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中文版Flash MX动画制作培训教程
中文版Flash MX动画制作培训教程

中文版Flash MX动画制作培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:导向科技编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7115109338
  • 页数:279 页
图书介绍:本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Flash MX的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴与帧操作、图层的使用、动画的类型和创建各种动画的基本方法、制作按钮和菜单、导入声音和多媒体、Actions基础、用Actions命令制作交互式动画、输出动画等知识,最后通过5个经典动画实例巩固不同类型动画的制作方法。附录中还为读者提供了作者制作Flash动画的经验和技巧。本书结构清晰、内容详实、实例丰富、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战和课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题,通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。本书定位于动画制作初学者,适合各类社会培训人员、网页动画制作爱好者使用,也可供电脑动画、影视动画、网页制作等相关专业人士参考,尤其适用于电脑培训学校作Flash MX的培训教材使用。
《中文版Flash MX动画制作培训教程》目录

第一课 Flash MX基本操作 1

1.1 课堂讲解 1

1.1.1 Flash MX概述 1

1.1.2 Flash MX的安装 3

1.1.3 启动与退出Flash MX 4

1.1.4 认识Flash MX界面 4

1.1.5 Flash文档的操作 5

1.1.6 怎样获取素材 7

1.1.7 如何学好Flash MX 7

1.2 上机实战 8

1.3 课后练习 9

第二课 Flash MX基本概念 11

2.1 课堂讲解 11

2.1.1 Flash MX中的基本术语 11

2.1.2 Flash动画制作的基本步骤 13

2.1.3 Flash在网络中的应用 14

2.2 上机实战 15

2.3 课后练习 21

第三课 绘制基本图形 23

3.1 课堂讲解 23

3.1.1 直线工具 23

3.1.2 钢笔工具 25

3.1.3 铅笔工具 26

3.1.4 椭圆工具 28

3.1.5 矩形工具 29

3.1.6 文本工具 30

3.2 上机实战 32

3.3 课后练习 33

第四课 填充图形 35

4.1 课堂讲解 35

4.1.1 画笔工具 35

4.1.2 墨水瓶工具 37

4.1.3 颜料桶工具 38

4.1.4 填充转换工具 39

4.1.5 点滴器 40

4.2 上机实战 41

4.3 课后练习 44

第五课 编辑图形 45

5.1 课堂讲解 45

5.1.1 箭头工具 45

5.1.2 贝兹选取工具 47

5.1.3 套索工具 47

5.1.4 自由转换工具 49

5.1.5 橡皮擦工具 51

5.2 上机实战 52

5.3 课后练习 56

第六课 元件与图库 57

6.1 课堂讲解 57

6.1.1 元件概述 57

6.1.2 创建元件 58

6.1.3 编辑元件 61

6.1.4 利用元件创建按钮 64

6.1.5 使用图库 66

6.2 上机实战 68

6.3 课后练习 72

7.1.1 使用时间轴 75

7.1 课堂讲解 75

第七课 时间轴与帧操作 75

7.1.2 帧的类型 78

7.1.3 帧的基本操作 79

7.1.4 洋葱皮工具 81

7.2 上机实战 82

7.2.1 俯冲的鹰 83

7.2.2 调整“打鸟人”元件的帧 84

7.3 课后练习 87

第八课 图层操作 89

8.1 课堂讲解 89

8.1.1 认识图层 89

8.1.2 编辑图层 90

8.2 上机实战 96

8.3 课后练习 99

第九课 制作引导动画与遮罩动画 101

9.1 课堂讲解 101

9.1.1 制作引导动画 101

9.1.2 制作遮罩动画 105

9.2 上机实战 108

9.2.1 制作“打鸟人”组件的运动路线 108

9.2.2 制作电影序幕 113

9.3 课后练习 114

10.1.1 创建逐帧动画 117

10.1 课堂讲解 117

第十课 创建动画 117

10.1.2 创建渐变动画 119

10.1.3 文字变形特效 123

10.1.4 巧用变形精灵 124

10.2 上机实战 125

10.3 课后练习 127

第十一课 制作按钮和菜单 129

11.1 课堂讲解 129

11.1.1 按钮概述 129

11.1.2 创建按钮 130

11.1.3 制作菜单 133

11.2 上机实战 136

11.3 课后练习 139

第十二课 导入声音和多媒体 141

12.1 课堂讲解 141

12.1.1 导入声音 141

12.1.2 添加声音 142

12.1.3 编辑声音 145

12.1.4 音频的输出 146

12.1.5 导入影片片段 146

12.2 上机实战 147

12.3 课后练习 150

13.1.1 Actions命令基础 151

13.1 课堂讲解 151

第十三课 Actions命令基础 151

13.1.2 Actions基本命令 153

13.1.3 ActionsScript的语法 161

13.1.4 变量、表达式和函数 163

13.2 上机实战 166

13.3 课后练习 168

第十四课 Actions制作交互式动画 169

14.1 课堂讲解 169

14.1.1 设置帧动作 169

14.1.2 设置按钮动作 170

14.1.3 设置动画片段动作 171

14.1.4 控制主动画 172

14.1.5 控制动画片段 174

14.2 上机实战 176

14.3 课后练习 179

第十五课 Flash动画的输出 181

15.1 课堂讲解 181

15.1.1 导出动画文件 181

15.1.2 发布动画文件 184

15.2 上机实战 187

15.3 课后练习 189

16.1.2 制作分析 191

16.1.1 实例目标 191

16.1 课堂讲解 191

第十六课 制作“恭贺新禧”文字动画 191

16.2 上机实战 192

16.2.1 制作变色文字“恭” 192

16.2.2 制作运动文字“贺” 194

16.2.3 制作变形文字“新” 196

16.2.4 制作毛笔写“禧”字效果 198

16.2.5 测试“恭贺新禧”动画 200

16.2.6 发布“恭贺新禧” 201

16.3 课后练习 202

17.1.2 制作分析 203

17.1.1 实例目标 203

17.1 课堂讲解 203

第十七课 制作“贪食蛇”游戏 203

17.2 上机实战 204

17.2.1 创建游戏元件 204

17.2.2 制作游戏主干 207

17.2.3 制作游戏界面 212

17.2.4 测试“贪食蛇” 215

17.2.5 发布“贪食蛇” 215

17.3 课后练习 216

18.1.1 实例目标 217

18.1.2 制作分析 217

18.1 课堂讲解 217

第十八课 制作“卖报歌”MTV 217

18.2 上机实战 218

18.2.1 导入和制作MTV元件 218

18.2.2 制作“卖报歌” 221

18.2.3 测试“卖报歌” 233

18.2.4 发布“卖报歌” 233

18.3 课后练习 234

第十九课 制作“动画预览”动态网页 235

19.1 课堂讲解 235

19.1.1 实例目标 235

19.1.2 制作分析 235

19.2.1 制作背景层 236

19.2 上机实战 236

19.2.2 制作预览框 237

19.2.3 制作按钮 240

19.2.4 制作动画效果 242

19.2.5 添加Actions语句 246

19.2.6 测试“动画预览”动态网页 248

19.2.7 发布“动画预览” 248

19.3 课后练习 249

20.1.1 实例目标 251

20.1.2 制作分析 251

20.1 课堂讲解 251

第二十课 制作“街边趣事”搞笑动画 251

20.2 上机实战 252

20.2.1 导入动画素材 252

20.2.2 制作动画情景 253

20.2.3 添加声音 262

20.2.4 制作按钮效果 264

20.2.5 测试动画 266

20.2.6 发布“街边趣事” 266

20.3 课后练习 267

附录A Flash动画制作经验漫谈 270

附录B Flash动画制作常用快捷键 273

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