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C#程序设计案例教程  第2版
C#程序设计案例教程  第2版

C#程序设计案例教程 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:蔡朝晖,安向明,张宇编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302431800
  • 页数:322 页
图书介绍:本书围绕艾斯医药系统项目展开,按知识点对其进行了拆分,编排各个章节。在章节内部,充分展开该知识点的理论内容,进行详细的讲解,系统学习理论技术;之后不断优化和扩展细节,完善整体框架和改进项目。本书基本内容包括:C#基本语法、C#高级语法,流程控制、异常处理、文件与流、.NET数据库连接、多线程、TCP/UDP编程初步等。
《C#程序设计案例教程 第2版》目录

第1章 C#核心技术概述 1

1.1 Microsoft.NET介绍 1

1.1.1 Microsoft.NET产生背景 1

1.1.2 Microsoft.NET框架基本模块 2

1.1.3 Microsoft.NET平台的意义 4

1.2 C#概述 5

1.2.1 C#产生的历史 5

1.2.2 C#与面向对象 7

1.2.3 C#特点 7

1.3 C#程序开发实例 8

1.3.1 C#程序的基本结构 8

1.3.2 编译和运行C#应用程序 10

1.3.3 集成开发环境Visual Studio 11

本章总结 13

习题 13

第2章 艾斯医药系统项目案例介绍 14

2.1 项目概述 14

2.2 需求分析 15

2.3 系统分析设计 16

2.4 项目运行指南 17

第3章 C#基础语法 18

3.1 C#基本语法要求 18

3.2 数据类型 19

3.2.1 值类型 19

3.2.2 引用类型 23

3.2.3 值类型和引用类型的区别 23

3.3 常量与变量 25

3.3.1 常量 25

3.3.2 变量 26

3.4 运算符和表达式 27

3.4.1 算术运算符 27

3.4.2 关系运算符 27

3.4.3 逻辑运算符 28

3.4.4 赋值运算符 29

3.4.5 位运算符 29

3.4.6 条件运算符 30

3.4.7 其他运算符 30

3.4.8 运算符的优先级 31

3.5 数据类型转换 32

3.5.1 隐式转换 32

3.5.2 显式转换 33

3.5.3 拆箱与装箱 34

3.5.4 .NET类库支持的方法转换 34

3.6 项目案例 35

3.6.1 学习目标 35

3.6.2 案例描述 35

3.6.3 案例要点 35

3.6.4 案例实施 36

3.6.5 特别提示 36

3.6.6 拓展与提高 37

本章总结 38

习题 38

第4章 流程控制 40

4.1 顺序流程 40

4.2 分支流程 41

4.2.1 if语句 41

4.2.2 switch语句 43

4.3 循环流程 46

4.3.1 while循环 46

4.3.2 do…while循环 47

4.3.3 for循环 48

4.3.4 foreach循环 49

4.4 跳转流程 50

4.4.1 break语句 50

4.4.2 continue语句 51

4.4.3 return语句 51

4.4.4 goto语句 52

4.4.5 异常处理语句try…catch…finally 52

4.5 项目案例 54

4.5.1 学习目标 54

4.5.2 案例描述 54

4.5.3 案例要点 55

4.5.4 案例实施 55

4.5.5 特别提示 56

4.5.6 拓展与提高 56

本章总结 56

习题 56

第5章 C#面向对象核心语法 58

5.1 面向对象的概念 58

5.1.1 对象和类概述 58

5.1.2 类、方法和变量 59

5.1.3 构造方法和析构方法 61

5.1.4 方法重载 62

5.1.5 this的使用 64

5.1.6 命名空间 66

5.2 封装 68

5.2.1 封装概述 68

5.2.2 属性与索引器 68

5.2.3 内部类 72

5.2.4 分部类 72

5.3 继承 73

5.3.1 继承的概念 73

5.3.2 base的使用 75

5.3.3 重写方法与隐藏方法 78

5.4 多态 82

5.4.1 多态概念 82

5.4.2 多态实现的条件 83

5.4.3 多态性的代码实现 83

5.5 项目案例 85

5.5.1 学习目标 85

5.5.2 案例描述 85

5.5.3 案例要点 85

5.5.4 案例实施 85

5.5.5 特别提示 86

5.5.6 拓展与提高 86

本章总结 87

习题 87

第6章 C#面向对象高级语法(一) 90

6.1 静态变量和方法 90

6.1.1 静态变量 90

6.1.2 静态方法 92

6.2 密封类和方法 93

6.3 抽象类和抽象方法 93

6.3.1 抽象类 93

6.3.2 抽象方法 94

6.4 接口 95

6.4.1 接口的定义 95

6.4.2 接口的实现 96

6.5 项目案例 100

6.5.1 学习目标 100

6.5.2 案例描述 100

6.5.3 案例要点 100

6.5.4 案例实施 100

6.5.5 特别提示 100

6.5.6 拓展与提高 100

本章总结 101

习题 101

第7章 C#面向对象高级语法(二) 103

7.1 运算符重载 103

7.1.1 重载运算符的原则 104

7.1.2 重载标准运算符 104

7.2 数组 105

7.2.1 一维数组 106

7.2.2 多维数组 107

7.2.3 数组的使用 107

7.3 字符串 110

7.3.1 构造string类字符串 110

7.3.2 字符串处理 111

7.3.3 字符串数组的使用 113

7.3.4 StringBuilder类 113

7.4 集合 115

7.4.1 集合与接口 115

7.4.2 ArrayList类 117

7.4.3 Queue类 119

7.4.4 Stack类 120

7.4.5 Hashtable类 121

7.4.6 SortedList类 123

7.5 委托与事件 123

7.5.1 委托 124

7.5.2 事件 126

7.6 泛型 130

7.6.1 泛型的概念 130

7.6.2 泛型的声明和使用 130

7.6.3 泛型约束 132

7.6.4 泛型集合 132

7.7 项目案例 133

7.7.1 学习目标 133

7.7.2 案例描述 133

7.7.3 案例要点 134

7.7.4 案例实施 134

7.7.5 特别提示 135

7.7.6 拓展与提高 135

本章总结 136

习题 136

第8章 异常处理 138

8.1 异常处理机制 138

8.1.1 异常处理基础 138

8.1.2 异常基类 139

8.2 捕获异常 139

8.2.1 checked和unchecked语句 140

8.2.2 捕获多个异常 141

8.3 使用finally块 143

8.4 抛出异常 144

8.5 项目案例 146

8.5.1 学习目标 146

8.5.2 案例描述 147

8.5.3 案例要点 147

8.5.4 案例实施 147

8.5.5 特别提示 148

8.5.6 拓展与提高 148

本章总结 148

习题 149

第9章 使用WinForm建立用户图形界面 151

9.1 窗体编程概述 151

9.1.1 窗体定义 152

9.1.2 创建Windows窗体应用程序 152

9.2 窗体编程基础 155

9.2.1 .NET Framework窗体编程相关基类 155

9.2.2 通用控件属性 155

9.2.3 响应控件事件 159

9.3 窗体控件和组件简介 160

9.3.1 常用控件 160

9.3.2 菜单设计 180

9.3.3 对话框设计 184

9.3.4 工具栏与状态栏设计 189

9.4 项目案例 192

9.4.1 学习目标 192

9.4.2 案例描述 192

9.4.3 案例要点 192

9.4.4 案例实施 192

9.4.5 特别提示 193

9.4.6 拓展与提高 194

本章总结 194

习题 194

第10章 多线程高级编程 195

10.1 多线程的概念 195

10.1.1 多线程基础 196

10.1.2 Thread类 197

10.2 线程状态 200

10.2.1 创建和启动线程 201

10.2.2 线程优先级及调度 206

10.2.3 暂停和中断线程 208

10.2.4 挂起和唤醒线程 210

10.2.5 销毁线程 211

10.3 线程的同步 213

10.3.1 并发的问题 213

10.3.2 使用lock关键字 215

10.3.3 使用Monitor关键字 216

10.3.4 同步问题 218

10.4 线程池 219

10.5 项目案例 222

10.5.1 学习目标 222

10.5.2 案例描述 222

10.5.3 案例要点 222

10.5.4 案例实施 222

10.5.5 特别提示 225

10.5.6 拓展与提高 225

本章总结 225

习题 225

第11章 文件与流 227

11.1 文件系统中的目录和文件管理 227

11.1.1 DriveInfo 229

11.1.2 Directory和DirectoryInfo 231

11.1.3 File和FileInfo 237

11.1.4 Path类 241

11.2 基于流的文件读写操作 242

11.2.1 流的概念 242

11.2.2 FileStream类 243

11.2.3 StreamReader和Stream Writer 245

11.2.4 StringReader和String Writer 249

11.2.5 BinaryReader和Binary Writer 250

11.3 XML文件操作 252

11.3.1 XML基础 252

11.3.2 XML创建 254

11.3.3 XML数据处理 257

11.4 项目案例 262

11.4.1 学习目标 262

11.4.2 案例描述 263

11.4.3 案例要点 263

11.4.4 案例实施 263

11.4.5 特别提示 266

11.4.6 拓展与提高 266

本章总结 266

习题 266

第12章 TCP/UDP网络编程初步 268

12.1 网络编程简介 268

12.1.1 网络基础概述 268

12.1.2 TCP/IP 270

12.1.3 UDP/IP 270

12.1.4 System.Net和System.Net.Sockets命名空间 271

12.2 基于TCP/IP的网络编程 272

12.2.1 TcpClient 272

12.2.2 TcpListener 274

12.2.3 客户机程序 276

12.2.4 服务器程序 277

12.2.5 TCP的网络编程实例 280

12.3 基于UDP/IP的网络编程 281

12.3.1 UdpClient 281

12.3.2 基于UdpClient的编程实例 283

12.3.3 用UDP实现多播 284

12.4 项目案例 286

12.4.1 学习目标 286

12.4.2 案例描述 286

12.4.3 案例要点 286

12.4.4 案例实施 286

12.4.5 特别提示 291

12.4.6 拓展与提高 291

本章总结 291

习题 291

第13章 ADO.NET数据库开发 293

13.1 ADO.NET概述 293

13.1.1 ADO.NET核心组件 294

13.1.2 .NET Framework数据提供程序 295

13.2 连接数据库 295

13.2.1 创建School数据库 295

13.2.2 构造Connection对象 296

13.2.3 Connection对象的属性和方法 297

13.2.4 连接数据库的应用 298

13.3 ADO.NET和数据库的交互 299

13.3.1 利用Command对象 299

13.3.2 利用DataReader对象 303

13.3.3 利用DataAdapter对象 306

13.4 数据集DataSet 307

13.4.1 虚拟内存数据库DataSet 308

13.4.2 虚拟内存表DataTable 309

13.4.3 DataColumn对象 310

13.4.4 DataRow对象 310

13.4.5 DataView对象 313

13.4.6 Constant集合 314

13.4.7 DataRelation对象 315

13.5 项目案例 315

13.5.1 学习目标 315

13.5.2 案例描述 316

13.5.3 案例要点 316

13.5.4 案例实施 316

13.5.5 特别提示 319

13.5.6 拓展与提高 320

本章总结 320

习题 320

致谢 322

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