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中文版FLASH CS3动画制作实训教程
中文版FLASH CS3动画制作实训教程

中文版FLASH CS3动画制作实训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王芳,张萌编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302217534
  • 页数:314 页
图书介绍:本书介绍了Flash CS3的操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的绘制于填充,文本对象的创建于编辑等等。
《中文版FLASH CS3动画制作实训教程》目录

第1章 Flash CS3入门基础 1

1.1认识Flash CS3 1

1.1.1基础知识 1

1.1.2 Flash CS3的应用领域 2

1.1.3 Flash CS3的启动与退出 2

1.2 Flash CS3的操作界面 4

1.2.1菜单栏 4

1.2.2舞台及工作区 5

1.2.3工具箱 6

1.2.4时间轴 6

1.2.5功能面板 7

1.2.6帮助系统 9

1.3 Flash CS3的重要概念 9

1.3.1位图与矢量图 9

1.3.2 Flash动画的类型 10

1.4 Flash CS3文档的基本操作 11

1.4.1新建文档 12

1.4.2打开文档 13

1.4.3文档的保存 13

1.4.4播放与测试 14

1.5个性化的工作界面的设置 15

1.5.1自定义参数 15

1.5.2自定义快捷键 15

1.6习题 16

第2章 使用绘图工具绘制动画对象 17

2.1设置绘图环境 17

2.1.1设置标尺 17

2.1.2使用网格 18

2.1.3使用辅助线 19

2.2绘图工具的使用 21

2.2.1线条工具 21

2.2.2椭圆工具 22

2.2.3矩形工具 23

2.2.4铅笔工具 23

2.2.5钢笔工具 24

2.2.6刷子工具 27

2.2.7 墨水瓶工具 29

2.2.8颜料桶工具 29

2.2.9滴管工具 30

2.2.10橡皮工具 31

2.2.11选择工具 32

2.2.12部分选取工具 33

2.2.13套索工具 33

2.2.14任意变形工具 34

2.2.15 文本工具 36

2.2.16辅助绘图工具 36

2.3图形对象的显示模式 39

2.4图形对象的复制、移动与删除 40

2.4.1图形对象的复制 40

2.4.2图形对象的移动 41

2.4.3图形对象的删除 41

2.5图形对象的群组与分离 42

2.5.1图形对象的群组 42

2.5.2分离组和对象 42

2.6图形对象的变形与还原 43

2.6.1对图形对象的变形 43

2.6.2还原变形对象 43

2.7图形对象的叠放 44

2.8滤镜的使用 44

2.8.1滤镜的基本操作 45

2.8.2使用投影滤镜 45

2.8.3模糊滤镜 46

2.8.4发光滤镜 46

2.8.5斜角滤镜 47

2.8.6渐变发光滤镜 48

2.8.7渐变斜角滤镜 48

2.8.8调整颜色滤镜 49

2.9习题 50

第3章 Flash CS3中的文本应用 51

3.1 Flash文本概述 51

3.2文本的创建 52

3.2.1静态文本 52

3.2.2动态文本 54

3.2.3输入文本 56

3.3设置文本样式 58

3.3.1消除文字锯齿 58

3.3.2设置文字属性 59

3.3.3创建文字的URL链接 62

3.4文本转换 63

3.4.1分离文本 63

3.4.2编辑矢量文本 64

3.5对文本使用滤镜效果 65

3.6上机练习 67

3.6.1制作空心文字 67

3.6.2制作立体文字 69

3.6.3制作彩虹文字 70

3.7习题 72

第4章 使用元件、实例与库 73

4.1元件与实例 73

4.1.1相关概念 73

4.1.2元件的类型 74

4.2元件的相关操作 74

4.2.1创建元件 74

4.2.2编辑元件 75

4.2.3元件上机练习 76

4.3实例的相关操作 84

4.3.1为实例另外指定一个元件 84

4.3.2改变实例的类型 85

4.3.3改变颜色效果 85

4.3.4分离实例 86

4.3.5调用其他文档中的元件 86

4.4库的管理 86

4.4.1创建库元素 86

4.4.2位图的导入 87

4.4.3声音文件的导入 87

4.4.4视频文件的导入(Flash支持的视频文件类型) 87

4.4.5调用库文件 88

4.5习题 88

第5章 基本动画制作 89

5.1动画制作基础 89

5.1.1动画的基本原理 89

5.1.2帧的概念与类型 91

5.1.3 Flash中的基本动画类型 92

5.1.4帧的基本操作 92

5.1.5图层的概念与类型 93

5.1.6图层的基本操作 94

5.2逐帧动画 94

5.3补间动画 97

5.3.1创建动作补间动画 97

5.3.2创建形状补间动画 99

5.4创建有声动画 101

5.4.1添加声音 101

5.4.2编辑声音 103

5.5习题 105

第6章 特殊动画制作 107

6.1引导动画 107

6.1.1引导层 107

6.1.2创建引导动画 108

6.2遮罩动画 112

6.2.1遮罩层 112

6.2.2创建遮罩动画 113

6.3滤镜动画 120

6.3.1滤镜概述 120

6.3.2创建滤镜动画的技巧 124

6.4习题 124

第7章 ActionScript应用 127

7.1 ActionScript概述 127

7.1.1什么是ActionScript 127

7.1.2 ActionScript的版本 128

7.1.3如何选用ActionScript 的版本 129

7.2认识【动作】面板 130

7.3 ActionScript编程基础 135

7.3.1语法规则 135

7.3.2变量 138

7.3.3运算符 148

7.3.4表达式 160

7.3.5函数 161

7.3.6程序控制语句 170

7.4插入ActionScript代码 183

7.4.1在按钮中插入ActionScript 184

7.4.2在帧中插入ActionScript 185

7.4.3在影片剪辑中插入ActionScript 185

7.4.4课堂实例 186

7.4.5 ActionScript 3.0的具体应用 194

7.5习题 197

第8章 创建交互式动画 199

8.1常用的控制语句 199

8.2超链接语句getURL 204

8.3 startDrag语句 206

8.4声音控制语句 208

8.5时间获取语句 212

8.6习题 216

第9章 交互组件应用 217

9.1组件概述 217

9.1.1组件的作用 217

9.1.2 Flash CS3中组件的类型 218

9.1.3打开组件 219

9.2组件基本应用 219

9.2.1 Flash常用组件 220

9.2.2添加组件的方法 226

9.2.3设置组件属性的方法 227

9.2.4组件检查器 228

9.3上机练习 229

9.4习题 236

第10章 综合应用案例 237

10.1网站片头动画 237

10.1.1网站片头动画基础知识 237

10.1.2实例——企业网站进站动画 238

10.2网络广告 248

10.2.1网络广告基础知识 248

10.2.2实例——网络广告 248

10.3网络电子贺卡 258

10.3.1网络电子贺卡基础知识 258

10.3.2实例——生日贺卡 259

10.4 MTV动画 270

10.4.1 MTV动画基础知识 270

10.4.2实例——闪烁的小星 271

10.5 Flash小游戏 280

10.5.1 Flash小游戏基础知识 280

10.5.2实例——游艇射击游戏 281

10.6习题 296

第11章 动画测试与发布 297

11.1测试Flash动画 297

11.1.1在动画编辑环境下测试 298

11.1.2在动画测试环境下测试 299

11.2优化Flash动画 301

11.3导出Flash动画 303

11.3.1导出影片 303

11.3.2导出图像 304

11.4发布Flash动画 305

11.4.1设置发布参数 305

11.4.2预览发布效果 312

11.4.3发布动画 312

11.5习题 314

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