Flash动画制作基础与上机指导PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:缪亮编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787302210771
- 页数:346 页
第1章 Flash入门 1
1.1 动画基础知识 1
1.1.1 动画的视觉原理 1
1.1.2 帧动画和矢量动画 2
1.1.3 Flash动画的应用领域 3
1.2 Flash CS3工作环境 5
1.2.1 工作界面 5
1.2.2 面板 8
1.2.3 网格、标尺和辅助线 15
1.2.4 上机指导——Flash CS3界面布局操作 18
1.3 影片文档的基本操作方法 18
1.3.1 Flash动画的制作流程 18
1.3.2 上机指导——制作第一个Flash影片 19
1.4 本章习题 23
第2章 Flash绘图 25
2.1 绘制线条 25
2.1.1 线条工具 25
2.1.2 自定义笔触样式 26
2.1.3 用滴管工具和墨水瓶工具快速套用线条属性 27
2.1.4 用选择工具改变线条形状 27
2.1.5 线条的端点和结合 28
2.1.6 上机指导——线条构图 29
2.2 绘制简单图形 31
2.2.1 矩形工具组 31
2.2.2 椭圆工具组 32
2.2.3 多角星形工具 34
2.2.4 上机指导——草原夜色 35
2.3 设计图形色彩 39
2.3.1 颜料桶工具 39
2.3.2 颜色面板 39
2.3.3 渐变填充 40
2.3.4 渐变变形工具 43
2.3.5 上机指导——水晶球 44
2.4 绘制复杂图形 46
2.4.1 钢笔工具 46
2.4.2 部分选取工具 48
2.4.3 铅笔工具 49
2.4.4 刷子工具 49
2.4.5 橡皮擦工具 51
2.4.6 上机指导——秋水孤鹜 51
2.5 图形变形 55
2.5.1 变形面板 55
2.5.2 任意变形工具 55
2.5.3 上机指导——装饰图案 58
2.6 绘制模式 59
2.6.1 合并绘制模式 59
2.6.2 对象绘制模式 61
2.6.3 图元对象绘制模式 62
2.6.4 上机指导——商业标志 63
2.7 多图层绘图 64
2.7.1 图层 64
2.7.2 上机指导——卡通人物 67
2.8 本章习题 70
第3章 在Flash中应用文字和位图 72
3.1 在Flash中应用文字 72
3.1.1 文本工具 72
3.1.2 导入文本 73
3.2 编辑文字 74
3.2.1 文字属性设置 74
3.2.2 文本分离 76
3.2.3 消除文字锯齿 77
3.2.4 文字滤镜 78
3.3 在Flash中应用位图 79
3.3.1 导入位图 79
3.3.2 为位图去掉背景色 81
3.3.3 位图填充 82
3.4 导入Photoshop和lllustrator文档 84
3.4.1 导入Photoshop文档 84
3.4.2 应用Illustrator文档 87
3.5 位图和文字的综合应用 90
3.5.1 上机指导——特效文字 90
3.5.2 上机指导——公益广告画 93
3.6 本章习题 96
第4章 基础动画 98
4.1 帧 98
4.1.1 帧的基本概念 98
4.1.2 帧操作 99
4.2 逐帧动画 102
4.2.1 逐帧动画的制作方法 102
4.2.2 绘图纸功能 103
4.2.3 上机指导——人物行走动画 104
4.3 补间动画 106
4.3.1 补间动画的制作方法 106
4.3.2 补间动画的参数设置 108
4.3.3 补间动画的应用分析 109
4.3.4 上机指导——网络广告 113
4.4 补间形状 120
4.4.1 补间形状的制作方法 121
4.4.2 补间形状的参数设置 122
4.4.3 添加形状提示 122
4.4.4 上机指导——摇曳的烛光 124
4.5 本章习题 127
第5章 高级动画 129
5.1 引导路径动画 129
5.1.1 引导路径动画的制作方法 129
5.1.2 上机指导——台风天气预报 131
5.2 遮罩动画 135
5.2.1 遮罩动画的制作方法 135
5.2.2 上机指导——动画中的电影镜头效果 137
5.2.3 上机指导——水波文字 139
5.3 自定义缓入/缓出动画 141
5.3.1 自定义缓入/缓出动画的制作方法 141
5.3.2 自定义缓入/缓出动画的参数详解 143
5.3.3 上机指导——由远及近的弹跳小球 145
5.4 时间轴特效动画 149
5.4.1 时间轴特效动画的制作方法 149
5.4.2 扩展时间轴特效 151
5.4.3 上机指导——漫天花雨 153
5.5 多场景动画 156
5.5.1 场景和“场景”面板 156
5.5.2 上机指导——多场景动画 157
5.6 本章习题 158
第6章 元件和实例 160
6.1 认识元件和实例 160
6.1.1 元件 160
6.1.2 实例 162
6.2 元件的类型和创建元件的方法 163
6.2.1 元件的类型 163
6.2.2 元件的创建方法 164
6.2.3 编辑元件 165
6.3 影片剪辑元件 166
6.3.1 认识影片剪辑元件 166
6.3.2 上机指导——焰火特效 168
6.4 按钮元件 172
6.4.1 认识按钮元件 172
6.4.2 上机指导——变色按钮 173
6.4.3 上机指导——文字按钮 175
6.4.4 上机指导——透明按钮 177
6.4.5 上机指导——动态按钮 178
6.5 使用“库”面板管理元件 180
6.5.1 “库”面板 180
6.5.2 管理元件 181
6.5.3 打开外部库 182
6.5.4 公用库 183
6.6 本章习题 184
第7章 滤镜和混合模式 186
7.1 滤镜 186
7.1.1 添加滤镜的方法 186
7.1.2 创建预设滤镜库 187
7.1.3 滤镜参数详述 189
7.1.4 上机指导——炫目效果 195
7.2 混合模式 197
7.2.1 认识混合模式 198
7.2.2 上机指导——动画片头 199
7.3 本章习题 204
第8章 在Flash中应用声音和视频 206
8.1 声音在Flash中的应用 206
8.1.1 导入声音 206
8.1.2 引用声音 207
8.1.3 编辑声音 208
8.1.4 压缩声音 211
8.1.5 上机指导——按钮声效 213
8.1.6 上机指导——声音和动画的同步效果 214
8.2 视频在Flash中的应用 216
8.2.1 基础知识 217
8.2.2 上机指导——将视频嵌入到影片中 218
8.2.3 上机指导——渐进式下载播放外部视频 222
8.2.4 上机指导——导出FLV视频文件 225
8.3 本章习题 226
第9章 ActionScript入门 228
9.1 ActionScript开发环境 228
9.1.1 ActionScript的首选参数设置 228
9.1.2 动作面板 230
9.1.3 管理动作脚本 232
9.1.4 as文件的开发环境——脚本窗口 236
9.1.5 输出面板 237
9.1.6 上机指导——脚本助手的应用 237
9.2 ActionScript语言基础 239
9.2.1 常量 239
9.2.2 变量 240
9.2.3 运算符和表达式 242
9.2.4 函数 248
9.2.5 上机指导——用程序控制影片剪辑的位置 249
9.3 事件处理 250
9.3.1 事件分类及处理事件的方法 251
9.3.2 on()函数和onClipEvent()函数 252
9.3.3 上机指导——控制台风的移动1 253
9.3.4 事件处理函数 255
9.3.5 上机指导——控制台风的移动2 257
9.4 时间轴控制 257
9.4.1 时间轴控制函数详解 257
9.4.2 上机指导——控制动画的播放 259
9.4.3 上机指导——多场景导航控制 262
9.5 程序结构 265
9.5.1 顺序结构 265
9.5.2 选择结构 265
9.5.3 循环结构 268
9.6 本章习题 272
第10章 ActlionScript进阶 274
10.1 影片剪辑控制 274
10.1.1 影片剪辑属性 274
10.1.2 上机指导——影片剪辑属性的应用 277
10.1.3 影片剪辑复制函数 281
10.1.4 上机指导——变幻莫测的线条 282
10.1.5 影片剪辑拖动函数 283
10.1.6 上机指导——蝴蝶双飞 284
10.2 浏览器/网络 287
10.2.1 fscommand函数 287
10.2.2 getURL函数 288
10.2.3 loadMovie函数与loadMovieNum函数 288
10.2.4 上机指导——加载函数的应用 289
10.3 类和对象 291
10.3.1 认识类和对象 291
10.3.2 ActionScript 3.0类的架构 292
10.3.3 ActionScript 3.0类的应用 294
10.3.4 类的组织结构——包 294
10.3.5 上机指导——编写典型的ActionScript 3.0程序 297
10.4 ActionScript 3.0的事件处理模型 299
10.4.1 基本事件处理 299
10.4.2 鼠标事件类 300
10.4.3 键盘事件类 301
10.4.4 上机指导——ActionSctript 3.0事件模型应用范例 301
10.5 ActionScript 3.0常用内置类 303
10.5.1 Shape类和Sprite类 303
10.5.2 MovieClip类 304
10.5.3 Sound类 307
10.5.4 上机指导——Sound类的应用 308
10.6 本章习题 311
第11章 上机指导综合范例 313
11.1 范例简介和设计思路 313
11.1.1 范例简介 313
11.1.2 范例设计思路 313
11.2 范例制作步骤 315
11.2.1 用Photoshop编辑和创建图像素材 315
11.2.2 用GoldWave编辑和创建声音素材 321
11.2.3 导入素材并创建动画界面 327
11.2.4 创建动画元件 328
11.2.5 声音和动画同步播放的制作 329
11.2.6 制作其他动画 333
11.2.7 制作动画预载场景 335
11.2.8 发布作品 340
附录 习题参考答案 343
- 《女丹仙道:道教女子内丹养生修炼秘籍 下》董沛文著 2012
- 《高考快速作文指导》张吉武,鲍志伸主编 2002
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《联吡啶基钌光敏染料的结构与性能的理论研究》李明霞 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《花样民游 幼儿园民间传统游戏的创新与指导》刘娟 2019
- 《化学工程与工艺专业实验指导》郭跃萍主编 2019
- 《全国普通高等中医药院校药学类专业“十三五”规划教材 第二轮规划教材 有机化学学习指导 第2版》赵骏 2018
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019