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即学即用CorelDRAW!5
即学即用CorelDRAW!5

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工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)EdPaulson主编;宋建云,蒋啸奇等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1995
  • ISBN:7505332090
  • 页数:712 页
图书介绍:
《即学即用CorelDRAW!5》目录
标签:主编

目 录 1

0.1本书的读者对象 1

引 言 1

0.1.1对CorelDRAW! 3用户的特别说明 2

0.1.2 CorelDRAW ! 4用户的参考指南 2

0.2本书的谋篇布局 2

第一篇起步 3

引 言 3

第一章 CorelDRAW! 5概述 3

概 览 3

第一篇起 步 3

第一章CorelDRAW! 5概述 3

1.1从CorelDRAW ! 5中能得到什么? 3

1.1.1 CorelDRAW! 3

0.3本书的使用方法 4

0.4本书所用的约定 4

1.1.2 CorelMOSAIC 4

1.1.3 CorelCHART 4

1.1.5 CorelPHOTO-PAINT 5

0.6最终评述 5

1.1.4 CorelMove 5

0.5寻求帮助 5

1.1.8 CorelQUERY 5

1.1.7 CorelSHOW 5

1.1.6 CorelTRACE 5

1.2 PostScript与非PostScript 6

1.3第五版的新特性 6

1.4启动CorelDRAW! 7

1.5 CorelDRAW!屏幕的各种成分 9

1.6审视你的作品 10

1.7纵览工具框中的工具 11

1.8 CorelDRAW!如何创建对象 13

1.10使用上卷窗口 14

1.9理解对象的轮廓、填充和缺省值 14

1.11使用上卷窗口和样式(style) 15

1.12获得联机帮助 17

1.13退出CorelDRAW! 19

1.14事先做计划 19

1.14.1打印考虑(单色与多色) 19

1.14.2对象链接与嵌入 20

1.15归纳与引伸 20

第二章迅速开始 21

2.1 创建一幅简单的图形 21

第二章迅速开始 21

2.1.2为商务名片的徽标绘制矩形 22

2.1.1 设置页面的尺寸和方向 22

2.1.3 为该正方形设置底纹…………………………………………………(25 )2.1.4 用圆来改进徽标 25

2.1.5把首字母加到徽标背景上 26

2.1.6加上边框以及公司的名称与地址 27

2.1.7保存图形 30

2.2用符号和剪贴艺术图片来创建一幅图 32

2.2.2修改剪贴艺术图片 32

2.2.1 检索剪贴艺术图片插到一幅图中 32

2.2.3增加文本 36

2.2.4创建边框和阴影 37

2.2.5增加符号 38

2.2.6预览与打印 39

2.3使用剪贴艺术图片时要考虑版权 40

2.4归纳与引伸 40

第三章深入了解对象绘图 43

第二篇CorelDRAW!基础 43

第二篇 CorelDRAW!基础 43

3.1理解对象部件 43

第三章深入了解对象绘图 43

3.2.1用Freehand方式绘制直线 44

3.2绘制直线 44

3.2.2用Bezier方式绘制直线 45

3.2.3用儿条直线来绘制一个单独的对象 45

3.3绘制曲线 48

3.3.1 用Freehand方式绘制曲线 49

3.3.2用Bezier方式绘制曲线 50

3.3.3绘制边缘弯曲的对象 51

3.4.1通过移动结点改变曲线 52

3.4通过改变结点和控制点重新对曲线或对象定形 52

3.4.3通过编辑结点改变曲线 53

3.4.2通过移动控制点改变曲线 53

3.5创建矩形和正方形对象 56

3.5.1从角上的点开始绘制矩形或正方形 57

3.5.2从中心点开始绘制矩形 57

3.5.3对矩形或正方形进行圆角处理 58

3.6绘制圆形 59

3.6.1 从角上的点开始绘制椭圆或圆 60

3.6.2从中心点开始绘制椭圆或圆 60

3.6.3绘制楔形饼图或圆弧形 61

3.7在对象上绘制引出提示 64

3.8.1 绘制开放和封闭轨迹的对象 66

3.8开放与封闭轨迹的对象 66

3.8.2把一个开放轨迹对象转换成封闭轨迹对象 67

3.9归纳与引伸 68

4.1选择对象 69

4.1.1 用Pick工具选择单个的对象 69

第四章对象的操纵 69

第四章对象的操纵 69

4.1.2用Tab键选择单个的对象 70

4.1.3用Pick工具选择多个对象 71

4.1.4 用 Shift键选择非邻近的对象 72

4.1.5选择页面上的所有对象 73

4.2撤消错误的操作 73

4.3删除对象 74

4.4移动对象 74

4.4.1用鼠标移动对象 74

4.4.2用Transform上卷窗口移动对象 74

4.4.3用推动来移动对象 74

4.5把一个对象放到另一个对象的上面或下面 75

4.6.2 设置自动复制的缺省值 78

4.6.1复制对象 78

4.6拷贝对象 78

4.6.3使用Clipboard复制对象 79

4.6.4衍生对象 80

4.7.1 使用网格以便于对齐 81

4.7对齐对象 81

4.7.2与其他对象对齐 84

4.7.3同时对齐几个对象 85

4.7.4使用基准线来简化对齐方式 86

4.8对象的组合与编组 89

4.8.1编组对象与组合对象之间的区别 89

4.8.2编组对象 89

4.8.3取消对象的编组 90

4.8.4访问一个组内的对象(子对象) 91

4.8.5组合对象 93

4.9技术和技巧 95

4.9.1组合对象轮廓 95

4.9.2 用无宽度直线对齐 97

4.10 CorelDraw!的层面 98

4.10.1 CorelDraw!如何对图中的对象进行分层 98

4.10.3 Desktop层 100

4.1 0.2从不同层面中编组或组合对象 100

4.10.4创建与使用一个MasterLayer 100

4.11 归纳与引伸 101

5.1.1轮廓菜单和对话框 102

第五章修改对象轮廓与内部填充 102

5.1修改对象轮廓特征 102

第五章修改对象轮廓与内部填充 102

5.1.2改变轮廓的颜色 104

5.1.3改变轮廓的样式 106

5.1.4增加箭头 106

5.1.5创建不可打印轮廓 107

5.1.7建立一个缺省的轮廓样式 108

5.1.6在对象之间复制轮廓样式 108

5.2内部填充 109

5.2.1填充菜单与对话框 109

5.2.2在对象之间复制填充 110

5.2.3建立一种缺省的填充 111

5.3使用纯色填充 112

5.3.1增加一种纯色填充 112

5.3.2使对象成为透明的 113

5.4使用图案填充 114

5.4.1双色图案 114

5.4.2全色图案 119

5.4.3 PostScript纹理 123

5.4.4 PostScript半色调 125

5.5使用分层(喷涂)填充 127

5.5.1喷涂填充菜单和对话框 127

5.5.2选择喷涂类型 127

5.5.3选择颜色 128

5.5.4控制边缘填衬 129

5.5.5控制步数 130

5.5.6为线性的、圆锥形的和正方形的喷涂设置角度 132

5.5.7指定辐射状的、圆锥形的和矩形的喷涂填充的中心偏移 132

5.5.8定制喷涂分层 133

5.6使用纹理结构填充 133

5.7归纳与引伸 135

第六章对象的缩放、旋转及变形 136

6.1基本工具与技术 136

第六章对象的缩放、旋转及变形 136

6.1.1缩放与确定一个对象的尺寸 137

6.1.2对象的镜射 140

6.2对象的旋转 141

6.3对象的偏斜 144

6.4变换的技巧和技术 145

6.4.1利用鼠标器增加精度 146

6.4.2留下原始对象的副本 146

6.4.3变换的重复与撤销 146

6.5利用鼠标器尝试变换效果 147

6.5.1缩放对象 147

6.5.2延伸对象 148

6.5.3创建镜射映象 148

6.5.4旋转对象 149

6.5.5离开中心点旋转一个对象 151

6.5.6偏斜对象 152

6.5.7利用多种变换创建一个对象 152

6.6归纳与引伸 154

11.6.2追踪技巧 155

第七章将文本添加到一个图中 155

第七章将文本添加到一个图中 155

7.1 文本设计的基本内容 155

7.1.2磅数 156

7.1.1字样 156

7.1.3字符和行的间隔 157

7.1.4衬线与无衬线字样 157

7.1.5轮廓线 157

7.1.6填充 157

7.2区分段落文本和艺术体文本 157

7.3艺术体文本的处理 158

7.3.1添加艺术体文本 158

7.3.2编辑艺术体文本 159

7.3.3改变艺术体文本的属性 160

7.4段落文本的处理 164

7.4.1添加段落文本 164

7.4.2编辑段落文本 164

7.4.3修改段落文本属性 164

7.4.4改变填充和轮廓的类型 166

7.4.5改变字体的样式和大小 166

7.4.6设置段落文本的制表符、页边距和缩进格式 166

7.4.7设置制表符 166

7.4.8创建带首标符的列表 168

7.5对艺术体文本和段落文本进行处理 170

7.5.1输入文本 170

7.5.2查找与替换文本 170

7.5.3使用拼写检查程序和词典 171

7.6使用打字帮助(Type Assist) 174

7.7对文本帧进行处理 175

7.7.1设置栏目号和隔条(gutter)的宽度 176

7.7.2创建文本帧包绕 177

7.7.3使得段落文本在文本帧之间移动 178

7.7.4样式和模板的使用 179

7.8对文本进行艺术加工 180

7.8.2使得文本按轨迹排放 181

7.8.1文本的缩放、旋转和偏斜 181

7.8.3修改单个字符的属性 184

7.8.4拉直文本并与一条基准线对齐 185

7.8.5将一个文本串的属性拷贝到另外一个文本串中 185

7.9高级文本设计 187

7.9.1提取文本 187

7.9.2编辑被提取的文本 187

7.9.3恢复(回并)文本 187

7.10归纳与引伸 189

第八章高级文本技术 190

8.1将文本字符转换成用于造形的曲线化对象 190

第八章高级文本技术 190

8.2添加一个图形符号 191

8.3添加一个特殊的字符 192

8.4字样的使用 193

8.4.1 TrueType字体 193

8.4.2创建定制的字体(输出文本) 193

8.5归纳与引伸 196

第三篇利用文件工作 199

第九章 文件操作及CorelMOSAIC 199

第三篇利用文件工作 199

9.1存贮与检索文件 199

第九章文件操作及CorelMOSAIC 199

9.1.3在文件中添加关键字和附注 201

9.1.4修改关键字、附注和预览图形标题 201

9.1.1存贮图 201

9.1.2保存一个打开文件的拷贝 201

9.1.5查找与打开文件 202

9.1.6对文件进行排序 203

9.1.7存贮和检索早期版本的文件 203

9.2图的共享——输出、输入及剪贴板 204

9.2.1输出与存入 205

9.2.2以EPS格式进行输出 206

9.2.3输出位图 207

9.2.4打开和输入一个图 208

9.2.5输入格式的兼容性 209

9.2.6输入一个CorelTRACE文件 210

9.2.7输入一个图片CD文件 210

9.2.8获取更多的输入输出信息 211

9.2.9利用剪贴板代替文件传送 213

9.3 便用CorelMOSAIC 215

9.3.1运行CorelMOSAIC 216

9.3.2库和编目的建立与编辑 216

9.3.3使用库和编目 221

9.4利用CorelMOSAIC将文件转换成另外一种格式 224

9.5归纳与引伸 224

第十章打印及合并文件 226

10.1一般打印过程 226

第十章打印及合并文件 226

10.2打印前预览 227

10.3打印——细节 227

10.4打印图的特定层面(Layers) 231

10.5不启动CorelDraw!进行打印 232

10.6打印彩色文件 233

10.7加网模式、网点密度及角度的考虑 233

10.8Post Script和非Post Script打印 233

10.9将文本合并到一幅CorelDRAW!图中 235

10.9.1合并过程概述 235

10.9.2制作字处理文本文件 236

10.9.3为合并准备图 236

10.9.4进行合并 237

10.10归纳与引伸 239

第四篇利用扫描仪工作 243

第十一章 将图象扫描到CorelDRAW!中 243

11.2 为扫描而安装CorelDRAW! 243

11.1平板式、手持式和滚筒式扫描仪的选择 243

第十一章将图象扫描到CorelDRAW!中 243

第四篇利用扫描仪工作 243

11.2.1使用TWAIN技术 244

11.2.2 SCSI设备和插卡 244

11.2.3使用CorelPHOTO-PAINT或者CorelTRACE访问扫描仪 244

11.3为最佳扫描的可能性而谋划 246

11.3.1输入(扫描)分辨率和输出分辨率 246

11.3.2增大和减小输出分辨率的影响 246

11.3.3 DPI和LPI 246

11.3.4定义和补偿点增益(Dot Gain) 250

11.3.5校准的重要性 252

11.3.6选择最佳的输出 253

11.4基于矢量和基于象素的艺术作品 253

11.5 用CorelPHOTO-PAINT扫描照片 254

11.6 用CorelTRACE扫描线条画及追踪 254

11.6.1计算线条画的输入分辨率 255

11.7结束扫描会话(存贮) 255

11.8 OCR文本扫描 255

11.9归纳与引伸 256

第五篇成为专家 259

第十二章为商业成功而使用彩色 259

12.1商业印刷处理入门 259

12.2选择填充和轮廓颜色 260

12.2.1选择填充颜色 260

12.3使用CorelDRAW!彩色功能 263

12.3.1定义调色板 264

12.3.2专用色与三原色 264

12.3.3创建定制颜色 265

12.3.4从一种彩色系统转换到另一种彩色系统 270

12.3.5显示调色板 271

12.4印刷三原色图 271

12.4.1获取你想要的颜色 271

12.4.2 CorelDRAW ! 5颜色管理系统 272

12.4.3使用颜色修正命令 274

12.5 在CorelDRAW!中使用分色 274

12.5.1 Print Options对话框 275

12.5.2额外的彩色印刷考虑 277

12.5.3彩色印刷的成本 278

12.6使用CorleDRAW!以获取最大的有关彩色的好处 278

12.7绘制简单的彩色插图 279

12.8归纳与引伸 283

第十三章高级的直线和曲线技巧 284

13.1修改对象的形状 284

第五篇成为专家 284

第十二章 为商业成功而使用彩色…………………………………………(25?)第十三章高级的直线和曲线技巧 284

13.1.1使用有Node Edit上卷窗口的Shape工具 285

13.1.2线段和结点 285

13.1.3使用Shape工具移动结点 291

13.2增加和删除结点 294

13.2.1增加结点 294

13.2.2删除结点 295

13.2.3使用Auto Reduce特性 295

13.3连接和断开结点 295

13.4对准对象之间的结点 296

13.5增加和创建箭头 299

13.6修改线的粗细、线的颜色和线型 302

13.6.1使用Outline弹出式菜单 302

13.6.2使用Pen上卷窗口 302

13.6.3便用Outline Pen对话框 303

13.7使用尺寸线 305

13.8应用高级曲线技巧 308

13.9归纳与引伸 309

第十四章用透视产生特殊效果 311

14.1观察状态行 311

第十四章用透视产生特殊效果 311

14.2通过菜单进行工作 312

14.2.1使用一点透视 312

14.2.2使用两点透视 313

14.3.1寻找消失点 314

14.3.2移动消失点 314

14.3.3对准透视点 314

14.3 消失点 314

14.4拷贝透视 315

14.5清除透视 316

14.6归纳与引伸 317

15.2从菜单着手工作 318

15.1观察状态行 318

第十五章用包绕产生特殊效果 318

第十五章用包绕产生特殊效果 318

15.3.1 Add New 319

15.3使用Envelope上卷窗口 319

15.3.4编辑包绕 320

15.3.3包绕如何适应对象 320

15.3.2 Add Preset 320

15.3.5映射 323

15.4包绕对象 327

15.3.7 Reset Envelope 327

15.3.6 Keep Lines 327

15.3.8 Apply 327

15.4.1为对象创建包绕 328

15.4.2从一个对象创建包绕 328

15.5.1为艺术体文本创建包绕 329

15.5包绕文本 329

15.5.3使用预制列表框为段落文本制作包绕 330

15.5.2使用Create from为段落文本制作包绕 330

15.5.4在包绕中编辑文本 331

15.6清除所应用的包绕 331

15.7归纳与引伸 332

第十六章用融合产生特殊效果 333

第十六章用融合产生特殊效果 333

16.1观察状态行 333

16.2从菜单着手工作 334

16.3使用Blend上卷窗口 334

16.3.1 Steps、Spacing和Rotation 335

16.3.2 Loop 335

16.3.3 Color 335

16.3.4起始结点 337

16.3.5分离融合 337

16.3.6合并融合 338

16.3.7起始对象 339

16.3.8终止对象 339

16.3.9沿着一条轨迹融合 340

16.4使用融合进行工作 342

16.4.1识别融合的各部分 342

16.4.2只制作一个融合 343

16.4.3制作一个遵循一条轨迹的融合 344

16.4.4制作一串融合 345

16.4.5制作一个复合融合 346

16.4.6反转融合的方向 347

16.4.7将融合用于强光效果 347

16.4.8清除一个融合 347

16.4.9拷贝一个融合 347

16.4.10衍生(Cloning)一个融合 348

16.5归纳与引伸 348

17.1观察状态行 350

第十七章用挤压产生特殊效果 350

第十七章用挤压产生特殊效果 350

17.2从菜单着手工作 351

17.3使用Extrude上卷窗口 351

17.3.1挤压预制按钮 352

17.3.2深度控制按钮 352

17.3.3旋转透视和并行挤压 355

17.3.4光源按钮 355

17.3.5颜色按钮 356

17.3.6 Save As按钮 358

17.3.7 Apply按钮 359

17.4使用挤压进行工作 359

17.4.1挤压对象 359

17.4.2编辑一个挤压结点 360

17.4.3修改旋转中心 360

17.4.4使用消失点进行工作 361

17.4.5清除一个挤压 362

17.4.6拷贝一个挤压 362

17.4.7衍生一个挤压 362

17.5归纳与引伸 363

第十八章用等值线产生特殊效果 364

18.1观察状态行 364

第十八章用等值线产生特殊效果 364

18.3.1 To Center 365

18.2从菜单着手工作 365

18.3使用Contour上卷窗口 365

18.3.2 Inside 366

18.3.3 Outside 366

18.3.4 Offset 366

18.3.5 Steps 366

18.3.6轮廓 367

18.3.7填充 367

18.3.8 Apply 367

18.4为对象创建等值线 368

18.5编辑等值线 368

18.6拷贝等值线 368

18.7衍生等值线 369

18.8清除等值线 369

18.9归纳与引伸 369

第十九章用手绘线(PowerLine)产生特殊效果 370

19.1观察状态行 370

19.2从菜单着手工作 370

第十九章用手绘线(PowerLine)产生特殊效果 370

19.3使用PowerLine上卷窗口 371

19.3.1手绘线按钮 371

19.3.2 Apply When Drawing Lines 371

19.3.5笔尖的形状 372

19.3.3预制列表框 372

19.3.4最大宽度 372

19.3.6 Speed、Spread、Ink Flow和Scale With Image 375

19.3.7 Save As 377

19.3.8 Apply 377

19.4使用手绘线绘图 377

19.5用Node Edit上卷窗口编辑手绘线 378

19.6拷贝手绘线 379

19.7衍生手绘线 379

19.8清除手绘线 380

19.9归纳与引伸 380

第二十章用透镜产生特殊效果 381

第二十章用透镜产生特殊效果 381

20.1观察状态行 381

20.2从菜单着手工作 381

20.3使用Lens上卷窗口 382

20.3.1透镜的类型 382

20.3.3 Apply 385

20.4为对象创建一个透镜 385

20.3.2 Color 385

20.5拷贝透镜效果 386

20.6归纳与引伸 386

第二十一章用套裁(PowerClip)产生特殊效果 387

第二十一章用套裁(PowerClip)产生特殊效果 387

21.1观察状态行 387

21.2从菜单着手工作 388

21.3制作一个套裁 388

21.3.1从一个组对象制作一个套裁 389

21.3.2锁定和解锁套裁 389

21.3.3编辑一个套裁的内容 390

21.3.4将套裁与其他特殊效果结合起来 390

21.4拷贝一个套裁效果 390

21.5衍生一个套裁效果 391

21.6删除一个套裁 391

21.7归纳与引伸 392

第二十二章混用和复用特殊效果 393

22.1缩小与透视 393

22.1.1具有融合的简单透视 393

第二十二章混用和复用特殊效果 393

22.1.2给艺术体文本添加透视 396

22.2.1微妙的包绕 413

22.2适合包绕 413

22.2.2定义的包绕样式 414

22.3在对象之间使用融合 416

22.4把挤压用于深度 417

22.5给对象添加等值线 421

22.6制作手绘线 422

22.7通过透镜观察艺术作品 423

22.8使用套裁 424

22.9创建预制的模板、样式和宏 427

22.9.1样式 427

22.9.2把样式应用到图形对象上 428

22.9.3模板 429

22.9.4宏 429

22.10归纳与引伸 431

23.1多页文档基础 432

第二十三章多页文档及对象数据管理器 432

第二十三章多页文档及对象数据管理器 432

23.1.1选择页面和显示样式 433

23.1.2修改、添加和删除页面 435

23.1.3设计主层面 436

23.1.4打印和页面样式 437

23.2对象数据管理器的基本概念 438

23.2.1设计对象数据库 438

23.2.2添加、编辑和打印对象数据 441

23.2.3成组(Grouping)和数据等级 443

23.3归纳与引伸 444

第二十四章定制CorelDRAW!以适合你的需要 445

24.1 定制Windows启动时的CorelDRAW! 445

24.1.1极小化CorelDRAW!程序组 445

第二十四章 定制CorelDRAW!以适合你的需要 445

24.3设置普通参数选择 446

24.1.2当你启动Windows时启动CorelDRAW! 446

24.2程序启动缺省值 446

24.3.1设置放置位置、限制和撤消的缺省值 447

24.3.2定制鼠标 449

24.4定制屏幕显示特性 451

24.4.1 确定上卷窗口的位置 451

24.4.2确定标尺在显示器上的位置 453

24.4.3定义显示器的参数选择 453

24.4.4建立预览颜色的缺省值 455

24.5定制备份缺省值 456

24.6建立有关网格和显示尺寸的缺省 457

24.7定制工具箱 458

24.7.1重新定位工具箱 458

24.7.2使所有的工具和图标出现在工具箱中 459

24.7.3隐藏工具箱 459

24.8定义对象属性的缺省值 459

24.9设置尺寸线属性的缺省值 461

24.10使用CorelDRAW!模板 462

24.11定制文本属性 463

24.12设置曲线参数 464

24.12.1设置Auto-Reduce特性的缺省值 465

24.12.2设置跟踪和阈值的缺省值 465

24.13定制INI文件 467

24.14归纳与引伸 467

第六篇使用其他Corel应用程序 471

第二十五章 利用CorelPHOTO-PAINT对照片进行修整 471

第六篇使用其他Corel应用程序 471

第二十五章 利用CorelPHOTO-PAINT对照片进行修整 471

25.1关于内存限制的问题 471

25.2 CorelPHOTO-PAINT的基本操作 472

25.2.1 起动CorelPHOTO-PAINT 472

25.2.2存贮一个图象 474

25.2.3打印一个图象 475

25.3 CorelPHOTO-PAINT屏幕 476

25.3.1窗口大小的改变及重排 477

25.3.2放大和缩小图象视图 478

25.3.3复制窗口的使用 479

25.4 CorelPHOTO-PAINT的工具 479

25.5 在CorelPHOTO-PAINT中编辑图象 483

25.5.1选取图象区域 483

25.5.2处理图象的剪切块(Cutout) 485

25.5.3对一个图象的部分内容进行剪切、拷贝和粘贴 486

25.5.4替换颜色 487

25.6获取图象 488

25.6.1 利用CorelPHOTO-PAINT扫描图象 488

25.6.2捕获一个屏幕 490

25.7颜色的使用 491

25.7.1彩色图象的处理 491

25.7.2灰度图象的处理 491

25.7.3自动地改变颜色模式 492

25.8描绘照片 492

25.8.1利用画笔和喷雾工具进行绘画 492

25.8.2利用Line、Curve和Pen工具绘制线条 494

25.8.3在照片上增添形状 494

25.8.4对象的填充 495

25.8.5衍生(Clone) 495

25.8.6 Smudge、Smear和Sharpen工具 496

25.8.7改变画笔和工具的效果 497

25.8.8定义画布 497

25.8.9修改调色板中的颜色 498

25.9在图象中添加文本 499

25.10归纳与引伸 499

第二十六章 高级的CorelPHOTO-PAINT 501

第二十六章 高级的CorelPHOTO-PAINT 501

26.1编辑图象颜色 501

26.2细节和锐化的处理 502

26.3改变整体的照片对比度特征 503

26.4图象的变换 504

26.5特殊效果的处理 506

26.6 使用CorelPHOTO-PAINT的屏蔽功能 508

26.6.1 使用CorelPHOTO-PAINT的Mask工具 512

26.6.2编辑屏蔽的大小和形状 513

26.6.3合成屏蔽图案 514

26.6.4创建颜色屏蔽 516

26.6.5透明度屏蔽 518

26.6.6屏蔽的装入及存贮 519

26.7设计你自己的画笔 520

26.8归纳与引伸 521

第二十七章利用CorelTRACE追踪位图图象 522

第二十七章利用CorelTRACE追踪位图图象 522

27.1开始追踪图象之前的几点考虑 522

27.1.1追踪的优势是什么? 522

27.1.2改进CorelTRACE扫描结果的技巧 523

27.1.3大型位图文件的处理 524

27.2使用手工追踪和自动追踪 525

27.2.1利用Pencil 工具手工地追踪一个对象 525

27.2.2用AutoTrace追踪一个简单的绘图 525

27.2.3定制AutoTrace操作 529

27.3 利用CorelTRACE追踪一个图象 531

27.3.1将图象放入CorelTRACE中 531

27.3.3与文件相关的图标 533

27.3.2 CorelTRACE窗口 533

27.3.4选取一种追踪方式 537

27.3.5定义所追踪图象的精确度 541

27.3.6修改图象的其他设置 542

27.3.7保存追踪的图象 546

27.3.8仅对位图的一部分进行追踪 547

27.3.9同时追踪及存贮多个文件 548

27.3.10使用位图的标题区(header)信息 548

27.4在其他应用程序中使用追踪的图象 549

27.4.1在CorelDRAW!中使用追踪的图象 549

27.4.2在其他应用程序中使用追踪的图象 550

27.5概念性综述:追踪一个徽标 550

27.6归纳与引伸 551

第二十八章利用CorelCHART创建展示图表 552

第二十八章利用CorelCHART创建展示图表 552

28.1 CorelCHART的工作方式 553

28.2 CorelCHART基本概念和术语 554

28.3 起动CorelCHART 555

28.3.1创建一个新图表 555

28.3.2打开一个已有的图表 558

28.4利用Data Manager输入数据 559

28.4.1输入数据 559

28.5选取数据单元的范围 561

28.5.1加快数据输入过程 561

28.5.2自动填入单元范围 561

28.6在Data manager中执行计算 563

28.6.1输入公式 564

28.6.2在公式中使用函数 565

28.6.3使用分隔符 566

28.6.4移动、拷贝及粘贴数据 567

28.6.5列和行的处理 568

28.7从其他应用程序输入数据 569

28.7.1利用CorelQUERY获取数据库信息 570

28.7.2对文本、数字及单元进行格式化处理 574

28.7.3在多个单元之间的文本对中 576

28.7.4对数据单元作标注 576

28.7.5从Data Manager窗口中打印数据 577

28.7.6颠倒数据方向 578

28.7.7数据项目排序 579

28.8利用Chart View修改图表元素 579

28.8.1使用工具箱 581

28.8.2选取图表元素 583

28.8.3使用上下文相关的弹出菜单 583

28.8.4对数字进行格式化 584

28.8.5用调色板添加颜色 584

28.8.6利用模板修改图表 585

28.8.7将图形输入到一个图表之中 585

28.8.8将图表输出到其他应用程序中 585

28.8.9编辑图表的对象 585

28.8.10改变图表的样式 586

28.8.11控制基础图表数据的显示方式 586

28.8.12控制图形和文本的对齐 590

28.8.13刷新一个窗口 591

28.8.14利用文本带状条格式化文本 591

28.9定制你的图表 592

29.9.1创建文本注释 592

28.9.2创建图形注释 593

28.9.3创建定制化的填充 593

28.9.4添加象形符号(Pictograph) 594

28.9.5创建3维(3D)图表 595

第二十九章用CorelSHOW制作展示文件 597

28.10归纳与引伸 597

第二十九章用CorelSHOW制作展示文件 598

29.1 启动CorelSHOW和CorelSHOW屏幕 598

29.1.1打开一个现有的展示文件 599

29.1.2开始一份新的展示文件 599

29.1.3设置打印机 599

29.1.4CorelSHOW屏幕 600

29.2 创建CorelSHOW展示文件 602

29.2.1设计原则 602

29.2.2加上文本 603

29.2.3包括图形对象 603

29.2.5组织展示文件 606

29.2.4创建图表幻灯片 606

29.2.6显示以及幻灯片对象过渡效果的时间控制 607

29.2.7背景的使用 609

29.2.8在CorelSHOW中使用OLE 611

29.2.9保存和检索展示文件或背景 612

29.3表现你的作品 613

29.3.1加上声音 614

29.3.2加上动画 614

29.3.3加上标记和使用时间线 614

29.4运行一个独立的屏幕演示 616

29.5打印喇叭注释和语音声明 618

29.6归纳与引伸 619

第三十章利用CorelMOVE添加动画 620

第三十章利用CorelMOVE添加动画 620

30.1 CorelMOVE的基本概念 620

30.1.1什么是CorelMOVE? 621

30.1.2动画过程概述 621

30.2启动、保存和检索一部影片 621

30.2.1检索一部影片 622

30.2.2启动一部新影片 622

30.2.3保存一部影片 623

30.4创建道具和单相格演员 624

30.4.1创建一个新的道具或演员 624

30.3设置动画窗口的尺寸和回放属性 624

30.4.2使用CorelMOVE的Paint实用程序 627

30.4.3用Paint产生特殊效果 629

30.5添加多相格演员、运动和声音 631

30.5.1用Paint创建多相格演员 632

30.5.2设置轨迹定位点 634

30.5.3编排对象的方位 635

30.5.4添加演员移动 635

30.5.5给动画添加声音 637

30.5.6添加和编辑Cue(标记) 639

30.6观察和编辑动画的时间线 640

30.7变形:从一个位图融合到另一个 641

30.8动画设计考虑 643

30.9创建和使用库 643

30.10运用Cel Sequencer(相格序列发生器) 644

30.11 在CorelMOVE中使用CotelDRAW!的图象 645

30.12移出动画对象 649

30.13归纳与引伸 650

第七篇向高手学习 653

第三十一章事半功倍:完成你的工作 653

第七篇向高手学习 653

第三十一章事半功倍:完成你的工作 653

第三十二章 利用CorelDRAW!设计单页式DPT 660

第三十二章利用CorelDRAW!设计单页式DPT 660

第三十三章富有艺术性的字体:深度和宽度 683

第三十三章富有艺术性的字体:深度和宽度 683

第三十四章由一位面具艺术大师制作的图案 693

第三十四章 由一位面具艺术大师制作的图案 693

第三十五章简易与强有力的幻灯片产品 700

第三十五章简易与强有力的幻灯片产品 700

附 录 707

附录A安装考虑 707

A.1基本的安装选项 707

附 录 707

附录A安装考虑 707

A.1.1完全安装 708

A.1.2定制安装 708

A.1.3安装字体 709

A.2 安装从CD-ROM中运行的CorelDRAW! 709

A.3 在网络上安装CorelDRAW! 710

附录B特殊字符 711

附录B特殊字符 711

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