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3D Studio MAX 3.0图解应用
3D Studio MAX 3.0图解应用

3D Studio MAX 3.0图解应用PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:卢正明,金钧主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7040081237
  • 页数:259 页
图书介绍:
《3D Studio MAX 3.0图解应用》目录

第一章 3D Studio MAX 3.0基础知识 1

第一节 3D Studio MAX 3.0软硬件环境 1

第二节 整体格局 3

第三节 菜单介绍 4

第四节 工具按钮 10

第五节 命令按钮 16

第六节 对话框 46

思考与练习一 51

第二章 造型基础 53

第一节 复合造型 53

第二节 结合造型 56

第三节 文字造型 59

第四节 窗帘造型 63

第五节 爆破的皮管 68

第六节 拟合电话 73

第七节 飞机造型 77

第八节 实例复制 85

第九节 变形运算 90

第十节 布尔运算 95

思考与练习二 99

第三章 材质基础 100

第一节 不透明贴图 100

第二节 光亮度贴图 103

第三节 凹凸贴图 105

第四节 自发光贴图 108

第五节 基本反射贴图 110

第六节 自动反射贴图 113

第七节 自动折射贴图 115

第八节 双面材质 118

第九节 混合材质 124

第十节 子物体材质 129

第十一节 合成贴图 153

第十二节 屏蔽贴图 158

第十三节 镜面反射贴图 165

思考与练习三 170

第四章 灯光环境 171

第一节 泛光灯 171

第二节 环境灯 176

第三节 聚光灯 178

第四节 贴图灯光 185

第五节 体光 191

第六节 体雾 196

第七节 层雾 198

思考与练习四 209

第五章 运动及合成 210

第一节 变形跳球 210

第二节 运动跳球 216

第三节 正向运动 220

第四节 交互式反向运动 232

第五节 应用式反向运动 238

第六节 Look At控制器 242

第七节 静态合成 252

思考与练习五 258

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