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计算机图形学习题与解答
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Zhigang xiang,(美)Roy Plastock著;陈泽琳等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7111108221
  • 页数:295 页
图书介绍:
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《计算机图形学习题与解答》目录

第1章 绪论 1

1.1 概述 1

1.2 进一步学习 4

第2章 图像表示 5

2.1 RGB颜色模型 5

2.2 直接编码 6

2.3 查找表图像表示法 7

2.4 显示器 8

2.5 打印机 10

2.6 图像文件 13

2.7 设定像素的颜色属性 13

2.8 例子:可视化Mandelbrot集 14

习题与解答 17

补充题 21

第3章 扫描转换 22

3.1 扫描转换一个点 22

3.2 扫描转换一条直线 23

3.3 扫描转换一个圆 26

3.4 扫描转换一个椭圆 30

3.5 弧和扇形弧的扫描转换 35

3.6 矩形的扫描转换 36

3.7 区域填充 36

3.8 扫描转换一个字符 40

3.9 反走样 41

3.10 例子:递归定义的图形 44

习题与解答 46

补充题 58

4.1 几何变换 59

第4章 二维变换 59

4.2 坐标变换 61

4.3 组合变换 62

4.4 图例变换 65

习题与解答 66

补充题 75

第5章 二维观察和裁剪 76

5.1 窗口到视区映射 77

5.2 点裁剪 78

5.3 线段裁剪 78

5.4 多边形裁剪 82

5.5 例子:二维图形处理流程 84

习题与解答 86

补充题 97

6.1 几何变换 99

第6章 三维变换 99

6.2 坐标变换 101

6.3 组合变换 102

6.4 图例变换 102

习题与解答 103

补充题 109

第7章 数学投影 111

7.1 投影分类 111

7.2 透视投影 111

7.3 平行投影 114

习题与解答 115

补充题 129

第8章 三维观察和裁剪 130

8.1 三维观察 130

8.2 裁剪 133

8.3 观察变换 135

8.4 例子:三维图形的处理流程 136

习题与解答 137

补充题 149

第9章 几何表示 150

9.1 简单几何形体 150

9.2 线框模型 151

9.3 曲面表示 152

9.4 曲线绘制 152

9.5 多项式基函数 153

9.6 插值问题 155

9.7 逼近问题 156

9.8 曲面绘制 159

9.9 曲线和曲面变换 160

9.10 二次曲面 161

9.11 例子:地形图生成 163

习题与解答 165

补充题 169

第10章 隐藏面消隐 170

10.1 深度比较 170

10.2 Z-缓冲器算法 172

10.3 后向面消隐 173

10.4 画家算法 173

10.5 扫描转换算法 175

10.6 区域再分算法 178

10.7 消除隐藏线 179

10.8 数学曲面的绘制 180

习题与解答 182

补充题 196

11.1 光和颜色 197

第11章 颜色和明暗处理模型 197

11.2 PHONG模型 201

11.3 插值的明暗处理方法 203

11.4 纹理 205

习题与解答 208

补充题 214

第12章 光线跟踪 215

12.1 单孔摄影 215

12.2 递归的光线跟踪算法 216

12.3 光线的参数向量表示 218

12.4 光线与物体表面求交 218

12.5 执行效率 220

12.6 反走样 222

12.7 其他视觉效果 223

习题与解答 224

补充题 231

附录1 二维计算机图形的数学基础 233

A1.1 二维笛卡儿坐标系 233

A1.2 极坐标系 236

A1.3 向量 237

A1.4 矩阵 239

A1.5 函数和变换 241

习题与解答 242

附录2 三维计算机图形的数学基础 255

A2.1 三维笛卡儿坐标 255

A2.2 三维曲线和三维曲面 256

A2.3 三维向量 258

A2.4 齐次坐标系 261

习题与解答 263

补充题答案 272

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