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3DS MAX 7&Lightscape 3.2电脑效果图必成攻略
3DS MAX 7&Lightscape 3.2电脑效果图必成攻略

3DS MAX 7&Lightscape 3.2电脑效果图必成攻略PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐丽东编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7508329503
  • 页数:280 页
图书介绍:本书主要介绍3ds max 7和Lightscape 3.2两大软件在建筑效果图设计与制作方面的应用。从初期使用3ds max 7建立室内模型开始,到使用Lightscape 3.2进行渲染以及最终使用Photoshop来处理后期的全过程,都辅以实例讲解。本书中的实例是从笔者多年的实际工作项目中精心挑选出来的,通过对这几个实例的学习,读者可以轻松地掌握使用Lightscape 3.2进行室内渲染得方法和一些制作照片级效果图的必备技巧。
《3DS MAX 7&Lightscape 3.2电脑效果图必成攻略》目录

第1章 3ds max部分 2

1.1 3ds max 7简介 2

1.2 3ds max 7界面 2

1.3 3ds max 7命令面板 4

1.3.1 Create面板 5

1.3.2 Modify面板 7

1.3.3 Display面板 9

1.4 3ds max 7主工具栏 10

1.3.4 Utilities面板 10

1.4.1 撤销(Undo)/恢复(Redo) 11

1.4.2选择工具 12

1.4.3转换工具 12

1.4.4复制的方式 13

1.4.5镜像、阵列、间隔、对齐 13

1.5 3ds max 7视图导航 15

1.5.1视图的种类 15

1.5.2视图控件 15

1.6自定义max界面 17

1.7自定义工具栏 18

1.8 Mesh(网格)建模 18

1.8.1 使用几何体原型建模 19

1.8.2使用修改器建模 20

1.8.3使用复合物体建模 21

1.9基本材质和贴图 22

1.9.1 初识材质和贴图 22

1.9.3材质编辑器的界面 24

1.9.2热材质、暖材质和冷材质 24

1.10材质的构成 25

1.10.1色彩构成成分 25

1.10.2材质的基本参数 26

1.10.3贴图 26

1.10.4贴图坐标 28

1.11 max灯光类型 31

1.11.1 Omi(点光源) 32

1.11.3 Free Spot(自由聚光灯) 33

1.11.2 Target Spot(目标聚光灯) 33

1.11.4 Target Diect(目标平行光) 34

1.11.5 Free Diect(自由平行光) 35

1.2设置摄像机 35

第2章 Lightscape部分 40

2.1 Lightscape简介 40

2.2 Lightscape界面 40

2.2.1 工具条 40

2.2.2 Lightscape文档属性 46

2.3.1 Lightscape材质属性 49

2.3 Lightscape材质的使用 49

2.3.2使用材质列表 50

2.3.3编辑材质属性 52

2.3.4将材质应用到表面 55

2.4 Lightscape光源的使用 56

2.4.1 使用光源列表 56

2.4.2加入光源 56

2.4.4设置光源颜色和强度 58

2.4.3设置光源照度属性 58

2.4.5编辑光源 59

2.4.6光源处理 61

2.5 Lightscape日光的使用 62

2.5.1 定义窗口 62

2.5.2设置日光和天空的颜色 63

2.5.3直接控制设置日光方向 63

2.5.4在光能传递处理中激活自然光 64

2.6渲染 65

第3章 卧室效果图制作 70

3.1在3ds max中建模型 70

3.1.1导入平面图 70

3.1.2建立墙体 71

3.1.3合并家具模型 97

3.1.4建立摄像机视图 103

3.1.5设置光源 106

3.1.6导出LP文件 108

3.2在LP文件中设置参数 110

3.2.1设置材质 110

3.2.2设置光源 118

3.2.3网络的细分 121

3.3光能传递 123

3.4修改材质参数 124

3.5渲染日光效果 128

3.6使用Photoshop后期处理 130

3.7 小结 134

第4章 家庭装修效果图的制作 136

4.1 家庭装修效果图在Lightscape中的制作步骤 136

4.1.1 导入LP文件 136

4.1.2分析这个场景文件 136

4.2如何在场景中添加配景 137

4.3对各个材质的特性设置 138

4.4灯光的基本设置 146

4.5.1 什么是第一次光能传递 148

4.5第一次光能传递 148

4.5.2观察一个场景中出现的问题 150

4.5.3一个场景中如果出现问题要如何解决 151

4.6 日光的设置与调整 153

4.6.1 首先要把窗户设置为窗口 153

4.6.2设置日光的角度、方向和日光的强弱 154

4.6.3 日光的最后设置 155

4.6.4光能传递过程与结果 157

4.7摄像机的基本设置方法 157

4.7.1 如何把当前的摄像机角度存起来 157

4.7.2如何在场景中调整摄像机 158

4.8渲染输出 164

4.8.1 如何设置渲染输出 164

4.8.2灯光与日光渲染的不同效果 165

4.9用Photoshop让图走进最终效果 168

4.9.1修改的一般步骤 168

4.9.2对图面的分析 169

4.9.3如何在Photoshop中修改不够完美的图 170

4.10小结 186

第5章 会议室效果图制作 188

5.1在max里调试模型 188

5.1.1 打开模型文件并设置单位 188

5.1.2调整摄像机和光源 191

5.1.3导入模型为LP格式 194

5.2在Lightscape中打开LP文件并导入图块 194

5.3.1设置材质 201

5.3在Lightscape中设置参数 201

5.3.2设置灯光 209

5.4光能传递 219

5.4.1 第一次光能传递 219

5.4.2网络的细分 221

5.4.3第二次光能传递 223

5.5渲染 227

5.6在Photoshop中进行后期处理 228

5.6.1 调整图像大小 228

5.6.2调节整体图像亮度/对比度 229

5.6.3图像的细部处理 230

5.6.4滤镜效果处理 237

5.7 小结 238

第6章 大堂效果图制作 240

6.1对文件进行分析 240

6.2 对材质进行设置 242

6.2.1 了解材质属性 242

6.2.2 对场景中的材质进行设置 244

6.3.1 日光的设置 251

6.3在Lightscape中进行日光设置和调试 251

6.3.2最初的光能传递 256

6.3.3较高质量的第二次光能传递 257

6.4在Photoshop中做后期处理 268

6.4.1 调节亮度/对比度 268

6.4.2调整画面的局部亮度 270

6.4.3使用滤镜做最后的处理 272

6.5小结 280

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