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中文版FlashCC动画设计实训案例教程
中文版FlashCC动画设计实训案例教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:周越,吕美,黄冲主编;李海翔,姚松奇,蔡丽霞副主编
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787515340999
  • 页数:236 页
图书介绍:本书以最新版的Flash CC为写作基础,主要介绍了Flash CC的新功能,界面布局以及基本操作;图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作作了逐一介绍;时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等,以及图层的创建、删除、重命名等;文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置,以及滤镜功能的应用;元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等;Flash动画的创建,如逐帧、补间、遮罩、引导动画等;Actionscript的知识,其中包括Actionscript语法、常见运算符,以及动作面板的使用等;在动画中添加音效、在动画中插播视频的知识;组件的应用操作,其中包括组件的添加与删除,以及复选框、下拉列表框、滚动条等组件的应用方法。
《中文版FlashCC动画设计实训案例教程》目录

Part 01 基础知识篇 12

Chapter 01 Flash CC轻松入门 12

1.1 初识Flash CC 12

1.1.1 Flash CC的新功能 12

1.1.2 第一次启动Flash CC 13

1.2 Flash CC的工作界面 14

1.3 Flash CC的基本操作 16

1.3.1 设置文档属性 16

1.3.2 打开已有文档 16

1.3.3 保存新建文档 16

1.4 图形的基础知识 17

1.4.1 矢量图与位图 17

1.4.2 像素与分辨率 18

1.5 Flash动画的应用 19

知识延伸 将素材导入到库 21

课后练习 22

Chapter 02 图形的绘制与编辑 23

2.1 辅助绘图工具 23

2.1.1 标尺 23

2.1.2 网格 23

2.1.3 辅助线 24

2.2 基本绘图工具 24

2.2.1 线条工具 24

2.2.2 铅笔工具 25

2.2.3 矩形工具与椭圆工具 25

2.2.4 多角星形工具 27

2.2.5 刷子工具 28

2.2.6 钢笔工具 29

实例01 绘制卡通头像 30

2.3 颜色填充工具 31

2.3.1 颜料桶工具 31

2.3.2 墨水瓶工具 31

2.3.3 滴管工具 32

实例02 填充卡通头像 33

2.4 选择对象工具 34

2.4.1 选择工具 34

2.4.2 部分选取工具 35

2.4.3 套索工具 36

2.5 编辑图形对象 37

2.5.1 任意变形工具 37

2.5.2 封套变形工具 37

2.5.3 缩放工具 38

2.5.4 旋转与倾斜对象 38

2.5.5 翻转对象 38

2.5.6 合并对象 39

2.5.7 组合和分离对象 41

2.5.8 排列和对齐对象 42

实例03 绘制动漫人物 44

2.6 修饰图形对象 46

2.6.1 优化曲线 46

2.6.2 将线条转换为填充色块 47

2.6.3 扩展填充 48

知识延伸 柔化填充边缘 49

上机实训 动漫场景的设计与制作 49

课后练习 51

Chapter 03 时间轴与图层 52

3.1 时间轴和帧 52

3.1.1 时间轴概述 52

3.1.2 帧的类型 52

3.2 帧的编辑 54

3.2.1 选择帧 54

3.2.2 插入帧 54

3.2.3 移动帧 55

3.2.4 复制帧 55

3.2.5 删除和清除帧 56

3.2.6 翻转帧 56

3.2.7 转换帧 56

实例04 手绘帧动画 57

3.3 图层的编辑 58

3.3.1 创建图层 58

3.3.2 选择图层 59

3.3.3 删除图层 59

3.3.4 重命名图层 59

3.3.5 设置图层的属性 60

3.3.6 设置图层的状态 60

实例05 制作分层动画 61

知识延伸 图层顺序的设定 62

上机实训 小鸟在空中飞翔 63

课后练习 65

Chapter 04 文本的创建 66

4.1 文本工具的使用 66

4.1.1 静态文本 66

4.1.2 动态文本 67

4.1.3 输入文本 68

实例06 古诗课件的制作 68

4.2 文本样式的设置 70

4.2.1 设置文字属性 70

4.2.2 设置段落格式 71

4.3 文本的分离与变形 72

4.3.1 分离文本 72

4.3.2 文本变形 72

4.3.3 对文字进行局部变形 73

实例07 企业标识的制作 74

4.4 滤镜功能的应用 75

4.4.1 滤镜的基本操作 75

4.4.2 设置滤镜效果 75

知识延伸 为文本添加超链接 76

上机实训 特殊字效的设计 76

课后练习 79

Chapter 05 元件、库与实例 80

5.1 元件 80

5.1.1 元件的类型 80

5.1.2 创建元件 81

5.1.3 转换元件 82

5.1.4 编辑元件 82

实例08 制作图形元件 84

5.2 库 86

5.2.1 “库”面板概述 86

5.2.2 重命名库元素 87

5.2.3 创建库文件夹 87

5.2.4 应用并共享库资源 88

实例09 制作飘动的气球 90

5.3 实例 94

5.3.1 创建实例 94

5.3.2 复制实例 95

5.3.3 设置实例的色彩 95

5.3.4 改变实例的类型 97

5.3.5 分离实例 97

实例10 图形按钮特效的设计 98

知识延伸 查看实例信息 100

上机实训 行进中的小汽车 101

课后练习 106

Chapter 06 时间轴动画的创建 107

6.1 逐帧动画 107

6.2 补间动画 109

6.2.1 形状补间动画 109

6.2.2 传统补间动画 109

实例11 动态火焰的制作 110

6.3 遮罩动画 113

6.3.1 遮罩动画的原理 113

6.3.2 创建遮罩动画 113

实例12 百叶窗效果的设计 114

6.4 引导动画 116

6.4.1 引导层动画的原理 116

6.4.2 创建引导层动画 116

实例13 散落的花瓣 117

知识延伸 使用动画预设 121

上机实训 灵动的画卷 122

课后练习 126

Chapter 07 交互动画的创建 127

7.1 初识Actionsoript 3.0 127

7.1.1 Actionscript的版本 127

7.1.2 变量的定义 127

7.1.3 常量 129

7.1.4 数据类型 129

7.2 Actionscript 3.0语法基础 130

7.2.1 点 130

7.2.2 注释 130

7.2.3 分号 130

7.2.4 大括号 131

7.2.5 小括号 131

7.2.6 关键字与保留字 131

7.3 使用运算符 132

7.3.1 数值运算符 132

7.3.2 比较运算符 132

7.3.3 赋值运算符 132

7.3.4 逻辑运算符 132

7.3.5 等于运算符 133

7.3.6 位运算符 133

7.4 “动作”面板的使用 133

7.4.1 “动作”面板概述 133

7.4.2 使用“动作”面板 134

实例14 相册的设计 135

7.5 脚本的编写与调试 139

7.5.1 编写脚本 139

7.5.2 调试脚本 140

7.6 创建交互式动画 141

实例15 精彩的语文课堂 142

知识延伸 调试远程ActionScript 3.0 SWF文件 143

上机实训 动画场景的交互设计 144

课后练习 148

Chapter 08 音/视频的应用 149

8.1 声音在Flash中的应用 149

8.1.1 声音的格式 149

8.1.2 声音的类型 150

8.1.3 为对象导入声音 150

8.1.4 在Flash中编辑声音 151

实例16 为动画添加音效 153

8.2 Flash中声音的优化与输出 153

8.2.1 优化声音 153

8.2.2 输出声音 155

8.3 在Flash中导入视频 155

8.3.1 Flash支持的视频类型 156

8.3.2 导入视频文件 156

实例17 为动画添加视频 158

知识延伸 处理导入的视频文件 161

上机实训 歌曲的选择 161

课后练习 163

Chapter 09 组件的应用 164

9.1 组件的基本操作 164

9.1.1 认识组件 164

9.1.2 添加和删除组件 165

9.1.3 预览并查看组件 165

9.2 CheckBox组件 166

实例18 复选框的创建 167

9.3 ComboBox组件 168

实例19 下拉列表的创建 168

9.4 TextArea组件 170

实例20 文本区域的创建 170

9.5 Uiscrollbar组件 172

实例21 滚动条的创建 172

知识延伸 设置组件实例大小 173

上机实训 唐诗五首赏析 174

课后练习 176

Chapter 10 动画的输出与发布 177

10.1 测试影片 177

10.1.1 在测试环境中测试 177

10.1.2 在编辑模式中测试 177

10.2 优化影片 178

10.2.1 优化元素和线条 178

10.2.2 优化文本 178

10.2.3 优化动画 178

10.2.4 优化色彩 178

10.3 发布影片 178

10.3.1 发布为Flash文件 178

10.3.2 发布为HTML文件 180

10.3.3 发布为EXE文件 182

实例22 发布动画短片 182

知识延伸 解决声音与动作不同步的问题 183

上机实训 网站导航的发布 184

课后练习 185

Part 02 综合案例篇 188

Chapter 11 母亲节贺卡的制作 188

11.1 行业知识导航 188

11.1.1 贺卡类广告的特点 188

11.1.2 贺卡类广告的设计要求 188

11.1.3 经典贺卡效果欣赏 189

11.2 制作母亲节贺卡动画 190

11.2.1 创意风格解析 190

11.2.2 新建文件并导入素材 190

11.2.3 贺卡动画的制作 191

Chapter 12 音乐MV的制作 197

12.1 行业知识导航 197

12.1.1 音乐MV的特点 197

12.1.2 音乐MV的设计要求 197

12.1.3 精彩的音乐MV欣赏 198

12.2 音乐MV的制作 199

12.2.1 音乐MV动画制作 199

12.2.2 音乐的添加和按钮的制作 215

12.2.3 为音乐MV添加歌词 216

12.2.4 保存并测试动画 217

Chapter 13 网站片头的制作 218

13.1 行业知识导航 218

13.1.1 网站片头的分类 218

13.1.2 网站片头的制作流程 218

13.1.3 Flash网站片头欣赏 219

13.2 制作网站片头动画 220

13.2.1 创意风格解析 220

13.2.2 新建文件并导入素材 220

13.2.3 合成字体效果动画 221

13.2.4 合成NBA主题动画 224

13.2.5 保存并测试动画 234

附录 课后习题参考答案 235

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