Flash CS4从新手到高手PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:(韩)金南坤编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787500691563
- 页数:456 页
PART1 开始Flash CS4之旅 16
SECTION 01初识Flash 16
了解Flash的发展过程 16
利用Flash可以实现什么 18
深入了解 Adobe CS4产品具体包括哪些? 21
EXAMPLE 01安装并运行Flash CS4试用版 22
1下载Flash CS4 Professional试用版 22
2启动Flash CS4 24
深入了解 Flash CS4欢迎屏幕 25
3打开并查看Flash文件 26
深入了解 安装Flash过程中避免开启Internet Explorer和MS Messenger 27
Special Page辅助学习的Flash帮助信息和实用讲座 28
SECTION 02理解和应用操作区域 30
根据操作环境快速更改界面构成 30
深入了解 Flash CS4的界面构成 31
EXAMPLE 02自由调整操作区域和场景大小 33
1根据需要放大或缩小面板区域 33
深入了解 快速隐藏或显示所有面板 35
2放大或缩小场景以方便实际操作 36
深入了解 放大或缩小场景的相关命令 37
Special Page提高文件显示速度 38
SECTION 03制作Flash影片时的辅助功能 39
精确找到要素位置的辅助功能 39
拖动和清除辅助线 40
在场景中显示网格从而精确放置要素 41
EXAMPLE 03认识标尺、辅助线和网格 42
1显示标尺并灵活应用辅助线 42
2在场景中显示网格 44
SECTION 04制作Flash影片的流程和相关知识 46
了解制作Flash影片的流程 46
关于设置影片环境的相关知识 47
EXAMPLE 04创建以一定速度运动的四边形 49
1设置影片环境 49
2创建用于运动的要素 50
3利用四边形元件创建运动 51
4在运动要素中应用效果 52
5生成可执行文件(*.swf)并创建HTML文档 54
Special Page以多种文件格式发布创建完的Flash影片 55
SECTION 05通过撤销和重置命令缩短操作时间 56
快速移动到指定的操作步骤 56
EXAMPLE 05自由移动到影片的相关操作步骤 59
1使用Undo和Redo命令移动操作步骤 59
2利用HISTORY面板进行取消和再执行操作 61
3利用命令保存和管理执行步骤 64
Special Page反编译当前网页中的Flash影片 66
PART2 灵活应用Flash提供的各种工具 70
SECTION 06了解Flash影片中使用的各种要素 70
理解位图和矢量图的概念 70
创建由笔触和填充构成的要素 71
EXAMPLE 06将分离的要素创建为组 73
1创建组要素的方法 73
深入了解 要素重叠时如何更改顺序 75
2修改和分离组要素的方法 76
SECTION 07利用Flash导入外部要素 77
打开图像、音频、动态视频的命令 77
认识库面板 78
EXAMPLE 07在Flash中创建影片时需要用到的各种类型图像 81
1导入外部位图图像 81
2导入Illustrator文件 83
深入了解 Import″doll.ai″to Stage对话框的相关选项 84
3导入PhotoShop文件(PSD) 85
4导入并使用其他Flash文件中的要素 87
EXAMPLE 08位图图像文件的优化及相关应用 88
1缩小图像文件的容量 88
深入了解 BitmapProperties对话框的作用 89
2分离并使用打开后的位图图像 90
3在Flash中导入背景透明的图像 91
SECTION 08 了解Flash CS4中的新增工具 93
3D旋转工具 93
3D平移工具 94
喷涂刷工具 95
SYMBOL 95
BRUSH(画笔) 96
Deco工具 96
骨骼工具 98
绑定工具 98
EXAMPLE 09使用Flash CS4中的新增工-具 99
1利用3D旋转工具对要素进行3D变形 99
2利用喷涂刷工具在场景中喷涂角色 100
3利用Deco工具创建特定图案 101
4利用骨骼工具创建包含骨骼的影片 102
5利用绑定工具连接骨骼和特定要素 105
SECTION 09利用颜色将Flash影片变得更精致 106
了解可选择颜色的位置及相关功能 106
EXAMPLE 10创建并保存自定义颜色 108
1创建新的渐变颜色 108
2保存并再次使用颜色 110
深入了解 SWATCHES面板的相关选项 112
EXAMPLE 11灵活使用Linear渐变和Radial渐变 113
1利用Linear渐变创建背景 113
深入了解 Linear渐变的变形控制手柄 115
2利用Radial渐变创建具有立体感的要素 116
深入了解 Radial渐变的变形控制手柄 117
3用位图图像平铺所选的填充区域 117
SECTION 10掌握相关的绘制工具,自由绘制所需要素 119
与绘制相关的属性面板和选项 119
了解相关的绘制工具 121
SECTION 11复制和应用填充和笔触属性,以及擦除指定要素的方法 126
应用吸取的颜色和擦除颜色的相关工具 126
EXAMPLE 12应用吸取的颜色和橡皮擦工具的使用方法 129
1吸取颜色后进行应用 129
2擦除不需要的颜色 131
SECTION 12了解工具面板的核心:选择工具的多种功能 132
使用选择工具选择所需要素 132
使用选择工具对要素进行变形 133
深入了解 选择工具的相关选项 134
EXAMPLE 13了解套索工具的使用方法 135
1使用套索工具自由指定选区 135
SECTION 13 了解相关的变形工具 137
任意变形工具 137
任意变形工具的选项 137
认识TRANSFORM面板 138
EXAMPLE 14使用任意变形工具创建特效文字 139
1分离文本并对其进行自由变形 139
SECTION 14摆脱绘制工具的功能限制,自由绘制要素 141
钢笔工具(Pen Tool) 141
深入了解 与钢笔工具同时使用的快捷键 142
添加锚点工具(Add Anchor Point Tool) 143
删除锚点工具(Delete Anchor Point Tool) 143
转换锚点工具(ConveAnchor Point Tool) 143
使用部分选取工具对要素进行变形 144
SECTION 15了解Flash动画中使用的文本 145
了解属性面板中与文本相关的选项 145
EXAMPLE 15利用不同类型的文本 148
1创建静态和动态文本 148
2在文本中创建超链接 149
3动态输入并更改文本 151
深入了解 本案例ActionScript代码分析 153
深入了解 调整范例的ActionScript运行环境 154
PART3 逐步接近Flash 158
SECTION 16理解和应用Flash动画的基础:时间轴 158
动画的核心:时间轴 158
深入了解 设置时间轴以方便操作 159
几种管理帧的方法 160
与帧相关的命令 163
EXAMPLE 16在帧中插入要素,创建生动有趣的动画 166
1创建在场景中反复晃动臀部的PoKo 166
2使用逐帧动画创建角色登场效果 169
SECTION 17了解补间动画的操作步骤和丰富效果 171
补间动画 171
Flash CS4中的补间动画 171
对海盗船的运动进行自由变化 173
在老版本中应用补间动画 174
EXAMPLE 17制作补间动画 176
1将要素转换为元件 176
2使用元件设置补间动画 177
3延长背景动画的长度 178
深入了解 补间动画的相关选项 179
4自由更改动画中物体的速度 180
深入了解 Custom Ease In/Ease Out对话框的相关选项 181
SECTION 18利用动画编辑器创建高级效果 183
MOTION EDITOR面板的使用方法 183
深入了解 使补间与引导线保持平行 185
认识MOTION EDITOR面板 186
EXAMPLE 18控制运动速度和应用滤镜 188
1了解应用和删除滤镜的方法 188
2同时更改动画速度和路径 190
深入了解 Graph曲线 192
SECTION 19应用、修改和删除动画预设 193
理解动画预设 193
EXAMPLE 19创建并保存动画预设 197
1复制创建完的动作并将其保存到动画预设面板 197
EXAMPLE 20重复利用动画效果的方法 200
1复制和应用补间动画 200
深入了解 Paste Motion Special对话框的相关选项 203
2使用ActionScript复制和应用动作 203
SECTION 20自由运动的补间形状动画 206
补间形状动画 206
有关补间形状的属性面板 208
EXAMPLE 21使用补间形状创建自由活动的动画 209
1创建嘴唇自然闭合的讲话效果 209
EXAMPLE 22创建纸张自然打开的同时图像登场的效果 212
1创建纸张展开的效果 212
EXAMPLE 23控制动画过程中的形状 215
1控制矩形的运动变化 215
Special Page使用绘图纸外观轮廓查看和操作多个帧 218
深入了解 时间轴的绘图纸外观功能 219
PART4 认识Flash动画的最佳配角:元件和滤镜 222
SECTION 21了解Flash动画的核心:元件 222
元件的种类 222
两种创建元件的方法 224
深入了解 Convert to Symbol对话框的相关选项 224
深入了解 改变元件的层次 226
元件的修改 227
选择元件时属性面板中所显示的选项 229
EXAMPLE 24创建从空中飘落花朵的影片 233
1创建从空中飘落的花朵 233
2创建像雨一样飘落的花朵特效 236
EXAMPLE 25理解和应用影片剪辑元件 239
1创建突出PoKo背景的动画 239
2使用影片剪辑和补间动画创建行走的PoKo 241
EXAMPLE 26理解和应用按钮元件 244
1创建按钮元件 244
2利用透明按钮跳转到指定网页 246
3在帧中插入影片剪辑增强动画的动感 248
4在按钮中插入音频 252
SECTION 22滤镜:通过单击便可赋予要素华丽效果 254
滤镜属性的选项 254
Flash CS4中提供的滤镜种类及其选项 256
EXAMPLE 27了解滤镜的功能及使用方法 259
1创建具有速度感的动画 259
2创建阴影效果 262
3调用之前保存的滤镜 264
PART5 利用图层制作更华丽的动画 268
SECTION 23了解图层和时间轴的关系 268
图层的用途 268
了解时间轴的图层管理功能 270
EXAMPLE 28利用图层创建实例 271
1通过简单范例了解图层 271
2在PoKo登场的同时应用模糊效果 273
3创建购物网站中常见的商品快速变换效果 277
SECTION 24遮罩层动画 279
了解遮罩层 279
通过简单范例了解遮罩层 280
EXAMPLE 29利用遮罩创建特效动画 283
1创建限制显示区域的遮罩 283
2创建光线经过文字上方的效果 286
3创建如百叶窗一样的照片变换效果 289
SECTION 25沿着引导线运动的引导层动画 294
了解引导层 294
了解引导层的设置方法 295
EXAMPLE 30利用引导层和遮罩层制作汽车的登场效果 299
1利用引导层创建图像的转换效果 299
PART6 应用行为功能,迈入专家行列 306
SECTION 26利用帧的移动功能制作交互式影片 306
理解行为并设置行为的环境 306
通过简单范例了解行为功能的使用方法 307
行为面板中提供的重要命令 309
EXAMPLE31将实例移动到指定位置 312
1制作拖动效果 312
2将光标所处位置的照片放在最上方 314
深入了解 相关事件类型 315
EXAMPLE 32在指定帧处应用行为 316
1移动帧后再停止 316
2移动帧后重新开始播放影片 318
3移动应用了帧名称的帧 320
4将不同的帧分割为若干页面进行展示 322
5自由移动影片剪辑内的帧 323
EXAMPLE 33在Flash中创建演示文稿 326
1设置演示文稿的环境 326
2在演示文稿中添加幻灯片 327
3设置单击按钮时移动幻灯片的行为 330
4应用屏幕转换效果 330
Special Page全屏播放演示文稿的技巧 332
EXAMPLE 34控制视频播放进度 334
1实时导入和播放容量较大的动态视频文件 334
2导入及编辑视频文件并利用行为功能进行控制 336
3分离显示区和控制区域 339
EXAMPLE 35实时导入容量较大的文件 344
1实时导入图像文件 344
2实时导入SWF文件 347
EXAMPLE 36音频的基本功能 349
1打开外部音频文件并将其作为背景音乐 349
深入了解 与音频相关的属性面板 351
2播放库面板中保存的音频 352
3实时加载容量较大的音频文件 354
PART7 设计人员必须了解的ActionScript1.0&2.0 358
SECTION 27了解和体验ActionScript 358
ActionScript的相关版本 358
通过简单动画了解ActionScript 359
深入了解 表示命令结束的分号 362
了解动作面板的各构成部分 362
EXAMPLE 37了解在脚本窗口中插入动作的方法 366
1在标准模式中插入动作并测试结果 366
深入了解 插入ActionScript的方法 368
2在专家模式中插入动作并测试结果 368
3了解可以插入ActionScript的位置 370
SECTION 28 ActionScript中不可缺少的事件和事件句柄 373
了解事件和事件句柄 373
了解事件句柄中触发的事件 374
了解CallBack事件句柄 376
使用Cal I Back事件时必须掌握的内容 377
EXAMPLE 38利用事件句柄和事件制作动画 380
1可以拖动角色的ActionScript代码 380
2创建光标图案及跟随光标移动的角色 383
3控制角色旋转的CallBack事件 386
4在多个要素中应用CallBack事件句柄 388
深入了解 ActionScript的注释类型 390
SECTION 29了解影片剪辑元件,成长为脚本大师 391
了解影片剪辑的相关属性 391
了解影片剪辑中提供的Method(方法) 392
了解Flash中提供的动作 394
EXAMPLE 39使用影片剪辑属性和Method制作动画 397
1创建单击按钮时移动帧的效果 397
2实时导入图像文件 401
3使用Method创建花粉纷飞的效果 406
Special Page打印影片整体或局部 409
SECTION 30成为ActionScript专家的必备知识 412
数据管理时需要用到的变量和常量 412
学习并掌握相关运算符 417
用于进行重复操作的循环语句 420
创建人工智能编程的条件语句 425
了解将多个命令变为一个组的函数 427
用于简单处理大量数据的数组 429
PART8 整合强大功能的ActionScript3.0 434
SECTION 31强化ActionScript 3.0功能的事件 434
ActionScript 3.0中的事件句柄和事件 434
SECTION 32 了解ActionScript 3.0的核心:类 442
初识ActionScript 3.0的类 442
利用类制作显示问候语的代码 443
了解package和设置环境 446
了解类的结构 449
进一步了解类 450
继承父类的属性 452
改变继承的功能 453
定义基本Method的接口 454
具有独特功能的Method 455
- 《CINEMA 4D新手快速进阶实例教学 商迪》商迪 2020
- 《新手养花从入门到精通》徐帮学编 2019
- 《Adobe Photoshop 新手快速进阶实例教学》王楠 2019
- 《篮球高手 巨星招数漫画解析》杨洪博,卫亮亮,马青编著;杨洪博绘图 2018
- 《漫画新手启“萌” 萌少女素描技法教程》MCOO动漫编著 2018
- 《小牛顿动物生存高手 繁殖篇》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《小牛顿动物生存高手 捕猎篇》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《漫画新手启“萌” 素描技法基础教程》MCOO动漫编著 2018
- 《小牛顿动物生存高手 极限篇》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《新手养花零失败》赵晶编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018