当前位置:首页 > 工业技术
Pro/ENGINEER 2000i/i2与三维模型设计
Pro/ENGINEER 2000i/i2与三维模型设计

Pro/ENGINEER 2000i/i2与三维模型设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:甘登岱等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7302052166
  • 页数:343 页
图书介绍:本书按照学习与教学规律,由浅入深地介绍了Pro/ENGINEER 2000i/i2三维实体设计系统。其内容主要包括Pro/ENGINEER 2000i基本知识介绍、2D绘图基础、3D绘图基础、实体特征创建、建模实用工具、特征复制与修改、装配件操作、工程图创建与模具设计,并在最后简要介绍了Pro/ENGINEER 2000i2的一些新特点等。此外,本书提供了大量的思考与练习题,便于读者巩固所学知识。本书内容简明扼要、条理清晰、通俗易懂、实践性很强,可使读者快速掌握使用Pro/ENGINEER 2000i/i2创建三维模型与工程图的方法。本书既可供读者自学Pro/ENGINEER 2000i/i2,又可供各类培训班与大专院校作为教材使用。
《Pro/ENGINEER 2000i/i2与三维模型设计》目录

第1章 初识Pro/ENGINEER 2000i 1

1.1 Pro/ENGINEER 2000i的特点 1

1.1.1 基于特征的建模方式 1

1.1.2 参数化设计 2

1.1.3 父/子关系 3

1.1.4 软件的模块化与设计的关联性 3

1.2 认识Pro/ENGINEER 2000i的工作环境 3

1.2.1 启动Pro/ENGINEER 4

1.2.2 菜单栏 5

1.2.3 工具栏 5

1.2.4 信息区 7

1.2.5 在线帮助区与在线帮助 7

1.2.6 菜单管理器与命令序列 8

1.2.7 模型结构树与特征对话框 10

1.2.8 鼠标的特殊功能 10

1.3 使用Pro/ENGINEER进行工作的一般流程 10

1.3.1 创建零件 11

1.3.2 绘制装配图 13

1.3.3 绘制工程图 14

1.3.4 设计修改 14

思考与练习 15

第2章 Pro/ENGINEER 2000i操作基础 16

2.1 文件操作 16

2.1.1 设置工作目录 16

2.1.2 新建文件 17

2.1.3 打开文件 18

2.1.4 输入与输出文件 20

2.1.5 保存与备份文件 21

2.1.6 打印文件 21

2.1.7 关闭窗口与清除内存中的文件 22

2.1.8 删除文件 23

2.2 信息查询 24

2.2.1 查看或创建材料清单BOM 24

2.2.2 查看特征与模型信息 25

2.2.3 切换尺寸方式 26

2.2.4 显示全局引用视图 27

2.3 调整视图显示 28

2.3.1 刷新屏幕与恢复默认视图 28

2.3.2 着色模式与线框模式 29

2.3.3 视图的平移、缩放、旋转与视图方向调整 29

2.3.4 视图的保存与使用 33

2.3.5 设置模型显示、基准显示选项 34

2.3.6 设置模型彩色外观及环境灯光 36

2.3.7 视图高级控制 40

2.3.8 创建与管理图层 41

2.4 实用工具 42

2.4.1 设置系统操作环境 42

2.4.2 编辑与加载配置文件 43

2.4.3 设置配色方案 43

2.5 使用应用程序、分析、窗口与帮助菜单 45

2.5.1 应用程序菜单 45

2.4.4 使用轨迹文件 45

2.5.2 分析菜单 46

2.5.3 窗口控制与帮助的使用 46

思考与练习 47

第3章 绘制零件的基本方法 48

3.1 创建和命名零件 48

3.2 创建基准平面和坐标系 49

3.3 创建实体隆起特征 50

3.3.1 开始创建特征 51

3.3.2 设置草绘参考面 53

3.4 使用草绘模块绘制草绘图 54

3.4.1 绘制草绘图 54

3.4.2 对齐草绘图 56

3.4.3 标注草绘图的尺寸 56

3.4.4 重新生成 57

3.4.5 修改标注尺寸值 58

3.4.6 定义隆起深度 60

3.4.7 预览和接受特征 60

思考与练习 62

3.4.8 保存零件 62

第4章 草绘模块使用详解 63

4.1 草绘模块简介 63

4.1.1 Sketcher工具栏 64

4.1.2 Sketcher菜单栏 64

4.1.3 使用意图管理器绘制图形时的特点 65

4.1.4 不使用意图管理器绘制图形时的特点 66

4.2 基本元素绘制方法 68

4.2.1 点与直线、中心辅助线的绘制 69

4.2.2 矩形的绘制 71

4.2.3 圆弧的绘制 71

4.2.4 圆的绘制 72

4.2.5 绘制其他图形 72

4.3 图形编辑 76

4.3.1 相交操作(Intersect) 77

4.3.2 修剪操作(Trim) 78

4.3.4 镜像操作(Mirror) 79

4.3.3 分割操作(Divide) 79

4.3.5 移动图形操作(Move Entity) 80

4.3.6 图形元素的移动与删除 81

4.4 尺寸标注与修改 82

4.4.1 手工标注尺寸的方法 82

4.4.2 脆弱尺寸的强化 87

4.4.3 尺寸元素的移动、修改与删除 87

4.5 约束条件的运用 87

4.5.1 隐含约束条件 87

4.5.2 约束条件的删除与增加 88

4.5.3 各种约束条件的意义 89

4.6 常用绘图技巧 89

4.6.1 重新生成失败的基本原因 90

4.6.2 SADRMR操作顺序 90

4.6.3 图形绘制技巧 90

4.6.4 尺寸的自动标注 91

4.6.5 图形输入/输出及绘图环境设置 91

思考与练习 93

5.1.1 对零件进行加工的主要步骤 96

第5章 创建孔、切削和特征关系式 96

5.1 操作准备 96

5.1.2 导入零件的方法 97

5.2 为零件增加孔 98

5.2.1 指定位置类型 99

5.2.2 指定放置平面 99

5.2.3 指定标准尺寸参考 99

5.2.4 指定拉伸方向和拉伸长度 99

5.2.5 指定孔径 100

5.3 手工添加切削特征 100

5.3.1 切削特征的特点 100

5.3.2 创建切削特征的步骤 101

5.4 使用意图管理器进行草绘 110

5.4.1 删除特征的方法 110

5.4.2 使用意图管理器草绘图形的方法 111

5.4.3 在剖面图中应用设计意图 116

5.5.1 零件特征列表 118

5.5 数据库功能 118

5.4.4 更多的草绘模块绘图工具 118

5.5.2 命名零件特征 121

5.5.3 父/子关系 123

5.6 尺寸修改与特征关系 124

5.6.1 修改尺寸标注 124

5.6.2 创建特征关系式 126

5.6.3 有关关系式的更多内容 128

5.7 保存零件 129

思考与练习 130

第6章 旋转、圆角、倒角及沟槽 132

6.1 创建基本特征 133

6.1.1 创建基准面 133

6.1.2 设置绘图平面与参考平面 133

6.1.3 不使用意图管理器创建基本特征 135

6.1.4 使用意图管理器创建基本特征 140

6.1.5 定义隆起长度 142

6.2.1 旋转特征的特点 143

6.2.2 创建旋转特征的步骤 143

6.2 添加旋转 143

6.3 添加沟槽 147

6.3.1 利用切削特征创建沟槽 148

6.3.2 镜像特征 150

6.4 添加孔 151

6.4.1 创建第一个孔 151

6.4.2 镜像复制孔 153

6.4.3 使用镜像的过程中可能遇到的问题 154

6.5 添加圆角 154

6.5.1 创建外圆角 154

6.5.2 创建内圆角 155

6.6 增加倒角 155

6.6.1 创建倒角特征 156

6.6.2 重定义倒角特征 157

6.7 可能出现的错误 158

思考与练习 159

7.1 创建模型 160

第7章 建模实用工具、父/子关系及3R 160

7.1.1 利用隆起特征创建基本模型 161

7.1.2 利用切削特征创建沟槽与孔 166

7.2 获取模型信息 172

7.2.1 查看重新生成序列(Regeneration Sequence) 172

7.2.2 查看特征信息与特征列表 172

7.2.3 查看父/子关系 174

7.2.4 查看特征参考 175

7.3.1 隐藏特征 176

7.3 隐藏和恢复特征 176

7.3.2 恢复被隐藏的特征 177

7.4 修改特征定义——3R 177

7.4.1 修改零件特征的基本步骤 178

7.4.2 删除特征与改变特征参考 178

7.4.3 使用Redefine命令改变孔形状 180

7.4.4 使用Redefine命令改变孔特征的尺寸标注方案 182

7.4.5 使用Redefine命令改变孔特征的对齐方式 183

7.4.6 利用Redefine命令改变沟槽特征 184

7.4.7 利用Reorder命令改变重新生成顺序 185

7.4.8 插入新特征 186

思考与练习 187

第8章 绘图工具和基准面 188

8.1 基准面和基准轴 188

8.1.1 基准面与基准轴约束 189

8.1.2 定义基准轴和基准面 190

8.2 创建刀具基本特征 191

8.2.1 绘制剖面图形 191

8.2.2 创建草绘关系式 198

8.2.3 设置特征隆起方向与深度 198

8.2.4 创建同轴孔 199

8.3 创建第一个齿 199

8.3.1 利用偏移方法创建基准面 199

8.3.2 创建齿 200

8.3.3 创建孔 202

8.4.1 创建新基准面 203

8.4.2 创建齿和孔 203

8.4 创建第二个齿 203

8.5 创建第三个齿 207

8.5.1 利用临时性基准面辅助创建孔 207

8.5.2 利用临时基准面辅助创建齿 208

思考与练习 210

第9章 旋转特征和特征复制 211

9.1 创建旋转特征 211

9.1.1 旋转隆起 211

9.1.2 旋转切削 215

9.2.1 创建环形阵列——带螺孔的法兰盘 217

9.2 阵列特征 217

9.2.2 群组特征的阵列复制 222

9.3 复制特征 226

9.3.1 相同参考复制 226

9.3.2 平移复制 229

9.3.3 旋转复制 231

9.3.4 镜像复制 235

思考与练习 236

10.1.1 利用闭合剖面、开放轨迹线创建S型支架 237

第10章 扫描和混成 237

10.1 扫描(Sweep) 237

10.1.2 利用开放剖面、闭合轨迹线创建草坪喷头 241

10.2 混成(Blend) 245

10.2.1 直线、平行混成 245

10.2.2 抽壳命令 247

10.2.3 平滑、旋转混成 248

思考与练习 251

第11章 创建工程图 252

11.1 工程图概述 252

11.2 L型支架 252

11.2.1 创建零件 253

11.2.2 创建L型支架的工程图 255

11.2.3 关联性分析 264

11.2.4 获取工程图的硬复制 267

11.3.1 创建带轮 268

11.3 带轮 268

11.3.2 创建工程图 271

思考与练习 279

第12章 装配基础 280

12.1 创建装配零件 280

12.1.1 修改带轮(Pulley) 281

12.1.2 创建轮轴(Axle) 281

12.1.4 创建螺栓(Bolt) 284

12.1.3 创建基座(Base) 284

12.1.5 创建套筒(Bushing) 285

12.1.6 创建垫片(Washer) 285

12.2 装配约束条件 286

12.2.1 贴合约束(Mate) 286

12.2.2 贴合偏移约束(Mate Offset) 287

12.2.3 对齐约束(Align) 287

12.2.4 对齐偏移约束(Align Offset) 287

12.3 装配零件 288

12.3.1 装配件设计重点 288

12.2.5 方向约束(Orient) 288

12.2.6 插入约束(Insert) 288

12.3.2 创建子零件 289

12.3.3 创建主体零件 293

12.3.4 设定颜色 296

思考与练习 297

13.1 获取装配件信息 298

13.1.1 查看装配件部件信息及零件特征信息 298

第13章 装配操作 298

13.1.2 使用模型结构树 299

13.2 装配件特征 301

13.2.1 创建装配件特征 301

13.2.2 隐藏和恢复装配件特征 302

13.3 装配件和零件的修改 303

13.3.1 修改独立的零件 303

13.3.2 增加装配件特征 305

13.3.3 在装配模式下创建零件 307

13.4 创建装配件分解视图 308

13.5 修改零件的显示状态 310

13.6 创建装配图 311

思考与练习 313

第14章 模具设计与Pro/ENGINEER 2000i2 314

14.1 模具设计基本流程 314

14.2 模具设计实例 317

14.2.1 创建模型 318

14.2.2 创建模具模型文件 320

14.2.3 装配参考模型 321

14.2.4 创建胚料 322

14.2.5 设置收缩率与浇道系统设计 324

14.2.6 设计分模面 329

14.2.7 利用分模面分割模型 331

14.2.8 生成浇铸件并隐藏参考模型、胚料与分模面 333

14.2.9 开模 334

14.3 Pro/ENGINEER 2000i2的新特点 337

14.3.1 功能上的改进与增强 337

14.3.2 使用方面的改进 338

附录 Pro/ENGINEER常见使用问题问答 341

相关图书
作者其它书籍
返回顶部