Objective-C入门经典PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)费勒著;陈昕昕,郭光伟译
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2013
- ISBN:9787115298867
- 页数:288 页
第1部分 2
第1章 Obiective-C概述 2
1.1 Obiective-C简介 2
1.2 注册成为Apple开发者 3
1.2.1 选择适合自己的计划 3
1.2.2 选择自己的会员类别 4
1.2.3 注册自己的Apple ID 5
1.3 配置开发环境 5
1.3.1 Xcode简介 5
1.3.2 运行第一个项目 6
1.4 总结 12
1.5 问与答 12
1.6 测验 12
1.6.1 问题 12
1.6.2 答案 12
1.7 练习 13
第2章 使用Objective-C进行面向对象程序设计 14
2.1 Objective-C世界中的面向对象程序设计 14
2.1.1 实现面向对象程序设计 14
2.1.2 构建面向对象项目 15
2.1.3 框架初探 15
2.2 使用对象创建C 16
2.2.1 理解数据抽象 17
2.2.2 研究封装 17
2.2.3 使用访问器(Accessor)管理封装 19
2.3 管理Obiective-C世界中的继承 20
2.4 总结 21
2.5 问与答 21
2.6 测验 21
2.6.1 问题 21
2.6.2 答案 21
2.7 练习 22
第3章 使用Objective-C中的面向对象特性 23
3.1 使用消息与方法进行通信 23
3.1.1 简单消息 23
3.1.2 声明方法 24
3.1.3 使用类方法 24
3.1.4 使用id——强和弱类型变量 25
3.1.5 嵌套消息 25
3.1.6 方法签名和参数初探 26
3.2 分配和初始化对象 27
3.3 总结 27
3.4 问与答 28
3.5 测验 28
3.5.1 问题 28
3.5.2 答案 28
3.6 练习 28
第4章 使用Git源代码仓库来组织项目 29
4.1 开始使用Xcode 29
4.2 跟踪源代码 32
4.2.1 源代码控制探究 33
4.2.2 在源代码仓库的世界中工作 34
4.2.3 在Xcode中使用Git 35
4.3 使用远程仓库 43
4.4 总结 46
4.5 问与答 46
4.6 测验 47
4.6.1 问题 47
4.6.2 答案 47
4.7 练习 47
第5章 使用编译器指令 48
5.1 浏览项目 48
5.2 使用编译器指令 50
5.2.1 使用基础指令 50
5.2.2 Prefix头初探 50
5.2.3 main.m中的普通C代码初探 51
5.2.4 研究头(.h)文件 52
5.2.5 深入探究消息(.m)文件 53
5.3 使用Objective-C编译器指令 55
5.4 总结 55
5.5 问与答 55
5.6 测验 55
5.6.1 问题 55
5.6.2 答案 56
5.7 练习 56
第2部分 58
第6章 消息和试验床应用程序探究 58
6.1 创建测试应用 58
6.2 添加一个文本域并将其与代码连接起来 61
6.3 向文本域发送消息 67
6.4 复习消息语法 68
6.5 总结 69
6.6 问与答 69
6.7 测验 69
6.7.1 问题 69
6.7.2 答案 69
6.8 练习 70
第7章 在接口文件中声明类 71
7.1 让Xcode完成工作 71
7.1.1 设计类 71
7.1.2 准备创建类 72
7.2 浏览类层次 76
7.2.1 调用超类中的方法 76
7.2.2 协议简介 77
7.3 声明类 78
7.3.1 编写基本的类声明 78
7.3.2 使用前向引用 79
7.4 总结 79
7.5 问与答 80
7.6 测验 80
7.6.1 问题 80
7.6.2 答案 80
7.7 练习 80
第8章 在接口文件中声明实例变量 81
8.1 声明实例变量和属性 81
8.2 使用类 81
8.2.1 将类实例放置在上下文中 82
8.2.2 选择上下文 82
8.3 使用id创建一个引用CurrencyConverter的实例变量 83
8.4 使用类名称创建一个引用CurrencyConverter的实例变量 85
8.5 使用超类名创建一个引用CurrencyConverter的实例变量 87
8.6 管理实例变量的作用域 89
8.7 总结 90
8.8 问与答 90
8.9 测验 90
8.9.1 问题 90
8.9.2 答案 90
8.10 练习 90
第9章 在接口文件中声明属性 91
9.1 接口变量和属性比较 91
9.1.1 复习基本的变量声明 92
9.1.2 创建声明属性:基础 93
9.1.3 处理对象占用的内存 94
9.1.4 使用声明属性(Properties)的特性(Attributes) 95
9.2 使用声明属性 95
9.2.1 使用消息语法访问属性 96
9.2.2 使用点语法访问属性 96
9.3 使用特性(Attributes) 97
9.3.1 访问器方法 97
9.3.2 可写性 98
9.3.3 Setter语义 98
9.3.4 原子性 98
9.4 使用其他特性装饰器 99
9.5 实现属性 99
9.5.1 使用@synthesize创建访问器 99
9.5.2 使用@dynamic允诺数据 100
9.6 总结 100
9.7 问与答 100
9.8 测验 100
9.8.1 问题 100
9.8.2 答案 101
9.9 练习 101
第10章 在接口文件中声明方法 102
10.1 使用类中的方法 102
10.2 复习方法语法 103
10.2.1 区分类和实例方法 103
10.2.2 方法声明探究 104
10.2.3 编写方法声明 106
10.2.4 从方法返回复杂数据结构 106
10.3 总结 107
10.4 问与答 107
10.5 测验 107
10.5.1 问题 107
10.5.2 答案 108
10.6 练习 108
第11章 在接口文件中声明动作 109
11.1 动作简介 109
11.2 Mac OS X和iOS中的动作比较 118
11.2.1 断开与动作的连接 120
11.3 问与答 120
11.4 测验 121
11.4.1 问题 121
11.4.2 答案 121
11.5 练习 121
第12章 使用选择器路由消息 122
12.1 深入研究Objective-C消息 122
12.2 深入研究Objecfive-C运行时 123
12.3 使用SEL和@selector 124
12.4 使用performSelector 125
12.4.1 使用@selector创建选择器 125
12.4.2 根据字符串创建选择器 126
12.4.3 使用选择器 126
12.5 使用NSInvocation 128
12.5.1 创建NSInvocation 128
12.5.2 使用NSInvocation属性 129
12.5.3 调用NSInvocation 130
12.6 测试一个实例是否能够响应选择器 131
12.7 总结 131
12.8 问与答 131
12.9 测验 132
12.9.1 问题 132
12.9.2 答案 132
12.10 练习 132
第13章 基于Foundation框架构建应用程序 133
13.1 Foundation框架探究 133
13.2 Foundation类 134
13.2.1 根类 134
13.2.2 其他类 135
13.3 Foundation范式与策略 136
13.3.1 可变性 136
13.3.2 类簇 136
13.3.3 通知 137
13.4 总结 139
13.5 问与答 139
13.6 测验 140
13.6.1 问题 140
13.6.2 答案 140
13.7 练习 140
第14章 在实现文件中定义一个类 141
14.1 创建一个新项目 141
14.1.1 重新思考动态类型 142
14.1.2 设计(Currency)Converter 142
14.2 创建新应用 144
14.3 实现方法 147
14.4 使用init方法扩展类 150
14.5 总结 151
14.6 问与答 151
14.7 测验 151
14.7.1 问题 151
14.7.2 答案 152
14.8 练习 152
第15章 使用集合组织数据 153
15.1 收集对象 153
15.2 熟悉属性列表 155
15.2.1 在属性列表中使用集合 155
15.2.2 在运行时根据属性列表构建集合 156
15.3 集合类比较 156
15.4 创建集合 157
15.4.1 使用公共集合创建方法 157
15.4.2 读取和写入数组 158
15.4.3 读取和写入字典 159
15.4.4 创建集合 160
15.5 枚举集合 160
15.5.1 NSEnumerator方法探究 160
15.5.2 为集合创建NSEnumerator实例 160
15.6 测试集合中的成员关系 162
15.7 访问集合中的对象 162
15.8 总结 163
15.9 问与答 163
15.10 测验 163
15.10.1 问题 163
15.10.2 答案 163
15.11 练习 164
第16章 管理内存和运行时对象 165
16.1 管理内存中的对象 165
16.2 手工管理引用计数 166
16.2.1 释放对象 167
16.2.2 向Converter添加内存管理功能 167
16.2.3 内存管理小结 169
16.3 使用ARC管理引用计数 169
16.3.1 使用声明属性特性 169
16.3.2 优化Converter 170
16.4 变量限定符 171
16.5 自动释放变量 171
16.6 总结 172
16.7 问与答 172
16.8 测验 172
16.8.1 问题 172
16.8.2 答案 172
16.9 练习 172
第3部分 176
第17章 使用协议和委托(Delegate)扩展一个类 176
17.1 子类化的优缺点探究 176
17.2 Multiple Detail Views示例代码探究 177
17.3 深入协议 181
17.4 使用委托 182
17.4.1 从头文件中获取更多帮助 183
17.4.2 在InterfaceBuilder中查看连接 183
17.5 总结 185
17.6 问与答 185
17.7 测验 185
17.7.1 问题 185
17.7.2 答案 186
17.8 练习 186
第18章 使用分类和扩展(Extension)扩充一个类 187
18.1 分类和协议比较 187
18.1.1 选择何时使用分类 187
18.1.2 分类与其他技术比较 188
18.2 分类和子类比较 188
18.2.1 修改类层次 188
18.2.2 将变更限制在分类中 189
18.3 使用分类 189
18.4 使用类扩展 192
18.5 使用非正式协议 192
18.6 总结 192
18.7 问与答 192
18.8 测验 193
18.8.1 问题 193
18.8.2 答案 193
18.9 练习 193
第19章 使用关联引用和快速枚举 194
19.1 学习Objective-C 2.0中节省时间的特性 194
19.2 通过添加实例变量(部分)扩展类 195
19.2.1 添加一个关联引用 195
19.2.2 读取和设置一个关联引用 196
19.2.3 根据键删除一个关联引用 198
19.2.4 删除一个对象中的所有关联引用 198
19.3 使用快速枚举 198
19.3.1 使用快速枚举 198
19.3.2 通过一个NSEnumerator使用快速枚举 199
19.4 总结 200
19.5 问与答 200
19.6 测验 200
19.6.1 问题 200
19.6.2 答案 200
19.7 练习 200
第20章 使用块 201
20.1 复习块 201
20.2 回调函数探究 202
20.3 引入块 204
20.3.1 创建块作为块变量 205
20.3.2 使用块变量 205
20.4 学习Cocoa中的块 207
20.4.1 NSString中的方法enumerateLines UsingBlock: 207
20.4.2 NSArray enumerateObjects UsingBlock: 208
20.4.3 NSSet enumerateObjects UsingBlock: 208
20.4.4 NSDictionary enumerate KeysAndObjects UsingBlock: 208
20.5 深入研究Cocoa块和内存 208
20.6 总结 209
20.7 问与答 209
20.8 测验 209
20.8.1 问题 209
20.8.2 答案 210
20.9 练习 210
第4部分 212
第21章 处理异常 212
21.1 重新思考异常和错误 212
21.2 异常和错误类介绍 213
21.2.1 使用异常 213
21.2.2 使用错误 214
21.2.3 深入学习NSException 214
21.2.4 深入学习NSError 214
21.3 识别一个异常 216
21.4 抛出一个异常 217
21.5 捕获一个异常 218
21.6 总结 218
21.7 问与答 219
21.8 测验 219
21.8.1 问题 219
21.8.2 答案 219
21.9 练习 219
第22章 集中分发:使用队列和线程 220
22.1 开始使用并发 220
22.1.1 深入研究计算机中的处理器 220
22.1.2 在不重写用户应用的情况下使用并发 221
22.1.3 使用线程实现并发 221
22.1.4 集中分发(GCD)简介 222
22.2 队列简介 222
22.2.1 分发队列 223
22.2.2 分发源 223
22.2.3 操作队列 224
22.3 使用分发队列 224
22.3.1 使用全局并发分发队列 224
22.3.2 向全局并发队列添加任务 225
22.3.3 使用队列设计应用 225
22.4 总结 226
22.5 问与答 226
22.6 测验 226
22.6.1 问题 226
22.6.2 答案 226
22.7 练习 226
第23章 使用调试器 228
23.1 记录信息 228
23.2 使用控制台日志 229
23.2.1 使用NSLog 229
23.2.2 增强NSLog 230
23.3 使用智能断点 231
23.3.1 使用消息增强断点 232
23.3.2 根据条件触发 234
23.4 总结 235
23.5 问与答 235
23.6 测验 236
23.6.1 问题 236
23.6.2 答案 236
23.7 练习 236
第24章 使用Instruments来分析 237
24.1 考虑使用Instruments 237
24.2 深入学习Instruments 239
24.3 开始使用Instruments 241
24.4 连接到iOS模拟器 243
24.5 总结 244
24.6 问与答 245
24.7 测验 245
24.7.1 问题 245
24.7.2 答案 245
24.8 练习 245
第5部分 248
附录A C语法小结 248
A.1 数据类型 248
A.1.1 枚举类型 248
A.1.2 Struct类型 249
A.1.3 指针 249
A.1.4 数组 249
A.2 控制结构 250
A.2.1 if语句 250
A.2.2 switch语句 250
A.2.3 重复语句 250
附录B 应用、包和Bundle 251
附录C 为开发和测试对应用进行归档和打包 255
附录D Xcode 4简介 258
D.1 了解Xcode 258
D.2 再见“Hello Worid” 259
D.2.1 使用命令式和声明式程序设计范式 259
D.2.2 使用面向对象程序设计 260
D.3 Mac OS X和iOS平台应用开发简介 261
D.4 开始使用Xcode 262
D.5 使用导航栏 264
D.5.1 项目Win-1 264
D.5.2 符号Win-2 267
D.5.3 搜索Win-3 268
D.5.4 问题Win-4 269
D.5.5 调试Win-5 270
D.5.6 断点Win-6 270
D.5.7 日志Win-7 271
D.6 使用编辑器 272
D.6.1 使用编辑模式 272
D.6.2 使用跳转栏 272
D.7 使用辅助 275
D.8 在编辑器窗口中获取帮助 276
D.9 使用实用工具——检查器 276
D.10 使用实用工具——库 279
D.10.1 文件模板库 280
D.10.2 代码片段库 281
D.10.3 对象库 283
D.10.4 媒体库 283
D.11 使用文本编辑器 283
D.11.1 设置编辑首选项 284
D.11.2 使用Fix-It和代码补全 286
D.12 使用Organizer窗口 287
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