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3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程PDF电子书下载
- 电子书积分:8 积分如何计算积分?
- 作 者:郑毅,董黎主编;张雯琴,孙川,秦杨,梁丹,李翠玉,张玲副主编;熊伟,申思明,戴薛,安静,彭泽,陈露参编
- 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
- 出版年份:2016
- ISBN:9787568018531
- 页数:128 页
图书介绍:本书以解决艺术类教学中重理论轻实践的根本问题,合理的进行教学资源的配置,使学生在课后能够依据本教材来举一反三灵活运用,保证教学质量,为打造新型实践型设计人才奠定扎实的技能基础。本书是一本具有极强的实践操作技能的工具书,以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教学模式。本书不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而达到提高学生实践设计和操作水平,创造扎实的技能型设计人才,也为设计师的发展奠定一个良好的基础。
《3ds Max+V-Ray三维建模与渲染教程》目录
第一章 3ds Max概述 1
第一节 关于3ds Max更新内容 2
第二节 3ds Max的安装 3
第三节 3ds Max的界面简介 5
第二章 3ds Max界面详解 7
第一节 标题栏菜单 8
第二节 菜单栏 8
第三节 工具栏 9
第四节 命令面板 10
第三章 3ds Max对象的创建及修改 13
第一节 创建标准三维模型 14
第二节 扩展几何模型的创建 20
第三节 二维模型的创建 24
第四节 二维模型的修改 28
第五节 放样 36
第四章 对象的变换 37
第一节 对象的选择 38
第二节 对象的变换 41
第三节 对象的复制 43
第四节 对象的成组 49
第五章 对象的编辑 51
第一节 修改器简介 52
第二节 标准修改器 53
第三节 二维模型修改器 58
第六章 样条线建模加实例 63
第七章 高级多边形建模加实例 73
第八章 V-Ray渲染器 83
第一节 V-Ray渲染器简介 84
第二节 V-Ray光源 91
第三节 V-Ray材质 96
第四节 室内材质、灯光、摄像机 99
第五节 室外材质、灯光、摄像机 108
第九章 构图与实例 117
第一节 构图基础 118
第二节 构图的目的 120
第三节 构图简单分析 121
第四节 实例介绍 123
参考文献 128
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