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Visual Basic程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:王祖卫,李伟编著
  • 出 版 社:天津:南开大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7310020685
  • 页数:372 页
图书介绍:《Visual Basic程序设计》全面介绍Visual Basic的基本概念和基础知识、提高知识与应用知识,涉及可视化编程方法、表达式、文件系统等,以及上机实习的内容。
《Visual Basic程序设计》目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic简介 1

目录 1

1.2 Visual Basic的特点 2

1.2.1 Visual Basic的基本特点 2

1.2.2 Visual Basic的数据交换和对象链接特性 3

1.3 Visual Basic的安装 4

1.4 Visual Basic的帮助系统 8

1.5.1 启动 11

1.5 Visual Basic的启动与退出 11

1.5.2 退出 13

本章小结 14

习题一 14

第2章 可视化编程的基本概念 17

2.1 对象(Object) 17

2.1.1 对象的概念 17

2.1.2 对象的属性(Properties) 18

2.2.1 事件过程 19

2.1.3 对象事件(Event) 19

2.2 事件 19

2.2.2 事件的方法(Method) 20

2.2.3 代码编写机制 21

2.3 控件 22

2.3.1 控件的概念 22

2.3.2 标准控件 22

2.4 窗体 24

2.4.1 建立窗体 24

2.4.2 窗体属性 25

2.4.3 窗体事件 31

2.4.4 向窗体输出数据 33

2.4.5 窗体的通用名称 34

本章小结 34

习题二 35

第3章 Visual Basic的集成开发环境 39

3.1 标题栏与菜单栏 40

3.2 工具栏 41

3.3 窗体设计器 43

3.4 属性窗口 43

3.5 代码窗口 44

3.5.1 代码窗口的组成 44

3.5.2 代码窗口的环境设置 44

3.5.3 代码编辑器的若干特性 45

3.6 工程资源管理器窗口 47

3.8 其他窗口 48

3.7 窗体布局窗口 48

3.9 集成开发环境的模式 51

本章小结 52

习题三 53

第4章 应用程序设计初步 56

4.1 工程 56

4.1.1 工程的结构 56

4.1.2 工程管理 57

4.2 控件的画法和基本操作 57

4.2.1 控件的画法 58

4.2.2 控件的基本操作 59

4.2.3 设置控件属性的方法 63

4.3 可视化编程方法 64

4.3.1 创建一个工程 64

4.3.2 设计界面 65

4.3.3 设置属性 65

4.3.4 编写代码 66

4.4 应用程序的结构 67

4.3.5 运行、修改和保存工程 67

4.5 简单的应用程序设计 70

本章小结 73

习题四 73

第5章 窗体与基本输入输出控件 78

5.1 窗体设计 78

5.2 命令按钮控件CommandButton 81

5.3 标签控件Label 85

5.4 文本框控件TextBox 87

5.5 键盘事件和鼠标事件 90

5.6 焦点事件 95

本章小结 97

习题五 97

第6章 程序设计基础 100

6.1 数据类型 100

6.1.1 基本数据类型 100

6.1.2 用户定义的数据类型 102

6.2 常量和变量 103

6.2.1 常量 103

6.2.2 变量 105

6.2.3 变体类型变量 107

6.2.4 强制显式声明变量 108

6.3 运算符和表达式 109

6.4 内部函数 112

6.5 枚举类型 113

6.6 Let,Rem,End和Stop语句 114

6.7.1 MsgBox函数与MsgBox语句 116

6.7 输出数据 116

6.7.2 Print方法 118

6.7.3 格式函数Format$ 121

6.8 输入数据:InputBox函数 122

本章小结 124

习题六 125

7.1 选项控件(一) 128

7.1.1 选项按钮控件(OptionButton) 128

第7章 常用内部控件 128

7.1.2 复选框控件(CheckBox) 129

7.2 选项控件(二) 133

7.2.1 列表框控件(ListBox) 133

7.2.2 组合框控件(ComboBox) 135

7.3 图形控件 138

7.3.1 图像控件(Image)和图片框控件(PictureBox) 138

7.3.2 直线和形状 140

7.4 滚动条控件 142

7.5 计时器控件(Timer) 144

7.6 框架控件(Frame) 146

本章小结 147

习题七 147

第8章 控制结构程序设计 151

8.1 选择控制结构 151

8.1.1 单行结构条件语句 151

8.1.2 多行结构条件语句 154

8.1.3 多分支选择结构语句 158

8.2.1 For-Next循环结构 162

8.2 循环结构 162

8.2.2 While-Wend循环结构 166

8.2.3 Do-Loop循环结构 168

8.3 多重循环 171

8.4 GoTo型控制 175

8.4.1 GoTo语句 175

8.4.2 On-GoTo语句 177

8.5 数组 178

8.5.1 数组的定义 179

8.5.2 下标变量 180

8.5.3 数组的基本操作 181

8.5.4 动态数组 184

8.5.5 For Each-Next语句 186

本章小结 187

习题八 188

9.2 Sub过程 196

9.2.1 事件过程 196

9.1 过程的概念 196

第9章 过程 196

9.2.2 通用过程 198

9.2.3 Sub过程的调用 201

9.3 函数过程 202

9.4 属性过程 205

9.5 参数传递 207

9.5.1 虚实结合 207

9.5.2 传值 208

9.5.3 引用 209

9.5.5 数组参数 210

9.5.4 全局变量 210

9.6 可选与可变参数 212

9.6.1 可选参数 212

9.6.2 可变参数 213

9.6.3 指名参数传送 214

9.7 对象参数 214

9.8 过程的嵌套和递归 217

9.8.1 过程的递归调用 217

9.8.2 过程的嵌套调用 218

9.9 变量的作用域和模块的分类 219

本章小结 221

习题九 222

第10章 对话框与菜单设计 226

10.1 对话框的概念 226

10.2 对话框函数 227

10.2.1 MsgBox函数和MsgBox语句 227

10.2.2 MsgBox函数与InputBox函数应用举例 229

10.3.1 自定义对话框的制作 230

10.3 自定义对话框 230

10.3.2 自定义对话框应用举例 231

10.4 通用对话框 232

10.4.1 通用对话框控件 233

10.4.2 文件对话框 234

10.4.3 字体对话框 237

10.4.4 颜色对话框和打印对话框 238

10.5 菜单设计 239

10.5.1 下拉式菜单 239

10.5.2 弹出式菜单 243

本章小结 244

习题十 245

第11章 多窗体与多文档界面设计 248

11.1 建立多窗体 248

11.1.1 添加、保存、删除窗体 248

11.1.2 窗体处理 249

11.1.3 使用资源管理器窗口 250

11.2 多窗体应用实例 250

11.3.2 MDI子窗体 256

11.3 多重文挡界面设计 256

11.3.1 单文挡界面与多文挡界面 256

11.3.3 创建多文挡界面 257

11.3.4 MDI窗体的属性 257

11.4 剪贴板和富文本框 258

11.4.1 文本剪贴板 258

11.4.2 图像剪贴板 260

11.4.3 RichTextBox控件 261

本章小结 262

习题十一 263

第12章 数据文件 265

12.1 文件结构和类型 265

12.1.1 文件结构 265

12.1.2 文件类型 266

12.2 顺序文件 266

12.2.1 顺序文件的打开 266

12.2.2 写数据与关闭文件 267

12.2.3 读取数据 271

12.3 随机文件 273

12.3.1 打开随机文件 273

12.3.2 写数据到随机文件 274

12.3.3 从随机文件读取数据 275

12.3.4 记录操作 276

12.4 相关函数和语句 278

12.5.3 文件列表框(FileListBox) 281

12.5.2 目录列表框(DirListBox) 281

12.5.1 驱动器列表框(DriveListBox) 281

12.5 文件系统控件 281

本章小结 283

习题十二 284

第13章 常用ActiveX控件 289

13.1 ActiveX控件与可插入对象 289

13.1.1 ActiveX与OLE 289

13.1.2 ActiveX控件 289

13.2 三维命令按钮控件 291

13.1.3 可插入对象 291

13.2.1 三维命令按钮控件 292

13.2.2 三维面板 293

13.3 进度栏 295

13.4 状态栏 297

13.4.1 在状态栏中加入面板对象 297

13.4.2 在运行期间加入面板对象 298

13.4.3 面板对象的事件 300

13.5 工具栏 300

13.5.1 在工具栏上添加按钮对象 301

13.5.2 按钮对象的操作 303

13.5.3 按钮对象的大小 303

13.5.4 ToolTips 304

本章小结 305

习题十三 305

14.1 Access数据库 307

第14章 数据库功能 307

14.2 数据管理器 308

14.2.1 建立数据库 308

14.2.2 添加数据表 310

14.2.3 数据的录入与维护 312

14.2.4 数据库管理器的工具栏 314

14.2.5 数据窗体设计器 314

14.3.1 查询生成器 315

14.3 查询 315

14.3.2 SQL查询语句 317

14.4 与数据库的连接 319

14.4.1 数据控件(Data) 319

14.4.2 数据绑定控件 321

14.4.3 操作数据库的方法 322

本章小结 324

习题十四 324

15.1.1 预定义对象 325

15.1.2 对象变量 325

第15章 对象、类和集合 325

15.1 对象与对象变量 325

15.2 类 327

15.2.1 类模块的基本概念 327

15.2.2 类的建立 328

15.2.3 类的使用 330

15.3.1 集合的创建 332

15.3.2 集合的方法 332

15.3 集合 332

本章小结 334

习题十五 335

第16章 多媒体编程和网络编程 336

16.1 Visual Basic6.0的多媒体编程 336

16.1.1 MCI控件的加载 337

16.1.2 MCI控件的属性和事件 337

16.1.3 MCI设备及命令 340

16.1.4 MCI控件的使用 341

16.2 Visual Basic6.0的网络编程 342

16.2.1 使用WebBrower控件 343

16.2.2 创建Web浏览器 344

本章小结 348

习题十六 348

第17章 上机实习 349

17.1 实验一 Visual Basic的集成开发环境 349

17.2 实验二 常用内部控件设计(一) 350

17.3 实验三 常用内部控件设计(二) 351

17.4 实验四 选择控制结构程序设计 352

17.5 实验五 循环控制结构程序设计 354

17.6 实验六 数组的使用 355

17.7 实验七 过程 356

17.8 实验八 对话框与菜单设计 357

17.9 实验九 数据文件应用 358

17.10 实验十 ActiceX控件 359

17.11 实验十一 数据库应用(4学时) 359

17.12 实验十二 综合设计(6学时) 360

附录 习题参考答案 362

参考文献 372

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