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3DS MAX 7+Premiere Pro动画与广告创意典型实例教程
3DS MAX 7+Premiere Pro动画与广告创意典型实例教程

3DS MAX 7+Premiere Pro动画与广告创意典型实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:贾君琳等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7508428323
  • 页数:340 页
图书介绍:3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 6是Discreet公司目前推出的最新版本。而promiere也是著名的后期影视处理利器之一,本书是针对3ds max 6和Premiere Pro的基础应用而撰写的一本入门级教材。本书通过50个经典动画实例详细介绍了3ds max动画制作的各种功能和使用技巧。包括动画基础、运动控制器、环境与效果控制、高级动画制作和动画综合和Premiere Pro后期处理等内容,读者朋友可以从中学习动画制作的技巧和多种表现手法。与书内容由浅入深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识点与操作紧密结合。本书适合于3ds max 6 的初学者,也可供有一定经验的读者对各种功能和技巧继续熟练和掌握。
《3DS MAX 7+Premiere Pro动画与广告创意典型实例教程》目录

第9课 路径控制器——文字切割 5 1

目录 2

丛书序 2

前言 2

第1章 动画制作基础 2

第1课 简单运动控制——栏目片头 2

第3课 修改器初步——弹跳水晶 1 3

第2课 运动控制器初步——时钟 8

第4课 粒子系统初步——雪景 18

第5课 轨迹窗的使用——摆球 22

第6课 滤镜特效初步——流星 32

第7课 摄像机视图的应用——迷宫 37

第2章 运动控制器 46

第8课 音频控制——横空出世 46

第10课 路径控制器——顽皮的星星 59

第11课 旋转控制器的应用——电风扇 64

第12课 Look at控制器——钻石 71

第13课 函数表达式——挂钟动画 77

第14课 Noise修改器——烟雾 82

第15课 Path Deform修改器——文字生成 86

第16课 轨迹窗的使用——跳跃的球 94

第17课 角色动画——弹跳娃娃 99

第18课 角色动画——蝴蝶 104

第3章 环境与效果控制 112

第19课 利用材质制作动画——放大镜 112

第20课 粒子系统动画——圣坛 118

第21课 粒子系统的使用——喷泉 123

第22课 大气环境的应用——油灯 130

第23课 场景动画——节日礼花 135

第24课 光影效果——MTV片头效果 142

第25课 材质变换——魔幻水晶球 151

第26课 体积光的应用——足球 156

第4章 高级动画制作 164

第27课 正向运动控制——机械手臂 164

第28课 反向运动控制——探测仪器 172

第29课 虚拟体的使用——虚幻之心 179

第30课 布尔运算动画——消失的星球 183

第31课 动力学系统——弹跳小球 187

第32课 Reactor控制器——布匹 194

第33课 Flex修改器制作——旗帜 201

第34课 变形器的使用——水滴 206

第35课 空间扭曲的使用——瀑布 212

第36课 空间扭曲的使用——药丸 218

第37课 光影效果的表现——霓虹广告牌 226

第5章 动画综合 226

第38课 复杂动画过程——炸弹 234

第39课 镜头的变化和切换——电影放映机 246

第40课 综合应用——台球 253

第41课 动画创意——大漠飞沙 262

第42课 复杂动画——海底世界(一) 268

第43课 复杂动画——海底世界(二) 274

第44课 复杂动画——宇宙飞船 280

第45课 复杂动画——机械人(一) 289

第46课 画面变形效果——电脑播放 297

第6章 后期处理 308

第47课 复杂动画——机械人(二) 308

第48课 运动效果——翻页相册 318

第49课 复合运动效果——展开画卷 324

第50课 字幕动画——环形动态字幕 329

第51课 过渡效果——3DS MAX作品展示 334

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