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Flash MX经典动画设计实例
Flash MX经典动画设计实例

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:卢政宏编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7900091750
  • 页数:242 页
图书介绍:
《Flash MX经典动画设计实例》目录

第1章 互联网英语教学动画实例 1

1.1 创意及构思 3

1.2 制作过程 3

1.2.1 导入音频 3

1.2.2 绘制图形 4

1.2.3 布置场景 7

1.2.4 动画开场及人物介绍 9

1.2.5 制作对话框 12

1.2.6 制作对话框弹出的动态效果 13

1.2.7 对话开始 15

1.2.8 对话交替 16

1.2.9 对话动画的制作 20

1.2.10 制作Replay按钮 22

1.2.11 加入中文对话 23

1.2.12 制作动画进度条 25

1.2.13 制作慢读动画版本 27

1.3.1 增加场景 28

1.3 作品整理 28

1.3.2 场景的链接 29

第2章 凯临电脑宣传片动画实例 33

2.1 创意与构思 35

2.2 制作过程 36

2.2.1 设置场景 36

2.2.2 加入背景音乐 39

2.2.3 制作文字动画 39

2.2.4 加入闪白效果 46

2.2.5 制作标识闪现动画 47

2.2.6 绘制英文标准字 51

2.2.7 制作标识闪动的效果 53

2.2.8 制作另一组文字动画 55

2.2.9 实现闪动的眩光 55

2.2.10 制作速度感的动画 56

2.2.11 制作光芒闪现的动画 61

2.2.12 丰富动画效果 63

2.2.13 制作光芒带出文字的动画 69

2.2.14 标识的三维旋转 75

2.2.15 制作中文标准字动画 77

2.3 作品整理 79

第3章 攻击防火墙动画实例 81

3.1 创意及构思 83

3.2 制作过程 83

3.2.1 绘制场景 83

3.2.2 制作三维入场动画 86

3.2.3 将三维动画文件渲染为矢量动画文件 88

3.2.4 制作开场动画 90

3.2.5 场景播放控制按钮的实现 92

3.2.6 黑客上场 93

3.2.7 制作第一种结果 99

3.2.8 制作第二种结果 105

3.2.9 场景串接 112

3.3 作品整理 113

第4章 防火墙功能演示动画实例 115

4.1.2 确定动画的颜色及结构 117

4.1.1 设计概念 117

4.1 构思与创意 117

4.1.3 素材收集 118

4.2 制作过程 118

4.2.1 制作背景层 118

4.2.2 制作打字效果的文字 120

4.2.3 制作三维图形 122

4.2.4 制作文字闪烁及场景过渡 124

4.2.5 导入运动的三维汽车动画 130

4.2.6 制作数字遮罩防火墙 131

4.2.7 利用逐帧动画来装饰主体动画 143

4.2.8 制作逐帧动画并进行场景切换 146

4.2.9 制作坦克攻击防火墙动画 151

4.2.10 防火墙消失的演变特效 165

4.2.11 坦克攻击第二道防火墙动画的制作 175

4.3 作品整理 182

附录A FlashMX入门操作 185

附录B FlashMX常用快捷键 233

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