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APPLE Ⅱ微电脑绘图
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:赖光武,陈宗道译
  • 出 版 社:波前电脑公司
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:334 页
图书介绍:
《APPLE Ⅱ微电脑绘图》目录
标签:微电脑

第一部 导论 3

第一章 微电脑绘图的世界 3

扫描线(RASTER)和扫描点(PIXEL) 3

概要 17

摘要和建议 17

第二部份 电脑 21

第二章 Apple Ⅱ的绘图特性 21

记忆体的分配和运用 21

显示用记忆体的定址 24

摘要和建议 33

颜色 34

解析度 36

直线是什麽 38

设定HCOLOR 39

软体开关 42

记忆体的搬动 47

其他的绘图页 51

第二文字页 55

负影像(NEGATIVE IMAGES) 58

设计程式的小技巧 59

摘要和建议 60

第三章 图形显示幕上的文字 63

位元样式文字 63

摘要和建议 75

造型表文字 77

摘要和建议 83

第三部份 二度空间绘图 87

第四章 电脑绘图的软体工具 87

显示幕的比例 87

修剪(CLIPPING)和观测点(VIEWPORTS) 89

变换(TRANSFORMATION) 94

摘要和建议 119

第五章 解析几何和电脑绘图 121

座标轴 122

直线 124

圆 128

椭圆(ELLIPSES) 135

参数方程式(PARAMETRIC EQUATIONS) 143

抛物线(PARABOLAS) 145

双曲线(HYPERBOLAS) 148

极座标曲线 150

Y=F(X)形式的曲线 151

第四部份 三度空间绘图 155

第六章 三度空间的基本常识 155

座标系统 155

变换(TRANSFORMATION) 161

三度空间物体的二度空间影像 170

摘要和建议 186

第七章 隐线和隐面程式 191

引言 192

曲面定向 193

摘要和建议 209

二个物体:擦掉 210

二个物体:二分搜寻法 212

二个物体:任意观测点 215

摘要和建议 237

消除Z=F(X,Y)类型曲面的隐线 237

摘要和建议 243

以HPLOT达到移动效果 247

第八章 移动的影像 247

第五部份 动画 247

旋转中的正方形 248

三度空间里的移动 252

造型表动画 257

摘要和建议 260

第六部份 周边装置和软体 263

第九章 系统的组成元素 263

输入的硬体和软体 263

输出的硬体和软体 268

附录一 二进位、十进位和十六进位数系 273

二进位 274

十六进位 275

十六进位和二进位的关系 279

附录二 造型表(Shape table) 281

造型和造型表 282

程式A 2.2的注意事项 286

使用造型 288

程式A 2.2建立造型表 291

附录三 向量 297

向量的纯量积(SCALAR) 299

直线的向量表示法 299

三度空间中的向量 301

向量的内积 302

向量的外积 304

半平面 305

附录四 矩阵 309

矩阵乘积 310

附录五 角的弪度测量 313

附录六 封面的绘图程式 315

封面:左上角 315

封面:右上角 321

封面:左下角 323

封面:右下角 326

封底:左边 328

封底:右边 330

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