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基于Android平台的移动互联网应用开发  第2版
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基于Android平台的移动互联网应用开发 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:雷擎,伊凡编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787302469766
  • 页数:368 页
图书介绍:本书是Android技术入门的基础类书籍,通过本书的学习可以牢固掌握Android编程技术的基本概念、原理和编程方法,能够进行应用程序的实际开发。
《基于Android平台的移动互联网应用开发 第2版》目录

第1章 Android开发基础 1

1.1 Android入门 1

1.1.1 Android简介 1

1.1.2 Android技术架构 2

1.2 Android Studio环境搭建 4

1.2.1 基于Windows的安装 5

1.2.2 基于Mac的安装 6

1.2.3 基于Linux的安装 6

1.3 第一个Android应用程序 7

1.3.1 创建Android项目 7

1.3.2 在手机上运行Hello World App 11

1.3.3 在AVD上运行Hello World App 14

1.3.4 定义简单的用户界面 16

1.3.5 启动另一个Activity 18

1.4 使用Android Studio 23

1.4.1 Android Project的目录结构 23

1.4.2 AndroidManifest.xml分析 25

1.5 Android App开发起步 28

1.5.1 App开发流程 28

1.5.2 Android关键组件 30

1.6 本章小结 30

第2章 设计应用界面 31

2.1 理解Activity 31

2.1.1 创建可运行的Activity 31

2.1.2 Activity的生命周期 37

2.1.3 任务和回退栈 42

2.2 理解布局 43

2.2.1 线性布局LinearLayout 45

2.2.2 相对布局RelativeLayout 49

2.2.3 表格布局TableLayout 52

2.3 使用布局 54

2.4 样式和主题 57

2.4.1 定义样式 58

2.4.2 使用样式 59

2.5 理解资源 60

2.5.1 提供资源 61

2.5.2 访问资源 62

2.6 多屏幕适应 63

2.7 本章小结 64

第3章 Fragment和图形控件 66

3.1 理解Fragment 66

3.1.1 Fragment的概念 66

3.1.2 创建和使用Fragment 69

3.1.3 创建动态UI 74

3.2 常用基本控件 79

3.2.1 事件处理机制 80

3.2.2 按钮控件 81

3.2.3 Toast控件 88

3.2.4 文本控件 90

3.2.5 ImageView控件 96

3.2.6 ProgressBar控件 98

3.3 界面效果处理 100

3.3.1 文本处理 100

3.3.2 定义链接 101

3.3.3 文本样式 101

3.3.4 切换绘图 105

3.3.5 叠加绘图 107

3.3.6 切换颜色 109

3.4 本章小结 110

第4章 菜单和动作条 111

4.1 菜单模式 111

4.1.1 菜单资源 112

4.1.2 菜单类型 114

4.1.3 菜单分组 125

4.1.4 设置Intent 127

4.2 动作条模式 128

4.2.1 添加Action Item 130

4.2.2 添加Actiion View 134

4.2.3 添加Action Provider 136

4.2.4 使用系统定义的Action Provider 137

4.2.5 自定义动作提供器 139

4.2.6 添加Navigation Tab 140

4.2.7 应用导航模式 143

4.3 本章小结 147

第5章 发送和接收消息 148

5.1 理解Intent 148

5.1.1 Intent的概念 148

5.1.2 Intent对象的组成 149

5.1.3 Intent解析 153

5.1.4 使用Intent实现数据传递 159

5.2 BroadcastReceiver组件 168

5.2.1 BroadcastReceiver的概念 168

5.2.2 静态注册方式 169

5.2.3 动态注册方式 172

5.3 Notification管理 175

5.3.1 创建Notification 176

5.3.2 导航设计 181

5.3.3 定义样式 185

5.4 本章小结 186

第6章 多任务与服务 188

6.1 基本概念 188

6.1.1 进程 188

6.1.2 线程 190

6.2 实现多任务 191

6.2.1 多任务实现原理 191

6.2.2 用Handler实现多任务 194

6.2.3 AsyncTask实现多任务 197

6.3 理解服务 200

6.3.1 服务的生命周期 201

6.3.2 创建启动类型服务 205

6.3.3 创建绑定类型服务 211

6.4 本章小结 219

第7章 实现数据的存储 220

7.1 本地数据存储 220

7.2 Preference的存取与设置 220

7.2.1 存取Shared Preferences 221

7.2.2 理解Preference框架 223

7.3 文件读取与保存 229

7.3.1 内部存储 229

7.3.2 扩展存储 233

7.3.3 文件资源 235

7.4 存取结构化数据 237

7.4.1 SQLite简介 237

7.4.2 创建SQLite数据库 239

7.4.3 管理外键约束 242

7.4.4 查询和更新SQLite数据库 243

7.4.5 管理游标Cursor 247

7.5 本章小结 248

第8章 内容提供者 249

8.1 ContentProvider基础 249

8.1.1 什么是ContentProvider 249

8.1.2 访问提供器ContentResolver 250

8.1.3 内容统一资源标识 251

8.1.4 MIME类型 252

8.2 使用ContentProvider 253

8.2.1 获取数据 253

8.2.2 修改数据 257

8.2.3 预定义的ContentProvider 263

8.3 创建ContentProvider 263

8.3.1 设计过程 264

8.3.2 设计实例 273

8.4 实现数据加载 281

8.4.1 基本原理 281

8.4.2 ListView控件 284

8.5 本章小结 287

第9章 触摸事件处理 289

9.1 理解触摸事件 289

9.2 事件传递机制 292

9.2.1 内外层次之间 292

9.2.2 同一层次之间 300

9.3 速率跟踪 301

9.4 多点触控 303

9.5 手势识别 305

9.5.1 发现手势 306

9.5.2 缩放手势处理 308

9.6 拖放处理 311

9.6.1 拖放操作 311

9.6.2 设计拖动操作 314

9.6.3 实现拖动操作 318

9.7 本章小结 325

第10章 定位服务与Google地图 327

10.1 定位服务 327

10.1.1 获取位置信息 327

10.1.2 定位最佳策略 330

10.1.3 调试位置数据 334

10.1.4 实现位置信息获取 334

10.2 Google地图 337

10.2.1 API中的重要类 338

10.2.2 使用Google Maps API 339

10.3 本章小结 351

附录A Eclipse的Android App开发环境 352

A.1 Android开发环境搭建 352

A.1.1 安装Eclispe开发环境 352

A.1.2 安装Android SDK 353

A.1.3 安装Eclipse ADT插件 354

A.1.4 安装Google Play services SDK 355

A.2 第一个Android应用程序 356

A.2.1 创建AVD 356

A.2.2 创建一个新的Android项目 357

A.2.3 创建用户界面 359

A.2.4 运行应用程序 359

A.2.5 使用XML来定义用户界面 361

A.3 Android项目结构分析 365

参考文献 368

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