多媒体技术及应用 第6版PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)Tay Vaughan著;晓波,倪敏译
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7302093830
- 页数:460 页
第1章 多媒体概述 1
1.1 定义 2
1.2 CD-ROM和多媒体高速公路 3
1.2.1 CD-ROM,DVD和多媒体 3
1.2.2多媒体高速公路 3
1.3多媒体的应用领域 5
1.3.1 多媒体在商业 5
1.3.2多媒体在学校 6
1.3.3多媒体在家庭 8
1.3.4多媒体在公共场所 8
1.3.5虚拟现实 10
1.4.2关键词 11
1.4.1 内容总结 11
1.4 复习 11
1.4.3关键词填空 12
1.4.4多项选择题 12
1.4.5 问答题 15
1.4.6 实验 15
第2章 制作多媒体 18
2.1 项目的阶段 18
2.2项目必需的准备 19
2.2.1硬件 19
2.2.2软件 20
2.2.3创造性 21
2.3.1 内容总结 23
2.3 复习 23
2.2.4组织 23
2.3.2 关键词 24
2.3.3 关键词填空 24
2.3.4多项选择题 25
2.3.5 问答题 26
2.3.6实验 26
第3章 多媒体技能 27
3.1 团队 27
3.1.1 项目经理 28
3.1.2多媒体设计者 30
3.1.3界面设计师 31
3.1.4撰稿人 32
3.1.5视频专家 33
3.1.6音频专家 34
3.1.7多媒体程序员 35
3.1.8面向Web的多媒体制作人 36
3.1.9总结 37
3.2复习 38
3.2.1 内容总结 38
3.2.2关键词 39
3.2.3关键词填空 39
3.2.4多项选择题 40
3.2.5 问答题 42
3.2.6实验 43
第4章 文本 44
4.1意义的力量 45
4.2字体和字样 47
4.2.1大、小写字母 48
4.2.2 Serif和Sans Serif 49
4.3在多媒体中使用文本 49
4.3.1文本设计 50
4.3.2选择文本字体 50
4.3.3 导航菜单 52
4.3.4交互按钮 53
4.3.5 阅读区域 57
4.3.6 HTML文档 57
4.3.7符号和图标 58
4.4计算机和文本 60
4.4.1 字体之争 60
4.3.8动画文本 60
4.4.2字体铸件 64
4.4.3管理您的字体 64
4.4.4字符集和字母表 65
4.4.5跨平台的文本映射 68
4.5字体编辑和设计工具 71
4.5.1 Fontographer 72
4.5.2制作漂亮的文本 73
4.6超媒体和超文本 75
4.6.1超文本的威力 76
4.6.2使用超文本 77
4.6.3搜索单词 78
4.6.4超媒体结构 79
4.7.1 内容总结 80
4.6.5超媒体工具 80
4.7复习 80
4.7.2关键词 82
4.7.3关键词填空 83
4.7.4多项选择题 84
4.7.5 问答题 86
4.7.6实验 86
第5章 声音 88
5.1声音的魅力 88
5.2多媒体系统声音 89
5.3数字音频 91
5.4制作MIDI音频 97
5.5音频文件格式 101
5.6 MIDI与数字音频 103
5.6.1 选择MIDI或是数字音频 104
5.6.2互联网使用的声音 105
5.7在多媒体项目中添加声音 106
5.8专业声音制作之路:红皮书标准 107
5.9制作技巧 109
5.9.1 音频录音 109
5.9.2跟踪声音 110
5.9.3测试和评估 110
5.9.4版权问题 110
5.10复习 111
5.10.1 内容总结 111
5.10.2关键词 113
5.10.3关键词填空 114
5.10.4多项选择题 115
5.10.5 问答题 117
5.10.6实验 118
第6章 图像 120
6.1创作之初 120
6.1.1计划行事方法 121
6.1.2管理制作工具 121
6.1.3多显示器 121
6.2制作静态图片 122
6.2.1位图 123
6.2.2矢量绘图 130
6.2.3 3-D绘图和描绘输出 132
6.3.1理解自然光和颜色 136
6.3颜色 136
6.3.2计算机化的颜色 138
6.3.3 调色板 141
6.4图像文件格式 144
6.4.1 Macintosh格式 145
6.4.2 Windows格式 145
6.4.3跨平台的文件格式 146
6.5 复习 146
6.5.1 内容总结 146
6.5.2关键词 148
6.5.3关键词填空 149
6.5.4多项选择题 150
6.5.5 问答题 152
6.5.6实验 153
7.1运动的魅力 155
第7章 动画 155
7.2动画的原理 156
7.3计算机动画 157
7.3.1动画技术 157
7.3.2动画文件格式 160
7.4制作实用的动画 161
7.4.1一个滚动的球 161
7.4.2一个跳动的球 162
7.4.3创建动画场景 165
7.5 复习 167
7.5.1 内容总结 167
7.5.3关键词填空 168
7.5.2关键词 168
7.5.4多项选择题 169
7.5.5 问答题 171
7.5.6实验 172
第8章 视频 173
8.1 使用视频 174
8.2视频的原理 175
8.3广播视频标准 177
8.3.1 NTSC 178
8.3.2 PAL 178
8.3.3 SECAM 178
8.3.4 ATSC DTV 178
8.4.2视频颜色 180
8.4模拟视频 180
8.4.1过扫描和安全标题区域 180
8.4.3 隔行效果 181
8.4.4 电视的文本和字幕 182
8.4.5保管好您的模拟录像带 182
8.5 数字视频 183
8.5.1数字视频架构 183
8.5.2数字视频压缩 183
8.6视频录制以及磁带格式 185
8.6.1复合模拟视频 185
8.6.2分量模拟视频 185
8.6.3复合数字格式 186
8.6.4分量数字格式 186
8.6.6格式的比较 187
8.6.5 ATSC数字电视 187
8.7拍摄和编辑视频 190
8.7.1 拍摄平台 190
8.7.2照明 190
8.7.3 色度键 191
8.7.4 构图 192
8.8 为制作CD-ROM优化视频文件 192
8.9 复习 193
8.9.1 内容总结 193
8.9.2关键词 194
8.9.3关键词填空 195
8.9.4多项选择题 196
8.9.5 问答题 198
8.9.6实验 199
第9章 硬件 200
9.1 Macintosh和Windows 202
9.1.1 Macintosh平台 202
9.1.2 Windows平台 203
9.2 网络环境下的Macintosh和Windows计算机 204
9.3 连接 205
9.3.1 SCSI 207
9.3.2 IDE,EIDE,Ultra-IDE,ATA,Ultra-ATA 208
9.3.3 USB 208
9.3.4 FireWire(IEEE 1394) 209
9.4 内存和外部存储设备 209
9.4.3 软盘和硬盘 210
9.4.1随机存储器(RAM) 210
9.4.2 只读存储器(ROM) 210
9.4.4 Zip,Jaz,Syquest以及光存储器件 211
9.4.5 数字多用盘(DVD) 211
9.4.6 CD-ROM播放器 212
9.4.7 CD刻录机 213
9.5输入设备 213
9.5.1键盘 213
9.5.2 鼠标 213
9.5.3 跟踪球 214
9.5.4触摸屏 214
9.5.7扫描仪 215
9.5.8 光学字符识别(OCR)设备 215
9.5.6 图形板 215
9.5.5磁卡写入器和读取器 215
9.5.9红外遥控 216
9.5.10语音识别系统 216
9.5.11 数码相机 217
9.6输出硬件 217
9.6.1 音频设备 217
9.6.2放大器和扬声器 217
9.6.3显示器 218
9.6.4视频设备 218
9.6.5投影仪 219
9.6.6打印机 219
9.7通信设备 220
9.7.1调制解调器 221
9.7.2 ISDN和DSL 221
9.7.3线缆调制解调器 221
9.8复习 222
9.8.1 内容总结 222
9.8.2关键词 224
9.8.3关键词填空 225
9.8.4多项选择题 226
9.8.5 问答题 228
9.8.6 实验 229
第10章 基本的软件工具 230
10.1 文本编辑和字处理软件 231
10.2 OCR软件 231
10.3位图和矢量图的绘制工具 232
10.4 3维建模和动画工具 233
10.5图像编辑工具 235
10.6声音编辑工具 237
10.7动画、视频和数字电影工具 237
10.7.1 视频格式 237
10.7.2 Windows和Macintosh平台上的QuickTime 238
10.7.3微软的AVI 240
10.7.4电影编辑器 240
10.7.5压缩电影文件 241
10.8辅助工具 242
10.9 复习 242
10.9.1 内容总结 242
10.9.2关键词 243
10.9.3关键词填空 245
10.9.4多项选择题 245
10.9.5 问答题 247
10.9.6实验 248
第11章 多媒体制作工具 249
11.1 开发速用多媒体 249
11.2制作工具的类型 252
11.2.1 对象 253
11.2.2工必利其器 253
11.2.3 编辑特征 253
11.2.4组织特征 253
11.2.5 编程特征 254
11.2.10跨平台特征 255
11.2.9发布特征 255
11.2.11 因特网可播放 255
11.2.7性能调整特征 255
11.2.8播放特征 255
11.2.6交互式特征 255
11.3基于卡片和页面的制作工具 256
11.4基于图标和对象的制作工具 257
11.5基于时间的制作工具 258
11.5.1 Director 259
11.5.2 Flash 260
11.6跨平台制作笔记 261
11.7 复习 262
11.7.1 内容总结 262
11.7.2关键词 264
11.7.4多项选择题 265
11.7.3关键词填空 265
11.7.5 问答题 267
11.7.6 实验 268
第12章 因特网 269
12.1 因特网的历史 270
12.2 网络互联 270
12.3连接 274
12.4因特网服务 278
12.5 WWW和HTML 281
12.6动态网页和XML 282
12.7网络上的多媒体 283
12.8复习 283
12.8.1 内容总结 283
12.8.3关键词填空 285
12.8.2关键词 285
12.8.4多项选择题 286
12.8.5 问答题 288
12.8.6 实验 288
第13章 互联网工具 290
13.1网络服务器 291
13.2网络浏览器 292
13.3 网页制作和网站建设软件 293
13.4插件和发布媒介 295
13.4.1 文本 296
13.4.2图像 296
13.4.4动画、视频和演示幻灯片 297
13.5 超越HTML 297
13.4.3 声音 297
13.6复习 299
13.6.1 内容总结 299
13.6.2关键词 300
13.6.3关键词填空 301
13.6.4多项选择题 301
13.6.5 问答题 304
13.6.6实验 304
第14章 为万维网而设计 306
14.1在万维网上开发 306
14.1.1 工作区域 307
14.1.2 Nibbling(精简) 307
14.1.4 HTML和多媒体 308
14.1.3 HTML是一种标记语言 308
14.2万维网上的文本 309
14.2.1 文本分栏 311
14.2.2文本环绕图像 311
14.3万维网上的图像 314
14.3.1 GIF和PNG图像 314
14.3.2 JPEG图像 314
14.3.3 GIF还是JPEG 315
14.3.4使用Photoshop 316
14.4.5 背景 319
14.3.6可点击的按钮 322
14.3.7图像地图 322
14.4万维网上的声音 324
14.5.2插件和播放器 325
14.5万维网上的动画 325
14.5.1 GIF89a 325
14.6复习 326
14.6.1 内容总结 326
14.6.2关键词 328
14.6.3关键词填空 329
14.6.4多项选择题 329
14.6.5 问答题 332
14.6.6实验 332
第15章 规划与估价 334
15.1制作多媒体的过程 334
15.1.1 概念分析 335
15.1.2预检测 339
15.1.3任务规划 340
15.1.4原型开发 342
15.1.5 α版本开发 344
15.1.6 β版本开发 345
15.1.7发布 345
15.2进度安排 345
15.3 估价 347
15.3.1收费标准 349
15.3.2费用单示例 350
15.4 RFP和投标建议书 350
15.4.1封面和包装 355
15.4.5 创作策略 356
15.4.7预算 356
15.4.6项目实施 356
15.4.3 需求分析和描述 356
15.4.4 目标用户 356
15.4.2内容列表 356
15.5 复习 357
15.5.1 内容总结 357
15.5.2关键词 358
15.5.3关键词填空 358
15.5.4多项选择题 359
15.5.5 问答题 361
15.5.6实验 362
第16章 设计与制作 363
16.1 设计 363
16.1.1设计结构 364
16.1.2设计用户界面 376
16.1.3多媒体设计历程 381
16.2制作 386
16.2.1 启动 386
16.2.2与客户合作 387
16.2.3追踪 388
16.2.4版权 388
16.2.5 风险和困扰 389
16.3 复习 390
16.3.1 内容总结 390
16.3.2关键词 391
16.3.3 关键词填空 392
16.3.4多项选择题 392
16.3.6实验 395
16.3.5 问答题 395
第17章 内容与人才 397
17.1 获取内容 398
17.2使用他人创建的内容 399
17.1.1定位现存内容 399
17.1.2版权 400
17.1.3获取版权 402
17.3使用为项目创作的材料内容 405
17.4 使用人才 408
17.4.1 定位您需要的专业人才 409
17.4.2使用行会协议 409
17.4.3 获取让渡声明 411
17.5.2关键词 412
17.5 复习 412
17.5.1 内容总结 412
17.5.3关键词填空 413
17.5.4多项选择题 413
17.5.5 问答题 416
17.5.6实验 416
第18章 发布 418
18.1测试 419
18.1.1 α测试 419
18.1.2 β测试 419
18.1.3黄金版本的润色 421
18.2准备发布 421
18.4激光压缩盘技术 425
18.3 以CD-ROM发布 425
18.4.1 CD-R 426
18.4.2光盘标准 426
18.5 包装 432
18.6在网络上发布 433
18.7复习 434
18.7.1 内容总结 434
18.7.2 关键词 436
18.7.3关键词填空 437
18.7.4多项选择题 437
18.7.5 问答题 440
18.7.6 实验 440
术语表 441
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《脱硝运行技术1000问》朱国宇编 2019
- 《催化剂制备过程技术》韩勇责任编辑;(中国)张继光 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
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- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019