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HTML5 Web开发最佳实践  使用CSS JavaScript和多媒体
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HTML5 Web开发最佳实践 使用CSS JavaScript和多媒体PDF电子书下载

工业技术

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  • 作 者:(美)Mark J.Collins著;王净,范园芳译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302486985
  • 页数:495 页
图书介绍:本书内容涵盖客户端脚本编程的基础知识,以及HTML5的所有功能,还包括使用JavaScript创建富于交互和动态的Web应用,添加各种多媒体功能,包括音频、视频和SVG等。书中通过大量现实案例展示了功能强大的Web站点和应用的各种前端技术。
《HTML5 Web开发最佳实践 使用CSS JavaScript和多媒体》目录

第Ⅰ部分 HTML5技术 3

第1章 超文本标记语言 3

1.1 HTML文档 3

1.1.1 元素 4

1.1.2 DOCTYPE 4

1.1.3 特性 5

1.1.4 各种各样的结构规则 5

1.1.5 html元素 6

1.2 head元素 6

1.2.1 title元素 6

1.2.2 meta元素 7

1.2.3 script元素 8

1.2.4 link元素 8

1.2.5 style元素 11

1.2.6 base元素 12

1.3 小结 12

第2章 级联样式表 15

2.1 样式设计指导 15

2.1.1 组织内容 15

2.1.2 应用样式 16

2.1.3 CSS3规范 17

2.2 CSS概念 17

2.2.1 选择器 17

2.2.2 声明 18

2.2.3 单位 18

2.3 优先级 21

2.3.1 样式表来源 21

2.3.2 特殊性规则 22

2.3.3 关键字!important 23

2.4 盒子模型 23

2.5 厂商前缀 24

2.6 style特性 25

2.7 小结 25

第3章 JavaScript要素 29

3.1 JavaScript介绍 29

3.1.1 对象 29

3.1.2 构造函数 30

3.1.3 原型 32

3.2 继承 32

3.2.1 使用原型 33

3.2.2 使用Create 34

3.2.3 使用类关键字 35

3.2.4 重写成员 36

3.3 属性 37

3.3.1 数组 37

3.3.2 特性 38

3.3.3 特殊类型 39

3.4 其他主题 39

3.4.1 比较运算符 39

3.4.2 变量作用域 40

3.4.3 严格模式 41

3.4.4 函数 42

3.4.5 上下文 43

3.4.6 立即调用的函数 45

3.4.7 命名空间 45

3.4.8 异常 47

3.4.9 承诺 47

3.5 数组方法 49

3.5.1 访问元素 49

3.5.2 输出数组 50

3.5.3 操作元素 50

3.5.4 搜索 52

3.5.5 创建子集 53

3.5.6 处理 54

3.6 小结 55

第Ⅱ部分 HTML 59

第4章 结构化HTML元素 59

4.1 内容类别 59

4.2 节内容 60

4.2.1 section 60

4.2.2 article 60

4.2.3 aside 61

4.2.4 nav 61

4.2.5 address 61

4.3 大纲 62

4.3.1 显性节 62

4.3.2 文档标题 64

4.3.3 header和footer 65

4.3.4 规划页面布局 65

4.4 节根 66

4.4.1 blockquote 66

4.4.2 details 66

4.4.3 figure 67

4.5 分组元素 68

4.5.1 段落 68

4.5.2 水平规则 68

4.5.3 预格式化(pre) 68

4.5.4 main 69

4.5.5 div 69

4.6 列表元素 70

4.6.1 列表 70

4.6.2 描述列表 72

4.7 内联框架 74

4.8 已弃用的元素 75

4.8.1 hgroup 75

4.8.2 dir 75

4.8.3 frame和frameset 75

4.9 小结 76

第5章 短语HTML元素 81

5.1 突出显示文本 81

5.1.1 重要性(strong) 82

5.1.2 强调(em) 82

5.1.3 关联(mark) 82

5.1.4 交替声音(i) 83

5.1.5 细则(small) 84

5.1.6 删除线(s) 84

5.1.7 文体突出(b) 85

5.1.8 无法明确表达(u) 86

5.1.9 元素复习 86

5.2 其他语义短语 87

5.2.1 代码、样本、键盘和变量 87

5.2.2 缩写和定义 88

5.2.3 下标和上标 89

5.2.4 time 90

5.3 编辑 90

5.4 引用 91

5.5 span 93

5.6 添加回车 93

5.6.1 换行 93

5.6.2 单词换行时机 94

5.6.3 连字符 95

5.7 双向文本 96

5.7.1 文本方向 96

5.7.2 流动方向 96

5.7.3 紧紧包裹 98

5.7.4 使用隔离 98

5.7.5 覆盖方向 99

5.8 ruby 99

5.9 小结 100

第6章 表格HTML元素 101

6.1 简单表格 101

6.2 列和行标题 102

6.3 列组 103

6.4 表标题和页脚 105

6.5 跨越单元格 106

6.6 小结 110

第7章 嵌入式HTML元素 111

7.1 锚 111

7.2 图像 112

7.2.1 多个来源 113

7.2.2 图像映射 116

7.3 音频 117

7.3.1 使用本机控件 118

7.3.2 文件格式 119

7.4 视频 120

7.5 轨道 122

7.6 HTML5插件 124

7.7 小结 125

第8章 HTML表单元素 127

8.1 概述 127

8.2 表单元素 127

8.2.1 表单动作 128

8.2.2 表单方法 129

8.2.3 附加特性 130

8.3 输入元素 130

8.3.1 文本表单数据 130

8.3.2 选择元素 135

8.3.3 其他类型 138

8.3.4 日期和时间数据 142

8.4 其他可视元素 145

8.4.1 label 145

8.4.2 output元素 146

8.4.3 meter元素 146

8.4.4 progress元素 148

8.5 按钮类型 148

8.6 组织表单 149

8.7 验证 150

8.8 小结 151

第Ⅲ部分 CSS 155

第9章 CSS选择器 155

9.1 选择器概述 155

9.1.1 元素选择器 155

9.1.2 类选择器 156

9.1.3 ID选择器 156

9.1.4 特性选择器 156

9.1.5 伪类选择器 157

9.1.6 伪元素 159

9.2 使用组合选择符 160

9.2.1 组合元素和类选择器 160

9.2.2 伪类选择器 160

9.2.3 组合运算符 160

9.2.4 not选择器 161

9.2.5 组运算符 162

9.2.6 解决冲突 162

9.3 媒体查询 162

9.3.1 媒体特性 163

9.3.2 使用媒体查询 164

9.4 小结 164

第10章 定位内容 165

10.1 display 165

10.2 定义大小 167

10.2.1 绝对大小 167

10.2.2 相对大小 168

10.2.3 设置最大值 168

10.2.4 基于内容 169

10.2.5 IE的变通方法 170

10.2.6 min-content示例 171

10.2.7 盒子大小调整 172

10.3 float 174

10.3.1 清除浮动 175

10.3.2 包含浮动 177

10.4 内联块 178

10.5 定位 179

10.5.1 相对定位 180

10.5.2 绝对定位 182

10.5.3 固定定位 182

10.6 z-index 183

10.7 内容居中 184

10.8 小结 185

第11章 文本样式 187

11.1 字体 187

11.1.1 获取字体 187

11.1.2 字体系列 189

11.1.3 字体设置 190

11.1.4 简写符号 195

11.2 文本格式化 195

11.2.1 水平对齐 196

11.2.2 缩进 196

11.2.3 溢出 196

11.2.4 引号 197

11.2.5 阴影 197

11.2.6 大小写 198

11.3 间距和对齐 199

11.3.1 基本间距 199

11.3.2 处理空白 199

11.3.3 垂直对齐 200

11.4 break 202

11.4.1 单词换行 202

11.4.2 分页符 203

11.5 光标 203

11.6 小结 204

第12章 边框和背景 205

12.1 边框 205

12.1.1 基本样式 205

12.1.2 单个边 207

12.1.3 半径 208

12.1.4 使用图像 209

12.1.5 渐变 213

12.2 阴影 216

12.3 轮廓 217

12.4 背景 218

12.4.1 图像特性 218

12.4.2 裁剪 220

12.4.3 背景简写 220

12.4.4 示例 221

12.5 小结 223

第13章 对表格进行样式设计 225

13.1 对表格进行样式设计 225

13.1.1 基本表格样式 226

13.1.2 其他表格样式 232

13.2 使用CSS创建表格 235

13.2.1 display特性 236

13.2.2 CSS表格演示 237

13.2.3 应用 239

13.3 样式列表 244

13.3.1 类型 244

13.3.2 图像 245

13.3.3 位置 246

13.3.4 简写 246

13.4 小结 246

第14章 Flexbox 247

14.1 容器配置 247

14.1.1 flex方向 247

14.1.2 flex换行 249

14.1.3 对齐 250

14.1.4 对齐项目 252

14.2 项目配置 252

14.2.1 增长与收缩 253

14.2.2 顺序 257

14.2.3 重写对齐方式 257

14.3 垂直示例 258

14.4 小结 259

第15章 动画与变形 261

15.1 动画 261

15.1.1 关键帧 261

15.1.2 配置动画 262

15.1.3 贝塞尔曲线 265

15.2 过渡 266

15.3 变形 269

15.3.1 移动 269

15.3.2 旋转 269

15.3.3 缩放 270

15.3.4 倾斜 271

15.3.5 演示 271

15.3.6 3D变形 273

15.4 小结 274

第Ⅳ部分 JavaScript 279

第16章 浏览器环境 279

16.1 浏览器对象模型 279

16.1.1 screen 280

16.1.2 location 281

16.1.3 history 282

16.1.4 navigator 283

16.2 window对象 284

16.2.1 控制台 285

16.2.2 缓存 288

16.2.3 浏览器界面元素 290

16.2.4 计时器 290

16.3 小结 291

第17章 窗口对象 293

17.1 创建窗口 293

17.1.1 弹出窗口阻止程序 294

17.1.2 重新使用窗口 295

17.1.3 配置参数 295

17.1.4 操作窗口 297

17.2 模态对话框窗口 300

17.2.1 标准的弹出对话框 300

17.2.2 自定义模态对话框 301

17.3 框架 303

17.3.1 简单示例 304

17.3.2 访问框架 305

17.3.3 使用sandbox 305

17.4 小结 306

第18章 DOM元素 307

18.1 文档对象模型 307

18.1.1 元素继承 308

18.1.2 简单示例 309

18.2 基本的DOM操作 309

18.2.1 查找元素 309

18.2.2 创建元素 310

18.2.3 移动元素 311

18.2.4 修改元素 312

18.3 相关元素 313

18.4 使用JQuery 314

18.4.1 基本知识 314

18.4.2 操作DOM元素 315

18.5 小结 317

第19章 动态样式设计 319

19.1 更改样式表 319

19.1.1 启用样式表 319

19.1.2 选择样式表 321

19.1.3 备用样式表 322

19.1.4 使用样式元素 323

19.2 修改规则 324

19.3 修改类 326

19.4 修改内联样式 327

19.4.1 使用CSSStyleDeclaration 327

19.4.2 设置样式属性 328

19.4.3 使用setAttribute 329

19.5 计算的样式 329

19.6 小结 330

第20章 事件 331

20.1 初始示例 331

20.2 事件传播 333

20.3 未注册事件 336

20.4 事件接口 336

20.4.1 常用的事件属性 337

20.4.2 取消事件 337

20.5 探索事件 338

20.6 小结 339

第Ⅴ部分 高级应用 343

第21章 音频和视频 343

21.1 概述 343

21.2 自定义音频控件 344

21.2.1 支持播放和暂停 345

21.2.2 支持进度和查找 346

21.2.3 控制音量 347

21.2.4 调整样式 348

21.2.5 更改音频源 349

21.3 自定义视频控件 349

21.4 小结 351

第22章 可缩放矢量图形 353

22.1 SVG介绍 353

22.1.1 添加一些简单的形状 353

22.1.2 添加样式 354

22.2 使用SVG图像文件 355

22.2.1 创建SVG图像 356

22.2.2 使用SVG背景 356

22.3 创建交互式地图 357

22.3.1 使用path元素 357

22.3.2 实现初始地图 360

22.4 对州元素进行样式设计 361

22.4.1 使用基本填充颜色 361

22.4.2 使用渐变填充 363

22.4.3 使用背景图像 364

22.4.4 使用JavaScript更改样式 365

22.5 添加动画 367

22.6 小结 369

第23章 画布 371

23.1 创建一个国际象棋棋盘 371

23.1.1 绘制矩形 372

23.1.2 使用渐变 374

23.1.3 使用图像 374

23.1.4 添加简单动画 380

23.2 建立太阳系模型 382

23.2.1 使用路径 383

23.2.2 绘制圆弧 383

23.2.3 使用变换 384

23.2.4 保存上下文状态 385

23.2.5 绘制太阳系 386

23.2.6 应用缩放 389

23.3 裁剪画布 390

23.4 了解合成 391

23.5 小结 394

第24章 拖放 397

24.1 理解拖动和放置 397

24.1.1 处理事件 397

24.1.2 使用数据传输对象 399

24.1.3 启用可拖动元素 400

24.2 创建跳棋应用程序 401

24.2.1 创建项目 401

24.2.2 绘制跳棋棋盘 401

24.3 添加拖放功能 404

24.3.1 允许放置 405

24.3.2 执行自定义放置操作 405

24.3.3 提供视觉反馈 407

24.4 执行游戏规则 409

24.4.1 验证移动 409

24.4.2 晋升为王 413

24.4.3 依次移动 414

24.5 使用高级功能 418

24.5.1 更改拖动图像 418

24.5.2 在窗口之间拖动 419

24.6 小结 420

第25章 Indexed DB 421

25.1 介绍Indexed DB 421

25.1.1 使用对象存储 422

25.1.2 定义数据库 423

25.1.3 异步处理 423

25.1.4 使用事务 425

25.2 创建应用程序 425

25.2.1 创建Web项目 425

25.2.2 绘制画布 426

25.2.3 配置棋子 427

25.3 创建数据库 429

25.3.1 打开数据库 429

25.3.2 定义数据库结构 430

25.4 绘制棋子 433

25.4.1 使用游标 433

25.4.2 获取单个对象 435

25.4.3 测试应用程序 435

25.5 移动棋子 437

25.5.1 定义移动 437

25.5.2 转换位置 438

25.5.3 完成一次移动 439

25.5.4 获取对象键 440

25.5.5 执行更新 441

25.5.6 启动动画 442

25.6 跟踪被捕获的棋子 443

25.7 小结 444

第26章 地理定位和映射 447

26.1 理解地理定位 447

26.1.1 测量地理位置技术 447

26.1.2 使用地理位置数据 448

26.2 使用地理定位API 448

26.2.1 创建Web项目 448

26.2.2 使用地理定位对象 449

26.2.3 显示位置 451

26.3 使用映射平台 452

26.3.1 创建Bing Maps账户 453

26.3.2 添加地图 454

26.3.3 添加图钉 456

26.4 小结 459

附录A Ajax 461

附录B 拖放源代码 465

附录C 参考资料 471

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