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室内家装设计与高级灯光渲染教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈邦本,刘冰,陈翰编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302102074
  • 页数:305 页
图书介绍:本书共分3章:第一章介绍一个经理办公室的全部模型、材质、灯光的制作过程及效果调整;第二章讲解了一个卧室全部模型、材质、灯光的制作过程及效果调整;第三章讲解了一个会议室全部模型、材质、灯光的制作过程及调整。
《室内家装设计与高级灯光渲染教程》目录

目录 1

第1章 办公室的制作 1

1.1 设置单位参数和设置捕捉 1

1.1.1 单位参数的设置 1

1.1.2 设置捕捉 2

1.2 墙体模型的制作 2

1.2.1 制作墙体模型 2

1.2.2 地面的制作 9

1.3 窗框的制作 14

1.4.1 制作筒灯模型 19

1.4 筒灯的制作 19

1.4.2 复制筒灯 21

1.5 吸顶灯的制作 24

1.6 棚顶石膏线的制作 30

1.7 墙裙木板的制作 35

1.8 制作壁柜 43

1.8.1 壁柜木板的制作 43

1.8.2 壁柜玻璃的制作 56

1.9 壁画的制作 59

1.9.1 画框的制作 59

1.9.2 画的制作 61

1.10.1 制作椅垫 63

1.10 办公椅的制作 63

1.10.2 椅子扶手的制作 69

1.10.3 椅腿的制作 72

1.11 办公桌的制作 76

1.11.1 桌腿的制作 76

1.11.2 制作桌面 79

1.12 钢管椅的制作 86

1.13 地毯的制作 94

1.14 沙发的制作 96

1.14.1 双人沙发的制作 96

1.14.2 单人沙发的制作 108

1.15.1 茶几面模型的制作 110

1.15 茶几的制作 110

1.15.2 茶几腿模型的制作 114

1.16 转换材质、创建摄像机 117

1.16.1 转换材质 117

1.16.2 创建摄像机 119

1.17 创建灯光、渲染输出图像 120

1.17.1 创建灯光 120

1.17.2 渲染输出图像 126

1.18 Photoshop后期处理 128

2.1 设置单位参数和设置捕捉 134

2.1.1 单位参数的设置 134

第2章 卧室的制作 134

2.1.2 设置捕捉 135

2.2 墙体模型的制作 135

2.2.1 制作墙体模型 135

2.2.2 制作墙体材质 141

2.3 门的制作 145

2.3.1 门框的制作 145

2.3.2 门玻璃的制作 153

2.4 角线的制作 158

2.5 窗帘的制作 162

2.6.1 墙裙木板的制作 170

2.6 墙裙的制作 170

2.6.2 浮雕壁板的制作 176

2.7 筒灯的制作 183

2.8 床的制作 187

2.8.1 床单的制作 187

2.8.2 床头的制作 195

2.9 床头柜的制作 202

2.9.1 制作床头柜 202

2.9.2 地毯的制作 208

2.10 创建摄像机灯光、渲染输出图像 211

2.10.1 创建摄像机和灯光 211

2.10.2 渲染输出图像 223

2.11 Photoshop后期处理 224

第3章 会议室的制作 235

3.1 单位的设置 235

3.2 办公空间的制作 236

3.2.1 墙体的制作 236

3.2.2 房顶的制作 250

3.2.3 墙裙顶线的制作 258

3.2.4 筒灯的制作 263

3.2.5 壁柜的制作 266

3.2.6 窗帘的制作 273

3.2.7 会议桌的制作 274

3.2.8 椅子的制作 279

3.2.9 创建摄像机 289

3.2.10 为Lightscape渲染器创建灯光物体 289

3.2.11 导出Lightscape文件格式 291

3.3 用Lightscape渲染器渲染效果图 292

3.3.1 用Lightscape渲染器打开文件 292

3.3.2 在Lightscape渲染器中设置材质 293

3.3.3 设置灯光和使用光域网 297

3.3.4 设置Lightscape渲染器的渲染精度 299

3.3.5 进行渲染 300

3.3.6 效果图输出 301

3.4 利用Photoshop进行效果图的最后处理 302

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