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Autodesk VIZ 4.0教程
Autodesk VIZ 4.0教程

Autodesk VIZ 4.0教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:焦贤财主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505388495
  • 页数:296 页
图书介绍:本书是内容涉及到Autodesk VIZ 4.0软件的建模、材质、贴图及渲染输出等知识。本书从实际应用出发,编者根据多年来从事计算机三维设计和教育的经验,将全书按照章节分为多个任务,针对每个任务明确地阐述相关“知识点”,并辅以“案例分析”,以案例来带动教学。通过任务引导、知识开路、案例分析及动手操作的层次结构,让学生在最短的时间内掌握所学知识,并迅速提高学生的实际操作和动手能力。本书特别适合于各类电脑培训学校和职业学校作为教材和参考书也可供有志于利用Autodesk VIZ 4.0来从事设计工作的同志参考。
《Autodesk VIZ 4.0教程》目录
标签:主编 教程

第1篇 AutodeskVIZ4.0基础篇 3

第1章 AutodeskVIZ4.0基础 3

任务1 初识AutodeskVIZ4.0 4

任务2 带你入门实例 9

习题 22

第Ⅱ篇 AutodeskVIZ4.0建模篇 25

第2章 基本物体建模及其应用 25

任务1 创建标准几何体 26

任务2 创建扩展几何体 38

任务3 创建AEC物体 43

习题 63

第3章 二维图形到三维模型 65

任务1 二维图形的创建及修改 66

任务2 将二维图形转变为三维模型 80

任务3 利用Loft放样创建模型 87

习题 99

第4章 编辑修改器的使用 101

任务1 认识编辑修改器 102

任务2 主要编辑修改器及其使用 108

习题 120

第5章 网格物体的编辑及布尔运算 121

任务1 掌握EditMesh修改功能 122

任务2 掌握三维模型的布尔运算方法 132

习题 143

第6章 高级建模方法——NURBS建模 145

任务1 掌握NURBS曲面建模的基本方法 146

习题 163

第7章 材质与贴图的应用基础 167

第Ⅲ篇 AutodeskVIZ4.0材质与环境篇 167

任务1 熟悉材质编辑器 168

任务2 物体材质/贴图的赋予与调节 174

习题 189

第8章 材质与贴图的高级应用 191

任务1 掌握复杂材质的类型及使用 192

任务2 几种反射/折射效果的应用 200

任务3 几种自然材质的设置 204

习题 209

第9章 灯光和场景气氛 211

任务1 掌握标准灯光的使用方法 212

任务2 典型环境的灯光布置原则 219

任务3 掌握物理灯的装配方法 222

任务4 光能传递 227

任务5 场景气氛的制作与应用 231

习题 236

第10章 摄像机和镜头漫游 237

任务1 摄像机的类型及参数 238

任务2 摄像机特效的使用 241

任务3 室内外漫游动画 245

习题 253

第Ⅳ篇 效果图后期处理篇 257

第11章 渲染输出和场景合成 257

任务1 输入输出设置 258

任务2 渲染输出的使用及参数设置 262

任务3 渲染特效的使用 265

任务4 Photoshop后期处理 273

习题 282

附录 AutodeskVIZ4.0常用菜单或选项的中英文对照表 283

习题参考答案 295

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