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计算机实用软件教程·实践与设计篇
计算机实用软件教程·实践与设计篇

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:叶翔鹰,伍秀娟,曾海,曾文编著
  • 出 版 社:广州:中山大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:730602051X
  • 页数:210 页
图书介绍:
《计算机实用软件教程·实践与设计篇》目录

目录 2

实用工具篇 2

第一章 硬盘克隆专家Norton Ghost 2

实验一 Ghost的磁盘或分区备份 3

实例1 Ghost的磁盘备份 3

实例2 Ghost的分区备份 6

实验二 Ghost的磁盘或分区恢复 9

实例3 Ghost的备份文件恢复 9

实例4 Ghost的备份文件检查 11

实验三 Ghost浏览器及制作启动盘 12

实例5 Explorer磁盘还原工具 12

实例6 制作一张Ghost启动盘 14

第二章 硬盘分区大师Partition Magic 19

实验一 硬盘分区操作 20

实例1 查看硬盘分区信息 20

实例2 重新分配分区容量:调整分区、拆分分区、合分区、创建分区、隐藏分区 22

实验二 分区的检查与修复 28

实例3 分区的检查与修复 28

实例4 文件系统的转换 29

实例5 分区管理高级技巧 29

实验三 创建救急盘 31

实例6 利用Partition Magic附带的Create Rescue Diskettes工具建立救急盘 31

第三章 图形浏览工具ACDSee4.0 33

实例1 图像文件的管理 34

实验一 图像文件的管理 34

实验二 ACDSee的定制设置及其他应用 41

实例2 ACDSee的定制设置 41

实例3 幻灯片的播放 42

实例4 设计墙纸及屏幕保护程序 43

实例5 制作电子相册 43

实例6 调用外部程序编辑图片 44

实验三 ACDSee的图像捕捉及其打印设置 45

实例7 ACDSee的图像捕捉 45

实验8 ACDSee的打印设置 46

第四章 矢量绘图软件AutoCAD 48

实验一 简单二维图形制作 49

实验二 二维图形制作 53

实验三 房屋建筑平面图 62

实验四 逻辑电路图的绘制 79

实验五 铅笔 90

多媒体工具篇 97

第一章 音频编辑软件Sound Forge 97

实验一 音频录制 98

实验二 音频编辑 102

实验三 升降调效果处理 107

第二章 三维文字工具Cool 3D 109

实验一 逐个爆破效果字幕 110

实验二 三维旋转字幕 114

第三章 图像处理软件Photoshop6.0 120

实例1 立体按钮 121

实验一 立体按钮与文字效果 121

实例2 文字效果 122

实验二 通道、路径的应用 124

实例3 通道的分离与合并 124

实例4 路径的应用 125

实例5 通道的应用 126

实验三 滤镜的应用 128

实例6 滤镜的应用 128

第四章 矢量动画制作软件Flash5.0 131

Flash5.0制作基础 132

实验一 运动内插动画的制作 137

实例1 闪烁变化的光环 137

实例2 动感反弹球 138

实验二 变形内插动画的制作 142

实例3 变形运动字体 142

实例4 颜色变化动画 143

实验三 遮罩层的作用 144

实例5 探照灯照射效果 144

实例6 旋转的地球 145

实验四 导向层的作用 146

实例7 沿指定线路移动 146

实例8 翻滚的问号 147

实验五 动态按钮的制作与链接 151

实例9 制作动态按钮 151

实例10 按纽的超链接 153

第五章 视频编辑软件Adobe Premiere 155

实验一 影片制作基础 156

实验二 编辑影片 163

实验三 字幕制作 166

实验四 影片切换与合成 170

第六章 多媒体编著工具Authorware 173

Authorware基础 174

实验一 Authorware的基本编程方法 179

实例1 课件框架结构 179

实例2 电子相册的制作 182

实验二 Authorware的常用交互 185

实例3 交互中变化的按钮 185

实例4 单选题的设计 187

实例5 热区交互 189

实验三 Ghost软件的仿真设计片段 192

实例6 Ghost中克隆过程进度条的仿真 192

实验四 Partition Magic的仿真设计片段 195

实例7 菜单交互 195

实例8 按键交互 197

实例9 条件交互 200

实例10 移动滑杆的仿真 202

实验五 Authoeware对声音、动画、视频媒体的调用 205

实例11 Authorware对多媒体素材的调用 205

实验六 Authoeware调用外部程序及编译 207

实例12 Authorware对外部程序的调用 207

实例13 Authorware的编译打包 209

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