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多媒体技术及应用教程
多媒体技术及应用教程

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:庄燕滨主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7505356453
  • 页数:352 页
图书介绍:
《多媒体技术及应用教程》目录

第1章 多媒体及多媒体应用概论 1

第1节 多媒体概述 2

1.多媒体与多媒体技术 2

2.媒体元素 3

3.多媒体计算机系统组成 5

第2节 多媒体关键技术 6

1.多媒体关键技术概述 6

2.多媒体数据压缩技术 8

3.虚拟现实技术 9

第3节 多媒体通信 9

1.多媒体通信 9

2.现有的数字通信网络 9

3.各类网络对多媒体的传输能力 10

1.多媒体在教育中的应用 11

4.多媒体通信系统 11

第4节 多媒体应用 11

2.多媒体在商业中的应用 12

3.多媒体在通信中的应用 13

4.电子出版物 13

5.多媒体在家庭中的应用 14

第2章 MPC——多媒体个人计算机硬件配置 15

第1节 多媒体计算机的部件及其性能指标 16

1.主机 16

2.显示器 25

3.外部存储设备 25

4.音响设备 27

5.其他设备 27

1.安装前的准备 29

2.组装主机 29

第2节 多媒体计算机的安装与调试 29

3.连接其他设备及检查 31

4.软件的安装 31

5.调试运行 31

第3章 多媒体音频技术 33

第1节 数字音频技术 34

1.声音与多媒体 34

2.波形声音文件 34

3.数字录音 34

4.数字播放 36

第2节 音频压缩编码 36

1.语音编码质量及其评定 36

2.语音编码标准 37

第3节 文本-语音互换 41

1.MIDI简介 43

第4节 MIDI 43

2.MIDI技术 44

3.MIDI与Windows 46

第5节 音频卡 46

1.声霸卡的功能特点 46

2.声霸卡及其软件的安装 47

3.声霸卡的使用 48

第4章 多媒体视频技术 51

第1节 数字视频技术 52

1.图像质量评价 52

2.图像的数字化 53

第2节 JPEG静态图像压缩标淮 53

1.无失真预测编码 53

2.基于离散余弦变换(DCT)的有失真压缩编码 54

3.基于DCT的累进操作方式编码 57

1.MPEG简介 58

2.帧间编码技术 58

第3节 MPEG运动图像压缩标准 58

3.运动补偿技术 60

4.帧内编码技术 62

5.MPEG硬件实现 63

6.小波变换与图像压缩 64

第4节 视频卡 65

1.视频卡的功能特点 65

2.Video Blaster硬件结构 67

3.Video Blaster安装与配置 68

第5章 多媒体与CD-ROM技术 71

第1节 CD-ROM概述 72

第2节 CD-ROM盘 72

1.CD-ROM盘的发展历史 72

2.CD盘的规格 72

3.CD-ROM软件光盘 75

第3节 CD-ROM驱动器 76

1.CD-ROM驱动器的分类 76

2.CD-ROM驱动器的性能指标与常见品牌 77

3.CD-ROM驱动器前后面板功能说明 79

4.安装CD-ROM驱动器及驱动程序 80

第4节 DVD的一般知识 82

1.DVD概述 82

2.DVD的类型 82

3.DVD的存储容量与市场情况 84

4.DVD的发展方向 84

第6章 超文本与超媒体技术 85

第1节 超文本和超媒体的概念 86

1.超文本 86

第2节 超文本和超媒体的系统结构原理与特征 87

1.超文本和超媒体的系统结构与模型 87

2.超媒体 87

2.超文本和超媒体系统的节点 88

3.超文本和超媒体系统的链 89

4.超文本与超媒体系统 89

5.超文本系统的导航 89

第3节 网络超文本 91

1.概述 91

2.Web的语言——HTML 91

第7章 多媒体数据库概述 93

第1节 概述 94

1.多媒体数据库的特点 94

2.多媒体数据库带来的一些问题 94

3.多媒体数据库的层次特点 94

第2节 多媒体数据库管理系统的基本功能和结构形式 95

1.多媒体数据库管理系统的基本功能 95

3.多媒体数据库管理系统的结构形式 96

2.对非格式化数据的基本操作 96

第3节 多媒体数据库管理系统简介 97

1.多媒体数据库的实现方法 97

2.典型的扩充关系型多媒体数据库管理系统——ITBase简介 99

第8章 多媒体通信及网络应用技术 101

第1节 多媒体通信技术 102

1.多媒体通信的特点 102

2.多媒体通信与网络技术 102

3.多媒体通信与三网合一 102

4.多媒体通信的体系结构 103

第2节 多媒体通信与网络应用 104

1.Internet与WWW 104

2.多媒体邮件系统 104

3.多媒体视频会议系统 105

4.可视电话系统 105

8.CSCW与群件系统 106

7.VDO系统 106

5.远程医疗系统 106

6.远程教学系统 106

第3节 多媒体通信技术的发展趋势 107

1.多媒体通信需解决的关键技术 107

2.多媒体通信与FDDI、ATM、B-ISDN 108

3.多媒体通信与C4I系统 108

4.多媒体通信与虚拟现实 108

5.多媒体通信与信息高速公路 109

6.多媒体通信发展的趋势 109

第9章 多媒体素材准备软件 111

第1节 文字制作软件 112

1.用Word制作艺术字 112

第2节 音频数据应用软件 113

1.录音和放音 113

2.添加特殊的艺术字效果 113

2.修改声音文件 114

3.将声音添加到其他声音文件 115

4.在文档中放置声音文件 115

第3节 图像数据应用软件Photoshop 116

1.Photoshop的特点概述 116

2.Photoshop的菜单应用 118

3.绘图工具箱的应用 125

第4节 动画制作软件3DSMAX 126

1.3DS MAX的特点概述 127

2.3DS MAX的动画编辑实例 128

第5节 视频数据应用软件 130

1.Adobe Premiere简介 130

2.Adobe Premiere窗口的结构和应用 131

第10章 多媒体编辑与创作工具——Authorware 137

1.Authorware 4具有的特点 138

第1节 Authorware 4简介 138

2.Authorware4的工作环境 139

3.工具栏按钮 145

第2节 程序流程设计 145

1.显示图面设计 145

2.交互设计 152

3.结构设计 161

4.多媒体部分 167

第3节 函数与变量 172

1.变量 172

2.函数 174

3.表达式 176

第4节 常用设计技巧 176

1.外部程序调用 176

3.库的建立与调用 178

2.模块的组成与使用 178

4.光标 180

5.打包与发行 180

第5节 ActiveX控件 182

1.ActiveX 182

2.在Authorware中使用ActiveX控件 182

3.安装和注册ActiveX控件 185

第6节 制作实例(创建自己的浏览器) 187

第11章 多媒体编辑与创作工具——Multimedia ToolBook 193

第1节 MTB概述 194

1.MTB的用途 194

2.MTB的构成 194

3.读者层(Author Level)与作者层(Reader Level) 195

4.事件(Event)和消息(Message) 196

5.对象层次与消息传递 196

1.MTB的菜单 197

6.OpenScript语言 197

第2节 MTB的界面 197

2.MTB的工具 203

第3节 创建MTB的对象 207

1.创建书、背景和页 207

2.绘制对象的一般操作 208

3.书本设计基础 215

第4节 OpenScript语言 217

1.OpenScript编程工具 217

2.常量、变量、容器 221

3.函数与表达式 225

4.控制结构 230

5.编程举例 235

第5节 数据和文件管理 239

1.导入书和页面 239

3.文件的读写 240

2.导入和导出文本 240

4.数据格式化format 244

第6节 MTB的多媒体资源 245

1.MTB的资源管理 245

2.多媒体资源管理 247

3.在MTB中控制MCI设备 251

第7节 视听效果设计 255

1.视觉效果设计 255

2.听觉效果设计 259

第12章 多媒体网页制作 261

第1节 Web的基本概念及制作Web的主要工具 262

1.Web的基本概念 262

2.制作Web页的主要工具 262

4.BODY元素 263

3.HEAD元素 263

1.HTML的基本结构 263

第2节 HTML与网页源代码 263

2.HTML元素 263

5.HTML字符集与数据类型 264

6.网页设计方案举例 264

第3节 FrontPage与网页制作 272

1.FrontPage的基本操作 272

2.基本网页元素处理 285

3.高级网页元素处理 292

4.多媒体网页元素处理 297

5.活动网页元素处理 300

6.网页设计方案举例 301

第4节 Java与动态网页制作 307

第13章 多媒体程序设计——Visual Basic 311

1.基本概念 312

第1节 VB多媒体程序设计基础 312

2.MCI简介 313

第2节 VB多媒体程序设计初步 315

1.VB的定位 315

2.各种特殊效果的程序实例 315

3.使用OLE开发多媒体程序 318

4.MCI控件详解 323

5.MCIWnd控件 329

第3节 MCI指令详解 332

1.MCI指令使用概念 333

2.MCI指令详解 336

第4节 调用API多媒体函数 349

1.VB的API函数调用 349

2.一些API函数具体说明 350

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