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计算机几何  算法设计与人析  第2版
计算机几何  算法设计与人析  第2版

计算机几何 算法设计与人析 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:周培德著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302101955
  • 页数:433 页
图书介绍:
《计算机几何 算法设计与人析 第2版》目录

第1章 几何查找(检索) 17

1.1 点定位问题 18

1.1.1 点q是否在多边形P内 19

1.1.2 确定点q在平面剖分中的位置 24

1.1.3 Z1-3算法 30

1.2 范围查找问题 31

1.2.1 多维二叉树(k-D树)的方法 32

1.2.2 直接存取方法 34

1.2.3 范围树方法 36

1.3 判定点集是否在多边形内 37

1.4 平面网络的处理与点q的定位 39

第2章 多边形 43

2.1 凸多边形 43

2.2 简单多边形 49

2.3 多边形的三角剖分 54

2.4 多边形的凸划分 58

2.5 连接不相交线段成简单多边形(链) 66

2.6 下料问题 71

2.7 红外图像边缘提取 79

2.8 满足特定条件的多边形划分 84

2.9 多边形与多边形链 87

2.10 圆弧、直线段组成的多边形顶点凸、凹性的确定 90

2.11 多边形放大、缩小及移动 91

2.12 带状多边形的处理 93

第3章 凸壳及其应用 96

3.1 凸壳的基本概念 96

3.2 计算平面点集凸壳的算法 100

3.2.1 卷包裹法 100

3.2.2 格雷厄姆方法 101

3.2.3 分治算法 102

3.2.4 Z3-1算法与Z3-2算法 104

3.2.5 实时凸壳算法 107

3.2.6 增量算法 111

3.2.7 近似凸壳算法 112

3.3 计算平面多边形顶点凸壳的算法 112

3.4 计算平面多边形链顶点凸壳的算法 116

3.4.1 概念、算法思想与描述 116

3.4.2 解释与时间复杂性 119

3.5 计算平面线段集凸壳的算法 120

3.6 计算三维空间点集凸壳的算法 128

3.6.1 基本概念 128

3.6.2 卷包裹法 129

3.6.3 分治算法 131

3.6.4  Z3-8算法 133

3.6.5 增量算法 134

3.7.1 确定任意多边形的凸、凹顶点 135

3.7 凸壳的应用 135

3.7.2 利用凸壳求解货郎担问题 138

3.7.3 凸多边形直径 140

3.7.4 连接两个多边形成一条回路 143

第4章 Voronoi图、三角剖分及其应用 146

4.1 Voronoi图的基本概念 147

4.2.1 半平面的交 151

4.2.2 增量构造方法 151

4.2 构造Voronoi图的算法 151

4.2.3 分治法 155

4.2.4 减量算法 157

4.2.5 平面扫描算法 158

4.2.6 构造最远点意义下Voronoi图的算法 160

4.3 平面点集的三角剖分 162

4.3.1 平面点集三角剖分的贪心算法 162

4.3.2 Delaunay三角剖分与多边形内部点集的三角剖分 164

4.3.3 平面点集三角剖分的算法 166

4.4 平面线段集的三角剖分 172

4.5 平面点线集的三角剖分 176

4.6.1 最近邻近 181

4.6 应用 181

4.6.2 最大化最小角的三角剖分 182

4.6.3 最大空圆 182

4.6.4 最小生成树 186

4.6.5 货郎担问题 188

4.6.6 中轴 188

4.6.7 Voronoi图与凸壳的关系 195

4.6.8 Voronoi图的推广 198

4.6.9 有约束的Voronoi图 206

4.6.10 几何数据压缩 207

4.6.11 车辆定位导航系统的新定位算法 211

4.6.12 调色 214

4.6.13 点集增(删)点之后的三角剖分 215

第5章 交与并及其应用 217

5.1 线段交的算法 217

5.2 多边形的交 224

5.2.1 凸多边形交的算法 224

5.2.2 星形多边形交的算法 228

5.2.3 任意简单多边形交的算法 230

5.3 半平面的交及其应用 232

5.3.1 半平面的交 232

5.3.2 两个变量的线性规划 233

5.4 多边形的并 239

5.5 凸多面体的交 245

5.6 应用 249

5.6.1 地图匹配 249

5.6.2 地图数据的处理 254

5.6.3 线段与凸多面体面的交 254

第6章 矩形几何 256

6.1 判定垂直、水平线段是否相交的算法 256

6.2 矩形几何问题的特征及解决问题的途径 258

6.3 矩形并的面积与周长 259

6.4 矩形并的轮廓 262

6.5 矩形并的闭包 266

6.6 矩形并的非平凡轮廓和外轮廓 269

6.7 矩形的交 271

6.8 应用举例 274

第7章 几何体的排列 276

7.1 基本概念 276

7.2 确定直线排列的算法 280

7.3 对偶性 282

7.4 Voronoi图 286

7.4.1 一维情况 286

7.4.2 二维情况 288

7.5.2 删去隐藏面 289

7.5.1 k-最近邻近 289

7.5 应用 289

7.5.3 特征图 290

7.5.4 点集的分割 291

第8章 算法的运动规划 294

8.1 最短路径 295

8.1.1 可视图及其构造 295

8.1.2 Z8-1算法 296

8.1.3 多面体面上任意两点之间的最短路径 301

8.1.4 货运汽车调度及行驶路径问题 308

8.2 移动圆盘 309

8.3 平移凸多边形 310

8.4 移动杆状机器人 313

8.4.1 网格分解 315

8.4.2 收缩方法 317

8.5 机器人臂的运动 319

8.5.1 可达性 319

8.5.2 构造可达性 321

8.6 可分离性 324

8.6.1 多种可分离性 324

8.6.2 借助于平移的可分离性 325

8.6.3 分离问题是NP-难的 326

8.6.4 模拟河内塔问题 326

8.7 满足一定条件的运动规划 327

第9章 几何拓扑网络设计 329

9.1 G(S)问题 330

9.1.1 最大间隙问题(MAX G) 331

9.1.2 最小覆盖问题(MIN C) 333

9.1.3 2-中心问题 337

9.1.4 k-中心问题 341

9.1.5 最近对问题(CPP) 349

9.1.6 所有最近邻近问题(ANNP) 350

9.1.7 邮局问题(POFP) 351

9.2 G(E)问题 352

9.2.1 EMST问题 353

9.2.2 欧几里得TSP 355

9.2.3 欧几里得最大生成树问题(EMXT) 356

9.3 G(S,E)问题 357

9.3.1 欧几里得Steiner最小树问题(ESMT) 358

9.3.2 直线Steiner最小树问题(RSMT) 361

9.4 G(Ω)问题 362

9.4.1 有障碍物的最大空隙问题(MAX G(Ω)) 363

9.4.2 具有障碍物的欧几里得最短路径问题(ESPO) 364

9.4.3 具有障碍物的Steiner最小树问题(ESMTO) 366

第10章 随机几何算法与并行几何算法 371

10.1 分类和搜索线性表的随机算法 372

10.1.1 随机二叉树 373

10.1.2 跳越表 376

10.2 增量算法 378

10.2.1 四边形分解 378

10.2.2 凸多胞形 382

10.2.3 Voronoi图 386

10.2.4 构形空间 388

10.3 动态算法 391

10.4 随机抽样 395

10.4.1 具有限界的构形空间 396

10.4.2 顶-向下的抽样 397

10.4.3 底-向上的抽样 399

10.4.4 动态抽样 401

10.5 并行几何算法 403

10.5.1 凸壳问题 407

10.5.2 排列与分解 408

10.5.3 邻近 410

10.5.4 几何搜索 410

10.5.5 可视性和最优化 411

待解决的问题 413

算法索引 415

参考文献 420

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