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C++ PRIMER 中文版  第4版  特别版
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C++ PRIMER 中文版 第4版 特别版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:25 积分如何计算积分?
  • 作 者:StanleyB.Lippman,JoseeLajoie,BarbaraE.Moo著;李师贤,蒋爱军,梅晓勇,林瑛译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115220172
  • 页数:976 页
图书介绍:本书是久负盛名的C++经典教程,书中对C++基本概念和技术进行了全面而且权威的阐述,而且强调现代C++编程风格,新增大量教学辅助内容,强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。
《C++ PRIMER 中文版 第4版 特别版》目录
标签:中文版

第1章 快速入门 1

1.1 编写简单的C++程序 2

1.2 初窥输入/输出 5

1.2.1 标准输入与输出对象 5

1.2.2 一个使用IO库的程序 5

1.3 关于注释 8

1.4 控制结构 10

1.4.1 while语句 10

1.4.2 for语句 12

1.4.3 if语句 14

1.4.4 读入未知数目的输入 15

1.5 类的简介 17

1.5.1 Sales_item类 17

1.5.2 初窥成员函数 19

1.6 C++程序 21

小结 22

术语 22

第一部分 基本语言 29

第2章 变量和基本类型 29

2.1 基本内置类型 30

2.1.1 整型 30

2.1.2 浮点型 32

2.2 字面值常量 34

2.3 变量 38

2.3.1 什么是变量 39

2.3.2 变量名 40

2.3.3 定义对象 42

2.3.4 变量初始化规则 44

2.3.5 声明和定义 45

2.3.6 名字的作用域 46

2.3.7 在变量使用处定义变量 48

2.4 const限定符 49

2.5 引用 50

2.6 typedef名字 53

2.7 枚举 53

2.8 类类型 54

2.9 编写自己的头文件 57

2.9.1 设计自己的头文件 58

2.9.2 预处理器的简单介绍 60

小结 62

术语 62

第3章 标准库类型 67

3.1 命名空间的using声明 68

3.2 标准库string类型 70

3.2.1 string对象的定义和初始化 70

3.2.2 String对象的读写 71

3.2.3 string对象的操作 72

3.2.4 string对象中字符的处理 76

3.3 标准库vector类型 78

3.3.1 vector对象的定义和初始化 79

3.3.2 vector对象的操作 81

3.4 迭代器简介 83

3.5 标准库bitset类型 88

3.5.1 bitset对象的定义和初始化 88

3.5.2 bitset对象上的操作 90

小结 92

术语 92

第4章 数组和指针 95

4.1 数组 96

4.1.1 数组的定义和初始化 96

4.1.2 数组操作 99

4.2 指针的引入 100

4.2.1 什么是指针 100

4.2.2 指针的定义和初始化 101

4.2.3 指针操作 104

4.2.4 使用指针访问数组元素 106

4.2.5 指针和const限定符 110

4.3 C风格字符串 113

4.3.1 创建动态数组 117

4.3.2 新旧代码的兼容 120

4.4 多维数组 122

小结 124

术语 125

第5章 表达式 127

5.1 算术操作符 129

5.2 关系操作符和逻辑操作符 131

5.3 位操作符 134

5.3.1 bitset对象或整型值的使用 135

5.3.2 将移位操作符用于IO 137

5.4 赋值操作符 137

5.4.1 赋值操作的右结合性 138

5.4.2 赋值操作具有低优先级 138

5.4.3 复合赋值操作符 139

5.5 自增和自减操作符 140

5.6 箭头操作符 142

5.7 条件操作符 143

5.8 sizeof操作符 144

5.9 逗号操作符 145

5.10 复合表达式的求值 145

5.10.1 优先级 145

5.10.2 结合性 146

5.10.3 求值顺序 148

5.11 new和delete表达式 150

5.12 类型转换 154

5.12.1 何时发生隐式类型转换 154

5.12.2 算术转换 155

5.12.3 其他隐式转换 156

5.12.4 显式转换 158

5.12.5 何时需要强制类型转换 158

5.12.6 命名的强制类型转换 158

5.12.7 旧式强制类型转换 160

小结 161

术语 162

第6章 语句 165

6.1 简单语句 166

6.2 声明语句 167

6.3 复合语句(块) 167

6.4 语句作用域 168

6.5 if语句 169

6.6 switch语句 172

6.6.1 使用switch 173

6.6.2 switch中的控制流 173

6.6.3 default标号 175

6.6.4 switch表达式与case标号 176

6.6.5 switch内部的变量定义 176

6.7 while语句 177

6.8 for循环语句 179

6.8.1 省略for语句头的某些部分 180

6.8.2 for语句头中的多个定义 181

6.9 do while语句 182

6.10 break语句 183

6.11 continue语句 184

6.12 goto语句 185

6.13 try块和异常处理 186

6.13.1 throw表达式 186

6.13.2 try块 187

6.13.3 标准异常 189

6.14 使用预处理器进行调试 190

小结 192

术语 192

第7章 函数 195

7.1 函数的定义 196

7.1.1 函数返回类型 197

7.1.2 函数形参表 198

7.2 参数传递 199

7.2.1 非引用形参 199

7.2.2 引用形参 201

7.2.3 vector和其他容器类型的形参 206

7.2.4 数组形参 206

7.2.5 传递给函数的数组的处理 209

7.2.6 main:处理命令行选项 210

7.2.7 含有可变形参的函数 211

7.3 return语句 211

7.3.1 没有返回值的函数 212

7.3.2 具有返回值的函数 212

7.3.3 递归 216

7.4 函数声明 217

7.5 局部对象 220

7.5.1 自动对象 220

7.5.2 静态局部对象 220

7.6 内联函数 221

7.7 类的成员函数 222

7.7.1 定义成员函数的函数体 223

7.7.2 在类外定义成员函数 225

7.7.3 编写Sales_item类的构造函数 225

7.7.4 类代码文件的组织 227

7.8 重载函数 228

7.8.1 重载与作用域 230

7.8.2 函数匹配与实参转换 231

7.8.3 重载确定的三个步骤 232

7.8.4 实参类型转换 234

7.9 指向函数的指针 237

小结 239

术语 240

第8章 标准IO库 243

8.1 面向对象的标准库 244

8.2 条件状态 247

8.3 输出缓冲区的管理 249

8.4 文件的输入和输出 251

8.4.1 文件流对象的使用 251

8.4.2 文件模式 254

8.4.3 一个打开并检查输入文件的程序 256

8.5 字符串流 257

小结 259

术语 259

第二部分 容器和算法 263

第9章 顺序容器 263

9.1 顺序容器的定义 264

9.1.1 容器元素的初始化 265

9.1.2 容器内元素的类型约束 267

9.2 迭代器和迭代器范围 268

9.2.1 迭代器范围 270

9.2.2 使迭代器失效的容器操作 271

9.3 顺序容器的操作 272

9.3.1 容器定义的类型别名 272

9.3.2 begin和end成员 273

9.3.3 在顺序容器中添加元素 273

9.3.4 关系操作符 277

9.3.5 容器大小的操作 278

9.3.6 访问元素 279

9.3.7 删除元素 280

9.3.8 赋值与swap 282

9.4 vector容器的自增长 284

9.5 容器的选用 287

9.6 再谈string类型 289

9.6.1 构造string对象的其他方法 290

9.6.2 修改string对象的其他方法 292

9.6.3 只适用于string类型的操作 293

9.6.4 string类型的查找操作 295

9.6.5 string对象的比较 298

9.7 容器适配器 300

9.7.1 栈适配器 301

9.7.2 队列和优先级队列 302

小结 303

术语 303

第10章 关联容器 305

10.1 引言:pair类型 306

10.2 关联容器 308

10.3 map类型 309

10.3.1 map对象的定义 309

10.3.2 map定义的类型 310

10.3.3 给map添加元素 311

10.3.4 使用下标访问map对象 311

10.3.5 map::insert的使用 313

10.3.6 查找并读取map中的元素 315

10.3.7 从map对象中删除元素 316

10.3.8 map对象的迭代遍历 316

10.3.9 “单词转换”map对象 317

10.4 set类型 319

10.4.1 set容器的定义和使用 319

10.4.2 创建“单词排除”集 321

10.5 multimap和multiset类型 322

10.5.1 元素的添加和删除 322

10.5.2 在multimap和multiset中查找元素 323

10.6 容器的综合应用:文本查询程序 325

10.6.1 查询程序的设计 326

10.6.2 TextQuery类 327

10.6.3 TextQuery类的使用 328

10.6.4 编写成员函数 330

小结 332

术语 332

第11章 泛型算法 335

11.1 概述 336

11.2 初窥算法 339

11.2.1 只读算法 339

11.2.2 写容器元素的算法 341

11.2.3 对容器元素重新排序的算法 343

11.3 再谈迭代器 347

11.3.1 插入迭代器 348

11.3.2 iostream迭代器 349

11.3.3 反向迭代器 353

11.3.4 const迭代器 355

11.3.5 五种迭代器 356

11.4 泛型算法的结构 358

11.4.1 算法的形参模式 359

11.4.2 算法的命名规范 359

11.5 容器特有的算法 361

小结 362

术语 363

第三部分 类和数据抽象第12章 类 367

12.1 类的定义和声明 368

12.1.1 类定义:扼要重述 368

12.1.2 数据抽象和封装 369

12.1.3 关于类定义的更多内容 372

12.1.4 类声明与类定义 374

12.1.5 类对象 375

12.2 隐含的this指针 376

12.3 类作用域 380

12.4 构造函数 385

12.4.1 构造函数初始化式 387

12.4.2 默认实参与构造函数 391

12.4.3 默认构造函数 392

12.4.4 隐式类类型转换 393

12.4.5 类成员的显式初始化 396

12.5 友元 396

12.6 static类成员 398

12.6.1 static成员函数 400

12.6.2 static数据成员 400

小结 403

术语 403

第13章 复制控制 405

13.1 复制构造函数 406

13.1.1 合成的复制构造函数 409

13.1.2 定义自己的复制构造函数 409

13.1.3 禁止复制 410

13.2 赋值操作符 411

13.3 析构函数 412

13.4 消息处理示例 415

13.5 管理指针成员 419

13.5.1 定义智能指针类 421

13.5.2 定义值型类 425

小结 427

术语 427

第14章 重载操作符与转换 429

14.1 重载操作符的定义 430

14.2 输入和输出操作符 435

14.2.1 输出操作符〈〈的重载 435

14.2.2 输入操作符〉〉的重载 437

14.3 算术操作符和关系操作符 439

14.3.1 相等操作符 440

14.3.2 关系操作符 441

14.4 赋值操作符 441

14.5 下标操作符 442

14.6 成员访问操作符 443

14.7 自增操作符和自减操作符 446

14.8 调用操作符和函数对象 449

14.8.1 将函数对象用于标准库算法 450

14.8.2 标准库定义的函数对象 451

14.8.3 函数对象的函数适配器 453

14.9 转换与类类型 454

14.9.1 转换为什么有用 454

14.9.2 转换操作符 455

14.9.3 实参匹配和转换 458

14.9.4 重载确定和类的实参 461

14.9.5 重载、转换和操作符 464

小结 466

术语 467

第四部分 面向对象编程与泛型编程第15章 面向对象编程 471

15.1 面向对象编程:概述 472

15.2 定义基类和派生类 473

15.2.1 定义基类 474

15.2.2 protected成员 475

15.2.3 派生类 476

15.2.4 virtual与其他成员函数 479

15.2.5 公用、私有和受保护的继承 482

15.2.6 友元关系与继承 486

15.2.7 继承与静态成员 486

15.3 转换与继承 487

15.3.1 派生类到基类的转换 487

15.3.2 基类到派生类的转换 489

15.4 构造函数和复制控制 490

15.4.1 基类构造函数和复制控制 490

15.4.2 派生类构造函数 490

15.4.3 复制控制和继承 494

15.4.4 虚析构函数 495

15.4.5 构造函数和析构函数中的虚函数 497

15.5 继承情况下的类作用域 497

15.5.1 名字查找在编译时发生 498

15.5.2 名字冲突与继承 498

15.5.3 作用域与成员函数 499

15.5.4 虚函数与作用域 500

15.6 纯虚函数 502

15.7 容器与继承 503

15.8 句柄类与继承 504

15.8.1 指针型句柄 505

15.8.2 复制未知类型 507

15.8.3 句柄的使用 508

15.9 再谈文本查询示例 511

15.9.1 面向对象的解决方案 513

15.9.2 值型句柄 514

15.9.3 Query_base类 515

15.9.4 Query句柄类 516

15.9.5 派生类 518

15.9.6 eval函数 520

小结 522

术语 523

第16章 模板与泛型编程 525

16.1 模板定义 526

16.1.1 定义函数模板 526

16.1.2 定义类模板 528

16.1.3 模板形参 529

16.1.4 模板类型形参 531

16.1.5 非类型模板形参 533

16.1.6 编写泛型程序 534

16.2 实例化 535

16.2.1 模板实参推断 537

16.2.2 函数模板的显式实参 540

16.3 模板编译模型 542

16.4 类模板成员 545

16.4.1 类模板成员函数 548

16.4.2 非类型形参的模板实参 551

16.4.3 类模板中的友元声明 552

16.4.4 Queue和QueueItem的友元声明 554

16.4.5 成员模板 556

16.4.6 完整的Queue类 558

16.4.7 类模板的static成员 559

16.5 一个泛型句柄类 560

16.5.1 定义句柄类 561

16.5.2 使用句柄 562

16.6 模板特化 564

16.6.1 函数模板的特化 565

16.6.2 类模板的特化 567

16.6.3 特化成员而不特化类 569

16.6.4 类模板的部分特化 570

16.7 重载与函数模板 570

小结 573

术语 574

第五部分 高级主题 579

第17章 用于大型程序的工具 579

17.1 异常处理 580

17.1.1 抛出类类型的异常 581

17.1.2 栈展开 582

17.1.3 捕获异常 583

17.1.4 重新抛出 585

17.1.5 捕获所有异常的处理代码 586

17.1.6 函数测试块与构造函数 586

17.1.7 异常类层次 587

17.1.8 自动资源释放 589

17.1.9 auto_ptr类 591

17.1.10 异常说明 595

17.1.11 函数指针的异常说明 598

17.2 命名空间 599

17.2.1 命名空间的定义 599

17.2.2 嵌套命名空间 603

17.2.3 未命名的命名空间 604

17.2.4 命名空间成员的使用 606

17.2.5 类、命名空间和作用域 609

17.2.6 重载与命名空间 612

17.2.7 命名空间与模板 614

17.3 多重继承与虚继承 614

17.3.1 多重继承 615

17.3.2 转换与多个基类 617

17.3.3 多重继承派生类的复制控制 619

17.3.4 多重继承下的类作用域 620

17.3.5 虚继承 622

17.3.6 虚基类的声明 624

17.3.7 特殊的初始化语义 625

小结 628

术语 628

第18章 特殊工具与技术 631

18.1 优化内存分配 632

18.1.1 C++中的内存分配 632

18.1.2 allocator类 633

18.1.3 operator new函数和operator delete函数 636

18.1.4 定位new表达式 638

18.1.5 显式析构函数的调用 639

18.1.6 类特定的new和delete 639

18.1.7 一个内存分配器基类 641

18.2 运行时类型识别 646

18.2.1 dynamic_cast操作符 647

18.2.2 typeid操作符 649

18.2.3 RTTI的使用 650

18.2.4 type_info类 652

18.3 类成员的指针 653

18.3.1 声明成员指针 653

18.3.2 使用类成员的指针 655

18.4 嵌套类 658

18.4.1 嵌套类的实现 658

18.4.2 嵌套类作用域中的名字查找 661

18.5 联合:节省空间的类 662

18.6 局部类 665

18.7 固有的不可移植的特征 666

18.7.1 位域 666

18.7.2 volatile限定符 668

18.7.3 链接指示:extern"C" 669

小结 672

术语 673

附录 标准库 675

索引 703

C++编程规范 747

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