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C语言程序设计实用教程
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:曹岩,刘佳主编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787561229965
  • 页数:380 页
图书介绍:本书系统地介绍了C语言程序设计的基本概念、方法与过程,内容包括数据类型,运算,顺序结构,选择结构,函数,指针,堆栈,队列,二叉树,开发样本及实例等17章。
《C语言程序设计实用教程》目录

第1章 绪论 1

1.1 C语言的发展 1

1.2 C语言版本 2

1.3 C语言的特点 2

1.4 C语言的基本词法 3

1.4.1 字符集 3

1.4.2 关键字 3

1.4.3 标识符 3

1.5 C程序的基本结构和结构特点 4

1.5.1 C程序的基本结构 4

1.5.2 C语言的结构特点 6

1.6 C语言程序开发过程 7

1.7 C语言程序开发环境 8

1.8 算法 9

1.8.1 算法的概念和特性 9

1.8.2 算法的表示方法 10

思考题 18

第2章 Turbo C 2.0集成开发环境 19

2.1 Turbo C 2.0简介 19

2.2 Turbo C 2.0的安装与设置 19

2.2.1 系统配置要求 19

2.2.2 TC 2.0的安装 19

2.2.3 TC2.0的启动 20

2.2.4 工作目录的设置 21

2.2.5 环境设置 22

2.3 系统功能 23

2.3.1 工作界面 23

2.3.2 菜单 24

2.3.2 配置文件 28

2.3.3 编译器 28

2.3.4 链接 28

2.3.5 预处理 29

2.3.6 库管理 29

2.3.7 帮助 30

2.3.8 项目管理 30

2.4 程序的编辑及调试 32

2.5 常见编程错误 34

2.6 应用实例 38

思考题 41

第3章 数据类型、运算符和表达式 42

3.1 C语言的数据类型 42

3.1.1 C语言的数据类型简介 42

3.1.2 常量和变量 43

3.1.3 整型数据 44

3.1.4 实型数据 48

3.1.5 字符型数据 49

3.1.6 变量的初始化 53

3.1.7 数据类型之间的转换与运算 53

3.2 算术运算符和算术表达式 56

3.2.1 C语言的运算符简介 56

3.2.2 算术运算符和算术表达式 56

3.3 赋值运算符和赋值表达式 58

3.3.1 赋值运算符类型 58

3.3.2 赋值运算符和表达式 59

3.4 其他运算符和表达式 60

3.4.1 逗号运算符和表达式 60

3.4.2 关系运算符和表达式 60

3.4.3 逻辑运算符和表达式 60

3.4.4 条件运算符和表达式 61

3.5 实例 61

思考题 63

第4章 顺序结构 64

4.1 顺序结构程序设计 64

4.2 C语句概述 64

4.3 基本输入/输出处理 66

4.3.1 字符输入/输出函数 67

4.3.2 格式化输入/输出函数 68

4.4 实例 72

思考题 73

第5章 选择结构 74

5.1 if选择结构 74

5.1.1 单分支的if语句 74

5.1.2 双分支的if语句 76

5.1.3 多分支选择语句 77

5.2 switch选择结构 80

5.3 break语句 81

5.4 选择结构嵌套 83

5.5 实例 86

思考题 90

第6章 循环结构 91

6.1 for循环结构 92

6.2 while语句和do-while语句 94

6.2.1 while语句 94

6.2.2 do-while语句 96

6.3 continue语句和break语句 97

6.3.1 continue语句 97

6.3.2 break语句 97

6.4 goto语句 99

6.5 循环的嵌套 100

6.6 实例 102

思考题 105

第7章 数组 106

7.1 数组的基本概念 106

7.2 一维数组 106

7.2.1 一维数组的定义和初始化 106

7.2.2 一维数组的引用 107

7.3 二维数组及多维数组 108

7.3.1 二维数组的定义和初始化 108

7.3.2 二维数组的引用 109

7.3.3 多维教组 110

7.4 字符数组 110

7.4.1 字符数组的定义 110

7.4.2 字符数组的初始化 110

7.4.3 字符数组的引用 111

7.4.4 字符数组的输入/输出 111

7.4.5 字符串处理函数 113

7.5 实例 116

思考题 118

第8章 函数 120

8.1 概述 120

8.2 函数的定义 121

8.2.1 无参函数定义的一般形式 121

8.2.2 有参函数定义的一般形式 122

8.3 函数的参数和函数的返回值 123

8.3.1 函数的参数 123

8.3.2 函数的返回值 124

8.4 函数的调用 125

8.4.1 函数调用的方法 125

8.4.2 函数调用时参数间的传递 126

8.4.3 函数声明的方法 131

8.5 函数的嵌套与递归调用 132

8.5.1 函数的嵌套调用 132

8.5.2 函数的递归调用 133

8.6 变量的作用域 135

8.6.1 局部变量 135

8.6.2 全局变量 136

8.7 变量的存储类别 138

8.7.1 自动变量 139

8.7.2 外部变量 141

8.7.3 静态变量 141

8.7.4 寄存器变量 143

8.8 内部函数和外部函数 144

8.9 要点 145

思考题 145

第9章 编译预处理 147

9.1 宏定义 147

9.1.1 无参宏定义 147

9.1.2 带参宏定义 150

9.2 文件包含 153

9.3 条件编译 155

思考题 158

第10章 指针 159

10.1 指针的基本概念 159

10.2 指针变量的类型说明 160

10.3 指针变量的赋值 160

10.4 指针变量的运算 161

10.4.1 指针运算符 161

10.4.2 指针变量的运算 161

10.5 数组指针变量的说明和使用 163

10.6 数组名和数组指针变量作函数参数 165

10.7 指向多维数组的指针变量 166

10.7.1 多维数组地址的表示方法 166

10.7.2 多维数组的指针变量 167

10.8 字符串指针变量的说明和使用 167

10.9 函数指针变量 170

10.10 指针型函数 171

10.11 指向指针的指针变量 175

10.12 要点 176

思考题 177

第11章 结构与链表 179

11.1 结构的基本概念 179

11.2 结构类型的定义 179

11.3 结构变量的定义、引用和初始化 181

11.3.1 结构变量的定义 181

11.3.2 结构变量的引用 183

11.3.3 结构变量的初始化 184

11.4 结构嵌套 186

11.5 结构数组 187

11.5.1 结构数组的定义 187

11.5.2 结构数组的初始化 188

11.6 结构与指针 190

11.6.1 结构变量指针 190

11.6.2 结构数组指针 192

11.7 结构与函数 193

11.7.1 结构变量作为函数参数 193

11.7.2 结构变量作为函数的返回值 195

11.8 用指针和结构构成链表 197

11.8.1 链表的基本概念 197

11.8.2 链表的操作 201

11.8.3 单向链表的建立、输出、删除与插入 201

11.8.4 双向链表的建立、输出、删除与插入 208

11.9 实例 213

思考题 216

第12章 联合、枚举、堆栈、队列与二叉树 218

12.1 联合类型 218

12.1.1 基本概念 218

12.1.2 定义、引用及操作 219

12.2 枚举类型 221

12.3 用typedef定义类型 223

12.3.1 typedef语句的一般形式及使用方法 223

12.3.2 使用typedef语句应注意的问题 224

12.4 堆栈与队列 225

12.4.1 堆栈 226

12.4.2 队列 237

12.5 二叉树 242

12.5.1 二叉树的节点结构 242

12.5.2 建立二叉树 247

12.5.3 输出二叉树 248

思考题 253

第13章 文件 254

13.1 文件 254

13.1.1 基本概念 254

13.1.2 文件类型 255

13.1.3 文件类型的指针 256

13.1.4 文件的打开与关闭 257

13.1.5 文件的读写 260

13.1.6 文件的定位 269

13.1.7 文件检测函数 271

13.2 非缓冲文件系统 272

13.2.1 open函数 272

13.2.2 close函数 273

13.2.3 creat函数 273

13.2.4 read函数 273

13.2.5 write函数 274

13.2.6 随机定位函数 275

13.3 实例 275

思考题 281

第14章 图形与声音 282

14.1 图形 282

14.1.1 图形的基本概念 282

14.1.2 图形运行程序 286

14.1.3 图形模式的初始化 288

14.1.4 图形显示方式和字符显示方式 292

14.1.5 基本图形函数 292

14.1.6 图形填充函数和存取函数 299

14.1.7 屏幕颜色的设置和清屏函数 302

14.1.8 图形窗口和图形屏幕操作函数 305

14.1.9 图形模式下的文本输出 310

14.2 声音程序 314

14.2.1 声音函数 314

14.2.2 音乐 315

14.3 实例 322

思考题 329

第15章 Visual C++6.0集成开发环境 330

15.1 Visual C++6.0的安装 330

15.1.1 Visual C++6.0对系统的要求 330

15.1.2 Visual C++6.0的安装过程 330

15.2 Visual C++6.0集成开发环境 332

15.2.1 Visual C++6.0主界面 332

15.2.2 Visual C++6.0帮助系统 338

15.3 Visual C++6.0程序的编辑及调试 339

15.3.1 Visual C++6.0应用程序的创建与编辑 339

15.3.2 应用程序的编译、连接和运行 340

15.3.3 程序动态调试方法 341

15.4 实例 343

思考题 344

第16章 C语言程序开发实例 345

16.1 绘制五星红旗 345

16.2 表盘时钟 348

16.3 保龄球积分公告牌 353

16.4 蛇形矩阵 356

16.5 国际象棋棋盘 358

思考题 359

第17章 C语言程序开发综合案例 360

17.1 案例一:语言信号分析 360

17.2 案例二:系统稳定性 364

17.3 案例三:仪器可靠性 367

17.4 案例四:地域导航 370

17.5 案例五:地震事件检测 373

17.6 案例六:海啸分析 377

思考题 379

参考文献 380

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