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Java课程设计案例精编
Java课程设计案例精编

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:张建军,吴启武主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302435877
  • 页数:486 页
图书介绍:本书以案例带动知识点的讲解,向读者展示实际项目的设计思想和设计理念,使其可举一反三。每个实例各有侧重点,避免实例罗列和知识点重复,并提供完整的项目实现代码,附于配书光盘中。本书案例典型,选择目前高校课程设计的典型项目,并注重切合实际应用,使读者真正做到学以致用。本书适合作为高等院校学生Java课程设计指导用书,也可作为Java语言程序开发人员及爱好者的指导用书。
《Java课程设计案例精编》目录

第1章 Java概述 1

1.1 Java语言简介 2

1.1.1 Java语言的历史 2

1.1.2 Java语言的特点 2

1.2 Java平台 4

1.2.1 Java平台简介 4

1.2.2 Java虚拟机 4

1.3 Java运行环境的建立 5

1.3.1 JDK简介 5

1.3.2 JDK的安装 5

1.3.3 JDK运行环境的设置 5

1.3.4 JDK包含的常用工具 7

1.4 JDK 1.6 的新特性 8

1.5 Java程序的编写、编译和运行 10

1.5.1 Java程序的编译与运行 10

1.5.2 简单的Java程序举例 11

1.5.3 Java的注释 13

第2章 Java程序设计基础 15

2.1 Java的基本数据类型 16

2.1.1 数据类型 16

2.1.2 标识符与关键字 16

2.1.3 常量 17

2.1.4 变量 19

2.2 Java运算符与表达式 21

2.2.1 算术运算符 21

2.2.2 关系运算符 21

2.2.3 布尔运算符 22

2.2.4 位运算符 22

2.2.5 赋值运算符 22

2.2.6 条件运算符 24

2.2.7 表达式和运算符的优先级 24

2.3 Java控制语句 25

2.3.1 选择结构 25

2.3.2 循环结构 26

2.3.3 跳转结构 28

2.4 字符串 29

2.4.1 String类 30

2.4.2 StringBuffer类 31

2.5 数组 32

2.5.1 一维数组 32

2.5.2 多维数组 34

2.5.3 对象数组 35

第3章 类和对象 37

3.1 类的定义与使用 38

3.1.1 类的定义 38

3.1.2 构造函数 41

3.1.3 对象的使用 42

3.1.4 访问控制 43

3.2 继承 44

3.3 重载 45

3.3.1 方法的重载 45

3.3.2 构造函数的重载 47

3.3.3 super与this 48

3.4 包与接口 51

3.4.1 包与引用包 51

3.4.2 ClassPath环境变量 52

3.4.3 接口 52

3.5 Java的垃圾回收与析构 53

3.6 抽象类与内部类 54

3.6.1 抽象类 54

3.6.2 内部类 54

3.7 基础类的使用 55

3.7.1 基础类库 55

3.7.2 Math类 59

3.7.3 时间与日期的处理 61

第4章 网页浏览器的开发 67

4.1 功能描述 68

4.2 理论基础 68

4.2.1 事件处理 68

4.2.2 Swing相关组件 70

4.2.3 输入输出 76

4.3 总体设计 80

4.4 代码实现 81

4.4.1 WebBrowser.java 81

4.4.2 ViewSourceFrame.java 91

4.5 程序的运行与发布 92

4.5.1 运行程序 92

4.5.2 发布程序 94

第5章 成绩查询APP设计 95

5.1 功能描述 96

5.2 理论基础 96

5.2.1 Http请求 96

5.2.2 Wireshark软件的使用 97

5.2.3 数据解析 98

5.2.4 SimpleAdapter的应用 100

5.3 总体设计 101

5.3.1 登录教务系统 101

5.3.2 获取并显示成绩 101

5.4 代码实现 102

5.4.1 登录功能 102

5.4.2 获取成绩 109

5.4.3 显示成绩 117

5.5 程序的运行与发布 122

5.5.1 运行程序 122

5.5.2 发布程序 124

第6章 消息推送APP设计 127

6.1 功能描述 128

6.2 理论基础 128

6.2.1 第三方消息推送平台 128

6.2.2 AppKey申请 128

6.2.3 导入SDK开发包 129

6.2.4 配置AndroidManifest.xml 130

6.2.5 SQLite 132

6.2.6 BaseAdapter的应用 133

6.3 总体设计 134

6.3.1 数据库设计 134

6.3.2 消息处理 134

6.3.3 消息管理 134

6.4 代码实现 135

6.4.1 数据库设计 135

6.4.2 消息处理 135

6.4.3 消息管理 138

6.5 程序的运行与发布 149

6.5.1 运行程序 149

6.5.2 发布程序 152

第7章 基于多线程的端口扫描器 153

7.1 功能描述 154

7.2 理论基础 154

7.2.1 布局管理器(LayoutManager) 154

7.2.2 多线程 157

7.2.3 端口扫描 161

7.3 总体设计 162

7.4 代码实现 163

7.4.1 TCPThread.java 163

7.4.2 ThreadScan.java 167

7.4.3 AboutDialog.java 178

7.5 程序的运行与发布 179

7.5.1 运行程序 179

7.5.2 发布程序 181

第8章 Java聊天室 183

8.1 功能描述 184

8.2 理论基础 184

8.2.1 套接字通信 184

8.2.2 套接字客户端 185

8.2.3 套接字服务端 186

8.2.4 数据报通信 186

8.2.5 URL与URLConnection 187

8.2.6 Java链表的实现 189

8.3 总体设计 190

8.3.1 聊天室服务器端的设计 190

8.3.2 聊天室客户端设计 191

8.4 代码实现 191

8.4.1 聊天室服务器端代码的实现 191

8.4.2 聊天室客户端代码的实现 211

8.5 程序的运行与发布 228

8.5.1 聊天室服务器端程序的运行 228

8.5.2 聊天室服务器端程序的发布 230

8.5.3 聊天室客户端程序的运行 231

8.5.4 聊天室客户端程序的发布 232

第9章 中国象棋对弈系统 233

9.1 功能描述 234

9.2 理论基础 234

9.2.1 中国象棋简介 234

9.2.2 中国象棋走子规则 234

9.2.3 中国象棋吃子规则 234

9.3 总体设计 235

9.4 代码实现 235

9.4.1 引用类包及类的定义 235

9.4.2 图形用户界面模块 236

9.4.3 按钮的操作模块 240

9.4.4 棋子的操作模块 243

9.4.5 棋子的移动规则类模块 250

9.5 程序的运行与发布 280

9.5.1 运行程序 280

9.5.2 发布程序 282

第10章 资产管理系统 283

10.1 需求分析 284

10.2 系统设计 284

10.2.1 结构设计 284

10.2.2 功能结构 285

10.2.3 功能流程及工作流描述 285

10.3 数据库设计 287

10.4 详细设计 288

10.4.1 资产管理系统主界面模块 288

10.4.2 系统管理模块 295

10.4.3 资产信息管理模块 302

11.4.4 人员信息管理模块 319

11.4.5 资产操作管理模块 335

11.4.6 信息查询模块 355

11.4.7 数据库操作模块 363

10.5 程序的运行与发布 395

10.5.1 配置数据源 395

10.5.2 运行程序 397

10.5.3 发布程序 397

第11章 人事管理系统 399

11.1 需求分析 400

11.2 系统设计 401

11.2.1 结构设计 401

11.2.2 功能结构 401

11.2.3 功能流程及工作流描述 401

11.3 数据库设计 403

11.4 详细设计 404

11.4.1 人事管理系统主界面模块 404

11.4.2 基础信息管理模块 410

11.4.3 人员调动管理模块 435

11.4.4 人员考核管理模块 443

11.4.5 劳资管理模块 450

11.4.6 数据库操作模块 458

11.5 程序的运行与发布 483

11.5.1 配置数据源 483

11.5.2 运行程序 484

11.5.3 发布程序 484

参考文献 486

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