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全国专业技术人员计算机应用能力考试专用教程  Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作
全国专业技术人员计算机应用能力考试专用教程  Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作

全国专业技术人员计算机应用能力考试专用教程 Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究中心编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787115257345
  • 页数:252 页
图书介绍:本书以《全国专业技术人员计算机应用能力考试考试大纲》为依据进行编写。本书在为考生提供全面的复习、应试策略的基础上,还讲解了Photoshop图像处理科目以及Flash动画制作科目的相关内容。
《全国专业技术人员计算机应用能力考试专用教程 Photoshop 6.0图像处理/Flash MX 2004动画制作》目录

第0章 考纲分析与应试策略 1

0.1 考试介绍 1

0.1.1 考试形式 1

0.1.2 考试时间 1

0.1.3 考试科目 1

0.2 考试内容 2

0.2.1 “Photoshop 6.0图像处理”科目的考试要求 2

0.2.2 “Flash MX 2004动画制作”科目的考试要求 4

0.3 复习方法 5

0.3.1 熟悉考试形式 5

0.3.2 全面细致复习,注重上机操作 5

0.3.3 归纳整理,适当记忆 6

0.4 应试经验与技巧 6

0.4.1 考试细节先知晓 6

0.4.2 做题方法技巧多 7

0.4.3 操作注意事项 8

第1篇 Photoshop 6.0图像处理 10

第1章 Photoshop基础 10

1.1 启动和退出Photoshop 10

1.1.1 启动Photoshop 10

1.1.2 退出Photoshop 11

1.1.3 自测练习及解题思路 11

1.2 Photoshop工作界面 12

1.2.1 认识工作界面 12

1.2.2 设置调板 14

1.2.3 设置工作界面 14

1.2.4 预置设定 15

1.2.5 使用在线帮助 16

1.2.6 自测练习及解题思路 16

1.3 图像色彩 17

1.3.1 认识色彩模式 17

1.3.2 色彩调节的原则 17

1.3.3 自测练习及解题思路 18

1.4 图像文件操作 18

1.4.1 新建图像 18

1.4.2 打开图像 18

1.4.3 存储图像 19

1.4.4 关闭图像 21

1.4.5 自测练习及解题思路 21

1.5 常用图像存储格式 21

1.5.1 格式类型 21

1.5.2 色彩模式与格式的关系 22

第2章 绘制与编辑图像 23

2.1 设置绘图颜色 23

2.1.1 认识前景色与背景色 23

2.1.2 用拾色器设置 23

2.1.3 用“吸管”工具设置 24

2.1.4 用“颜色”调板设置 25

2.1.5 用“色板”调板设置 25

2.1.6 自测练习及解题思路 26

2.2 绘图工具 26

2.2.1 使用“画笔”工具 26

2.2.2 修改画笔的形状 27

2.2.3 创建新画笔 28

2.2.4 自定义画笔 28

2.2.5 存储自定义画笔 29

2.2.6 绘图模式 29

2.2.7 “铅笔”工具 32

2.2.8 “喷枪”工具 32

2.2.9 “历史记录画笔”工具 32

2.2.10 “历史记录艺术画笔”工具 32

2.2.11 “油漆桶”工具 33

2.2.12 “渐变”工具 33

2.2.13 “橡皮擦”工具 35

2.2.14 “背景色橡皮擦”工具 35

2.2.15 “魔术橡皮擦”工具 35

2.2.16 自测练习及解题思路 35

2.3 修饰图像 36

2.3.1 “仿制图章”工具 36

2.3.2 “图案图章”工具 36

2.3.3 “模糊”工具 37

2.3.4 “锐化”工具 38

2.3.5 “涂抹”工具 38

2.3.6 “减淡”工具 38

2.3.7 “加深”工具 39

2.3.8 “海绵”工具 39

2.3.9 自测练习及解题思路 39

第3章 创建选区 40

3.1 使用“选框”工具创建选区 40

3.1.1 创建矩形选区 40

3.1.2 创建椭圆选区 42

3.1.3 创建单行/单列选区 42

3.1.4 自测练习及解题思路 42

3.2 使用“套索”工具创建选区 43

3.2.1 创建自由选区 43

3.2.2 创建多边形选区 43

3.2.3 沿颜色边界创建选区 44

3.2.4 自测练习及解题思路 45

3.3 使用“魔棒”工具创建选区 45

3.3.1 正常创建选区 45

3.3.2 反向选择创建选区 46

3.3.3 自测练习及解题思路 47

3.4 其他创建选区的方法 47

3.4.1 使用“色彩范围”命令创建选区 47

3.4.2 使用路径工具创建选区 49

3.4.3 自测练习及解题思路 53

3.5 选区的处理 53

3.5.1 移动选区 53

3.5.2 修改选区 54

3.5.3 变换选区 55

3.5.4 选区的编辑 56

3.5.5 选区的相加和相减 58

3.5.6 自测练习及解题思路 59

第4章 校正图像的色彩 61

4.1 图像色彩的调整 61

4.1.1 使用“去色”命令调整 61

4.1.2 使用“替换颜色”命令调整 61

4.1.3 使用“可选颜色”命令调整 62

4.1.4 使用“通道混合器”命令调整 63

4.1.5 使用“渐变映射”命令调整 64

4.1.6 使用“反相”命令调整 64

4.1.7 使用“阈值”命令调整 64

4.1.8 使用“变化”命令调整 65

4.1.9 自测练习及解题思路 65

4.2 图像色调的调整 66

4.2.1 使用“色阶”命令调整 66

4.2.2 使用“自动色阶”命令调整 67

4.2.3 使用“自动对比度”命令调整 67

4.2.4 使用“曲线”命令调整 67

4.2.5 使用“色彩平衡”命令调整 68

4.2.6 使用“亮度/对比度”命令调整 68

4.2.7 使用“色相/饱和度”命令调整 69

4.2.8 色调均化 70

4.2.9 色调分离 71

4.2.10 自测练习及解题思路 71

第5章 分析图像原稿 72

5.1 原稿的划分与判断 72

5.1.1 原稿的划分 72

5.1.2 判断图像的色调 73

5.1.3 判断图像的主色调 74

5.1.4 确定图像的高光点和暗调点 75

5.2 了解原稿复制的特点 76

5.2.1 国画 76

5.2.2 水彩画 77

5.2.3 黑白照片 77

5.2.4 彩色照片 77

5.2.5 彩色反转片 77

5.2.6 灰平衡 77

5.3 色偏校正的方法 78

第6章 图层的应用 79

6.1 认识图层 79

6.1.1 图层的概念 79

6.1.2 认识“图层”调板 80

6.2 图层的基本操作 81

6.2.1 建立新的图层 81

6.2.2 复制图层 82

6.2.3 删除图层 82

6.2.4 移动图层 83

6.2.5 合并图层 83

6.2.6 调整图层的建立和修改 83

6.2.7 自测练习及解题思路 84

6.3 图层的其他操作 85

6.3.1 图层与图层间的裁切组关系 85

6.3.2 图层与图层的作用模式 85

6.3.3 图层剪贴路径的使用 86

6.3.4 图层的透明区域 87

6.3.5 图层修边 87

6.3.6 锁定图层 87

6.3.7 填充图层 88

6.3.8 对齐与分布图层 89

6.3.9 自测练习及解题思路 89

6.4 文字图层 90

6.4.1 “字符”调板 90

6.4.2 文字图层的使用 91

6.4.3 自测练习及解题思路 92

6.5 图层样式的建立和修改 93

6.5.1 设置图层样式 93

6.5.2 “样式”调板 99

6.5.3 自测练习及解题思路 100

第7章 通道和蒙版 102

7.1 通道的应用 102

7.1.1 通道的基本概念 102

7.1.2 认识“通道”调板 103

7.1.3 创建通道 104

7.1.4 创建专色通道 104

7.1.5 复制通道 104

7.1.6 删除通道 105

7.1.7 通道的分离与合并 105

7.1.8 Alpha通道的应用 106

7.1.9 通道的运算 108

7.1.10 自测练习及解题思路 108

7.2 蒙版的创建和修改 109

7.2.1 创建蒙版 109

7.2.2 图层蒙版的使用 110

7.2.3 自测练习及解题思路 112

7.3 通道与蒙版的相互转换 113

7.3.1 蒙版转换为通道 113

7.3.2 通道转换为蒙版 113

7.3.3 自测练习及解题思路 113

第8章 滤镜的应用 114

8.1 滤镜基础知识 114

8.1.1 滤镜的简述 114

8.1.2 滤镜的使用方法 115

8.2 常用滤镜组 115

8.2.1 扭曲滤镜组 116

8.2.2 渲染滤镜组 120

8.2.3 模糊滤镜组 123

8.2.4 自测练习及解题思路 125

8.3 其他滤镜组 125

8.3.1 艺术效果滤镜组 125

8.3.2 画笔描边滤镜组 128

8.3.3 杂色滤镜组 130

8.3.4 像素化滤镜组 130

8.3.5 锐化滤镜组 132

8.3.6 素描滤镜组 132

8.3.7 风格化滤镜组 135

8.3.8 纹理滤镜组 136

8.3.9 自测练习及解题思路 138

第2篇 Flash MX 2004动画制作 140

第9章 Flash基础 140

9.1 工作界面的设置 140

9.1.1 工作界面 140

9.1.2 添加场景 141

9.1.3 查看场景 141

9.1.4 删除场景 142

9.1.5 设置面板 142

9.1.6 “库”面板 143

9.1.7 时间轴 145

9.1.8 设置辅助工具 145

9.1.9 辅助线 147

9.1.10 使用帮助 148

9.1.11 自测练习及解题思路 149

9.2 文档的基本操作 149

9.2.1 新建Flash文档 149

9.2.2 保存Flash文档 150

9.2.3 关闭Flash文档 150

9.2.4 打开Flash文档 151

9.2.5 预览和测试动画 151

9.2.6 发布Flash动画 151

9.2.7 自测练习及解题思路 153

第10章 Flash素材准备 154

10.1 导入素材 154

10.1.1 导入位图 154

10.1.2 导入和添加声音 155

10.1.3 导入矢量图 156

10.1.4 导入视频 156

10.1.5 自测练习及解题思路 157

10.2 选取图形 158

10.2.1 “选择”工具 158

10.2.2 “部分选取”工具 158

10.2.3 “套索”工具 159

10.2.4 自测练习及解题思路 159

10.3 绘制图形 160

10.3.1 “线条”工具 160

10.3.2 “椭圆”工具 160

10.3.3 “矩形”工具 161

10.3.4 “铅笔”工具 161

10.3.5 “刷子”工具 162

10.3.6 “任意变形”工具 162

10.3.7 设置笔触 163

10.3.8 自测练习及解题思路 164

10.4 填充图形 164

10.4.1 “颜料桶”工具 164

10.4.2 “橡皮擦”工具 165

10.4.3 “墨水瓶”工具 165

10.4.4 “渐变变形”工具 165

10.4.5 “滴管”工具 166

10.4.6 设置填充 167

10.4.7 自测练习及解题思路 169

10.5 查看图形 169

10.5.1 “手形”工具 169

10.5.2 “缩放”工具 169

10.5.3 自测练习及解题思路 170

第11章 文本输入与图形编辑 171

11.1 输入文本 171

11.1.1 文本类型 171

11.1.2 设置文本属性 172

11.1.3 文本的基本操作 174

11.1.4 创建文本 174

11.1.5 自测练习及解题思路 176

11.2 编辑图形 176

11.2.1 选取图形 176

11.2.2 组合与分离图形 177

11.2.3 移动、复制、粘贴和删除图形 178

11.2.4 层叠图形 179

11.2.5 变形图形 180

11.2.6 缩放图形 181

11.2.7 扭曲图形 181

11.2.8 旋转图形 182

11.2.9 倾斜图形 182

11.2.10 对齐图形 183

11.2.11 自测练习及解题思路 186

第12章 帧和图层的使用 187

12.1 帧和图层简介 187

12.1.1 帧的概念 187

12.1.2 图层的作用和类型 189

12.2 帧的操作 190

12.2.1 选择帧 190

12.2.2 插入帧 190

12.2.3 移动帧 192

12.2.4 复制帧 192

12.2.5 删除帧 193

12.2.6 清除帧 193

12.2.7 翻转帧 193

12.2.8 设置帧频 193

12.2.9 自测练习及解题思路 194

12.3 图层的操作 194

12.3.1 选择图层 194

12.3.2 创建图层 195

12.3.3 移动图层 195

12.3.4 重命名图层 195

12.3.5 隐藏与显示图层 196

12.3.6 使用轮廓线显示图层 196

12.3.7 锁定与解锁图层 197

12.3.8 删除图层 198

12.3.9 管理图层文件夹 198

12.3.10 设置图层属性 201

12.3.11 自测练习及解题思路 202

第13章 制作简单动画 203

13.1 逐帧动画 203

13.1.1 了解逐帧动画 203

13.1.2 制作逐帧动画 203

13.1.3 设置逐帧动画的速度 205

13.1.4 使用绘图纸外观 205

13.1.5 自测练习及解题思路 206

13.2 时间轴特效 206

13.2.1 添加时间轴特效 207

13.2.2 设置时间轴特效参数 207

13.2.3 编辑时间轴特效 210

13.2.4 自测练习及解题思路 211

13.3 形状补间动画 211

13.3.1 创建形状补间动画 211

13.3.2 设置补间选项 214

13.3.3 为动画设置形状提示 215

13.3.4 制作基本遮罩效果 216

13.3.5 在形状补间动画中应用遮罩 218

13.3.6 自测练习及解题思路 219

第14章 制作补间动画 220

14.1 元件和实例 220

14.1.1 制作元件 220

14.1.2 制作实例 224

14.1.3 制作按钮 226

14.1.4 在文档间拷贝库资源 228

14.1.5 自测练习及解题思路 229

14.2 补间动画 229

14.2.1 创建补间动画 230

14.2.2 设置补间选项 230

14.2.3 制作沿路径补间动画 231

14.2.4 遮罩在补间动画中的应用 234

14.2.5 自测练习及解题思路 236

第15章 制作交互动画 237

15.1 添加行为 237

15.1.1 行为的基本概念 237

15.1.2 为帧添加行为 238

15.1.3 为按钮添加行为 241

15.1.4 为影片剪辑添加行为 246

15.1.5 自测练习及解题思路 246

15.2 制作简单交互动画 247

15.2.1 了解交互动画 247

15.2.2 “组件”面板简介 247

15.2.3 常用组件简介 248

15.2.4 自测练习及解题思路 252

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