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ToolBook 应用设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵鹏伟,韩燕子编著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁大学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7561036159
  • 页数:205 页
图书介绍:
《ToolBook 应用设计》目录

第一章 ToolBook简介 1

1.1 ToolBook的用途 1

1.2 ToolBook的读者层、作者层 1

1.3 在读者层读书 2

1.3.1 打开书和存盘 3

1.3.2 翻动书页及其它 3

1.3.3 输入文本与增加新页 4

1.4 书的构建 4

1.4.1 建立新书 4

1.4.2 书的构成 5

1.4.3 书的基本结构 6

2.1 工具条部分工具介绍 7

第二章 对象(object)制作的预备知识 7

2.1.1 “取消”(undo) 8

2.1.2 “调色板”(color tray) 8

2.1.3 “图案”(pattem palette) 9

2.1.4 “线型”(Line)和箭头线型 9

2.2 ToolBook的颜色 10

2.3 工具板上的“选择工具”(select) 10

第三章 图形的绘制 12

3.1 用ToollBook 4.0的图形工具绘图 12

3.1.1 矩形的绘制 12

3.1.2 椭圆的绘制 13

3.1.3 正多边形的绘制 13

3.1.4 直线和方向线与折线的绘制 13

3.1.7 组群group的作用 14

3.1.5 曲线的绘制 14

3.1.6 任意多边形的绘制 14

3.2 与绘图有关的菜单选项 15

3.3 对象性质对话框 15

3.4 图形的输入 16

3.4.1 图形的种类 16

3.4.2 图形的输入 16

第四章 连接嵌入对象(OLE) 18

4.1 OLE概述 18

4.2 创建一个嵌入对象 18

4.3 编辑一个嵌入的对象 19

4.4 嵌入一个已存在的对象 19

4.6 编辑一个连接对象 20

4.5 建立一个连接对象 20

第五章 字段(field) 21

5.1 字段的概念 21

5.2 字段的建立 22

5.3 字段上的字符使用 23

5.3.1 字符的输入 23

5.3.2 字符颜色的选择 23

5.3.3 字符大小与字体 23

5.3.4 上下角标的使用 24

5.4 字段区域的图案 24

5.5 在字段内附加图形 24

5.7 字段的修改 25

5.6 汉字的使用 25

6.1 连接的概念 26

6.2 按钮连接 26

6.2.1 按钮风格 26

6.2.2 建立按钮 26

第六章 连接基础知识 26

6.2.3 按钮功能的建立 27

6.2.4 为按钮配图 27

6.2.5 按钮的拖和放功能 28

6.2.6 超级连接 29

6.2.7 按钮制作技巧 29

6.3 热字连接 29

6.3.1 热字简介 29

6.3.4 附加功能 30

6.3.2 建立热字 30

6.3.3 建立特性 30

6.3.5 修改热字 31

6.4 自动连接 31

6.5 创建自己定义的菜单条 31

6.5.1 创建和编辑菜单条 31

6.5.2 在书中显现菜单条 33

6.5.3 为菜单条建立功能 34

第七章 关于书的进一步说明 36

7.1 定义书的性质 36

7.2 书的连接 37

7.3.1 页面设计的一般原则 38

7.3 ToolBook应用书设计的一般原则 38

7.2.1 书中插入一本书 38

7.2.2 书中插入某书的几页 38

7.3.2 关于对象设计 39

7.3.3 关于色彩的使用 39

7.3.4 关于读者控制 39

7.3.5 关于帮助的设置 40

第八章 OpenScript基础 41

8.1 OpenScript的消息传递 41

8.2 ToolBook的屏幕坐标 43

8.3 OpenScript的几个基本概念 43

8.4 处理程序 45

8.5 对象标识 46

8.6.2 脚本记录器 47

8.6 学习Opescript的辅助工具 47

8.6.1 command窗口 47

第九章 运算符 50

9.1 算术运算符 50

9.2 逻辑运算符 50

9.3 字符串运算符 52

9.4 分配运算符 53

第十章 命令 54

10.1 数据操作命令 54

10.1.1 get 54

10.1.3 put 55

10.1.4 set 55

10.1.2 increment 55

10.2 对象操作命令 56

10.2.1 drag 56

10.2.2 draw 56

10.2.3 hide 57

10.2.4 move 57

10.2.5 show 57

10.3 航行和效果命令 58

10.3.1 flip 58

10.3.2 fxdisso1ve 58

10.3.3 fxwipe 58

10.4 脚本控制命令 59

10.4.1 break 59

10.3.4 fxzoom 59

10.3.5 go 59

10.4.2 continue 60

10.4.3 forward 60

10.4.4 pause 61

10.4.5 retum 62

10.4.6 send 62

第十一章 分支与循环控制结构 63

11.1 分支 63

11.1.1 if/then/else 63

11.1.2 conditions 63

11.2.1 do/until 64

11.2 循环 64

11.2.2 step 65

11.2.3 while 65

第十二章 消息和性质 67

12.1 消息 67

12.1.1 消息的概念 67

12.1.2 内部消息 67

12.1.3 从脚本和commond窗口发送消息 74

12.2 性质 75

12.2.1 性质简介 75

12.2.2 用户自定义性质 75

12.2.3 获取和修改性质 76

12.2.4 性质之例 77

13.1.1 基本手段 80

第十三章 连接的实现 80

13.1 基本连接方式 80

13.1.2 菜单制作 81

13.1.3 相关页的连接 82

13.2 其它连接方式 82

13.2.1 自动演示 82

13.2.2 显示帮助 83

13.2.3 跳转和返回 84

第十四章 ToolBook视听效果设计 85

14.1 视觉效果设计技术 85

14.1.1 动画技术 85

14.1.2 其它视觉效果设计技术 89

14.3 应用举例 90

14.2 听觉效果制作 90

14.4 利用舞台(stage)演示动态视频图象 99

第十五章 交互设计 103

15.1 ask命令 103

15.2 request命令 104

15.3 例 106

15.4 利用keychar 106

第十六章 OpenScript参考 108

16.1 命令部分 108

16.1.1 数据操作 108

16.1.2 文件操作 112

16.1.3 菜单控制 115

16.1.4 航行和效果 118

16.1.5 对象操作 120

16.1.6 打印 124

16.1.7 资源 125

16.1.8 脚本控制 127

16.1.9 文本检索 131

16.1.10 用户介面 133

16.1.11 变量和数组声明 134

16.1.12 视窗命令 136

16.2 常数 139

16.3 控制结构 141

16.3.1 分支与循环 141

16.3.2 处理程序结构 143

16.3.3 打印 144

16.3.4 目标窗口 145

16.3.5 用户性质和函数 146

16.4 函数 146

16.4.1 算术函数 147

16.4.2 对象函数 147

16.4.3 鼠标和键盘 148

16.4.4 对象管理 148

16.4.5 OLE函数 150

16.4.6 资源函数 151

16.4.7 统计函数 152

16.4.8 字符串 152

16.4.9 三角函数 154

16.4.11 其它函数 155

16.4.10 用户接口 155

16.5 消息 156

16.6 对象类型 177

16.7 性质 183

16.8 专用术语 188

第十七章 多媒体软件制作管理 194

17.1 分析阶段 194

17.2 设计阶段 195

17.3 展开阶段 196

17.4 制作阶段 198

17.5 编辑阶段 199

17.6 鉴定阶段 199

17.7 制作独立运行的应用软件 200

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