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C语言程序设计参考技术
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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:叶亚明编写;燕卫华审校
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7507708217
  • 页数:494 页
图书介绍:
《C语言程序设计参考技术》目录

第一部分 C语言 1

第一章C语言概述 1

1.1 C语言的起源 1

1.2 C是一种中级程序设计语言 1

1.3 C是一种结构化程序语言 2

1.4 C是面向程序员的语言 3

1.5编译器与解释器 4

1.6 C语言的形式 5

1.7库和链接 6

1.8分别编译 7

1.9编译C程序 7

1.10 C语言存贮映象 7

1.11术语 8

第二章 C语言表达式 8

2.1五种基本数据类型 8

2.2修饰基本类型 9

2.3标识符名字 10

2.4变量 10

2.5访问类型修饰符 15

2.6存贮类别说明符 16

2.7变量初始化 20

2.8常量 21

2.9运算符 22

2.10表达式 33

第三章 程序控制语句 35

3.1真值和假值 36

3.2选择语句 36

3.3迭代语句 45

3.4转移语句 52

3.5表达式语句 55

3.6块语句 56

第四章 数组和字符串 56

4.1一维数组 56

4.2产生指向数组的指针 57

4.3一维数组传入函数 57

4.4字符串 58

4.5二维数组 60

4.6多维数组 63

4.7下标指针 64

4.8数组初始化 65

4.9实例:棋盘游戏 67

第五章 指针 69

5.1指针是什么 69

5.2指针变量 70

5.3指针操作符 70

5.4指针表达式 71

5.5指针和数组 74

5.6多次间接 75

5.7指针初始化 76

5.8指向函数的指针 77

5.9 C语言动态分配函数 79

5.10指针带来的问题 82

第六章 函数 84

6.1函数的一般形式 84

6.2函数的作用域规则 85

6.3函数自变量 85

6.4 argc和argv——main()的自变量 90

6.5返回语句 92

6.6返回非整型值的函数 94

6.7函数原型 95

6.8返回指针 96

6.9类型void的函数 97

6.10 main()返回什么 98

6.11递归 98

6.21说明变量长度和类型参数表 99

6.13经典与现代函数的参数说明 99

6.14实现问题 100

6.15库和文件 101

第七章 结构、联合、枚举和用户定义类型 102

7.1结构 102

7.2结构数组 104

7.3把结构传给函数 110

7.4结构指针 112

7.5结构内部的数组和结构 114

7.6位域 114

7.7联合 116

7.8枚举 118

7.9用sizeof保证可移植性 119

7.10 typedef语句 120

第八章 控制台I/O 121

8.1读写字符 121

8.2读和写字符串 123

8.3格式化的控制台I/O 124

8.4scanf() 129

第九章 文件I/O 133

9.1 ANSI I/O与UNIX I/O 133

9.2流与文件 134

9.3流 134

9.4文件 134

9.5文件系统基础 135

9.6 fread()和fwrite() 143

9.7 freek()和随机访问I/O 148

9.8 fprintf()和fscanf() 149

9.9标准流 150

9.10类UNIX文件系统 151

第十章 C语言预处理和注释 156

10.1 C语言预处理器 156

10.2#define 156

10.3#error 158

10.4#include 158

10.5条件编译指令 158

10.6#undef 161

10.7#line 161

10.8#p rag ma 162

10.9#和##预处理器运算符 162

10.10预定义宏名字 162

10.11注释 163

第二部分 C语言标准库 164

第十一章 链接、库和头文件 164

11.1连接器 164

11.2 C语言标准库 167

11.3头文件 167

11.4重新定义库函数 169

第十二章 I/O函数 169

第十三章 字符串函数和字符函数 205

第十四章 数学函数 222

第十五章 时间、日期和其它有关系统函数 231

第十六章 动态分配 262

第十七章 屏幕和图形函数 274

第十八章 其它函数 294

第三部分 算法及其应用 311

第十九章 排序和搜索 311

19.1排序 311

19.2选择一个排序方法 320

19.3其它数据结构的排序 320

19.4随机访问磁盘文件的排序 322

19.5搜索 324

第二十章 队列、栈、链衰和树 326

20.1队列 326

20.2循环队列 330

20.3栈 332

20.4 链表 336

20.5单链表 336

20.6双链表 340

20.7通讯录例子 343

20.8二叉树 347

第二十一章 稀疏数组 353

12.1链表稀疏数组 354

21.2二叉树稀疏数组 356

21.3 指针数组的稀疏数组 358

21.4散列 360

21.5选择一种方法 364

第二十二章 表达式的分析与求值 365

22.1表达式 365

22.2分解一个表达式 366

22.3表达式分析 368

22.4一个简单的表达式分析器 369

22.5分析器加上变量处理 373

22.6递归下降分析器中的语法检查 379

第二十三章 人工智能问题求解 380

23.1表示和术语 380

23.2组合爆炸 381

23.3搜索技术 383

23.4评价一个搜索方法 383

23.5图形表示 384

23.6深度优先搜索 384

23.7宽度优先搜索 392

23.8加启发性信息 394

23.9登山搜索 394

23.10最小代价搜索 399

23.11选择搜索技术 400

23.12寻找多个解 400

23.13寻找最优解 406

23.14回到寻找钥匙的问题 410

第二十四章 利用系统资源 412

24.1 8086类处理器 413

24.2 8086中断和DOS 413

24.3访问BIOS中的系统资源 415

24.4使用DOS访问系统功能 423

24.5利用系统资源的最后设想 427

第二十五章 图形 427

25.1方式和调色板 427

25.2写点 428

25.3画线 431

25.4画矩形和填充矩形 434

25.5综合应用 436

第四部分 C语言软件开发 444

第二十六章 汇编语言子程序接口 444

26.1汇编语言接口 444

26.2 C编译器的调用约定 445

26.3 Microsoft C语言的调用约定 445

26.4建立汇编语言函数 446

26.5建立汇编语言框架 453

26.6使用asm 454

26.7何时用汇编编程 455

第二十七章G语言软件工程 456

27.1自顶向下设计 456

27.2保护函数法 458

27.3函数原型法 459

27.4 lint和make 460

第二十八章 效率、移植和调试 463

28.1效率 463

28.2程序移植 468

28.3调试 470

28.4程序维护的艺术 476

第五部分 新的进展 478

第二十九章 C++ 478

29.1数据抽象 478

29.2目标 479

29.3注释 480

29.4类别 480

29.5函数复用 486

29.6操作符复用 487

29.7 C++的其它特性 490

附录A K&R C与ANSIC的差异 491

A.1关键字删除 491

A.2关键字扩充 491

A.3传递结构 492

A.4 函数原型 492

A.5现代与经典函数说明 493

A.6标准函数库 493

A.7附加预处理器命令 493

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