当前位置:首页 > 工业技术
Flash MX 2004互动设计
Flash MX 2004互动设计

Flash MX 2004互动设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈冠竹编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7030155068
  • 页数:298 页
图书介绍:本书分单元讲解Dreamweaver及各种网页制作知识,通过案例进行重点说明。
《Flash MX 2004互动设计》目录

第1章 不一样的Flash 1

1-1 选择Flash制作演示文稿 2

1-2 使用Flash概念与文档架构 2

1-3 界面的设计与元件的使用 4

1-4 传统幻灯片的绘制 5

背景 5

前景物体 6

放置功能相关的按钮 7

1-5 动画配置 10

1-6 ActionScript的撰写 13

给关键帧加标识 13

撰写ActionScript 14

第2章 开个有效率的会——计时器的制作 19

2-1 计时器的写法1 20

暂停按钮的绘制 21

继续按钮的绘制 23

计时器的组合 24

ActionScript的撰写 26

2-2 计时器的写法2 28

了解getTimer()的用法 28

2-3 计时器的写法3 32

了解setInterval的用法 32

了解clearInterval的用法 33

2-4 组件的应用 35

什么是Extension 35

第3章 随手涂鸦——在简报中做标记 37

3-1 使用ActionScript绘制直线 38

3-2 使用ActionScript绘制连接性线段 41

3-3 使用ActionScript着色 42

应用1:利用循环语句和矩形坐标公式画出大小不同的矩形 44

应用2:加入随机值的透明度画出同色系的堆栈矩形 46

应用3:加入随机的色彩值画出抽象画般的矩形堆栈 47

3-4 使用ActionScript绘制曲线 48

3-5 制作像铅笔一样的绘图工具 49

3-6 组件的应用 50

第4章 随手涂鸦——一问一答Q&A制作 53

4-1 测验式媒体的版式设计与制作 54

4-2 文本字段的放置 57

放置题目 57

放置答案 59

4-3 答案的检查 61

答题反应的配置——正确与错误回馈反应 61

检查答题的反应配置——输入答案的信息窗口 62

重新答题的动作 64

检查答案的动作 64

关闭警告视窗的动作 66

4-4 数组 67

4-5 多题的配置与答案的检查 69

题目与答案的数组化 69

初始化答题状况 71

回答下一题的动作与答案检查 72

结果画面 73

第5章 益智连连看 75

5-1 如何在实体和实体间建立线 76

使用的图案与对象 76

ActionScript的撰写 77

5-2 多重实体间的配置 79

使用的图案与对象 80

ActionScript的撰写 80

5-3 加入对错判别 82

使用的图案与对象 82

ActionScript的撰写 82

答案的检查函数 83

5-4 组件的应用 85

准备的对象 85

组件的设定 85

其他设定 87

第6章 选选看——单选制作 89

6-1 清新几何风格的选择题版式设计 90

设计版式 90

警告视窗的设计 93

配色并做成元件 93

修改元件 95

6-2 单一题目的设计与答案检查 98

图层与帧标签的安排及实体名称的命名 98

动作的解析 99

ActionScript的撰写 99

6-3 复数题目的制作:一次出现一题的答题形式 104

6-4 组件的应用1 108

组件 108

改变图层与帧 112

放置元件对象 112

ActionScript的撰写 112

6-5 组件的应用2 116

帧的安排 116

ActionScript的撰写 116

第7章 设计问卷——复选制作 119

7-1 版式制作 120

渐变底色色块的制作 120

白色横条修饰线的制作 123

标题列元件的制作 124

底部修饰色块的制作 126

组合版式 127

配色 127

7-2 大独家:制作组件easy go 128

渐变底色色块制作 128

7-3 选项的制作 130

绘制核选框和核选钮 130

利用ActionScript来改变核选框与核选符号的样式 133

选项的ActionScript整合 135

最后的动作 139

7-4 范例的应用:使用制作的复选选项1 139

7-5 窗口的制作 140

窗口的底图 140

窗口的标题列 142

窗口的关闭按钮 143

变更窗口样式的ActionScript 144

调整窗口大小的ActionScript 145

加入标题列文字和内容文字 146

关闭按钮的ActionScript 148

窗口的拖曳功能 148

窗口的制作整合 149

7-6 范例的应用:使用制作的复选选项2 150

置入所需要的文档 150

问卷流程 150

问卷题目设定 150

版面配置 151

ActionScript的撰写 153

执行结果 156

7-7 组件的应用:本书附赠的组件应用 157

置入组件 157

问卷流程 158

问卷题目与选项的格式化 158

ActionScript的撰写 159

限制性单选的作用函数 163

第8章 Flash MX 2004专业版好东西——快速套用投影模式 165

8-1 要选择什么版本的Flash MX 2004 166

8-2 幻灯片演示文稿模式接口 166

新建文件 166

增加及减少屏幕 167

屏幕参数与属性的设定 168

8-3 范例的实做与行为指令的使用 169

版式的制作 169

增加幻灯片数量 172

输入文字内容 173

使用图片作为内容 175

插入转场效果(行为指令应用) 176

插入其他操作方式(行为指令应用) 177

第9章 版式与功能设计 179

9-1 演示文稿版式设计 180

外型框的绘制 180

自动按照场景大小缩放的外框 182

内容项目的外框绘制 187

制作跟着元件缩放的内容项目外框 188

9-2 隐藏式菜单的菜单列设计 190

菜单列的绘制 191

按钮的绘制 191

制作缩放动画 192

加入ActionScript控制动画 194

9-3 组件的应用 195

版式的组件 195

内容项目的组件 196

隐藏式菜单的菜单列的组件 197

加入背景组件 198

加入隐藏式菜单元件 198

演示文稿开头 198

增加其他演示文稿 199

增加上下页翻动的功能 200

第10章 设计与色彩的组合 201

10-1 版式制作 202

建立基本色块元素 202

建立堆栈用的元素 203

10-2 隐藏式工具箱的设计与制作 207

工具箱的绘制 207

按钮外形的绘制 208

动画前的配置 209

配置工具箱的隐藏动画 210

ActionScript的撰写 211

10-3 使用变量控制版式配置 213

10-4 组件的应用 214

版式的组件 214

隐藏式菜单的功能列的组件 215

10-5 内容的放置示范 216

第11章 Flash转场与Slideshow 219

11-1 屏幕型文档中的转场 220

11-2 如何在非屏幕类型文件中使用屏幕类型的转场 224

11-3 使用键盘控制演示文稿上下翻页 226

Button上的keyPress 226

Listener的使用 228

11-4 组件的应用 228

组件说明 229

组件使用方式范例:Slideshow的制作1(基本做法) 233

组件使用方式范例:Slideshow的制作2(进阶做法) 234

第12章 Flash制作统计图表 241

12-1 定义MovieClip的prototype 242

12-2 绘制线段的prototype 242

12-3 绘制矩形的prototype 244

12-4 折线图的制作 245

12-5 为折线图加入动画 252

12-6 长条图的制作 254

12-7 为长条图加入动画 260

12-8 绘制扇形的prototype 262

12-9 圆饼图的制作 263

12-10 为圆饼图加入动画 268

12-11 组件的应用 269

第13章 FlashPaper的制作及应用 275

13-1 哪里找到FlashPaper软件 276

13-2 制作FlashPaper 277

13-3 观看FlashPaper 278

第14章 有声有色——Flash声音的应用 279

14-1 使用声音方法1:声音行为 280

加载MP3流文件 282

14-2 使用声音方法2:Sound对象 285

对象的绘制 286

场景安排和实体安排 288

ActionScript的撰写 288

加入Loop(循环)播放的功能 292

14-3 使用声音方法3:组件的使用 293

14-4 组件的使用范例 295

相关图书
作者其它书籍
返回顶部