当前位置:首页 > 工业技术
Java入门经典
Java入门经典

Java入门经典PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:李伟,张金辉等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787111421108
  • 页数:462 页
图书介绍:本书共分4篇20章,其中,第一篇为基础知识篇,主要包括初识Java真面目、动手写“Hello World”、扎实Java语言基本语法、理解算法和流程控制、流行的Java开发工具、解密面向对象编程、初探数组等内容;第二篇为核心技术篇,主要包括关于字符串处理、集合类、使用异常处理机制、掌握Java的IO技术、“一心二用”的多线程技术、枚举与泛型等内容;第三篇为高级应用篇,主要包括开发Java桌面应用、JDBC操作数据库、高级Swing组件、Swing事件处理机制、开发网络程序等内容;第四篇为项目实战篇,主要包括酒店管理系统和企业内部通信系统两个实战项目。
上一篇:电工学讲义下一篇:营养与美容
《Java入门经典》目录

第一篇 基础知识篇 2

第1章 初识Java真面目 2

1.1Java简介 2

1.1.1什么是Java语言 2

1.1.2 Java语言的优势 3

1.1.3编程语言排行榜 4

1.1.4 Java的进化史 4

1.1.5 Java成功案例 5

1.2.1 Java的应用领域 6

1.2.2 Java语法的特征 7

1.3怎么学Java 8

1.3.1 Java程序员的成长之路 8

1.3.2如何学好Java 9

第2章 动手写“Hello World” 11

2.1搭建Java开发环境 11

2.1.1下载JDK 11

2.1.2安装JDK 12

2.1.3配置和测试JDK 15

2.2 Java程序的开发流程 17

2.3编写Java程序 18

2.3.1输入源代码 18

2.3.2编译和运行程序 19

2.3.3使用Java API文档 20

2.4上机实践 20

2.4.1下载JRE 20

2.4.2将JDK安装到D盘 21

2.4.3编写程序输出小猪脸图像 21

第3章 扎实Java语言基本语法 23

3.1使用常量与变量 23

3.1.1常量的概念及使用 23

3.1.2变量的概念及命名 24

3.1.3变量的有效范围 26

3.2认识基本的数据类型 29

3.2.1整数类型 29

3.2.2浮点类型 31

3.2.3字符类型 32

3.2.4布尔类型 32

3.2.5基本数据类型间的转换 33

3.3熟练运用Java运算符 34

3.3.1赋值运算符 34

3.3.2算术运算符 35

3.3.3关系运算符 36

3.3.4逻辑运算符 37

3.3.5位运算符 40

3.3.6其他运算符 43

3.3.7运算符的优先级别及结合性 44

3.4了解Java标识符与关键字 45

3.4.1标识符 45

3.4.2关键字 46

3.5编码规范 46

3.5.1 Java命名规范 46

3.5.2代码编写规则 47

3.6 Java程序的注释 47

3.6.1单行注释 47

3.6.2多行注释 48

3.6.3文档注释 48

3.7上机实践 48

3.7.1获取字符的Unicode编码 48

3.7.2计算长方形的周长 49

3.7.3类型转换实例 50

第4章 理解算法和流程控制 52

4.1与算法的第一次接触 52

4.1.1什么是算法 52

4.1.2如何描述算法 53

4.2运用分支语句 54

4.2.1简单的if条件语句 54

4.2.2 if-else条件语句 55

4.2.3 if-else-if多分支语句 56

4.2.4 switch多分支语句 58

4.2.5 if语句和switch语句的区别 61

4.3学习循环语句 62

4.3.1 for循环语句 62

4.3.2 while循环语句 63

4.3.3 do-while循环语句 65

4.3.4 foreach语句 67

4.3.5循环语句间的区别 68

4.4学习跳转语句 68

4.4.1 break跳转语句 68

4.4.2 continue跳转语句 69

4.4.3 return跳转语句 69

4.5上机实践 70

4.5.1判断用户输入月份所属的季节 70

4.5.2输出乘法表 70

4.5.3计算阶乘 71

第5章 流行的Java开发工具 74

5.1为什么要使用Eclipse开发工具 74

5.2 Eclipse的工作台 74

5.2.1 Eclipse工作台概述 74

5.2.2透视图 75

5.2.3编辑器 77

5.2.4熟悉Eclipse的菜单栏和工具栏 78

5.3怎样编写Java程序 78

5.3.1新建Java项目 78

5.3.2新建Java类 80

5.3.3编写Java代码 81

5.3.4运行程序 82

5.3.5保存并关闭Java项目 82

5.4探秘Eclipse资源管理 83

5.4.1导入Java类 83

5.4.2导入Java项目 84

5.4.3导出Java项目 86

5.5上机实践 87

5.5.1下载最新的Eclipse 87

5.5.2为最新的Eclipse安装中文语言包 88

5.5.3为Eclipse添加新的JDK环境 88

第6章 解密面向对象编程 90

6.1什么是面向对象编程 90

6.1.1面向对象编程的概述 90

6.1.2面向对象编程的特点 91

6.2类和对象 93

6.2.1定义类 93

6.2.2成员变量和局部变量 95

6.2.3构造方法的概念及用途 96

6.2.4创建对象 97

6.2.5使用对象 98

6.2.6销毁对象 99

6.3.1包的概念 99

6.3.2创建包 99

6.3.3使用包中的类 100

6.4了解Java中的继承关系 100

6.4.1继承的概念 100

6.4.2创建子类 101

6.4.3继承的使用原则 101

6.4.4使用this关键字 103

6.4.5 使用super关键字 103

6.5认识多态技术 104

6.5.1方法的重载 104

6.5.2方法的重写 106

6.7 final类与final方法 110

6.7.1为何需要final类 110

6.7.2为何需要final方法 111

6.8掌握Java中的接口 111

6.8.1定义接口 112

6.8.2实现接口 112

6.9上机实践 114

6.9.1定义员工类 114

6.9.2多态方式计算图像面积 115

6.9.3求解汉诺塔问题 116

6.10本章小结 116

第7章 初探数组 119

7.1一维数组 119

7.1.1声明一维数组 119

7.1.2创建一维数组 120

7.1.3初始化一维数组 121

7.1.4使用一维数组 122

7.2二维数组 124

7.2.1声明二维数组 124

7.2.2创建二维数组 124

7.2.3初始化二维数组 126

7.2.4使用二维数组 127

7.3操作数组 128

7.3.1复制数组 128

7.3.2排序数组 130

7.3.3比较数组 131

7.3.4搜索数组 132

7.3.5填充数组 133

7.3.6传递数组 134

7.4上机实践 135

7.4.1使用冒泡排序法对数组进行排序 135

7.4.2使用选择排序法对数组进行排序 136

7.4.3将二维数组中的行列互换 136

7.5本章小结 137

第二篇 核心技术篇 140

第8章 字符串处理 140

8.1初识字符串 140

8.1.1字符串常量 140

8.1.2声明字符串变量 140

8.1.3创建字符串 141

8.2字符串连接 143

8.2.1字符串与字符串的连接 143

8.2.2字符串与其他类型数据的连接 143

8.3字符串操作 145

8.3.1字符串比较 145

8.3.2获取字符串的长度 148

8.3.3字符串转换 148

8.3.4字符串查找 148

8.3.5字符串截取 151

8.3.6字符串替换 151

8.3.7字符串分割 151

8.4格式化字符串 152

8.4.1常规类型的格式化 152

8.4.2日期和时间字符串格式化 155

8.5使用StringBuilder类 159

8.5.1创建字符串生成器 159

8.5.2字符串生成器的应用 160

8.6使用正则表达式 162

8.7上机实践 164

8.7.1将数字格式化为货币字符串 164

8.7.2判断字符串中是否包含有数字字符 165

8.7.3验证IP地址是否有效 166

8.8本章小结 166

第9章 集合类 168

9.1集合类概述 168

9.2 Collection接口的常用方法 169

9.2.1 addAll()方法 169

9.2.2 removeAll()方法 170

9.2.3 retainAll()方法 171

9.2.4 containsAll()方法 172

9.2.5 toArray()方法 173

9.3 List集合 174

9.3.1 List接口的实现类 174

9.3.2 List的用法 174

9.4.1使用HashSet类 178

9.4.2使用TreeSet类 179

9.5 Map集合 181

9.5.1 Map接口 181

9.5.2 Map接口的实现类 182

9.6上机实践 184

9.6.1使用Set集合删除List集合中的重复值 184

9.6.2使用List集合在方法之间传递学生信息 184

9.6.3使用Map集合保存电话信息 185

9.7本章小结 186

第10章 使用异常处理机制 187

10.1什么是异常处理 187

10.2常见异常类型 187

10.3 Java异常处理 188

10.3.1错误 188

10.3.2捕获异常 189

10.4内置异常类 191

10.4.1 Error类 191

10.4.2 Exception类 191

10.5自定义异常类 194

10.6抛出异常 195

10.6.1使用throws关键字抛出异常 195

10.6.2使用throw关键字抛出异常 196

10.7异常处理使用原则 197

10.8上机实践 197

10.8.1自定义异常类 197

10.8.2使用try-catch语句捕获异常 198

10.8.3捕获求负数的公约数异常 198

10.9本章小结 198

第11章 掌握Java的I/O技术 201

11.1 Java的I/O处理方式 201

11.1.1 I/O的基本原理 201

11.1.2可用的流工具类 202

11.1.3输入流 202

11.1.4输出流 203

11.2以字节为数据单位的流类 204

11.2.1 InputStream类 204

11.2.2 OutputStream类 206

11.3以字符为数据单位的流类 207

11.3.1 Reader类 207

11.3.2 Writer类 208

11.4常用的I/O处理方式 210

11.4.1文件类 210

11.4.2文件的字节输入/输出流 212

11.4.3文件的字符输入/输出流 215

11.4.4带缓存的输入/输出流 218

11.4.5对象序列化 220

11.5文件及文件夹操作 222

11.5.1复制文件 222

11.5.2复制文件夹 223

11.5.3删除文件 224

11.5.4分行写入文件 225

11.6上机实践 226

11.6.1字符的简单加密与解密 226

11.6.2将用户信息写入到文件 227

11.6.3获取磁盘中所有文件的名称 227

11.7本章小结 227

第12章“一心二用”的多线程技术 229

12.1进程与线程的PK 229

12.1.1什么是进程 229

12.1.2什么是线程 230

12.2创建线程 231

12.2.1继承Thread类 231

12.2.2实现Runnable接口 232

12.2.3两种方式的比较 234

12.3线程的生命周期 234

12.4线程的优先级及执行顺序 236

12.4.1线程的优先级 236

12.4.2线程的执行顺序 236

12.5线程的控制 239

12.5.1线程的启动 239

12.5.2线程的挂起 240

12.5.3结束线程 244

12.5.4线程组 244

12.6线程的同步 245

12.6.1线程安全 246

12.6.2线程同步机制 247

12.7线程间的通信 249

12.8线程死锁 253

12.9上机实践 253

12.9.1利用线程定时输出信息 253

12.9.2查看JVM中的线程名 253

12.9.3查看线程的状态 254

12.10本章小结 254

第13章 枚举与泛型 257

13.1使用枚举类型 257

13.1.1使用枚举类型设置常量 257

13.1.2深入了解枚举类型 259

13.1.3枚举类型的优势 265

13.2使用泛型 265

13.2.1回顾类型转换 265

13.2.2定义泛型类 266

13.2.3泛型的初级用法 268

13.2.4泛型的高级用法 271

13.2.5泛型总结 273

13.3上机实践 273

13.3.1判断枚举类型的值 273

13.3.2泛型化的折半查找法 274

13.3.3使用通配符定义泛型类 274

13.4本章小结 274

第三篇 高级应用篇 278

第14章 开发Java桌面应用 278

14.1 Swing概述 278

14.1.1 Swing的特点 278

14.1.2 Swing包 278

14.1.3常用组件概述 279

14.2常见顶层窗体 280

14.2.1 JFrame窗体 280

14.2.2 JDialog窗体 281

14.3应用基本组件 283

14.3.1标签组件 283

14.3.2按钮组件 285

14.3.3文本组件 288

14.3.4列表组件 291

14.4向窗体中添加容器 294

14.4.1 JPanel面板的应用 294

14.4.2 JScrollPane面板的应用 295

14.4.3分割面板的应用 296

14.4.4选项卡面板的应用 298

14.5选择合理的布局方式 301

14.5.1灵活指定组件位置的绝对布局 301

14.5.2窗体默认的边界布局 302

14.5.3奇妙的网格布局 303

14.5.4按指定方向摆放组件的流式布局 304

14.6常用的事件监听器 305

14.6.1事件监听器概述 306

14.6.2事件监听器 306

14.6.3动作事件监听器 307

14.6.4焦点事件监听器 308

14.7上机实践 309

14.7.1简单的计数器 309

14.7.2通过单选按钮选择显示图片 310

14.7.3为文本域设置背景 310

14.8本章小结 311

第15章JDBC操作数据库 312

15.1了解数据库 312

15.1.1生活中的数据库 312

15.1.2数据库的特点及分类 312

15.2 JDBC技术 313

15.2.1什么是JDBC 314

15.2.2为什么要在项目中添加数据库驱动 314

15.3认识JDBC中不可或缺的类与接口 314

15.3.1管理数据库驱动类DriverManager 314

15.3.2数据库连接接口Connection 315

15.3.3发送SQL语句接口Statement 315

15.3.4可执行动态SQL的接口PreparedStatement 316

15.3.5查询结果集接口ResultSet 316

15.4操作数据库的步骤 317

15.4.1加载JDBC驱动程序 317

15.4.2创建数据库连接 317

15.4.3创建与数据库通信的Statement对象 321

15.4.4获取查询结果集 321

15.4.5关闭连接 322

15.5上机实践 323

15.5.1查询SQL Server数据表中的前三条数据 323

15.5.2查询编程词典9月份的总销售量 323

15.5.3笛卡儿乘积查询 323

15.6本章小结 324

第16章 高级Swing组件 326

16.1为窗体添加菜单 326

16.1.1创建菜单栏 326

16.1.2创建菜单 326

16.1.3创建菜单项 327

16.1.4创建弹出式菜单 329

16.1.5创建个性化菜单 330

16.2为窗体添加工具栏 333

16.2.1创建工具栏 333

16.2.2为工具栏添加工具按钮 334

16.3使用对话框 335

16.3.1打开本地文件的文件对话框 335

16.3.2为用户提供信息对话框 338

16.3.3色彩斑斓的颜色选择对话框 339

16.3.4实现确认操作的确认对话框 341

16.4表格组件 342

16.4.1实现创建表格 342

16.4.2表格模型 343

16.4.3维护表格模型 345

16.5使用系统托盘 347

16.5.1实现获取系统托盘 347

16.5.2怎样为系统托盘添加图标 348

16.5.3添加弹出菜单 348

16.6上机实践 350

16.6.1明日版QQ界面设计 350

16.6.2设计选择日期的对话框 351

16.6.3在表格中显示销售记录 351

16.7本章小结 351

第17章Swing事件处理机制 353

17.1掌握窗体事件 353

17.1.1捕获窗体焦点变化事件 353

17.1.2捕获窗体状态变化事件 354

17.1.3捕获其他窗体事件 356

17.2掌握鼠标操作 357

17.2.1鼠标事件监听器 357

17.2.2鼠标事件处理 358

17.3掌握键盘控制事件 360

17.3.1键盘事件监听器 360

17.3.2键盘事件处理 361

17.4选项事件 362

17.5表格模型事件 364

17.6上机实践 366

17.6.1定义只能输入整数或小数的文本框 366

17.6.2设置文本对齐方式 367

17.6.3使用微调控件调整时间 368

17.7本章小结 368

第18章 开发网络程序 370

18.1网络程序基础 370

18.1.1局域网和广域网 370

18.1.2网络协议 371

18.2端口与套接字 372

18.2.1什么是端口 372

18.2.2什么是套接字 372

18.3学习TCP编程原理 373

18.3.1 TCP网络程序设计 373

18.3.2掌握TCP编程的常用类 373

18.3.3如何编写TCP程序 376

18.4学习UDP编程原理 378

18.4.1认识UDP协议 379

18.4.2掌握UDP编程的常用类 379

18.4.3如何编写UDP程序 380

18.5上机实践 383

18.5.1获取主机名、主机地址和本机地址 383

18.5.2通过域名获得IP地址 383

18.5.3获得内网的所有IP地址 384

18.6本章小结 385

第四篇 项目实战篇 388

第19章 酒店管理系统 388

19.1需求分析 388

19.2系统设计 389

19.2.1系统目标 389

19.2.2系统功能结构 389

19.2.3系统预览 389

19.2.4业务流程图 391

19.2.5文件夹结构设计 391

19.3数据库设计 392

19.3.1数据库分析 392

19.3.2数据库概念设计 392

19.3.3数据库逻辑结构设计 393

19.3.4视图设计 394

19.4公共模块设计 394

19.4.1编写数据库连接类 394

19.4.2封装常用的操作数据库的方法 396

19.4.3自定义表格组件 397

19.4.4编写利用正则表达式验证数据合法性的方法 398

19.5主窗体设计 398

19.6用户登录窗口设计 400

19.7开台签单工作区设计 405

19.7.1开台签单工作区功能概述 405

19.7.2开台签单工作区技术分析 406

19.7.3开台签单工作区实现过程 406

19.7.4单元测试 410

19.8自动结账工作区设计 411

19.8.1自动结账工作区功能概述 411

19.8.2自动结账工作区技术分析 412

19.8.3自动结账工作区实现过程 412

19.9结账报表工作区设计 413

19.9.1结账报表工作区功能概述 413

19.9.2结账报表工作区技术分析 414

19.9.3结账报表工作区实现过程 415

19.9.4单元测试 418

19.10后台管理工作区设计 419

19.10.1后台管理工作区功能概述 419

19.10.2后台管理工作区技术分析 420

19.10.3后台管理工作区实现过程 421

19.10.4单元测试 426

19.11开发技巧与难点分析 427

19.12本章小结 428

第20章 企业内部通信系统 429

20.1需求分析 429

20.2系统设计 429

20.2.1系统目标 429

20.2.2系统功能结构 430

20.3系统开发及运行环境 430

20.4数据库与数据表设计 430

20.4.1企业内部通信系统的E-R图 430

204.2数据库逻辑结构设计 431

20.5系统文件夹组织结构 431

20.6公共模块设计 432

20.6.1数据库操作类 432

20.6.2系统工具类 436

20.7主窗体设计 441

20.7.1创建主窗体 441

20.7.2记录窗体位置 445

20.8系统托盘模块设计 445

20.8.1系统托盘模块概述 445

20.8.2系统托盘模块技术分析 445

20.8.3系统托盘模块实现 445

20.9系统工具模块设计 447

20.9.1系统工具模块概述 447

20.9.2系统工具模块技术分析 448

20.9.3系统工具模块实现 448

20.10用户管理模块设计 452

20.10.1用户管理模块概述 452

20.10.2用户管理模块技术分析 452

20.10.3用户管理模块实现 453

20.11通信模块设计 457

20.11.1通信模块概述 457

20.11.2通信模块技术分析 458

20.11.3通信模块实现 458

20.12开发技巧与难点分析 461

20.13本章小结 462

返回顶部