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Jack人因工程基础及应用实例
Jack人因工程基础及应用实例

Jack人因工程基础及应用实例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:钮建伟,张乐主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121168932
  • 页数:272 页
图书介绍:本书介绍Jack的常用命令,包括使用界面操作技巧、系统仿真的制作方法以及人因分析工具运用。全书分为四大部分,第一部分主要介绍Jack的界面和基本操作;第二部分介绍如何通过静态仿真创建真实性极高的虚拟环境;第三部分介绍如何实现实时化的动态仿真;第四部分对Jack 强大的人因分析功能进行了详细的介绍。在附录中将介绍本书配套光盘的使用方式以及软件二次开发技术的讲解。本书不仅讲述三位数字仿真的方法,还详细阐述人因仿真分析的理论知识以及数据处理方式。每个章节均有例题形式的讲解。
《Jack人因工程基础及应用实例》目录

第一部分Jack基本操作 2

第1章Jack简介 2

1.1人因工程学基本思想 2

1.1.1人因工程学定义 2

1.1.2人因工程学发展历程 3

1.1.3人因工程学思想在Jack中的应用 5

1.2 Jack软件的基本内容介绍 7

1.2.1 Jack基本结构 8

1.2.2三维人体模型的创建 8

1.2.3 Jack仿真环境创建 10

1.2.4 Jack动态仿真创建 11

1.3 Jack仿真分析实例 13

1.3.1静态仿真创建 13

1.3.2动态仿真创建 15

1.3.3人因分析运用 18

第2章Jack安装与卸载 21

2.1安装条件及要求 21

2.2安装教程 21

2.3 Jack卸载 23

2.4光盘中文件的导入 24

第3章Jack界面简介 25

3.1菜单窗口 25

3.1.1菜单栏 26

3.1.2工具栏 26

3.1.3信息栏 28

3.1.4移动控制栏 28

3.2仿真窗口 33

3.2.1改变视角 33

3.2.2关联菜单 34

3.2.3实体选取菜单 35

3.2.4按名称查找实体 36

第4章Jack文档管理 38

4.1 Jack基本结构 38

4.2 Jack仿真存储 38

4.2.1(场景) 38

4.2.2(实体) 39

4.2.3(部分) 39

4.2.4(操纵) 40

4.2.5(压缩文档) 40

4.3实体导入与导出 42

4.3.1导入 42

4.3.2导出 46

4.3.3截取图像 47

第二部分Jack静态仿真 50

第5章Jack仿真环境编辑 50

5.1界面实体编辑 50

5.1.1(撤销) 50

5.1.2(清除场景) 50

5.1.3(体积) 51

5.1.4(材料) 53

5.1.5(材质) 55

5.2系统信息设置 57

5.2.1(快捷键设置) 57

5.2.2(系统默认) 58

第6章Jack仿真窗口设定 60

6.1(录像机)相关操作 60

6.1.1(中心定位) 61

6.1.2(缩放到) 61

6.1.3(视角控制) 61

6.1.4(视角命名) 63

6.2实体的视觉编辑 63

6.2.1(所有实体可见) 63

6.2.2(可见性转置) 64

6.2.3(场景实体化) 67

6.2.4(场景线图化) 67

6.2.5(实体投影) 68

6.2.6(纹理开关) 68

6.3窗口的创建与调整 68

6.3.1(视窗属性) 68

6.3.2(立体参数) 70

6.3.3(实体列表) 70

6.3.4(日志窗口) 72

6.3.5(工具栏) 72

第7章Jack数字人创建与操纵 73

7.1创建数字人 73

7.1.1(人体尺寸) 74

7.1.2标准数字人创建 75

7.1.3精确尺寸创建 75

7.2属性设定 78

7.2.1(姿势) 79

7.2.2(骨架) 81

7.3数字人控制 82

7.3.1(数字人操纵) 83

7.3.2(关节调整) 85

7.3.3(模具) 86

7.3.4(视角) 86

7.3.5(视锥) 87

7.3.6(手型) 88

7.4姿势样例 89

7.4.1打字样例 89

7.4.2爬楼梯 90

7.4.3抓取小箱子 91

7.4.4工具使用 92

第8章Jack实体创建与操作 94

8.1(创建) 94

8.1.1(坐标) 94

8.1.2(关节) 95

8.1.3(节点) 96

8.1.4(面) 96

8.1.5(光) 96

8.1.6 (CAD实体) 97

8.1.7(立方体) 97

8.1.8(数据库实体) 98

8.2(修整几何体) 98

8.2.1(几何) 99

8.2.2(合并部分) 99

8.2.3(拆分部分) 100

8.2.4(调整几何的方向) 100

8.3属性编辑 100

8.3.1(实体属性) 100

8.3.2(部分属性) 103

8.3.3(坐标属性) 105

8.3.4(关节属性) 105

8.3.5(平面属性) 105

8.3.6(边属性) 106

8.3.7(点属性) 106

8.4(路径) 106

8.5 Object中的其他操作 107

8.5.1(关联移动) 107

8.5.2(关节调整) 108

8.5.3(发动机开关) 109

第三部分Jack动态仿真 112

第9章Jack动画仿真 112

9.1(动画)界面简介 112

9.1.1菜单栏 113

9.1.2工具栏 113

9.1.3时间轴 113

9.2(动态任务) 114

9.2.1(实体)动作 114

9.2.2(关节)动作 115

9.2.3(关系)动作 115

9.3(路径)编辑 115

9.3.1(创建路径) 115

9.3.2(实体路径) 116

9.4数字人动作编辑 116

9.4.1肢体动作编辑 116

9.4.2(时间控制) 117

9.5(属性)动态变化 117

9.5.1(颜色)动态变化 117

9.5.2(体积)动态变化 118

9.6(录像机)动态变换 118

9.7动画格式处理 118

9.8动画的导出 119

9.9(动画)训练实例 120

9.9.1观看完整动画 120

9.9.2路径编辑 120

9.9.3数字人动作创建 121

9.9.4(关节)动作 122

9.9.5同步控制 124

9.9.6完成动画 124

9.9.7(动画)导出 125

第10章Jack TSB动画仿真 126

10.1 【TSB】简介 126

10.1.1基本思想 126

10.1.2(角色) 128

10.1.3(任务) 128

10.1.4(动作) 129

10.2 【TSB】模式 130

10.2.1(编辑模式) 130

10.2.2(分析模式) 131

10.2.3视窗 131

10.2.4菜单总揽 133

10.2.5关联菜单 134

10.3 TSB仿真创建 135

10.3.1(角色)创建 135

10.3.2(选取) 135

10.3.3(移动角色) 136

10.3.4(报告) 136

10.4(姿势变更) 140

10.4.1(姿势变更)背景 140

10.4.2应用技术 140

10.5训练教程 141

10.5.1数字人任务 141

10.5.2实体任务 147

第11章Jack动态仿真实例 149

11.1物流搬运系统动态仿真 149

11.1.1仿真背景 149

11.1.2静态仿真创建 150

11.1.3动态仿真创建 151

11.2中国高校宿舍睡姿仿真 157

11.2.1仿真背景 157

11.2.2静态仿真创建 157

11.2.3动态仿真创建 159

11.3医院基本护理仿真 162

11.3.1仿真背景 162

11.3.2静态仿真创建 162

11.3.3动态仿真创建 164

第四部分Jack人因分析 170

第12章Jack环境测量 170

12.1测量基本方法 170

12.1.1(碰撞检测) 170

12.1.2(仿真更新) 173

12.1.3(测量距离) 173

12.1.4(标尺) 174

12.1.5(精确标尺) 175

12.1.6(最小距离) 176

12.1.7(可达域) 176

12.2(约束) 177

12.2.1(目标类型) 178

12.2.2(目标) 179

12.2.3(设定转换位置) 179

12.2.4(终端效应类型) 179

12.2.5(终端坐标)(起始关节) 179

12.2.6(启动约束) 179

12.2.7(方位关系) 179

12.2.8(位置关系) 180

12.2.9(方向重量定位) 180

12.2.10(相关约束重量) 180

12.3信息查询 182

12.3.1(日志) 182

12.3.2(系统图形信息) 182

第13章Jack OPT工具简介 183

13.1(座椅指示) 184

13.1.1(初始)界面介绍 184

13.1.2(车辆)界面简介 186

13.1.3(乘员)界面简介 190

13.1.4(驾驶数据)界面简介 190

13.1.5分析结果 192

13.1.6局限性 195

13.1.7科学依据 195

13.2(姿势预测) 196

13.2.1(任务创建)界面 196

13.2.2(分析)界面 200

13.2.3(四肢约束)界面 201

13.3(舒适度分析) 202

13.3.1(分析)界面 202

13.3.2(用户自定义) 205

13.3.3(参考) 206

13.3.4(关节角度) 208

第14章Jack可视域分析简介 209

14.1(障碍域) 209

14.1.1障碍平面定义 210

14.1.2障碍域类型 212

14.1.3 (SAE视点) 214

14.1.4实例练习 216

14.2(反射域) 218

14.2.1控制命令 218

14.2.2实例练习 218

14.3(覆盖域) 219

14.3.1控制命令简介 219

14.3.2实例练习 220

14.4(视域生成器) 221

14.4.1控制命令简介 222

14.4.2(数字人)界面 222

14.4.3(车辆)(姿势)界面 223

14.4.4(视域)界面 223

14.5(视域观测) 224

第15章Jack TAT工具简介 225

15.1(下背部分析)工具 225

15.1.1基本操作介绍 226

15.1.2(监视器) 229

15.1.3(报告) 231

15.2(静态强度预测) 232

15.2.1基本操作 232

15.2.2图表分析 233

15.2.3(监视器) 234

15.2.4(报告) 235

15.3(搬运受力分析) 236

15.3.1基本设定 237

15.3.2(分析结论) 239

15.3.3(报告) 241

15.4(新陈代谢分析) 242

15.4.1基本操作 243

15.4.2(分析结论) 245

15.5(疲劳恢复分析) 247

15.5.1基本操作 248

15.5.2(分析结论) 250

15.5.3(实时数据) 252

15.6(工作姿势分析) 253

15.6.1基本操作 254

15.6.2(分析结论) 254

15.7(快速上肢分析) 255

15.7.1基本操作 256

15.7.2(报告) 257

15.8(手工操作极限) 258

15.8.1基本操作 258

15.8.2(报告) 260

15.9(工作时间) 260

15.9.1基本操作 261

15.9.2(报告) 264

15.10(受力分析) 265

15.10.1基本操作 266

15.10.2结论分析 268

附录A 269

附录B 270

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