C#高级编程 第7版PDF电子书下载
- 电子书积分:35 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)内格尔,(美)埃夫琴著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787302239376
- 页数:1473 页
第Ⅰ部分C#语言 3
第1章.NET体系结构 3
1.1 C#与.NET的关系 3
1.2公共语言运行库 4
1.2.1平台无关性 4
1.2.2提高性能 4
1.2.3语言的互操作性 5
1.3中间语言 6
1.3.1面向对象和接口的支持 6
1.3.2不同的值类型和引用类型 7
1.3.3强数据类型化 8
1.3.4通过异常处理错误 12
1.3.5特性的使用 13
1.4程序集 13
1.4.1私有程序集 14
1.4.2共享程序集 14
1.4.3反射 14
1.4.4并行编程 15
1.5.NET Framework类 15
1.6名称空间 16
1.7用C#创建.NET应用程序 16
1.7.1创建ASP.NET应用程序 16
1.7.2创建Windows窗体 18
1.7.3使用WPF 18
1.7.4 Windows控件 19
1.7.5 Windows服务 19
1.7.6 WCF 19
1.7.7 Windows WF 19
1.8 C#在.NET企业体系结构中的作用 19
1.9小结 21
第2章 核心C 23
2.1第一个C#程序 23
2.1.1代码 24
2.1.2编译并运行程序 24
2.1.3详细介绍 25
2.2变量 26
2.2.1变量的初始化 27
2.2.2类型推断 28
2.2.3变量的作用域 29
2.2.4常量 31
2.3预定义数据类型 32
2.3.1值类型和引用类型 32
2.3.2CTS类型 33
2.3.3预定义的值类型 33
2.3.4预定义的引用类型 36
2.4流控制 38
2.4.1条件语句 38
2.4.2循环 42
2.4.3跳转语句 45
2.5枚举 46
2.6名称空间 47
2.6.1using语句 49
2.6.2名称空间的别名 49
2.7 Main()方法 50
2.7.1多个Main()方法 50
2.7.2给Main()方法传递参数 52
2.8有关编译C#文件的更多内容 52
2.9控制台I/O 54
2.10使用注释 56
2.10.1源文件中的内部注释 56
2.10.2XML文档 56
2.11 C#预处理器指令 58
2.11.1 #define和#undef 59
2.11.2 #if, #elif, #else和#endif 59
2.11.3 #warning和#error 60
2.11.4 #region和#endregion 61
2.11.5 #line 61
2.11.6 #pragma 61
2.12 C#编程规则 62
2.12.1关于标识符的规则 62
2.12.2用法约定 63
2.13小结 68
第3章 对象和类型 69
3.1.类和结构 69
3.2类 70
3.2.1数据成员 70
3.2.2函数成员 71
3.2.3只读字段 83
3.3匿名类型 84
3.4结构 85
3.4.1结构是值类型 86
3.4.2结构和继承 87
3.4.3结构的构造函数 87
3.5部分类 87
3.6静态类 89
3.7 Object类 89
3.7.1 System.Object()方法 90
3.7.2 ToString()方法 90
3.8扩展方法 92
3.9小结 93
第4章 继承 95
4.1继承的类型 95
4.1.1实现继承和接口继承 95
4.1.2多重继承 95
4.1.3结构和类 96
4.2实现继承 96
4.2.1虚方法 97
4.2.2隐藏方法 98
4.2.3调用函数的基类版本 99
4.2.4抽象类和抽象函数 100
4.2.5密封类和密封方法 100
4.2.6派生类的构造函数 101
4.3修饰符 106
4.3.1可见性修饰符 106
4.3.2其他修饰符 106
4.4接口 107
4.4.1定义和实现接口 108
4.4.2派生的接口 111
4.5小结 113
第5章 泛型 115
5.1概述 115
5.1.1性能 116
5.1.2类型安全 117
5.1.3二进制代码的重用 117
5.1.4代码的扩展 117
5.1.5命名约定 118
5.2创建泛型类 118
5.3泛型类的功能 122
5.3.1默认值 123
5.3.2约束 123
5.3.3继承 126
5.3.4静态成员 127
5.4泛型接口 127
5.4.1协变和抗变 128
5.4.2泛型接口的协变 129
5.4.3泛型接口的抗变 130
5.5泛型结构 131
5.6泛型方法 134
5.6.1泛型方法示例 134
5.6.2带约束的泛型方法 135
5.6.3带委托的泛型方法 136
5.6.4泛型方法规范 137
5.7小结 138
第6章 数组 139
6.1简单数组 139
6.1.1数组的声明 139
6.1.2数组的初始化 139
6.1.3访问数组元素 140
6.1.4使用引用类型 141
6.2多维数组 142
6.3锯齿数组 143
6.4 Array类 144
6.4.1创建数组 145
6.4.2复制数组 146
6.4.3排序 147
6.5数组作为参数 150
6.5.1数组协变 151
6.5.2 ArraySegment〈T〉 151
6.6枚举 152
6.6.1 lEnumerator接口 152
6.6.2 foreach语句 153
6.6.3 yield语句 153
6.7元组 158
6.8结构比较 159
6.9小结 162
第7章 运算符和类型强制转换 163
7.1运算符 163
7.1.1运算符的简化操作 165
7.1.2运算符的优先级 169
7.2类型的安全性 169
7.2.1类型转换 170
7.2.2装箱和拆箱 173
7.3比较对象的相等性 174
7.3.1比较引用类型的相等性 174
7.3.2比较值类型的相等性 175
7.4运算符重载 176
7.4.1运算符的工作方式 177
7.4.2运算符重载的示例:Vector结构 178
7.5用户定义的类型强制转换 185
7.5.1实现用户定义的类型强制转换 186
7.5.2多重类型强制转换 192
7.6小结 195
第8章 委托、Lambda表达式和事件 197
8.1委托 197
8.1.1声明委托 198
8.1.2使用委托 199
8.1.3简单的委托示例 202
8.1.4 Action〈T〉和Func〈T〉委托 204
8.1.5 BubbleSorter示例 204
8.1.6多播委托 207
8.1.7匿名方法 210
8.2Lambda表达式 211
8.2.1参数 212
8.2.2多行代码 212
8.2.3 Lambda表达式外部的变量 213
8.3事件 214
8.3.1事件发布程序 214
8.3.2事件侦听器 216
8.3.3弱事件 217
8.4小结 220
第9章 字符串和正则表达式 221
9.1System.String类 221
9.1.1创建字符串 222
9.1.2 StringBuilder成员 225
9.1.3格式字符串 226
9.2正则表达式 231
9.2.1正则表达式概述 232
9.2.2 RegularExpressions Playaround示例 233
9.2.3显示结果 235
9.2.4匹配、组合和捕获 237
9.3小结 238
第10章 集合 239
10.1集合接口和类型 239
10.2列表 240
10.2.1创建列表 241
10.2.2只读集合 250
10.3队列 250
10.4栈 254
10.5链表 256
10.6有序列表 261
10.7字典 262
10.7.1键的类型 263
10.7.2字典示例 264
10.7.3 Lookup类 268
10.7.4有序字典 269
10.8集 269
10.9可观察的集合 271
10.10位数组 272
10.10.1 BitArray类 273
10.10.2 BitVector32结构 275
10.11并发集合 277
10.12性能 279
10.13小结 281
第11章LINQ 283
11.1 LINQ概述 283
11.1.1列表和实体 283
11.1.2 LINQ查询 287
11.1.3扩展方法 288
11.1.4推迟查询的执行 289
11.2标准的查询操作符 291
11.2.1筛选 293
11.2.2用索引筛选 293
11.2.3类型筛选 294
11.2.4复合的from子句 294
11.2.5排序 295
11.2.6分组 296
11.2.7对嵌套的对象分组 297
11.2.8连接 298
11.2.9集合操作 300
11.2.10合并 301
11.2.11分区 302
11.2.12聚合操作符 303
11.2.13转换 304
11.2.14生成操作符 305
11.3并行LINQ 306
11.3.1并行查询 306
11.3.2分区器 307
11.3.3取消 307
11.4表达式树 308
11.5 LINQ提供程序 311
11.6小结 311
第12章 动态语言扩展 313
12.1 DLR 313
12.2 dynamic类型 313
12.3包含DLR ScriptRuntime 318
12.4 DynamicObject和ExpandoObject 321
12.4.1 DynamicObject 321
12.4.2 ExpandoObject 323
12.5小结 324
第13章 内存管理和指针 325
13.1后台内存管理 325
13.1.1值数据类型 325
13.1.2引用数据类型 327
13.1.3垃圾回收 328
13.2释放非托管的资源 330
13.2.1析构函数 330
13.2.2 IDisposable接口 331
13.2.3实现IDisposable接口和析构函数 332
13.3不安全的代码 334
13.3.1用指针直接访问内存 334
13.3.2指针示例:PointerPlayground 343
13.3.3使用指针优化性能 347
13.4小结 350
第14章 反射 351
14.1自定义特性 351
14.1.1编写自定义特性 352
14.1.2自定义特性示例:WhatsNewAttributes 355
14.2反射 358
14.2.1 System.Type类 358
14.2.2 TypeView示例 360
14.2.3 Assembly类 362
14.2.4完成WhatsNew Attributes示例 364
14.3小结 368
第15章 错误和异常 369
15.1异常类 369
15.2捕获异常 371
15.2.1实现多个catch块 373
15.2.2在其他代码中捕获异常 376
15.2.3 System.Exception属性 376
15.2.4没有处理异常时所发生的情况 377
15.2.5嵌套的try块 378
15.3用户定义的异常类 379
15.3.1捕获用户定义的异常 380
15.3.2抛出用户定义的异常 382
15.3.3定义用户定义的异常类 385
15.4小结 387
第Ⅱ部分Visual Studio 391
第16章Visual Studio 2010 391
16.1使用Visual Studio 2010 391
16.1.1创建项目 395
16.1.2解决方案和项目的区别 401
16.1.3 Windows应用程序代码 403
16.1.4项目的浏览和编码 404
16.1.5生成项目 411
16.1.6调试代码 415
16.2重构工具 418
16.3面向多个版本的.NET Framework 420
16.4 WPF、 WCF、 WF等 421
16.4.1在Visual Studio 2010中构建WPF应用程序 421
16.4.2在Visual Studio 2010中构建WF应用程序 423
16.5小结 424
第17章 部署 425
17.1部署的规划 425
17.1.1部署选项 426
17.1.2部署要求 426
17.1.3部署.NET运行库 427
17.2简单的部署选项 427
17.2.1 Xcopy部署 428
17.2.2 Xcopy和Web应用程序 428
17.2.3发布Web站点 429
17.3 Visual Studio 2010安装和部署项目 429
17.3.1 Windows Installer 430
17.3.2创建安装程序 430
17.4 ClickOnce 437
17.4.1 ClickOnce操作 437
17.4.2发布ClickOnce应用程序 438
17.4.3 ClickOnce设置 438
17.4.4 ClickOnce文件的应用程序缓存 439
17.4.5应用程序的安全性 439
17.5 Visual Studio 2010高级选项 440
17.5.1文件系统编辑器 440
17.5.2注册表编辑器 440
17.5.3文件类型编辑器 440
17.5.4用户界面编辑器 441
17.5.5自定义动作编辑器 442
17.5.6 Launch Conditions编辑器 443
17.6小结 444
第Ⅲ部分 基础 447
第18章 程序集 447
18.1程序集的含义 447
18.1.1程序集的功能 448
18.1.2程序集的结构 448
18.1.3程序集清单 449
18.1.4名称空间、程序集和组件 449
18.1.5私有程序集和共享程序集 449
18.1.6附属程序集 450
18.1.7查看程序集 450
18.2创建程序集 451
18.2.1创建模块和程序集 451
18.2.2程序集的特性 452
18.2.3动态加载和创建程序集 454
18.3应用程序域 457
18.4共享程序集 461
18.4.1强名 462
18.4.2使用强名获得完整性 462
18.4.3全局程序集缓存 463
18.4.4创建共享程序集 463
18.4.5创建强名 464
18.4.6安装共享程序集 465
18.4.7使用共享程序集 465
18.4.8程序集的延迟签名 466
18.4.9引用 467
18.4.10本机映像生成器 468
18.5配置.NET应用程序 469
18.5.1配置类别 469
18.5.2绑定程序集 470
18.6版本问题 471
18.6.1版本号 472
18.6.2通过编程方式获取版本 472
18.6.3绑定到程序集版本 473
18.6.4发行者策略文件 474
18.6.5运行库的版本 475
18.7小结 476
第19章 检测 477
19.1代码协定 477
19.1.1前提条件 479
19.1.2后置条件 480
19.1.3常量 481
19.1.4接口的协定 481
19.2跟踪 483
19.2.1跟踪源 484
19.2.2跟踪开关 485
19.2.3跟踪侦听器 486
19.2.4筛选器 488
19.2.5相关性 489
19.3事件日志 492
19.3.1事件日志体系结构 493
19.3.2事件日志类 494
19.3.3创建事件源 494
19.3.4写入事件日志 495
19.3.5资源文件 496
19.4性能监控 500
19.4.1性能监控类 500
19.4.2性能计数器生成器 500
19.4.3添加Performance Counter组件 503
19.4.4 perfmon.exe 505
19.5小结 506
第20章 线程、任务和同步 507
20.1概述 507
20.2异步委托 508
20.2.1投票 508
20.2.2等待句柄 509
20.2.3异步回调 510
20.3Thread类 512
20.3.1给线程传递数据 513
20.3.2后台线程 514
20.3.3线程的优先级 515
20.3.4控制线程 515
20.4线程池 516
20.5任务 517
20.5.1启动任务 517
20.5.2连续的任务 518
20.5.3任务层次结构 519
20.5.4任务的结果 520
20.6 Parallel类 521
20.6.1用Parallel.For()方法循环 521
20.6.2使用Parallel.ForEach()方法循环 523
20.6.3通过Parallel.Invoke()方法调用多个方法 524
20.7取消架构 524
20.7.1 Parallel.For()方法的取消 524
20.7.2任务的取消 526
20.8线程问题 527
20.8.1争用条件 527
20.8.2死锁 530
20.9同步 532
20.9.1 lock语句和线程安全 532
20.9.2 Interlocked类 538
20.9.3 Monitor类 539
20.9.4 SpinLock结构 540
20.9.5 WaitHandle基类 540
20.9.6 Mutex类 541
20.9.7 Semaphore类 542
20.9.8 Events类 544
20.9.9 Barrier类 547
20.9.10 ReaderWriterLockSlim类 549
20.10 Timer类 552
20.11基于事件的异步模式 554
20.11.1 BackgroundWorker类 554
20.11.2启用取消功能 557
20.11.3启用进度功能 558
20.11.4创建基于事件的异步组件 559
20.12小结 563
第21章 安全性 565
21.1身份验证和授权 565
21.1.1标识和Principal 565
21.1.2角色 567
21.1.3声明基于角色的安全性 567
21.1.4客户端应用程序服务 568
21.2加密 573
21.2.1签名 575
21.2.2交换密钥和安全传输 576
21.3资源的访问控制 579
21.4代码访问安全性 582
21.4.1第2级安全透明性 582
21.4.2权限 583
21.5使用证书发布代码 588
21.6小结 588
第22章本地化 591
22.1 System.Globalization名称空间 591
22.1.1 Unicode问题 592
22.1.2区域性和区域 592
22.1.3使用区域性 596
22.1.4排序 600
22.2资源 602
22.2.1创建资源文件 602
22.2.2资源文件生成器 602
22.2.3 ResourceWriter 603
22.2.4使用资源文件 604
22.2.5 System.Resources名称空间 607
22.3使用Visual Studio的Windows窗体本地化 607
22.3.1通过编程方式修改区域性 612
22.3.2使用自定义资源文件 613
22.3.3资源的自动回退 614
22.3.4外包翻译 615
22.4用ASP.NET本地化 615
22.5用WPF本地化 617
22.5.1用于WPF的.NET资源 618
22.5.2 XAML资源字典 619
22.6自定义资源读取器 622
22.6.1创建DatabaseResource Reader类 623
22.6.2创建DatabaseResource Set类 625
22.6.3创建DatabaseResource Manager类 625
22.6.4 DatabaseResourceReader的客户端应用程序 626
22.7创建自定义区域性 626
22.8小结 628
第23章System.Transactions 629
23.1概述 629
23.1.1事务处理阶段 630
23.1.2 ACID属性 630
23.2数据库和实体类 631
23.3传统的事务 633
23.3.1 ADONET事务 633
23.3.2 System.Enterprise Services 634
23.4 System.Transactions 635
23.4.1可提交的事务 636
23.4.2事务处理的升级 638
23.4.3依赖事务 640
23.4.4环境事务 642
23.5隔离级别 649
23.6自定义资源管理器 650
23.7 Windows 7和Windows Server 2008的事务 656
23.8小结 660
第24章 网络 661
24.1 WebClient类 661
24.1.1下载文件 662
24.1.2基本的WebClient示例 662
24.1.3上传文件 663
24.2 WebRequest类和WebResponse类 664
24.2.1身份验证 666
24.2.2使用代理 666
24.2.3异步页面请求 666
24.3把输出结果显示为HTML页面 667
24.3.1从应用程序中进行简单的Web浏览 667
24.3.2启动Internet Explorer实例 669
24.3.3给应用程序提供更多的IE类型特性 669
24.3.4使用WebBrowser控件打印 674
24.3.5显示请求页面的代码 674
24.3.6 WebRequest类和WebResponse类的层次结构 676
24.4实用工具类 676
24.4.1 URI 676
24.4.2 IP地址和DNS名称 677
24.5较低层的协议 679
24.5.1使用SmtpClient 680
24.5.2使用TCP类 682
24.5.3 TcpSend和TcpReceive示例 682
24.5.4 TCP和UDP 684
24.5.5 UDP类 684
24.5.6 Socket类 685
24.6小结 689
第25章Windows服务 691
25.1 Windows服务 691
25.2 Windows服务的体系结构 692
25.2.1服务程序 692
25.2.2服务控制程序 694
25.2.3服务配置程序 694
25.2.4 Windows服务的类 694
25.3创建Windows服务程序 694
25.3.1创建服务的核心功能 695
25.3.2 QuoteClient示例 698
25.3.3 Windows服务程序 699
25.3.4线程和服务 703
25.3.5服务的安装 704
25.3.6安装程序 704
25.4服务的监视和控制 708
25.4.1 MMC管理单元 708
25.4.2 net.exe实用程序 709
25.4.3 sc.exe实用程序 710
25.4.4 Visual Studio Server Explorer 710
25.4.5编写自定义 ServiceController类 710
25.5故障排除和事件日志 718
25.6小结 719
第26章 互操作性 721
26.1 .NET和COM 721
26.1.1元数据 722
26.1.2释放内存 722
26.1.3接口 722
26.1.4方法的绑定 724
26.1.5数据类型 724
26.1.6注册 724
26.1.7线程 725
26.1.8错误处理 726
26.1.9事件 727
26.2编组 727
26.3从.NET客户端中使用COM组件 728
26.3.1创建COM组件 728
26.3.2创建RCW 734
26.3.3使用RCW 735
26.3.4使用COM服务器和动态语言扩展 736
26.3.5线程问题 737
26.3.6添加连接点 737
26.4从COM客户端中使用.NET组件 739
26.4.1 CCM 740
26.4.2创建.NET组件 740
26.4.3创建类型库 741
26.4.4 COM互操作特性 743
26.4.5 COM注册 745
26.4.6创建COM客户端应用程序 746
26.4.7添加连接点 747
26.4.8用sink对象创建客户端 748
26.5平台调用 750
26.6小结 754
第27章 核心XAML 755
27.1概述 755
27.1.1元素映射到.NET对象上 756
27.1.2使用自定义.NET类 757
27.1.3把特性用作属性 759
27.1.4把特性用作元素 759
27.1.5基本的.NET类型 760
27.1.6集合 760
27.1.7构造函数 761
27.2依赖属性 761
27.2.1创建依赖类型 762
27.2.2强制值回调 763
27.2.3值变更回调和事件 764
27.2.4事件的冒泡和隧道 764
27.3附加属性 767
27.4标记扩展 770
27.5创建自定义标记扩展 770
27.6 XAML定义的标记扩展 772
27.7读写XAML 772
27.8小结 773
第28章Managed Extensibility Framework 775
28.1 MEF的体系结构 775
28.2协定 782
28.3导出 783
28.3.1导出属性和方法 787
28.3.2导出元数据 789
28.4导入 791
28.5容器和出口提供程序 794
28.6类别 797
28.7小结 798
第29章 文件和注册表操作 799
29.1管理文件系统 799
29.1.1表示文件和文件夹的.NET类 800
29.1.2 Path类 803
29.1.3 FileProperties示例 803
29.2移动、复制和删除文件 808
29.2.1 FilePropertiesAndMovement示例 808
29.2.2 FilePropertiesAndMovement示例的代码 809
29.3读写文件 812
29.3.1读取文件 812
29.3.2写入文件 814
29.3.3流 815
29.3.4缓存的流 816
29.3.5使用FileStream类读写二进制文件 816
29.3.6读写文本文件 821
29.4映射内存的文件 827
29.5读取驱动器信息 829
29.6文件的安全性 831
29.6.1从文件中读取ACL 831
29.6.2从目录中读取ACL 832
29.6.3添加和删除文件中的ACL项 833
29.7读写注册表 835
29.7.1注册表 835
29.7.2.NET注册表类 837
29.8读写独立存储器 839
29.9小结 844
第Ⅳ部分 数据 847
第30章 核心ADO.NET 847
30.1 ADO.NET概述 847
30.1.1名称空间 848
30.1.2共享类 848
30.1.3数据库专用的类 849
30.2使用数据库连接 850
30.2.1管理连接字符串 851
30.2.2高效地使用连接 852
30.2.3事务 854
30.3命令 855
30.3.1执行命令 856
30.3.2调用存储过程 860
30.4快速数据访问:数据读取器 862
30.5管理数据和关系:DataSet类 865
30.5.1数据表 866
30.5.2数据列 866
30.5.3数据关系 871
30.5.4数据约束 872
30.6 XML架构:用XSD生成代码 875
30.7填充DataSet类 881
30.7.1用数据适配器填充DataSet 882
30.7.2从XML中填充DataSet类 883
30.8持久化DataSet类的修改 883
30.8.1通过数据适配器进行更新 883
30.8.2写入XML输出结果 886
30.9使用ADO.NET 887
30.9.1分层开发 887
30.9.2生成SQL Server的键 888
30.9.3命名约定 891
30.10小结 892
第31章 ADO.NET Entity Framework 893
31.1 ADO.NET Entity Framework概述 893
31.2 Entity Framework映射 894
31.2.1逻辑层 895
31.2.2概念层 897
31.2.3映射层 898
31.3 Entity Client 899
31.3.1连接字符串 900
31.3.2 Entity SQL 900
31.4实体 901
31.5对象上下文 904
31.6关系 906
31.6.1一个层次结构一个表 907
31.6.2一种类型一个表 908
31.6.3懒惰加载、延迟加载和预先加载 909
31.7对象查询 910
31.8更新 913
31.8.1对象跟踪 913
31.8.2改变信息 914
31.8.3附加和分离实体 916
31.8.4存储实体的变化 916
31.9 LINQ to Entities 917
31.10小结 918
第32章 数据服务 919
32.1概述 919
32.2包含CLR对象的自定义宿主 920
32.2.1CLR对象 920
32.2.2数据模型 922
32.2.3数据服务 923
32.2.4驻留服务 923
32.2.5其他服务操作 924
32.3 HTTP客户端应用程序 925
32.4使用WCF数据服务和ADO.NET Entity Framework 929
32.4.1 ASP.NET宿主和EDM 929
32.4.2使用System.Data.Service.Client的.NET应用程序 931
32.5小结 938
第33章 处理XML 939
33.1 .NET支持的XML标准 940
33.2 System.Xml名称空间 940
33.3使用System.Xml类 941
33.4读写流格式的XML 942
33.4.1使用XmIReader类 942
33.4.2使用XmlReader类进行验证 946
33.4.3使用XmlWriter类 947
33.5在.NET中使用DOM 949
33.6使用XpathNavigator类 954
33.6.1 System.Xml.Xpath名称空间 954
33.6.2 System.Xml.Xsl名称空间 959
33.6.3调试XSLT 963
33.7 XML和ADO.NET 965
33.7.1将ADO.NET数据转换为XML文档 965
33.7.2把XML文档转换为ADO.NET数据 970
33.8在XML中序列化对象 972
33.9 LINQ to XML和.NET 982
33.10使用不同的XML对象 982
33.10.1 XDocument对象 982
33.10.2 XElement对象 983
33.10.3 XNamespace对象 984
33.10.4 XComment对象 986
33.10.5 XAttribute对象 986
33.11使用LINQ查询XML文档 987
33.11.1查询静态的XML文档 987
33.11.2查询动态的XML文档 989
33.12 XML文档的更多查询技术 990
33.12.1读取XML文档 990
33.12.2写入XML文档 992
33.13小结 993
第34章.NET编程和SQL Server 995
34.1 .NET运行库的宿主 995
34.2 Microso.SqlServer.Server 997
34.3用户定义的类型 998
34.3.1创建UDT 998
34.3.2通过SQL使用UDT 1003
34.3.3从客户端代码中使用UDT 1004
34.4用户定义的聚合函数 1005
34.4.1创建用户定义的聚合函数 1006
34.4.2使用用户定义的聚合函数 1007
34.5存储过程 1007
34.5.1创建存储过程 1008
34.5.2使用存储过程 1009
34.6用户定义的函数 1010
34.6.1创建用户定义的函数 1010
34.6.2使用用户定义的函数 1010
34.7触发器 1011
34.7.1创建触发器 1011
34.7.2使用触发器 1012
34.8 XML数据类型 1013
34.8.1包含XML数据的表 1013
34.8.2读取XML值 1014
34.8.3数据的查询 1017
34.8.4 XML数据修改语言(XML DML) 1019
34.8.5 XML索引 1020
34.8.6强类型化的XML 1021
34.9小结 1022
第Ⅴ部分 显示 1025
第35章 核心WPF 1025
35.1概述 1025
35.1.1名称空间 1025
35.1.2类层次结构 1027
35.2形状 1028
35.3几何图形 1030
35.4变换 1032
35.5画笔 1033
35.5.1 SolidColorBrush 1033
35.5.2 LinearGradientBrush 1034
35.5.3 RadialGradientBrush 1034
35.5.4 DrawingBrush 1035
35.5.5 ImageBrush 1035
35.5.6 VisualBrush 1036
35.6控件 1037
35.6.1简单控件 1037
35.6.2内容控件 1038
35.6.3带标题的内容控件 1039
35.6.4项控件 1040
35.6.5带标题的项控件 1041
35.6.6修饰 1041
35.7布局 1042
35.7.1 StackPanel 1042
35.7.2 WrapPanel 1043
35.7.3 Canvas 1044
35.7.4 DockPanel 1044
35.7.5 Grid 1045
35.8样式和资源 1046
35.8.1样式 1046
35.8.2资源 1048
35.8.3系统资源 1049
35.8.4从代码中访问资源 1050
35.8.5动态资源 1050
35.8.6资源字典 1051
35.9触发器 1052
35.9.1属性触发器 1053
35.9.2多触发器 1054
35.9.3数据触发器 1055
35.10模板 1056
35.10.1控件模板 1057
35.10.2数据模板 1060
35.10.3样式化列表框 1061
35.10.4 ItemTemplate 1062
35.10.5列表框元素的控件模板 1064
35.11动画 1066
35.11.1时间轴 1066
35.11.2非线性动画 1069
35.11.3事件触发器 1069
35.11.4关键帧动画 1072
35.12可见状态管理器 1073
35.13 3-D 1076
35.13.1模型 1077
35.13.2照相机 1079
35.13.3光线 1079
35.13.4旋转 1079
35.14小结 1080
第36章用WPF编写业务应用程序 1083
36.1数据绑定 1083
36.1.1 BooksDemo应用程序 1084
36.1.2用XAML绑定 1086
36.1.3简单对象的绑定 1088
36.1.4更改通知 1090
36.1.5对象数据提供程序 1092
36.1.6列表绑定 1094
36.1.7主从绑定 1096
36.1.8多绑定 1097
36.1.9优先绑定 1099
36.1.10值的转换 1100
36.1.11动态添加列表项 1102
36.1.12数据模板选择器 1103
36.1.13绑定到XML上 1105
36.1.14绑定的验证 1107
36.2 Commanding 1111
36.2.1定义命令 1112
36.2.2定义命令源 1113
36.2.3命令绑定 1113
36.3 TreeView 1114
36.4 DataGrid 1118
36.4.1自定义列 1120
36.4.2行的细节 1121
36.4.3用DataGrid进行分组 1121
36.5小结 1124
第37章用WPF创建文档 1125
37.1文本元素 1125
37.1.1字体 1125
37.1.2 TextEffect 1127
37.1.3内联 1128
37.1.4块 1130
37.1.5列表 1132
37.1.6表 1132
37.1.7块的锚定 1134
37.2流文档 1135
37.3固定文档 1136
37.4 XPS文档 1140
37.5打印 1141
37.5.1用PrintDialog打印 1142
37.5.2打印可见元素 1142
37.6小结 1144
第38章Silverlight 1145
38.1 WPF和Silverlight的比较 1145
38.2创建Silverlight项目 1146
38.3导航 1148
38.4网络 1152
38.4.1创建ADO.NET Entity Data Model 1153
38.4.2为Silverlight客户端创建WCF服务 1153
38.4.3调用WCF服务 1155
38.4.4使用WCF数据服务 1158
38.4.5使用System.Net访问服务 1160
38.5浏览器集成 1162
38.5.1调用JavaScript 1162
38.5.2 JavaScript调用Silverlight 1163
38.6在浏览器外运行的Silverlight应用程序 1164
38.7小结 1167
第39章Windows窗体 1169
39.1创建Windows窗体应用程序 1169
39.2 Control类 1175
39.2.1大小和位置 1175
39.2.2外观 1176
39.2.3用户交互操作 1176
39.2.4 Windows功能 1177
39.2.5其他功能 1177
39.3标准控件和组件 1178
39.3.1 Button控件 1178
39.3.2 CheckBox控件 1178
39.3.3 RadioButton控件 1179
39.3.4 ComboBox控件、ListBox控件和CheckedListBox控件 1179
39.3.5 DataGridView控件 1180
39.3.6 DateTimePicker控件 1188
39.3.7 ErrorProvider组件 1188
39.3.8 lmageList组件 1189
39.3.9 Label控件 1189
39.3.10 ListView控件 1189
39.3.11 PictureBox控件 1189
39.3.12 ProgressBar控件 1190
39.3.13 TextBox控件、RichTextBox控件与MaskedTextBox控件 1190
39.3.14 Panel控件 1191
39.3.15 FlowLayoutPanel和TableLayoutPanel控件 1191
39.3.16 SplitContainer控件 1192
39.3.17 TabControl控件和TabPages控件 1192
39.3.18 ToolStrip控件 1193
39.3.19 MenuStrip控件 1194
39.3.20 ContextMenuStrip控件 1194
39.3.21 ToolStripMenultem控件 1194
39.3.22 ToolStripManager类 1194
39.3.23 ToolStripContainer控件 1195
39.4窗体 1195
39.4.1 Form类 1195
39.4.2多文档界面 1199
39.4.3创建自己的用户控件 1200
39.5小结 1200
第40章 核心ASP.NET 1201
40.1 ASP.NET概述 1201
40.1.1 ASP.NET文件的处理方式 1202
40.1.2 Web站点和Web应用程序 1202
40.1.3 ASP.NET中的状态管理 1203
40.2 ASP.NET Web窗体 1203
40.2.1 ASP.NET代码模型 1207
40.2.2 ASP.NET服务器控件 1208
40.3 ADO.NET和数据绑定 1222
40.3.1更新事件登记应用程序 1222
40.3.2数据绑定的更多内容 1229
40.4应用程序配置 1234
40.5小结 1236
第41章ASP.NET的功能 1237
41.1用户控件和自定义控件 1238
41.1.1用户控件 1238
41.1.2 PCSDemoSite中的用户控件 1242
41.1.3自定义控件 1243
41.2母版页 1247
41.2.1在Web页面中访问母版页 1248
41.2.2嵌套的母版页 1248
41.2.3 PCSDemoSite中的母版页 1249
41.3站点导航 1250
41.3.1添加站点地图文件 1251
41.3.2 PCSDemoSite中的导航 1252
41.4安全性 1253
41.4.1使用SecuRIty Setup添加Forms身份验证功能 1254
41.4.2实现登录系统 1255
41.4.3 Web登录服务器控件 1255
41.4.4保护目录 1256
41.4.5 PCSDemoSite中的安全性 1257
41.5主题 1259
41.5.1把主题应用于页面 1259
41.5.2定义主题 1260
41.5.3 PCSDemoSite中的主题 1260
41.6 Web部件 1263
41.6.1 Web部件应用程序组件 1263
41.6.2 Web部件示例 1264
41.7 ASP.NET AJAX 1270
41.8 Ajax的概念 1271
41.9 ASP.NET AJAX 1273
41.9.1核心功能 1273
41.9.2 ASP.ET AJAX Control Toolkit 1275
41.10 ASP.NET AJAX网站示例 1276
41.11支持ASP.NET AJAX的网站配置 1278
41.12添加ASP NET AJAX功能 1279
41.12.1 ScriptManager控件 1280
41.12.2使用UpdatePanel控件 1281
41.12.3使用UpdateProgress 1283
41.12.4使用扩展控件 1284
41.13使用AJAX库 1286
41.13.1给Web页面添加JavaScript 1286
41.13.2全局实用程序函数 1287
41.13.3使用AJAX库JavaScript OOP扩展 1287
41.13.4 PageRequestManager对象和Application对象 1289
41.13.5 JavaScript的调试 1292
41.13.6异步调用Web方法 1293
41.13.7 ASP.NET应用程序服务 1294
41.14小结 1294
第42章ASP.NET动态数据和MVC 1297
42.1路由 1298
42.1.1查询字符串参数 1298
42.1.2定义路由 1300
42.1.3使用路由参数 1303
42.2动态数据 1305
42.2.1创建动态数据网站 1305
42.2.2定制动态数据网站 1310
42.2.3进一步开发 1314
42.3 MVC 1314
42.3.1 MVC的含义 1314
42.3.2 ASP.NET MVC的含义 1315
42.3.3简单的ASP.NET MVC应用程序 1315
42.3.4定制ASP.NET MVC应用程序 1321
42.3.5进一步开发 1329
42.4小结 1330
第Ⅵ部分 通信 1333
第43章WCF 1333
43.1 WCF概述 1333
43.1.1 SOAP 1335
43.1.2 WSDL 1335
43.1.3 REST 1335
43.1.4 JSON 1336
43.2简单的服务和客户端 1336
43.2.1服务协定 1337
43.2.2服务的实现 1338
43.2.3 WCF服务宿主和WCF测试客户端 1338
43.2.4自定义服务宿主 1340
43.2.5 WCF客户端 1342
43.2.6诊断 1343
43.3协定 1345
43.3.1数据协定 1345
43.3.2版本问题 1346
43.3.3服务协定 1346
43.3.4消息协定 1347
43.4服务的实现 1348
43.4.1以编程方式创建客户端 1351
43.4.2错误处理 1352
43.5绑定 1353
43.6宿主 1356
43.6.1自定义宿主 1356
43.6.2 WAS宿主 1357
43.6.3预配置的宿主类 1357
43.7客户端 1358
43.8双工通信 1360
43.9小结 1362
第44章Windows WF4 1363
44.1 Hello World示例 1363
44.2活动 1365
44.2.1 If活动 1366
44.2.2 InvokeMethod活动 1367
44.2.3 Parallel活动 1367
44.2.4 Delay活动 1368
44.2.5 Pick活动 1368
44.3自定义活动 1369
44.3.1活动的验证 1370
44.3.2设计器 1371
44.3.3自定义复合活动 1373
44.4工作流 1375
44.4.1实参和变量 1376
44.4.2 WorkflowApplication 1377
44.4.3 WorkflowServiceHost 1381
44.4.4驻留设计器 1386
44.5小结 1391
第45章 对等网络 1393
45.1 P2P网络概述 1393
45.1.1客户端-服务器体系结构 1393
45.1.2 P2P体系结构 1394
45.1.3 P2P体系结构的挑战 1395
45.1.4 P2P术语 1396
45.1.5 P2P解决方案 1396
45.2 Microsoft Windows Peer-to-Peer Networking 1396
45.2.1 PNRP 1396
45.2.2 People Near Me 1399
45.3构建P2P应用程序 1400
45.3.1 System.Net.PeerToPeer 1400
45.3.2 System.Net.PeerToPeer.Collaboration 1405
45.4小结 1408
第46章 消息队列 1409
46.1概述 1409
46.1.1使用消息队列的场合 1410
46.1.2消息队列功能 1411
46.2 Message Queuing产品 1412
46.3消息队列体系结构 1412
46.3.1消息 1413
46.3.2消息队列 1413
46.4 Message Queuing管理工具 1414
46.4.1创建消息队列 1414
46.4.2消息队列属性 1415
46.5消息队列的编程实现 1415
46.5.1创建消息队列 1415
46.5.2查找队列 1416
46.5.3打开已知队列 1417
46.5.4发送消息 1418
46.5.5接收消息 1421
46.6课程订单应用程序 1423
46.6.1课程订单类库 1423
46.6.2课程订单消息发送程序 1424
46.6.3发送优先级和可恢复的消息 1425
46.6.4课程订单消息接收程序 1426
46.7接收结果 1429
46.7.1确认队列 1430
46.7.2响应队列 1430
46.8事务队列 1431
46.9消息队列和WCF 1432
46.9.1带数据协定的实体类 1432
46.9.2 WCF服务协定 1433
46.9.3 WCF消息接收应用程序 1434
46.9.4 WCF消息发送应用程序 1437
46.10消息队列的安装 1438
46.11小结 1438
第47章Syndication 1441
47.1 System.ServiceModel.Syndication名称空间概述 1441
47.2读取联合源的示例 1442
47.3联合源的示例 1444
47.4小结 1449
第Ⅶ部分 附录 1453
附录A 1453
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《全国职业院校工业机器人技术专业规划教材 工业机器人现场编程》(中国)项万明 2019
- 《编程超有趣 奇妙Python轻松学 第1辑》HelloCode人工智能国际研究组 2018
- 《我的第一套编程启蒙绘本 看事件 开始了》编程猫教研团队编绘 2019
- 《STEM教育丛书 麦昆机器人和Micro:bit图形化编程》张弛责任编辑;(中国)陈宝杰,沙靓雯 2019
- 《ROS机器人编程与SLAM算法解析指南》陶满礼 2020
- 《我的第一套编程启蒙绘本 123 序列来啦》编程猫教研团队编绘 2019
- 《高等院校计算机任务驱动教改教材 C语言编程思维 第2版》(中国)陈萌,鲍淑娣 2019
- 《我的第一套编程启蒙绘本 咦 什么在 循环》编程猫教研团队编绘 2019
- 《工业机器人离线编程与仿真》张明文,封家诚,王鑫主编 2019
- 《SQL与关系数据库理论》(美)戴特(C.J.Date) 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《看漫画学钢琴 技巧 3》高宁译;(日)川崎美雪 2019
- 《优势谈判 15周年经典版》(美)罗杰·道森 2018
- 《社会学与人类生活 社会问题解析 第11版》(美)James M. Henslin(詹姆斯·M. 汉斯林) 2019
- 《海明威书信集:1917-1961 下》(美)海明威(Ernest Hemingway)著;潘小松译 2019
- 《迁徙 默温自选诗集 上》(美)W.S.默温著;伽禾译 2020
- 《上帝的孤独者 下 托马斯·沃尔夫短篇小说集》(美)托马斯·沃尔夫著;刘积源译 2017
- 《巴黎永远没个完》(美)海明威著 2017
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019