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学用3DS MAX 2.5 命令与实例
学用3DS MAX 2.5 命令与实例

学用3DS MAX 2.5 命令与实例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:雷文娟主编;康创工作室编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7560607535
  • 页数:416 页
图书介绍:
《学用3DS MAX 2.5 命令与实例》目录

第一篇 基础篇 3

第一章 File (文件)操作 3

1.1 File (文件)菜单全貌 4

1.2 New (新建) 4

1.3 Reset (复位) 4

1.4 Open (打开) 5

1.5 Merge (合并) 6

1.6 Save (保存) 8

1.7 Save As (另存为) 8

1.8 Save Selected (保存选择) 9

1.9 Export (引出) 10

1.10 Import (引入) 13

1.11 Archive (归档) 15

1.12 Summary Info (概要信息) 16

1.13 View Files (观看文件) 18

1.14 Configure Paths (配置路径) 20

1.15 Preference (优先设置) 22

1.16 MRU (历史文件列表) 28

第二章 Edit (编辑)操作 30

2.1 Edit (编辑)菜单全貌 31

2.2 Undo (撤销) 31

2.3 Redo (重复) 32

2.4 Hold (暂存)/Fetch (提取) 32

2.5 Delete (删除) 34

2.6 Clone (复制) 34

2.7 Select (选择)/Region (区域选择) 36

2.8 Remove Named Slelection (删除选择集) 41

2.9 Transform Type-In (交换输入) 42

2.10 Mirror (镜像) 45

2.11 Array (阵列) 48

2.12 Snapshot (快照) 50

2.13 Align (对齐) 53

2.14 Align Normals (对齐法线) 54

2.15 Place Highlight (放置高光) 56

2.16 Track View (轨迹视图) 58

2.17 Material Editor (标兵质编辑器) 69

2.18 Properties (属性) 74

第三章 Group (分组)操作 75

3.1 Group (分组)菜单全貌 76

3.2 Group(分组) 76

3.3 Open (打开) 77

3.4 Close (关闭) 78

3.5 Ungroup (分解) 78

3.6 Explode (爆炸) 79

3.7 Detach (分离) 80

3.8 Attach (加入) 81

第四章 Views (视图)操作 83

4.1 Views (视图)菜单全貌 84

4.2 Undo (撤消) 84

4.3 redo (恢复) 86

4.4 Save Active View (保存当前视图)/Restore Active View (恢复当前视图) 87

4.5 Units Setup (单位设置) 88

4.6 Grid and Snap Setting (栅格与捕捉设置) 89

4.7 Grids (栅格)子菜单 92

4.8 Show Home Grid (显示主栅格) 92

4.9 Activate Home Grid (激活主栅格)/Activate Grid Object (激活栅格对象) 93

4.10 Align to View (与视图对齐) 95

4.11 Background Image (背景图像) 96

4.12 Show Axis Icon (显示三角坐标轴) 99

4.13 Shade Selected (着色所选对象) 100

4.14 Show Dependencies (显示从属关系) 102

4.15 Redraw All Views (刷新视图) 103

4.16 Viewport COnfiguration (视图设置) 103

第五章 Rendering (渲染)操作 108

5.1 Rendering (渲染)菜单全貌 109

5.2 Render (渲染) 109

5.3 Video Pering (视频处理) 112

5.4 Environment (环境设置) 119

5.5 Make Preview (制作预览文件) 124

5.6 Vake Preview (观看预览文件) 125

5.7 Rename preview (重命名预览文件) 125

第六章 工具栏操作 127

6.1 顶部工具栏操作 128

6.1.1 顶部工具栏全貌 129

6.1.2 ?(帮助模式) 129

6.1.3 ?和?(选择且连接和打断连接) 130

6.1.4 ?(边接空间扭曲) 132

6.1.5 渲染工具栏 133

6.2 视图工具栏操作 137

6.2.1 视图工具栏全貌 137

6.2.2 视图工具栏概述 138

6.3.1 播放控制工具栏全貌 141

6.3 播放控制工具栏操作 141

6.3.2 播放控制工具栏概述 142

第七章 Create (创建)命令面板操作 146

7.1 Create (创建)命令面板全貌 147

7.2 创建标准几何体 147

7.3 创建放样物体 151

7.4 混合物体的建立 155

7.5 粒子系统的建立 156

7.6 建立摄像机和灯光 159

7.7 建立空间扭曲 162

第八章 Modify (修改)命令面板操作 165

8.1 Modify (修改)命令面板全貌 166

8.2 修改命令面板使用概述 166

8.3 Bend (弯曲) 170

8.4 Taper (锥度) 172

8.5 Twist (扭曲) 173

8.6 Noise (噪声) 175

8.7 Extrude (拉伸) 177

8.8 Lathe (旋转) 178

8.9 UVW Map (设置UVW贴图坐标) 181

8.10 Edit Mesh (网格编辑) 185

8.11 Edit Spline (线段编辑) 192

第九章 Hierarchy (层级)命令面板操作 195

9.1 Hierarchy (层级)命令面板全貌 196

9.2 Pivot (轴心点) 196

9.3 IK (反向运动) 199

9.4 Link Info (连接信息) 203

第十章 Motion (运动)命令面板操作 206

10.1 Motion (运动)命令面板全貌 207

10.2 Parameters (参数) 207

10.3 Trajectories (轨迹) 216

第十一章 Display (显示)命令面板操作 221

11.1 显示命令面板全貌 222

11.2 显示命令面板使用概述 222

实例一 桌面静物 231

第二篇 经典实例 231

实例二 玩具鸭子 252

实例三 火炬的制作 265

实例四 篝火 276

实例五 喷泉 288

实例六 弹跳的小球 300

实例七 美丽的花朵 310

实例八 卡通小球 320

实例九 大海 330

实例十 金属倒角文字 335

实例十一 水晶球里的世界 346

实例十二 变形电话筒 355

实例十三 流星锤 363

实例十四 布娃娃 380

实例十五 风景如画 395

实例十六 镜框画 403

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