数字新媒体版权管理PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:张文俊,倪受春,许春明著
- 出 版 社:上海:复旦大学出版社
- 出版年份:2014
- ISBN:9787309105674
- 页数:349 页
第1章 数字新媒体 1
1.1 数字新媒体界定 2
1.1.1 新媒体与数字新媒体 2
1.1.2 数字新媒体的特点 3
1.1.3 数字新媒体与社会发展 5
1.2 数字新媒体技术与应用 8
1.2.1 数字新媒体的关键技术 8
1.2.2 数字新媒体的服务平台 11
1.3 数字新媒体传播 14
1.3.1 数字新媒体的传播分析 15
1.3.2 数字新媒体的内容分析 18
1.3.3 数字新媒体的受众分析 20
1.4 数字新媒体产业 23
1.4.1 数字新媒体的产业结构 24
1.4.2 数字新媒体产业的经济特征 27
1.4.3 数字新媒体产业的政策导向 31
1.5 数字新媒体的版权管理 33
1.5.1 数字新媒体内容版权保护的特殊性与复杂性 34
1.5.2 数字新媒体版权管理的重要性 35
1.5.3 数字版权管理对数字新媒体产业发展的影响 36
第2章 数字版权管理 38
2.1 数字版权管理的基本概念 38
2.1.1 数字版权管理的定义 39
2.1.2 数字版权管理的科学理解 39
2.1.3 典型的商用数字版权管理系统 41
2.2 数字版权管理的框架模型 42
2.2.1 数字版权管理的总体框架 43
2.2.2 数字版权管理的信息框架 43
2.2.3 数字版权管理的功能框架 44
2.2.4 数字版权管理的层次框架 45
2.3 数字版权管理的应用与需求 46
2.3.1 数字版权管理的应用领域 46
2.3.2 数字版权管理的需求分析 47
2.4 数字版权管理的发展状况 51
2.4.1 数字版权管理的技术发展状况 51
2.4.2 数字版权管理的市场发展状况 53
第3章 数字版权管理的关键技术 59
3.1 数字版权管理的技术体系结构 59
3.2 元数据与数字对象标识 61
3.2.1 元数据 61
3.2.2 数字对象标识 63
3.3 数据加密技术 66
3.3.1 数据加密的基本概念 67
3.3.2 两种密码体制及算法 68
3.4 公钥基础设施(PKI)安全技术 71
3.4.1 PKI的基本概念 71
3.4.2 PKI的基本模型 73
3.4.3 PKI的X.5 09证书 78
3.4.4 PKI的发展与应用 80
3.5 数字签名技术 84
3.5.1 数字签名的基本概念 84
3.5.2 数字签名的实现方式 85
3.5.3 数字签名技术的应用 87
3.6 数字水印技术 87
3.6.1 数字水印的基本概念 87
3.6.2 数字水印的基本算法 89
3.6.3 数字水印技术的应用 91
3.7 可信计算与信任模型 92
3.7.1 可信计算 92
3.7.2 可信计算在DRM中的应用 93
3.7.3 信任模型 95
3.8 权限控制技术 96
3.8.1 权限描述语言的基本概念 96
3.8.2 XrML语言 97
3.8.3 ODRL语言 99
3.8.4 权限数据字典 105
3.8.5 AVS数字权限描述语言标准(AVS-REL) 110
3.9 身份认证技术 113
3.9.1 单因子认证技术与双因子认证技术 114
3.9.2 基于用户名/口令的认证技术 115
3.9.3 基于智能卡的认证技术 115
3.9.4 基于U-Key的认证技术 116
3.9.5 基于生物特征识别的认证技术 117
3.10 数字指纹技术 118
3.10.1 数字指纹体制模型 118
3.10.2 数字指纹的嵌入 119
3.11 安全容器技术 120
3.11.1 IBM的Cryptolope技术 120
3.11.2 InterTrust的DigiBox技术 121
第4章 数字版权管理技术的组织与标准 122
4.1 运动图像专家组MPEG 122
4.1.1 IPMP从无到有 123
4.1.2 MPEG-4的外挂及扩展 124
4.1.3 MPEG-7强调内容描述 125
4.1.4 MPEG-21集成化的框架 126
4.2 开放移动联盟(OMA) 128
4.2.1 OMA DRM 1.0 128
4.2.2 OMA DRM 2.0 129
4.3 Coral联盟 131
4.3.1 Coral的目标 132
4.3.2 Coral的互操作架构 132
4.4 Marlin组织 133
4.4.1 Marlin的目标 133
4.4.2 Marlin的进展 134
4.5 互联网流媒体联盟ISMA 134
4.5.1 ISMA的目标 135
4.5.2 ISMA的框架模型 135
4.6 数字媒体计划组织DMP 137
4.6.1 DMP的定位与计划 138
4.6.2 IDP-1规范 138
4.6.3 IDP-2及后续规范 140
4.7 美国通信工业标准协会ATIS 141
4.8 安全视频处理器联盟SVP 142
4.9 其他组织与标准 143
4.10 中国数字音视频编码技术标准工作组AVS 144
4.10.1 AVS数字媒体版权管理标准制定的目的 144
4.10.2 AVS数字版权管理文档 144
4.10.3 AVS数字版权管理系统模型 145
4.11 中国广播影视数字版权管理论坛ChinaDRM 146
4.11.1 论坛的转型 146
4.11.2 论坛的标准制定工作 148
第5章 数字版权管理的技术困境与应对策略 151
5.1 数字版权管理技术面临的问题与挑战 152
5.1.1 数字版权管理系统的复杂性与安全性 152
5.1.2 数字版权管理系统的兼容性 157
5.1.3 数字版权管理的用户权益保护问题 159
5.2 数字版权管理的技术发展态势 162
5.2.1 数字版权管理技术的去留之争 162
5.2.2 数字版权管理技术的发展方向 165
5.3 数字版权管理技术的互操作与标准化 166
5.3.1 数字版权管理系统的互操作 166
5.3.2 互操作数字版权管理技术的解决方案 167
5.3.3 互操作数字版权管理技术的趋势展望 174
5.3.4 数字版权管理技术标准化的新思路 176
5.4 中国数字版权管理技术发展的若干建议 179
5.4.1 关注数字版权管理基础技术的研究 179
5.4.2 组织数字版权管理系统的硬件开发 180
5.4.3 出台DRM技术在相关领域的应用规范 180
5.4.4 加速数字版权管理技术的标准化研究 181
5.4.5 加快信息安全的基础设施建设 182
第6章 数字版权管理的服务与产品 183
6.1 音乐的数字版权管理 183
6.1.1 SDMI 183
6.1.2 Apple iTunes 184
6.2 电子书的数字版权管理 185
6.2.1 Adobe内容服务器 186
6.2.2 Apabi DRM 187
6.3 付费电视系统的数字版权管理 190
6.3.1 条件接收(CA) 190
6.3.2 IPTV DRM 191
6.4 流媒体的数字版权管理 193
6.4.1 Microsoft Windows Media DRM 193
6.4.2 Real Networks Helix 195
6.5 移动媒体的数字版权管理 197
6.5.1 OMA DRM 198
6.5.2 Windows Mobile 199
6.6 中国的数字版权管理 199
6.6.1 DRM-X 200
6.6.2 China-DRM 203
第7章 数字版权管理的市场基础与受众分析 206
7.1 数字版权管理与数字新媒体产业链 206
7.1.1 数字新媒体产业链上的角色与关系 207
7.1.2 数字版权管理是数字新媒体产业链权益均衡的有效机制 212
7.2 数字版权管理的市场拓展基础 213
7.2.1 有线电视数字化推进明显 214
7.2.2 网络视频用户迅猛增加 215
7.2.3 网络游戏市场稳定增长 216
7.2.4 数字出版行业高速发展 217
7.2.5 无线移动网络快速普及 217
7.3 数字版权管理的用户调查与分析 218
7.3.1 用户认知度分析 218
7.3.2 用户使用状况分析 219
7.3.3 用户满意度分析 221
7.3.4 收费方式分析 224
7.3.5 用户隐私保护分析 228
7.3.6 尊重最终用户的权益与体验是数字版权管理应用的基石 229
第8章 数字版权管理的商业运作模式 231
8.1 商业运作模式在数字版权保护与管理中的关键作用 231
8.2 数字版权管理商业运作模式实例分析 232
8.2.1 国外数字版权管理商业运作模式案例 233
8.2.2 国内数字版权管理商业运作模式案例 239
8.3 数字版权管理可行的商业运作模式 244
8.3.1 基于数字内容销售的模式 244
8.3.2 基于数字内容租赁的模式 245
8.3.3 数字版权管理的分级制度模式 246
8.3.4 数字版权管理的权限转让模式 246
8.3.5 基于家庭网关的模式 247
8.3.6 免费的商业运作模式 247
8.4 数字版权管理商业运作模式的不断创新 248
第9章 数字版权管理的市场困境与应对策略 251
9.1 数字版权管理的市场困境 251
9.1.1 缺乏灵活有效的商业运作模式 251
9.1.2 相对较低的用户认可度 253
9.1.3 传统的消费习惯问题 254
9.1.4 系统被攻击和破解的问题 255
9.2 数字版权管理市场发展的催化因子 256
9.2.1 丰富多彩的交互形式 257
9.2.2 完美多元的体验效果 257
9.2.3 兼容性强的人性化设计 258
9.2.4 扩大利润的增值业务 259
9.2.5 灵活过硬的技术支持 259
9.3 数字版权管理市场发展的创新 260
9.3.1 运用媒体资产管理 261
9.3.2 嵌入搜索引擎技术 261
9.3.3 结合用户关系管理 262
9.4 中国数字版权管理市场发展的应对策略 262
9.4.1 构建科学合理的市场服务模式 262
9.4.2 力求用户心理期盼与使用体验的相对吻合 263
9.4.3 提升媒体内容的丰富性和号召性 263
9.4.4 加强市场监督和行业自律 264
第10章 数字版权管理的反规避立法及其影响 265
10.1 数字版权管理与版权保护 266
10.1.1 数字版权的特点 267
10.1.2 数字版权管理对数字版权的保护 267
10.1.3 数字版权管理反规避立法的渊源 270
10.1.4 数字版权管理反规避立法的必要性 273
10.1.5 数字版权管理反规避立法的目标 275
10.2 数字版权管理的反规避立法情况及分析 276
10.2.1 国际组织对数字版权管理反规避的阐述与指导原则 277
10.2.2 美国数字版权管理的反规避立法 279
10.2.3 欧盟数字版权管理的反规避立法 283
10.2.4 德国数字版权管理的反规避立法 286
10.2.5 日本数字版权管理的反规避立法 288
10.2.6 澳大利亚数字版权管理的反规避立法 290
10.2.7 数字版权管理反规避立法的共性与差异性分析 292
10.3 数字版权管理反规避立法的影响 294
10.3.1 数字版权管理的反规避立法对传统版权法的影响 295
10.3.2 数字版权管理的反规避立法对其他领域的影响 300
第11章 中国数字版权管理的相关立法与法制建设 305
11.1 中国数字版权管理的相关立法 306
11.1.1 中国现有数字版权管理法律法规解析 306
11.1.2 中国与域外数字版权管理技术措施保护立法的比较 309
11.2 中国数字版权管理法律制度的建设与完善 311
11.2.1 明确技术措施反规避法律保护的适用规则 311
11.2.2 补充禁止规避例外条款,协调与合理使用的冲突 314
11.2.3 建立配套的技术措施所涉隐私的法律保护体系 317
11.2.4 引入技术措施版权期限制度 320
11.2.5 健全竞争法法律法规,避免企业反竞争 321
11.2.6 加大执法与监管力度,鼓励数字版权管理组织的创新 323
结语 327
主要参考文献 330
- 《管理信息系统习题集》郭晓军 2016
- 《MBA大师.2020年MBAMPAMPAcc管理类联考专用辅导教材 数学考点精讲》(中国)董璞 2019
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《信息系统安全技术管理策略 信息安全经济学视角》赵柳榕著 2020
- 《卓有成效的管理者 中英文双语版》(美)彼得·德鲁克许是祥译;那国毅审校 2019
- 《危险化学品经营单位主要负责人和安全生产管理人员安全培训教材》李隆庭,徐一星主编 2012
- 《管理运筹学》韩伯棠主编 2019
- 《ESG指标管理与信息披露指南》管竹笋,林波,代奕波主编 2019
- 《战略情报 情报人员、管理者和用户手册》(澳)唐·麦克道尔(Don McDowell)著 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《水面舰艇编队作战运筹分析》谭安胜著 2009
- 《王蒙文集 新版 35 评点《红楼梦》 上》王蒙著 2020
- 《TED说话的力量 世界优秀演讲者的口才秘诀》(坦桑)阿卡什·P.卡里亚著 2019
- 《燕堂夜话》蒋忠和著 2019
- 《经久》静水边著 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《微表情密码》(波)卡西亚·韦佐夫斯基,(波)帕特里克·韦佐夫斯基著 2019
- 《看书琐记与作文秘诀》鲁迅著 2019
- 《酒国》莫言著 2019