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Windows Media编程导向
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:陆其明编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302109443
  • 页数:309 页
图书介绍:这是一本介绍Microsoft公司Windows Media编程技术的专著。全书结构合理,内容由浅入深地探讨了使用Windows Media Format SDK进行流媒体编程的方方面面,包括Windows Media在流媒体应用领域中的解决方案,先进的ASF文件格式,Windows Media编解码器以及Windows Media文件的生成、读取、编辑、流化、数字版权管理等。本书对于一线程序开发人员具有重要的指导意义,对于流媒体应用方案设计人员,对流媒体技术感兴趣的编程爱好者具有一定的参考价值。
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《Windows Media编程导向》目录

第1部分 Windows Media概论 3

第1章 流媒体来了 3

1.1 什么是流媒体 3

目录 3

1.2 流媒体技术 4

1.3 Windows Media 6

第2章 了解SDK系统 9

2.1 SDK系统概述 9

2.2.1 输入、输出、流 11

2.2 SDK基本概念 11

2.2.2 数据格式 14

2.2.3 媒体类型 17

2.2.4 Sample数据包 22

2.2.5 时间戳 25

2.2.6 比特率 27

2.2.7 内容缓冲 28

2.2.8 网络协议 30

2.2.9 媒体内容发布 34

2.3.1 开发环境配置 35

2.3 SDK编程梗概 35

2.3.2 实用的宏定义 37

2.3.3 COM库的初始化 39

2.3.4 COM接口扩展方案 40

2.3.5 回调接口的实现 41

2.3.6 异步函数调用的同步 45

2.3.7 接口函数的两遍调用 47

2.3.8 宽字符与ANSI字符 48

2.3.9 奇妙的do-while循环 49

3.1 ASF文件结构 52

第3章 ASF文件格式 52

3.1.1 头对象 54

3.1.2 数据对象 56

3.1.3 索引对象 57

3.2 ASF系统特性 57

3.2.1 流编号 57

3.2.2 流类型 58

3.2.3 流互斥 60

3.2.4 流优先级 61

3.2.5 带宽共享 61

3.2.7 SMPTE时间码 62

3.2.6 数据单元扩展 62

3.2.8 标记 63

3.2.9 元数据 63

3.3 ASF与Windows Media 64

第4章 Windows Media编解码器 66

4.1 编解码器概述 66

4.1.1 枚举系统中的编解码器 66

4.1.2 实例程序:ListWMCodecs 68

4.2.2 VBR编码 69

4.2.1 CBR编码 69

4.2 编解码基本概念 69

4.2.3 两遍编码 70

4.2.4 视频复杂度 71

4.2.5 设备兼容模板 73

4.2.6 实例程序:ListCodecProps 76

4.3 Windows Media编码软件 78

4.3.1 文件格式转换 78

4.3.2 实况流编码 81

4.3.4 网络流化 82

4.3.3 屏幕捕捉 82

第5章 Profile描述 84

5.1 Profile概述 84

5.1.1 实例程序:ListProps 84

5.1.2 小工具:ShowProfile 89

5.2 系统Profile 90

5.2.1 系统Profile枚举 92

5.2.2 系统Profile本地化 98

5.2.3 实例程序:ListSysProfiles 99

5.3.2 使用系统Profile 100

5.3 Profile管理 100

5.3.1 获取ASF文件的Profile 100

5.3.3 保存Profile到文件 101

5.3.4 从文件装载Profile 102

5.3.5 创建全新的Profile 103

第6章 元数据 105

6.1 元数据概述 105

6.2 获取元数据 105

6.3 ID3支持 108

7.1.1 读取过程概述 113

7.1 异步读取 113

第2部分 Windows Media应用编程 113

第7章 Windows Media文件的读取 113

7.1.2 识别输出编号 114

7.1.3 选择输出格式 116

7.1.4 随机定位 124

7.1.5 读取器性能统计 125

7.1.6 Sample内存优化 126

7.1.7 实例程序:WmvPlayer 137

7.1.8 实例程序:WmaPlayer 140

7.2.1 实例程序:WmSyncRead 145

7.2 同步读取 145

7.3 Windows Media文件复制 148

7.3.1 实例程序:WmCopy 149

第8章 Windows Media文件的生成 153

8.1 生成Windows Media文件 153

8.1.1 创建Profile 153

8.1.2 确定编码模式 163

8.1.3 识别输入编号 165

8.1.4 设置输入格式 167

8.1.6 生成器性能统计 173

8.1.5 视频编码即时预览 173

8.1.7 自定义接收器 176

8.1.8 实例程序:FilterASFWriter 184

8.2 两遍编码 186

8.3 水印叠加 188

8.3.1 DMO简介 188

8.3.2 水印组件开发 188

8.3.3 水印组件枚举 192

8.3.4 应用演示 195

8.4 图片视频流 197

8.4.1 实例程序:WmImages 203

8.5 屏幕录制 204

8.5.1 屏幕采集方法 204

8.5.2 实例程序:WmScreen 208

8.6 使用第三方编码器 209

8.6.1 实例程序:FilterASFMuxer 209

8.6.2 典型应用:DivX流保存为ASF 209

第9章 Windows Media文件的编辑 211

9.1 元数据编辑 211

9.1.1 获取属性 211

9.1.2 修改属性 214

9.1.3 增加属性 217

9.1.4 删除属性 218

9.1.5 实例程序:WmEditor 219

9.2 复杂属性 221

9.2.1 获取歌词 222

9.2.2 编辑歌词 224

9.2.3 实例程序:WmLyrics 226

9.3 使用标记 227

9.4 文件索引 229

10.1 流媒体发布模型 231

第10章 Windows Media网络应用 231

10.1.1 广播发布 232

10.1.2 点播发布 238

10.2 网络流化 240

10.2.1 本机广播 241

10.2.2 推发布 242

10.2.3 实例程序:WmStreaming 247

10.3 客户端播放 250

10.3.1 流式播放 251

10.3.3 另存为本地文件 252

10.3.2 下载播放 252

10.4 视频会议广播系统 254

10.4.1 系统方案设计 254

10.4.2 流化组件开发 255

10.4.3 系统演示 256

第3部分 Windows Media高级主题 261

第11章 数字版权管理 261

11.1 初识DRM 261

11.2 支持DRM 263

11.2.1 获取许可证 263

11.2.2 实例程序:DRMPlayer 272

第12章 Windows Media与DirectShow 277

12.1 为什么需要DirectShow 277

12.2 QASF Filters 278

12.2.1 WM ASF Reader 278

12.2.2 WM ASF Writer 279

12.3 精确到帧的定位 280

第4部分 附录 287

附录A Windows Media Format SDK常用GUID对照表 287

附录B Windows Media Format SDK的主要对象与接口 292

附录C Windows Media Format SDK的主要功能函数 302

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