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Flash CS6中文版基础与实例教程
Flash CS6中文版基础与实例教程

Flash CS6中文版基础与实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:张凡等编著;设计软件教师协会审
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787111413707
  • 页数:300 页
图书介绍:本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括Flash的动画基础、Flash CS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动画制作软件Flash CS6的使用方法和技巧,展示了Flash CS6的无限魅力,并详细地介绍了Flash CS6的新增功能,此外,对目前流行的全Flash站点、游戏和动画片也做了全面透彻的讲解。为了帮助大家学习,本书配套光盘中还提供了大量高清晰度的教学视频文件。
《Flash CS6中文版基础与实例教程》目录

第1部分 基础入门 2

第1章 Flash的动画基础 2

1.1 Flash动画的原理 2

1.2 Flash动画的特点 2

1.3 Flash动画的主要应用领域 2

1.4课后练习 5

第2章 Flash CS6的基础知识 6

2.1 Flash CS6的界面构成 6

2.2图形制作 8

2.2.1 Flash的图形 8

2.2.2铅笔工具和线条工具 8

2.2.3图形工具 12

2.2.4刷子工具 16

2.2.5墨水瓶工具 17

2.2.6颜料桶工具 18

2.2.7滴管工具 18

2.2.8钢笔工具 19

2.2.9文本工具 21

2.2.10橡皮擦工具 24

2.2.11 Deco工具 25

2.2.12喷涂刷工具 27

2.2.13 3D旋转工具和3D平移工具 28

2.3图层和帧的应用 33

2.3.1时间轴 33

2.3.2图层操作 33

2.3.3帧操作 38

2.4元件和库 41

2.4.1元件的类型 41

2.4.2创建元件 42

2.4.3编辑元件 44

2.4.4库 48

2.5基本动画制作 49

2.5.1逐帧动画 49

2.5.2传统补间动画 50

2.5.3补间形状动画 53

2.5.4补间动画 54

2.5.5动画预设 58

2.6高级动画制作 59

2.6.1创建引导层动画 59

2.6.2创建遮罩动画 61

2.6.3创建骨骼动画 63

2.7交互动画 63

2.7.1初识动作脚本 63

2.7.2动画的跳转控制 65

2.7.3交互按钮的实现 68

2.7.4 ActionScript 3.0的应用 70

2.8组件与行为 74

2.8.1组件 74

2.8.2行为 78

2.9动画发布 80

2.9.1发布为网络上播放的动画 80

2.9.2发布为非网络上播放的动画 80

2.10课后练习 81

第2部分 基础实例演练 84

第3章 基础动画 84

3.1线框文字 84

3.2彩虹文字 86

3.3霓虹灯文字 88

3.4彩图文字 90

3.5铬金属文字 93

3.6盛开的花朵 96

3.7运动的文字 98

3.8弹跳的小球 101

3.9字母变形 103

3.10镜头的应用 106

3.11人物行走动画 110

3.12课后练习 117

第4章 高级动画 119

4.1光影文字 119

4.2结尾黑场动画 123

4.3转轴与手写效果 126

4.4引导线动画 133

4.5 Banner广告条动画 135

4.6手机产品广告动画 139

4.7课后练习 157

第5章 交互动画 158

5.1鼠标跟随效果 158

5.2由按钮控制播放的配乐动画 161

5.3电子相册 164

5.4交互式按钮控制的广告效果 168

5.5倒计时效果 175

5.6载入条动画效果 179

5.7过渡载入动画效果 183

5.8下雪效果 187

5.9逐个打碎的文字效果 190

5.10立体阴影 195

5.11音乐控制系统 203

5.12时尚汽车 207

5.13由按钮控制滑动定位的图片效果 212

5.14在水中跟随鼠标一起游动的金鱼效果 220

5.15砸金蛋游戏 225

5.16课后练习 231

第6章 组件与行为 233

6.1由滚动条控制的文本上下滚动效果 233

6.2花样百叶窗 235

6.3制作QQ类别效果 241

6.4制作网站导航按钮 246

6.5声音控制按钮 249

6.6课后练习 254

第3部分 综合实例演练 256

第7章 综合实例 256

7.1天津美术学院网页制作 256

7.2制作空战游戏 266

7.3制作动画片 279

7.3.1剧本编写 279

7.3.2角色定位与设计 280

7.3.3素材准备 280

7.3.4制作与发布阶段 282

7.4课后练习 300

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