Visual Basic程序设计简明教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:龚沛曾等编
- 出 版 社:北京:高等教育出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7040115492
- 页数:344 页
目录 3
教学篇 3
第一章 Visual Basic程序设计概述 3
1.1 VB的发展 3
1.2 VB功能特点 3
1.2.1 引例 3
1.2.2 VB功能特点 5
1.3 VB的安装和启动 6
1.3.1 安装 6
1.3.2 启动 7
1.4 集成开发环境 8
1.4.1 窗体(Form)窗口 9
1.4.2 属性(Properties)窗口 10
1.4.3 工程资源管理器(Project Explorer)窗口 10
1.4.4 代码(Code)窗口 11
1.4.5 立即(Immediate)窗口 12
1.4.6 窗体布局(Form Layout)窗口 12
1.4.7 工具箱(ToolBox)窗口 12
习题一 13
第二章 简单的VB程序设计 14
2.1 对象的概念 14
2.1.1 对象和类 14
2.1.2 对象的建立和编辑 15
2.1.3 对象的属性、事件和方法 16
2.2 建立简单的应用程序 18
2.2.1 建立用户界面的对象 18
2.2.2 对象属性的设置 19
2.2.3 对象事件过程及编程 19
2.2.4 保存和运行程序 21
2.3.1 基本属性 22
2.3 窗体和基本控件 22
2.3.2 窗体 27
2.3.3 标签 30
2.3.4 文本框 31
2.3.5 命令按钮 34
2.3.6 常用方法 36
2.3.7 应用举例 39
2.4 工程的管理及环境的设置 41
2.4.1 工程的组成 41
2.4.2 创建、打开和保存工程 41
2.4.3 添加、删除和保存文件 42
2.4.4 环境设置 43
2.5 使用帮助系统 45
2.5.1 使用MSDNLibrary查阅器 46
2.5.4 运行所提供的样例 47
2.5.3 从Internet上获得帮助 47
2.5.2 使用上下文相关的帮助 47
2.6 程序调试 48
2.6.1 错误类型 48
2.6.2 调试和排错 50
习题二 52
第三章 VB语言基础 53
3.1 数据类型 53
3.2 变量与常量 55
3.2.1 变量或常量的命名规则 55
3.2.2 变量声明 56
3.2.3 常量 57
3.3 运算符和表达式 59
3.3.1 运算符 59
3.3.2 表达式 62
3.3.3 常用内部函数 63
3.4 编码规则 71
习题三 72
第四章 基本的控制结构 74
4.1 顺序结构 74
4.1.1 赋值语句 74
4.1.2 人机交互函数和过程 76
4.2 选择结构 79
4.2.1 If条件语句 79
4.2.2 Select Case语句 84
4.2.3 条件函数 87
4.3 循环结构 88
4.3.1 For循环语句 88
4.3.2 Do…Loop循环语句 90
4.3.3 循环的嵌套 92
4.4 其他辅助控制语句 94
4.5.1 累加l、连乘 95
4.5 常用算法(一) 95
4.5.2 求素数 97
4.5.3 穷举法 98
4.5.4 递推法 99
4.5.5 求最大值或最小值 100
习题四 100
第五章 数组 103
5.1 数组的概念 103
5.2 静态数组及其声明 105
5.3 动态数组及其声明 106
5.4 数组的基本操作 108
5.5 控件数组 111
5.6 自定义数据类型 114
5.7 常用算法(二) 118
5.7.1 分类统计 118
5.7.2 大量数据的输入和编辑 118
5.7.3 数组排序(1) 120
5.7.4 数组中元素的插入和删除操作 122
习题五 124
第六章 过程 125
6.1 函数过程的定义和调用 125
6.2 子过程的定义与调用 128
6.3 参数传递 130
6.3.1 传址与传值 130
6.3.2 数组参数的传递 132
6.4 变量、过程的作用域 133
6.4.1 过程的作用域 133
6.4.2 变量的作用域 134
6.4.3 静态变量 135
6.5 递归 136
6.6 常用算法(三) 138
6.6.1 数制转换 139
6.6.2 加密和解密 140
6.6.3 查找 141
6.6.4 排序 143
6.6.5 高次方程求根 144
6.6.6 数值积分 145
6.6.7 字符处理应用 146
习题六 147
第七章 常用控件 149
7.1 单选按钮和复选框 150
7.2 框架 152
7.3 列表框和组合框 153
7.4 滚动条和Slider控件 158
7.5 时钟 161
7.6 ProgressBar控件 163
7.7 UpDown控件 164
7.8 Animation控件 165
7.9 SSTab控件 167
7.10 鼠标器和键盘 169
7.10.1 鼠标器 170
7.10.2 键盘 172
7.10.3 拖放 176
7.10.4 OLE拖放 180
习题七 181
第八章 界面设计 183
8.1 通用对话框 183
8.1.1 通用对话框 183
8.1.2 “文件”对话框 184
8.1.3 “颜色”对话框 185
8.1.4 “字体”对话框 186
8.1.5 “打印”对话框 187
8.1.6 “帮助”对话框 188
8.2.1 菜单编辑器的使用 189
8.2 菜单设计 189
8.2.2 动态菜单 192
8.2.3 弹出菜单 193
8.3 多重窗体和多文档界面 194
8.3.1 多重窗体的操作 194
8.3.2 多文档界面 197
8.4 工具栏和状态栏 201
8.4.1 在ImageList控件中添加图像 201
8.4.2 在ToolBar控件中添加按钮 202
8.4.3 响应ToolBar控件事件 204
8.4.4 状态栏 205
8.5 RichTextBox控件 207
8.6 应用程序向导 210
习题八 213
9.1 文件系统控件 214
第九章 文件 214
9.2 文件的读写 216
9.2.1 文件及其结构 216
9.2.2 顺序访问模式 217
9.2.3 随机访问模式 222
9.2.4 二进制访问模式 224
9.3 常用的文件操作语句和函数 224
习题九 226
第十章 图形操作 227
10.1 图形操作基础 227
10.1.1 坐标系统 227
10.1.2 自定义坐标系 229
10.1.3 图形层 230
10.2 绘图属性 230
10.2.1 当前坐标 230
10.2.2 线宽与线型 231
10.2.3 填充与色彩 232
10.3 图形控件 233
10.3.1 PictureBox(图形框) 234
10.3.2 Image(图像框) 234
10.3.3 Line(画线工具) 236
10.3.4 Shape(形状) 236
10.4 图形方法 237
10.4.1 Line方法 237
10.4.2 Circle方法 239
10.4.3 Pset方法 239
10.4.4 Point方法 240
10.5 应用 241
10.5.1 几何图形绘制 241
10.5.2 简单动画设计 242
10.5.3 图形漫游 244
10.5.4 图形处理技术 246
10.5.5 改变窗体对象外观 250
10.5.6 在程序中加入后台音乐 251
习题十 252
第十一章 数据库技术 253
11.1 数据库概念 253
11.2 数据库管理器 255
11.3 数据控件 258
11.3.1 数据控件属性 258
11.3.2 数据控件的事件 261
11.3.3 数据控件的常用方法 262
11.3.4 记录集的属性与方法 263
11.3.5 数据库记录的增、删、改操作 266
11.4 ADO数据控件 270
11.4.1 ADO对象模型 270
11.4.2 使用ADO数据控件 270
的使用 272
11.4.3 ADO控件上新增绑定控件 272
11.4.4 使用数据窗体向导 273
11.5 结构化查询语言(SQL) 275
11.5.1 结构化查询语言 275
11.5.2 使用SELECT语句查询 276
11.6 报表制作 280
11.7 错误处理 282
11.8 数据库应用案例 288
11.8.1 系统设计 288
11.8.2 考生登录窗体 288
11.8.3 答卷窗体 290
11.8.4 答卷保存 295
习题十一 296
二、实验内容 301
设计初步 301
一、实验目的 301
实验一 VisualBasic环境和程序 301
实验篇 301
实验二 顺序程序设计 304
一、实验目的 304
二、实验内容 304
实验三 选择结构程序设计 307
一、实验目的 307
二、实验内容 307
实验四 循环结构程序设计 309
一、实验目的 309
二、实验内容 309
实验五 数组 313
一、实验目的 313
二、实验内容 313
二、实验内容 317
一、实验目的 317
实验六 过程 317
实验七 常用控件 320
一、实验目的 320
二、实验内容 320
实验八 界面设计 325
一、实验目的 325
二、实验内容 325
实验九 文件 329
一、实验目的 329
二、实验内容 329
实验十 图形技术 332
一、实验目的 332
二、实验内容 332
实验十一 数据库技术 338
一、实验目的 338
二、实验内容 338
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