Authorware多媒体制作教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:陈冠熊,李光群等编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7302114498
- 页数:279 页
第1章 Authorware 7.0基础知识 1
1.1 Authorware 7.0的安装与汉化 1
1.1.1 Authorware 7.0的安装 1
目录 1
1.1.2 Authorware7.0的汉化 3
1.2 Authorware 7.0的启动与退出 3
1.2.1 Authorware 7.0的启动 3
1.2.2 Authorware 7.0的退出 3
1.3 熟悉Authorware7.0的工作界面 4
1.3.1 标题栏 4
1.3.2 菜单栏 5
1.3.3 工具栏 5
1.3.4 图标栏 6
1.3.5 流程编辑窗口 7
1.3.7 属性面板 8
1.3.6 演示窗口 8
1.3.8 函数面板 9
1.3.9 变量面板 9
1.3.10 知识对象面板 9
1.4 Authorware 7.0的基本操作 10
1.4.1 文件的基本操作 10
1.4.2 编辑流程线 11
1.4.3 使用右键快捷菜单 15
1.5 多媒体制作的基本常识 17
1.5.1 了解多媒体 17
1.5.2 了解多媒体类型 17
1.5.3 多媒体制作前期准备 17
1.5.4 多媒体制作的要点 20
1.5.5 多媒体制作流程 20
1.6.1 启动Authorware 21
1.6 上机练习 21
1.6.2 制作CAI课件流程线 22
1.7 习题 24
第2章 添加图形图像 25
2.1 导入图像 25
2.1.1 导入图像的类型 25
2.1.2 导入图像的方法 25
2.2 绘制图形 27
2.2.1 绘图工具栏 27
2.2.2 应用举例——绘制一辆自行车 28
2.3 设置图形图像的属性 29
2.3.1 选择对象 29
2.3.2 移动对象 30
2.3.3 群组对象 30
2.3.4 修改对象的大小 30
2.3.7 设置图形的颜色 31
2.3.5 设置图形的线条粗细和箭头样式 31
2.3.6 设置图形的填充图案 31
2.3.8 设置对象显示模式 32
2.3.9 设置对齐方式 33
2.4 上机练习 34
2.4.1 导入背景和雪人图片 35
2.4.2 绘制房屋 36
2.4.3 为房屋添上颜色 37
2.5 习题 38
第3章 添加文本 39
3.1 输入文本 39
3.1.1 利用文本工具输入文本 39
3.1.2 导入文本文件中的文本 41
3.1.3 利用剪贴板输入文本 42
3.2 设置文本属性 42
3.2.2 设置字体大小 43
3.2.1 设置字体类型 43
3.2.3 设置字体格式 44
3.2.4 设置对齐方式 44
3.2.5 添加滚动条 44
3.2.6 消除锯齿 45
3.2.7 设置字体及背景颜色 45
3.3 上机练习 46
3.3.1 添加课件简介 47
3.3.2 设置文本属性 48
3.4 习题 50
第4章 控制显示效果 51
4.1 显示图标 51
4.1.1 设置显示图标属性 51
4.1.2 添加过渡特效 52
4.1.4 控制鼠标拖动 53
4.1.3 控制显示位置 53
4.1.5 应用举例——制作滑动条 54
4.2 等待图标 55
4.2.1 设置等待图标属性 55
4.2.2 设置等待按钮 56
4.3 擦除图标 56
4.3.1 建立被擦除图标与擦除图标的链接 56
4.3.2 设置擦除图标属性 57
4.4 上机练习 57
4.5 习题 60
第5章 控制移动 61
5.1 移动图标 61
5.1.1 建立被移动图标和移动图标的链接 61
5.1.2 移动图标的属性设置 62
5.2 移动的多种方式 62
5.2.1 直接移动到固定点 63
5.2.2 移动到直线上的一点 64
5.2.3 移动到平面内的一点 65
5.2.4 沿路径移动到终点 67
5.2.5 沿路径移至任意点 67
5.3 同时运行多个对象 68
5.4 上机练习 70
5.5 习题 74
第6章 控制交互 75
6.1 交互图标 75
6.1.1 交互图标的属性设置 76
6.1.2 创建交互分支 77
6.1.3 交互分支的属性设置 78
6.2 交互类型 80
6.2.1 按钮交互 80
6.2.2 热区域交互 85
6.2.3 热对象交互 87
6.2.4 下拉菜单交互 89
6.2.5 目标区交互 91
6.2.6 条件交互 93
6.2.7 按键交互 95
6.2.8 文本输入交互 99
6.2.9 时间限制交互 102
6.2.10 重试限制交互 103
6.2.11 事件交互 105
6.3 上机练习 105
6.4 习题 109
第7章 框架和导航 111
7.1 框架图标 111
7.1.1 为框架图标添加页面 112
7.1.2 设置框架图标的属性 112
7.1.3 自动为页面添加页码 112
7.1.4 应用举例——海洋生物 113
7.2.1 设置导航图标属性 115
7.2 导航图标 115
7.2.2 设置图标关键字 118
7.2.3 设置“最近的页”和“查找”窗口属性 119
7.3 文本导航 120
7.3.1 定义文本样式 120
7.3.2 应用文本样式 121
7.4 上机练习 122
7.5 习题 126
第8章 判断分支结构 127
8.1 判断图标 127
8.1.1 判断图标的属性设置 127
8.2 用判断图标创建分支结构 129
8.2.1 创建顺序分支结构 129
8.1.2 判断分支的属性设置 129
8.2.2 创建随机分支结构 131
8.2.3 创建在未执行的分支中随机选择分支结构 132
8.2.4 创建计算分支结构 132
8.3 上机练习 134
8.4 习题 138
第9章 声音、数字电影和其他媒体 139
9.1 声音图标 139
9.1.1 导入声音文件 139
9.1.2 设置声音图标的属性 140
9.1.3 转换声音格式 141
9.1.4 应用举例——添加重复播放的背景音乐 141
9.2 数字电影图标 142
9.2.1 导入数字电影 142
9.2.2 设置数字电影图标的属性 142
9.2.3 应用举例——添加片头动画 144
9.3 媒体同步 145
9.3.1 设置媒体同步的属性 145
9.3.2 应用实例——为视频添加解说和字幕 146
9.4 DVD图标 147
9.4.1 DVD图标的条件 147
9.4.2 DVD图标的属性设置 147
9.5 其他媒体 149
9.5.1 插入Flash动画 149
9.5.2 插入GIF动画 150
9.5.3 插入QuickTime视频 150
9.5.4 应用实例——海底世界 151
9.6 上机练习——MTV雪绒花 152
9.7 习题 156
10.1.1 计算图标的使用 157
10.1 计算图标 157
第10章 变量和函数 157
10.1.2 代码编辑窗口 158
10.1.3 插入消息框 159
10.2 变量 160
10.2.1 变量的数据类型 160
10.2.2 系统变量 162
10.2.3 自定义变量 163
10.3 函数 164
10.3.1 系统函数 164
10.3.2 用户自定义函数 166
10.4 运算符 168
10.4.1 运算符的分类 168
10.4.2 运算符的优先级 170
10.5 语句 170
10.5.1 条件语句 170
10.6 上机练习——记忆游戏 171
10.5.2 循环语句 171
10.7 习题 176
第11章 控件和知识对象 177
11.1 控件的概述 177
11.2 控件的使用 177
11.2.1 安装和注册控件 177
11.2.2 插入控件 179
11.2.3 设置控件的属性 180
11.2.4 设置控件在演示窗口中的显示大小 182
11.2.5 控制控件 183
11.3 应用举例——创建网页浏览器 184
11.4 知识对象 187
11.4.1 插入知识对象 188
11.4.2 知识对象的类型 188
11.4.3 应用举例——控制数字电影 190
11.5 上机练习——电子日记本 192
11.6 习题 196
第12章 库和模块 197
12.1 库的使用 197
12.1.1 新建库 197
12.1.2 修改库 198
12.1.3 修复库链接 200
12.1.4 跟踪库链接 200
12.2 模块的使用 201
12.2.1 新建模块 201
12.2.2 新建一个具有描述的模块 201
12.2.3 载入模块 202
12.2.4 转换以前版本创建的模块 202
12.3 上机练习——电子相册 203
12.4 习题 207
13.1.1 使用开始标志和结束标志 209
13.1 调试作品 209
第13章 调试、打包和发布 209
13.1.2 使用控制面板 210
13.1.3 查看和设置变量的值 212
13.2 打包作品 212
13.2.1 打包 213
13.2.2 Web打包 214
13.3 发布作品 215
13.3.1 发布设置 215
13.3.2 一键发布 218
13.3.3 批量发布 218
13.4 运行发布后的多媒体程序 219
13.4.1 运行发布后的程序 219
13.4.2 运行发布为Web播放格式的多媒体程序 220
13.5 上机练习 222
13.6 习题 224
14.1.1 案例要求 225
第14章 项目设计案例 225
14.1 计算机的系统组成多媒体教学课件 225
14.1.2 创意构图分析 227
14.1.3 收集素材 228
14.1.4 整合制作 229
14.1.5 发布 244
14.2 我的图像浏览器 246
14.2.1 案例要求 246
14.2.2 创意构图分析 247
14.2.3 收集素材 247
14.2.4 整合制作 248
14.2.5 发布 260
14.3 习题 260
附录A 常用系统变量 261
附录B 常用系统函数 270
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- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
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