The Object Primer中文版 agile model-driven development with UML 2.0PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:(加)Scott W. Ambler著;车皓阳,张家才译
- 出 版 社:机械工业出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7111168208
- 页数:350 页
目录 1
译者序 1
OO式作者简介 1
原序 1
前言 1
第1章 先进的软件开发 1
1.1 现代开发技术 1
1.1.1 对象技术 2
1.1.2 扩展标记语言(XML) 3
1.1.4 Web服务 4
1.1.3 关系数据库(RDB)技术 4
1.2 现代开发方法 5
1.2.1 敏捷软件开发 5
1.2.2 统一建模语言(UML) 7
1.2.3 统一过程(UP) 8
1.2.4 模型驱动的开发(MDA) 9
1.2.5 配合使用 10
1.3 本书的组织 10
1.4 案例研究 11
1.5 小结 13
第2章 面向对象的基本概念 15
2.1 概述OO概念 15
15.3 结束语 16
2.2 结构化观点下的OO概念 17
2.3 UML 2图 18
2.4 对象和类 19
2.5 属性和操作/方法 20
2.6.1 抽象 21
2.6 抽象、封装和信息隐藏 21
2.6.2 封装 22
2.6.3 信息隐藏 22
2.6.4 一个示例 22
2.7 继承 23
2.7.1 继承建模 24
2.7.2 继承技巧和技术 24
2.7.3 单一继承和多重继承 25
2.7.4 抽象类和具体类 26
2.8 持久化 27
2.9 关系 27
2.9.1 关联 28
2.9.2 未知事物建模 30
2.9.3 如何实现关联 30
2.9.4 特性 31
2.9.5 聚合和组合 31
2.10 协作 33
2.9.6 依赖 33
2.11 耦合 36
2.12 内聚 36
2.13.1 一个例子:扑克游戏 37
2.13 多态 37
2.13.2 大学里的多态 38
2.14 接口 39
2.15 组件 40
2.16 模式 41
2.17 小结 41
2.18 复习题 42
第3章 完整生命周期面向对象测试 43
3.1 变更的成本 43
3.3 FLOOT 47
3.2 测试哲学 47
3.4 回归测试 48
3.5 质量保证 49
3.6 测试模型 50
3.6.1 用代码来验证 50
3.6.2 使用场景测试 51
3.6.3 原型评审/走查 53
3.6.4 用户界面测试 53
3.6.5 模型评审 54
3.6.6 每种技术的使用时机 55
3.7.1 测试术语 55
3.7 测试代码 55
3.7.2 测试工具 56
3.7.3 传统的代码测试概念 56
3.7.4 面向对象的测试技术 57
3.7.5 代码检查 59
3.8 全面测试系统 59
3.9 用户测试 60
3.10 测试驱动的开发(TDD) 61
3.12 复习题 62
3.11 小结 62
第4章 敏捷模型驱动的开发 63
4.1 建模哲学 63
4.2 项目风险承担者 65
4.3 什么是敏捷建模(AM) 67
4.4 AM的价值 68
4.5 AM的原则 68
4.6 AM实践 69
4.7 慢慢进入敏捷建模 71
4.8 AMDD 72
4.9.1 会谈 74
4.9 基本信息收集技术 74
4.9.3 头脑风暴 75
4.9.2 观察 75
4.10 敏捷文档 76
4.11 在软件开发中使用白板 77
4.12 AMDD和其他敏捷方法学 79
4.13 敏捷建模和测试驱动开发 80
4.14 小结 80
4.15 复习题 81
第5章 使用建模 83
5.1 用例建模 83
5.1.1 敏捷起步 84
5.1.2 本质用例图 86
5.1.3 确定执行者 89
5.1.4 编写本质用例 91
5.1.5 确定用例 93
5.1.7 系统用例 94
5.1.6 系统用例图 94
5.1.8 编写候选活动过程 98
5.1.9 其他用例风格 99
5.1.10 比较本质和系统用例 100
5.1.11 复用用例模型 102
5.1.12 包 105
5.1.13 用例建模技巧 106
5.1.14 保持敏捷 108
5.2 用户故事 108
5.3 特征 110
5.5 复习题 112
5.4 小结 112
第6章 用户界面开发 113
6.1 本质用户界面原型 113
6.2 传统用户界面原型法 117
6.3 用户界面流程图 121
6.4 可用性 123
6.5 用户界面设计策略 123
6.6 敏捷风险承担者文档 126
6.7 小结 127
6.8 复习题 127
第7章 补充需求 129
7.1 业务规则 129
7.2 技术需求 132
7.3 约束 132
7.4 对象约束语言(OCL) 133
7.5 术语表 133
7.8 复习题 134
7.6 补充规范 134
7.7 小结 134
8.1 鲁棒图 137
第8章 概念领域建模 137
8.2 对象角色模型(ORM)图 141
8.3 类职责协作者(CRC)卡片 143
8.4 分析类图 147
8.4.1 对类和职责建模 150
8.4.2 关联建模 152
8.4.3 通过类间继承引入复用 154
8.4.4 组合和关联建模 156
8.4.5 词汇表建模 156
8.5 逻辑数据模型 157
8.6 有效运用分析模式 159
8.7 UML对象图 161
8.8 保持概念领域建模的敏捷 162
8.9 小结 163
8.10 复习题 163
第9章 业务流程建模 165
9.1 数据流图 165
9.2 流程图 168
9.3 UML活动图 170
9.4 小结 174
9.5 复习题 175
第10章 敏捷架构 177
10.1 架构技术和概念 178
10.1.1 尽可能延迟架构决策 178
10.1.2 认可一些已经做出的架构决策 178
10.1.3 用代码检查 179
10.1.4 建立架构的变化策略 179
10.1.5 考虑复用 180
10.1.6 卷起袖子干活 180
10.1.7 准备做出折中 181
10.1.8 考虑采用Zachman框架 181
10.1.9 逐渐地运用架构模式 183
10.2 通过变例看未来 184
10.3 UML包图 185
10.3.1 类包图 185
10.3.2 数据包图 187
10.3.3 用例包图 187
10.4 UML组件图 188
10.4.1 接口和端口 190
10.4.2 组件设计 190
10.4.3 创建组件模型 192
10.4.4 保持敏捷 194
10.5 自由形式的图 195
10.6 UML部署图 196
10.7 网络图 199
10.8 架构分层 200
10.9 小结 201
10.10 复习题 202
第11章 动态对象建模 203
11.1 UML顺序图 204
11.1.2 如何绘制顺序图 211
11.1.1 通过顺序图进行可视化编码 211
11.1.3 保持敏捷 212
11.2 UML通信图 212
11.3 UML状态机图 214
11.4 UML定时图 219
11.5 UML交互概况图 221
11.6 UML组合结构图 222
11.7 小结 223
11.8 复习题 224
第12章 结构设计建模 225
12.1 UML类图 225
12.1.1 设计过程中对方法建模 226
12.1.2 设计过程中对属性建模 230
12.1.3 继承技术 233
12.1.4 关联和依赖技术 235
12.1.5 组合技术 237
12.1.6 在模型中引入接口 238
12.1.7 类建模设计技巧 239
12.2.1 Singleton设计模式 242
12.2 有效地应用设计模式 242
12.2.2 Fa?ade设计模式 243
12.2.3 有效应用设计模式的技巧 243
12.3 用UML进行物理数据建模 244
12.4 小结 248
12.5 复习题 248
第13章 面向对象编程 251
13.1 高效编程的哲学 251
13.2 高质量代码的编程技巧和技术 252
13.3 测试驱动的开发 255
13.3.1 TDD和AMDD 256
13.4.1 从UML顺序图到代码 257
13.4 从面向对象到Java代码 257
13.3.2 为什么选择TDD 257
13.4.2 从UML图类到代码 258
13.4.3 用Java实现一个类 259
13.4.4 用Java声明实例属性 261
1 3.4.5 用Java实现实例方法 262
13.4.6 用Java实现静态方法和属性 263
13.4.7 归档方法 266
13.4.8 实现构造函数 267
13.4.9 用访问器封装属性 268
13.4.10 用Java实现继承 272
13.4.11 用Java实现接口 273
13.4.12 用Java实现关系 276
13.4.13 实现依赖 281
13.4.14 用Java实现协作 281
13.4.15 实现业务规则 282
13.4.16 迭代、迭代再迭代 282
13.6 复习题 283
13.5 小结 283
第14章 敏捷数据库开发 285
14.2 把对象映射到关系数据库 286
14.1 高效数据开发的哲学 286
14.2.1 影子信息 287
14.2.2 映射继承结构 288
14.2.3 映射关系 290
14.3 实现持久代码的策略 292
14.4 从设计到数据库代码 292
14.4.2 创建、检索、更新和删除数据 293
14.4.1 定义并修改持久模式 293
14.4.3 从Java来与数据库进行交互 295
14.4.4 实现映射 296
14.5 面向数据实现策略 296
14.5.1 并发控制 297
14.5.2 事务控制 299
14.5.3 共享逻辑和参照完整性 300
14.5.4 安全访问控制 302
14.5.5 搜索对象 303
14.5.6 报表 305
14.6 数据库重构 306
14.7 遗留分析 308
14.7.1 形式化契约模型 308
14.7.2 常见遗留问题的挑战 309
14.7.3 创建契约模型 310
14.8 小结 310
14.9 复习题 311
第15章 发展方向 313
15.1 成为一名通用专家 313
15.2 继续学习过程 314
词汇表 317
参考文献和推荐读物 343
基于Web的资源 350
- 《AutoCAD 2018自学视频教程 标准版 中文版》CAD/CAM/CAE技术联盟 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《复分析 英文版》(中国)李娜,马立新 2019
- 《生物化学 本科临床 英文版》张晓伟 2018
- 《Dreamweaver CC 2018标准实例教程 中文版》杨雪静,胡仁喜编著 2019
- 《Flash CC动画制作实用教程 中文版》麓山文化 2019
- 《代数簇 英文版》(荷)Eduard Lo 2019
- 《全国高等教育艺术设计专业规划教材 AutoCAD2020中文版标准教程》(中国)张莉,周子良,何婧 2019
- 《高等学校中外合作办学适用教材 高等数学 上 英文版》(中国)潘斌,牛宏,陈丽 2019
- 《全国高等学校药学类专业教材 药理学 英文版》殷明,朱依谆主编 2017
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《水面舰艇编队作战运筹分析》谭安胜著 2009
- 《王蒙文集 新版 35 评点《红楼梦》 上》王蒙著 2020
- 《TED说话的力量 世界优秀演讲者的口才秘诀》(坦桑)阿卡什·P.卡里亚著 2019
- 《燕堂夜话》蒋忠和著 2019
- 《经久》静水边著 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《微表情密码》(波)卡西亚·韦佐夫斯基,(波)帕特里克·韦佐夫斯基著 2019
- 《看书琐记与作文秘诀》鲁迅著 2019
- 《酒国》莫言著 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019
- 《陶瓷工业节能减排技术丛书 陶瓷工业节能减排与污染综合治理》罗民华著 2017
- 《全国职业院校工业机器人技术专业规划教材 工业机器人现场编程》(中国)项万明 2019
- 《国之重器出版工程 云化虚拟现实技术与应用》熊华平 2019
- 《新闻出版博物馆 总第33期》新闻出版博物馆 2018