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虚拟现实与多平台开发
虚拟现实与多平台开发

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘颖,张颖,陈松著
  • 出 版 社:成都:西南交通大学出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787564334109
  • 页数:481 页
图书介绍:虚拟现实是近年来一个十分活跃的研究与应用技术,发展极为迅速,已应用在从军用到民用的各个领域中,并发挥了重要作用。本书的整体结构分为七章,第一章系统的介绍了虚拟现实技术的构成、分类、应用、研究现状和发展方向。第二章对主流的虚拟现实开发平台:VRML、Dircet3D、Java、Flash、openGL等五大平台经行了较详细的介绍。第三章是基于VRML的开发,通过直升机飞行、虚拟建筑、虚拟校园、虚拟超市、公路休息区、虚拟城市、公路汽车等七个开发实例,从不同的侧面,详细的介绍了基于VRML平台开发的多种技术手段,并给出了部分核心代码。第四章是基于Direct3D的开发,通过精选的飞鹰坐骑、三维竹园漫游二个开发实例,完整的介绍的基于Direct3D。应用程序框架的建立和实现,并给出了关键部分的核心代码。第五章是基于Java的开发,通过三维随机迷宫系统、烟花模拟、商品展示等三个开发实例,介绍了基于Java平台的开发过程,其中重点介绍了JMonkeyEngine开源引擎的使用和浏览器模式的Java Applet程序的开发。第六章是基于Flash的开发,重点介绍Flash的FLEX开发技术,以FLE
《虚拟现实与多平台开发》目录

第1章 虚拟现实 1

1.1 虚拟现实概述 1

1.2 虚拟现实技术 11

1.3 虚拟现实系统 19

第2章 开发平台 21

2.1 VRML 21

2.2 Direct3D 26

2.3 Java 28

2.4 Flash 38

2.5 OpenGL 40

第3章 基于VRML的开发 46

3.1 直升机飞行 46

3.2 虚拟建筑 74

3.3 虚拟校园 94

3.4 虚拟超市 125

3.5 公路休息区 153

3.6 虚拟城市 176

3.7 公路汽车 198

第4章 基于Direct3D的开发 223

4.1 飞鹰坐骑 223

4.2 三维竹园漫游 267

第5章 基于Java的开发 289

5.1 三维随机迷宫系统 289

5.2 烟花模拟 316

5.3 商品展示 342

第6章 基于Flash的开发 356

6.1 虚拟社区概述 356

6.2 虚拟社区模拟 356

第7章 基于OpenGL的开发 378

7.1 宇宙漫游 378

7.2 碰撞检测 398

7.3 波浪模拟 423

7.4 三维场景 437

7.5 曲面绘制 461

参考文献 476

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