.2版权 400

17.1.3获取版权 402

17.3使用为项目创作的材料内容 405

17.4 使用人才 408

17.4.1 定位您需要的专业人才 409

17.4.2使用行会协议 409

17.4.3 获取让渡声明 411

17.5.2关键词 412

17.5 复习 412

17.5.1 内容总结 412

17.5.3关键词填空 413

17.5.4多项选择题 413

17.5.5 问答题 416

17.5.6实验 416

第18章 发布 418

18.1测试 419

18.1.1 α测试 419

18.1.2 β测试 419

18.1.3黄金版本的润色 421

18.2准备发布 421

18.4激光压缩盘技术 425

18.3 以CD-ROM发布 425

18.4.1 CD-R 426

18.4.2光盘标准 426

18.5 包装 432

18.6在网络上发布 433

18.7复习 434

18.7.1 内容总结 434

18.7.2 关键词 436

18.7.3关键词填空 437

18.7.4多项选择题 437

18.7.5 问答题 440

18.7.6 实验 440

术语表 441

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