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C语言设计伴侣  帮你更好地理解谭浩强老师的那本书以及更多!
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈良乔著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:7115290954
  • 页数:315 页
图书介绍:本书是谭浩强老师经典的《C程序设计》一书的最佳伴侣。本书对原书中没有讲明白的那些概念、知识和技术点进行了深刻却易于理解的讲解,并对原书中遗漏的、忽视的,以及那些未曾涉及的但作为初学者绝对应该知道的编程素养、编程思想,以及业内行规进行了清楚明白的讲解。
《C语言设计伴侣 帮你更好地理解谭浩强老师的那本书以及更多!》目录

第1章 C语言背后的故事 1

1.1计算机程序是什么 1

1.2计算机语言又是什么 1

1.2.A如何用计算机语言来表达一个程序 2

1.2.B从汇编语言到高级语言——风格各异的计算机语言 4

1.3 C语言真正的特点及其演变 6

1.3A C语言与C++不得不说的那点事 8

1.3B 我们为什么现在还要学习C语言 9

1.4第一次的亲密接触——Hello,World 11

1.4.A 最简单的C语言程序背后的故事——它的汇编代码是如何被执行的 12

1.4.1比最简单再复杂一点点 15

1.4.2程序的三要素:数据输入、数据处理与数据输出 18

1.4.B 编码规范——如何写出简洁优美的代码 19

1.5C程序开发的两个循环和四个步骤 21

1.5A工欲善其事,必先利其器——使用Eclipse编写C程序 22

1.5B使用GCC编译C语言程序 24

1.6程序设计的瀑布模型 25

第2章 解决问题的思路——算法 28

2.1先有算法,后有程序 28

2.1A算法的时间复杂度和空间复杂度 31

2.2如何将抽象的算法实现为具体的代码 36

2.3算法的特征——简单,没啥可说的 38

2.4一群聪明的程序员是怎么把事情搞砸的 38

2.5掌握结构化的程序设计 39

2.5A结构化程序设计的基本思想、步骤与流程 39

2.5B“自顶向下,逐步求精”:把“问题”变成“程序”的魔法 40

第3章 顺序结构的程序设计 44

3.1顺序结构程序举例——简单,没啥可说的 45

3.1A如何理解程序的执行顺序 45

3.2如何描述数据,如何对数据进行运算 46

3.2.1常量、变量、常变量及符号 46

3.2.2数据类型及举例 48

3.2.3整型数据及如何选择合适的类型 51

3.2.4字符型数据及举例 52

3.2.5浮点型数据及比较大小时的特别注意 53

3.2.6如何强制指定常量的数据类型 55

3.2.7运算符和表达式及使用经验和建议 55

3.3基本程序单位——语句 58

3.3.1 C语言的语句分类 58

3.3.2赋值语句及其使用注意 60

3.4数据从哪里来,又到哪里去? 61

3.4.1输入输出举例——简单,没啥可说的 61

3.4.2输入输出的概念——简单,没啥可说的 61

3.4.3使用printf函数进行格式化数据输出 61

3.4.4使用scanf函数进行格式化数据输入 62

3.4.5单字符的输入输出及敏感信息输入函数 64

3.4.5A字符串数据的简单输入输出 66

第4章 选择结构的程序设计 67

4.1选择结构和条件判断——交通灯例子 67

4.2—4.3使用if语句实现选择结构 69

4.4逻辑运算符及表达式 69

4.4.1逻辑运算符及优先级 69

4.4.1 A合理的出错处理——让你的程序更受欢迎 71

4.4.2逻辑表达式及其使用注意 71

4.4.3逻辑型变量——时控灯例子 72

4.5条件运算符及表达式 73

4.6条件结构的嵌套——拜金女择偶例子 73

4.7使用switch语句实现多分支选择结构——看天穿衣例子 76

4.8综合运用——猜数字游戏 78

第5章 循环结构的程序设计 82

5.1为什么需要循环控制——简单,没啥可说的 82

5.1A循环结构的四个要素 82

5.2如果条件满足,就一直做某事的while 84

5.3一直做某事,直到条件不满足的do...while 86

5.4最完备最复杂的循环语句for 87

5.5更复杂的数据处理——嵌套的循环 89

5.6如何选择合适的循环结构 89

5.7改变循环的状态 90

5.7.1—5.7.2用break和continue语句提前终止循环 90

5.7.3 break和continue的不同 90

5.8综合运用——检测磁盘剩余容量与统计字符串中的单词数 91

第6章 处理批量数据的利器——数组 95

6.1如何定义和引用一维数组 95

6.1.1如何定义一维数组——保存学生成绩的例子 95

6.1.2如何引用一维数组 96

6.1.3使用memset()函数进行一维数组的初始化 98

6.1.4用qsort()函数对数组进行排序 99

6.2如何定义和引用二维数组 101

6.2.1如何定义二维数组及二维数组的内存排列方式 101

6.2.2如何引用二维数组 103

6.2.3使用memset()函数进行二维数组的初始化 103

6.2.4对二维数组中的数据进行排序 103

6.2.4.A分析问题,定义二维数组描述批量数据 104

6.2.4.B向二维数组输入数据 104

6.2.4.C用qsort()函数对二维数组进行排序 105

6.2.4.D输出二维数组结果 107

6.2.A扩展:多维数组的使用 108

6.3字符数组的本质 109

6.3.1—6.3.3如何定义字符数组 109

6.3.4字符串和字符数组的区别 109

6.3.5字符数组和字符串的输入输出 110

6.3.6使用字符串处理函数完成字符串处理任务 111

6.3.6.A用gets()和puts()输入输出字符串 111

6.3.6.B用strcat()连接两个字符串 111

6.3.6.C用strchr()和strstr()查找字符串 113

6.3.6.D用strcmp()比较字符串 114

6.3.7综合运用——自己写一个strsub()函数截取字符串 115

6.A如何运用数组处理批量数据——一个计算平均血糖的例子 118

6.A.A什么时候应该使用数组 118

6.A.B如何将数据输入到数组 118

6.A.C如何处理数组中的数据 119

6.A.D数组使用的三部曲:定义数组、输入数据、处理数据 120

第7章 模块化程序设计的根基——函数 122

7.1为什么要用函数——便于代码的管理和复用 122

7.2如何声明函数 123

7.2.1为什么要声明函数 124

7.2.2声明函数的方法 124

7.2.2A声明函数的三要素:返回值、函数名、参数列表 125

7.3如何调用函数 129

7.3.1调用的形式及调用语句 130

7.3.2函数调用时的数据传递——两个方向的传递 130

7.3.2A如何向函数传递体积很大的数据 132

7.3.3调用的过程——简单,没啥可说的 134

7.3.4关于函数的返回值 134

7.3.4A如何从函数返回多个结果数据 135

7.4编译器对函数声明的要求 138

7.4A创建一个我们自己的头文件 138

7.A站在巨人的肩膀上——如何使用已有的函数库 141

7.B我也能成为巨人——如何创建一个函数库 147

7.5嵌套的函数调用 152

7.6函数的递归调用——统计字符串出现的次数 153

7.C让函数飞——在C语言中嵌入汇编代码 156

7.7将数组作为函数参数传递 159

7.8变量的生存期 159

7.8.1局部变量的定义及作用域 160

7.8.1A不要从函数返回指向局部变量的指针 163

7.8.2全局变量及跨文件的全局变量 163

7.9变量的存储方式及其区别 165

7.10变量的声明和定义的区别——是否建立存储空间 166

7.11控制函数的访问范围 167

7.D函数使用的四项基本原则 169

第8章 指针?没啥好怕的! 172

8.1什么是指针 172

8.2什么是指针变量 173

8.2.1使用指针变量的例子——指针的四大用途 173

8.2.1A 什么是NULL指针 178

8.2.2如何定义指针变量 180

8.2.2A内存的动态申请与释放 182

8.2.3如何引用指针变量 184

8.2.3A指针变量存放在哪里呢? 185

8.2.4使用指针变量作为函数参数的场合 186

8.3更灵活的数组访问方式——使用指针访问数组 187

8.3.1—8.3.3A使用指针访问数组的要点 187

8.3.4如何向函数传递一个数组 190

8.3.5通过指针引用多维数组的要点——统计学生成绩的例子 190

8.4利用指针引用字符串 196

8.5定义指向函数的指针 197

8.5.1了解函数指针 197

8.5.1A函数指针背后的故事——剖析它的汇编代码 198

8.5.2利用函数指针变量调用函数 201

8.5.3函数指针变量的定义和使用 201

8.5.4用函数指针作函数参数——在函数之间传递函数,即传递操作 204

8.6使用指针作为函数的返回值 208

8.7指针数组及指向指针的指针 210

8.7.1什么是指针数组——一个电磁炉火力控制程序 210

8.7.2指向指针的指针 212

8.7.3向main()函数传递数据 215

8.8动态内存分配及动态调整 216

8.9指针的“醒世恒言” 217

8.A如何避免错误地使用指针 218

第9章 建立自己的数据类型 223

9.1结构体变量登场 224

9.1.1—9.1.3关于这三小节的特别说明 224

9.1.A定义结构体应该注意的问题 224

9.1.B使用结构体以及它的数据成员 225

9.2使用结构体数组——利用qsort()函数对数组排序 228

9.2.1—9.2.2关于这两小节的特别说明 230

9.3利用结构体指针减少传递的数据量 231

9.3.1—9.3.3关于这三小节的特别说明 232

9.4笔试必考,面试必问的数据结构——链表 233

9.4.1链表是神马 233

9.4.2如何建立静态链表 234

9.4.3如何建立动态链表 234

9.4.4如何输出链表 236

9.4A链表数据的处理:对链表进行排序和查找 237

9.4B链表数据的处理:查找结点 241

9.4C释放一个链表 245

9.5共用体类型的定义和使用 245

9.5.1—9.5.3关于这三小节的特别说明 247

9.6什么是枚举类型 247

9.7数据类型也可以有个更好记更好用的绰号——用typedef声明新的数据类型 249

第10章 文件的输入与输出 250

10.1在C中文件的概念是怎样的 250

10.1.1—10.1.5关于这五小节的特别说明 251

10.1A C语言所处理的文件类型 251

10.2如何打开与关闭文件 252

10.2.1使用fopen函数打开数据文件及注意事项 252

10.2.1A用freopen()重定向标准输入输出流 253

10.2.2使用fclose函数关闭数据文件及注意事项 255

10.3对数据文件进行顺序读写 255

10.3.1—10.3.2怎样向文件读写字符和字符串 255

10.3.3使用函数来进行数据文件的格式化读写 258

10.3.4二进制方式的文件读写——读写一张图片 258

10.3.A文件读写的“三大纪律” 263

10.4在任意位置读写数据文件 264

10.4.1—10.4.2关于这两小节的特别说明 268

10.5—10.5A扩展:访问文件的各种属性 268

10.5A.A如何判断文件是否存在 268

10.5A.B如何获得文件的日期和大小 270

第A章 程序是如何炼成的 272

A.A问题的提出——统计网页中的词频 272

A.B自顶向下:分析问题,划分模块 272

A.B.A分析数据输入模块 273

A.B.B分析数据处理模块 273

A.B.C分析数据输出模块 275

A.C逐步求精:用函数实现各个模块 275

A.C.A实现数据输入模块 275

A.C.B实现数据处理模块 277

A.C.C组装实现数据预处理模块 280

A.C.D实现计算词频模块 283

A.C.E实现文件排序模块 285

A.C.F实现数据输出模块 286

A.C.G打扫战场:释放动态申请的内存 287

A.D百炼成钢:如何调试我们的程序 288

A.E程序就是这样炼成的 291

第B章 接下来我该 292

B.A接下来要读的书 292

B.A.A提升对C语言的理解和掌握 292

B.A.B做一个有思想的程序员 294

B.B接下来要做的事 297

B.B.A编码、编码、再编码 297

B.B.B软件开发模型:一个项目是如何运作的 297

B.B.C实际参与一个项目 304

B.C接下来该走的路 304

B.C.A开发方向的选择:底层开发、应用开发还是网络开发? 305

B.C.B开发语言的选择:C语言、C++还是C#? 308

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