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Java程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:廖福保,邓会敏主编;熊伟平,杨善友,罗拥华等副主编
  • 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787560991962
  • 页数:305 页
图书介绍:本书由多个项目组成,项目由简单到复杂,涉及的知识点从少到多,实施从易到难进行组织编排。每个项目按照完成该项目的工作过程设计了若干个任务,把知识点的学习分解并贯穿在工作任务的实施过程中。通过“试一试”、“练一练”进行知识点的引入、编程实践的规划,有效实现深度与广度的拓展、能力和思维的提升。对Java语言中的重点、难点进行分解,将难点、重点在教材中分散编排,使学生在学习过程中循序渐进、平滑过渡。
《Java程序设计》目录

项目1 第一个Java程序 1

任务1 熟悉Java语言 1

1.1.1 面向过程和面向对象 2

1.1.2 Java语言的发展 2

1.1.3 任务实施 3

任务2 安装开发环境JDK 4

1.2.1 下载JDK 4

1.2.2 安装JDK 6

1.2.3 配置环境变量 7

1.2.4 测试环境配置成功 9

任务3 编写第一个Java程序 10

1.3.1 编写Java源程序 10

1.3.2 编译和运行 10

任务4 任务拓展 12

1.4.1 下载和安装Eclipse 12

1.4.2 启动Eclipse 13

1.4.3 开发Java项目 14

1.4.4 网络资源 17

1.4.5 自己动手 18

习题1 18

项目2 简易计算器 19

任务1 实现加法运算功能 20

2.1.1 标识符和关键字 20

2.1.2 变量 21

2.1.3 常量 22

2.1.4 数据类型 23

2.1.5 运算符 26

2.1.6 任务实施 34

2.1.7 任务完善 34

任务2 实现除法运算功能 35

2.2.1 if语句 35

2.2.2 任务实施 40

任务3 界面设计 41

2.3.1 switch语句 41

2.3.2 任务实施 43

任务4 实现累加和功能 45

2.4.1 for语句 45

2.4.2 任务实施 50

任务5 任务拓展 51

2.5.1 break语句 51

2.5.2 continue语句 52

2.5.3 循环嵌套 53

综合项目 57

习题2 58

项目3 学生信息管理系统开发 61

任务1 成绩录入 62

3.1.1 一维数组的定义 62

3.1.2 一维数组的引用 63

3.1.3 任务实施 66

任务2 成绩模块的排序 66

3.2.1 冒泡法排序 66

3.2.2 任务实施 68

任务3 多门课程成绩的管理 69

3.3.1 二维数组定义 69

3.3.2 二维数组的引用 70

3.3.3 任务实施 72

任务4 任务拓展 73

习题3 75

项目4 扩展学生信息管理系统 77

任务1 掌握面向对象编程的基本思想和概念 77

4.1.1 面向对象编程的基本思想 78

4.1.2 面向对象编程的基本概念 79

4.1.3 任务实施 81

任务2 对象、类的Java实现 82

4.2.1 类的定义 82

4.2.2 创建对象 86

4.2.3 任务实施 87

任务3 重载方法、构造方法实现 88

4.3.1 重载方法 89

4.3.2 构造方法 90

4.3.3 任务实施 92

任务4 实现学生类继承 93

4.4.1 类的继承 93

4.4.2 构造方法的继承 95

4.4.3 成员变量的隐藏和方法覆盖 98

4.4.4 多态性 100

4.4.5 任务实施 102

任务5 实现访问控制 103

4.5.1 包 103

4.5.2 类成员的访问权限 105

4.5.3 任务实施 109

任务6 把父类进一步抽象 110

4.6.1 抽象类 110

4.6.2 接口 112

4.6.3 任务实施 115

任务7 任务拓展 115

4.7.1 static关键字 115

4.7.2 final关键字 117

4.7.3 Java API包 117

4.7.4 常用API的使用 117

4.7.5 Java Applet 119

综合项目 122

习题4 122

项目5 学生信息管理系统的异常处理 124

任务1 认识异常 124

5.1.1 生活中的异常 124

5.1.2 程序中的异常 125

5.1.3 什么是异常 126

任务2 异常处理 126

5.2.1 异常类的层次结构 126

5.2.2 Java的异常处理 127

5.2.3 声明抛出异常 132

习题5 135

项目6 在学生信息系统中利用集合和泛型 138

任务1 了解Java集合框架 139

任务2 利用ArrayList类存储学生信息 140

6.2.1 ArrayList类 140

6.2.2 任务实施 143

任务3 利用HashMap类存储学生信息 144

6.3.1 HashMap类 145

6.3.2 任务实施 146

任务4 用泛型方法实现学生信息录入 147

6.4.1 泛型方法的定义 147

6.4.2 泛型方法的使用 148

6.4.3 任务实施 150

任务5 用泛型类实现学生信息交换 150

6.5.1 泛型类的定义和使用 151

6.5.2 任务实施 153

任务6 用泛型集合实现学生信息查询 154

6.6.1 泛型集合的定义 154

6.6.2 任务实施 156

任务7 任务拓展 157

习题6 158

项目7 基于文件的学生成绩管理系统 162

任务1 文件的表示 163

7.1.1 File类的构造方法 163

7.1.2 File类的常用方法 164

7.1.3 任务实施 166

任务2 通过字符流读写文件 166

7.2.1 Writer和FileWriter 167

7.2.2 Reader和FileReader 170

7.2.3 BufferedWriter 171

7.2.4 BufferedReader 173

任务3 通过字节流读写文件 174

7.3.1 OutputStream和FileOutputStream 175

7.3.2 InputStream和FileInputStream 177

7.3.3 BufferedOutputStream和BufferedInputStream 179

任务4 对象序列化 181

7.4.1 对象序列化的实现 181

7.4.2 对象反序列化的实现 183

任务5 项目实施 184

7.5.1 实现学生成绩管理系统 185

7.5.2 设计分析 190

习题7 191

项目8 基于数据库的学生成绩管理系统 194

任务1 建立数据库的连接 195

8.1.1 JDBC的主要类和接口 196

8.1.2 JDBC操作数据库的步骤 196

8.1.3 任务实施 199

任务2 查询学生成绩表 200

8.2.1 顺序查询 200

8.2.2 可滚动查询 202

8.2.3 任务实施 204

任务3 更新学生成绩表 206

任务4 任务拓展 208

习题8 211

项目9 桌面应用程序简易计算器的开发 212

任务1 设计简易计算器窗体 213

9.1.1 图形用户界面设计 213

9.1.2 JFrame类 215

9.1.3 JPanel类 217

9.1.4 任务实施 218

任务2 设计简易计算器的面板 219

9.2.1 JButton按钮类 219

9.2.2 JLable标签类 222

9.2.3 JTextField和JPasswordField 223

9.2.4 JTextArea文本区类 225

9.2.5 JRadioButton单选按钮类 226

9.2.6 JCheckBox复选框类 229

9.2.7 JComboBox下拉列表框类 230

9.2.8 布局管理器 232

9.2.9 任务实施 238

任务3 实现简易计算器的功能 242

9.3.1 事件处理机制 242

9.3.2 任务实施 249

任务4 任务拓展 254

9.4.1 菜单 254

9.4.2 弹出菜单 257

9.4.3 标准对话框 259

9.4.4 工具栏 261

综合项目 264

习题9 264

项目10 简单的C/S结构聊天室 266

任务1 基于TCP的简单通信 266

10.1.1 网络编程的基础知识 267

10.1.2 Java的基本网络支持 270

10.1.3 基于TCP协议的网络编程 276

10.1.4 任务实施 278

任务2 基于多线程的简单聊天室 280

10.2.1 多线程 280

10.2.2 任务实施 283

任务3 任务拓展 286

习题10 291

项目11 综合实训项目 293

附录 ASCII代码表 304

参考文献 305

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