学通Visual C++的24堂课PDF电子书下载
- 电子书积分:20 积分如何计算积分?
- 作 者:刘锐宁,梁水,李伟明等编著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787302256526
- 页数:731 页
第1部分 基础篇 3
第1堂课 Visual C++开发环境 3
1.1 Visual C++6.0概述 4
1.2熟悉Visual C++ 6.0开发环境 4
1.2.1菜单介绍 5
1.2.2工具栏介绍 12
1.2.3 Visual C++ 6.0工作区窗口介绍 14
1.2.4代码编辑窗口介绍 15
1.2.5 Visual C++ 6.0控件面板介绍 16
1.2.6输出窗口介绍 16
1.3使用MSDN 17
1.4照猫画虎——基本功训练 18
1.4.1基本功训练1——自定义工具栏 18
1.4.2基本功训练2——调整代码文本颜色 19
1.4.3基本功训练3——批量注释 20
1.4.4基本功训练4——向工程中加载图标资源 23
1.4.5基本功训练5——在工程中添加CPP文件 23
1.5情景应用——拓展与实践 24
1.5.1情景应用1——编写加法计算器 24
1.5.2情景应用2——在控制台输出当前日期 25
1.5.3情景应用3——输出带边框的字符串 25
1.5.4情景应用4——在控制台接收用户输入的用户名 26
1.5.5情景应用5——输出商品价格和购买数量 27
1.6自我测试 28
1.7行动指南 29
1.8成功故事——甩手的故事 30
第2堂课 C++语言基础 31
2.1程序设计基本要素 32
2.1.1认识标识符 32
2.1.2关键字介绍 32
2.1.3常量的定义和使用 33
2.1.4变量的定义和使用 33
2.2代码编写规范 34
2.2.1合理使用注释 34
2.2.2统一代码缩进 35
2.2.3代码换行 36
2.2.4合理使用空格 37
2.2.5命名规则 37
2.3数据类型 38
2.3.1简单数据类型介绍 39
2.3.2布尔类型的使用 40
2.3.3应用枚举类型 40
2.3.4定义结构体类型 41
2.3.5共用体类型介绍 43
2.3.6使用指针类型 44
2.3.7认识引用类型 46
2.3.8自定义类型 47
2.4照猫画虎——基本功训练 47
2.4.1基本功训练1——定义整型变量并赋初值 47
2.4.2基本功训练2——使用枚举类型输出当前星期 48
2.4.3基本功训练3——定义操作员信息结构体 49
2.4.4基本功训练4——使用取值运算符访问指针数据 50
2.4.5基本功训练5——使用带参数的宏定义 51
2.5情景应用——拓展与实践 52
2.5.1情景应用1——利用#输出图形 52
2.5.2情景应用2——简单的字符加密 52
2.5.3情景应用3——输出电视机的状态信息 53
2.5.4情景应用4——简历的快速复制 54
2.5.5情景应用5——绘制余弦曲线 55
2.6自我测试 56
2.7行动指南 58
2.8成功故事——“杀毒王”:王江民 59
第3堂课 运算符与表达式 61
3.1运算符 62
3.1.1赋值运算符 62
3.1.2算术运算符 63
3.1.3关系运算符 64
3.1.4逻辑运算符 65
3.1.5递增递减运算符 66
3.1.6位运算符 67
3.1.7 sizeof运算符 70
3.1.8 new和delete运算符 71
3.2结合性与优先级 72
3.3表达式 73
3.3.1逗号表达式的使用 74
3.3.2条件表达式 74
3.4照猫画虎——基本功训练 75
3.4.1基本功训练1——计算学生的平均身高 75
3.4.2基本功训练2——判断是否为回文字符串 75
3.4.3基本功训练3——统计各种字符个数 76
3.4.4基本功训练4——实现两个变量值的互换 77
3.4.5基本功训练5——使用条件运算符判断性别 78
3.5情景应用——拓展与实践 79
3.5.1情景应用1——整数加减法练习 79
3.5.2情景应用2——计算圆面积 80
3.5.3情景应用3——数鸭子问题求解 81
3.5.4情景应用4——比较两个数的大小 82
3.5.5情景应用5——验证用户名 82
3.6自我测试 83
3.7行动指南 85
3.8成功故事——初中站长的创业故事 86
第4堂课 流程控制语句 87
4.1语句的构成 88
4.2复合语句 88
4.3分支语句 90
4.3.1使用if语句实现判断 90
4.3.2多条件判断的switch语句 94
4.4循环语句 98
4.4.1 for语句 98
4.4.2 while语句实现循环 101
4.4.3使用do while语句实现至少循环一次 103
4.5其他控制语句 103
4.5.1使用goto语句跳转到指定语句 103
4.5.2用于返回数据的return语句 105
4.5.3使用exit语句跳出当前进程 106
4.6照猫画虎——基本功训练 106
4.6.1基本功训练1——李白喝酒问题 106
4.6.2基本功训练2——促销商品的折扣计算 107
4.6.3基本功训练3——灯塔数量 109
4.6.4基本功训练4——小球下落 110
4.6.5基本功训练5——判断名次 111
4.7情景应用——拓展与实践 112
4.7.1情景应用1——购物街中的商品价格竞猜 112
4.7.2情景应用2——上帝创世的秘密 113
4.7.3情景应用3——再现乘法口诀表 115
4.7.4情景应用4——老师分糖果 116
4.7.5情景应用5——猴子吃桃 117
4.8自我测试 118
4.9行动指南 121
4.10成功故事——缔造华人的硅谷传奇:杨致远 122
第5堂课 数组的应用 123
5.1一维数组 124
5.1.1一维数组的定义 124
5.1.2一维数组的初始化 124
5.1.3一维数组元素的引用 125
5.1.4一维数组的应用 125
5.2二维数组和多维数组 127
5.2.1二维数组和多维数组的定义 127
5.2.2二维数组和多维数组的初始化 128
5.2.3二维数组和多维数组的引用 129
5.2.4二维数组和多维数组的应用 129
5.3指针与数组 131
5.3.1指向数组的指针 131
5.3.2指针数组 132
5.4照猫画虎——基本功训练 134
5.4.1基本功训练1——定义一个整型数组并初始化 134
5.4.2基本功训练2——动态创建指定大小的字符型数组 134
5.4.3基本功训练3——通过二维数组存储天气温度 135
5.4.4基本功训练4——通过指针输出数组中的元素 136
5.4.5基本功训练5——数组的复制 136
5.5情景应用——拓展与实践 137
5.5.1情景应用1——遍历二维数组 137
5.5.2情景应用2——数组冒泡排序法 138
5.5.3情景应用3——顺序查找数组中元素 139
5.5.4情景应用4——有序数组的折半查找 140
5.5.5情景应用5——向数组中插入元素 142
5.6自我测试 144
5.7行动指南 145
5.8成功故事——征途巨人史玉柱的第一桶金 146
第6堂课 函数的应用 147
6.1函数的定义与使用 148
6.1.1定义和调用函数 148
6.1.2函数参数的默认值 150
6.1.3数组作为函数参数 151
6.1.4指针或引用作为函数参数 154
6.1.5省略号作为函数参数 156
6.1.6内联函数 157
6.1.7重载函数 158
6.1.8函数指针 160
6.2作用域和生命期 163
6.2.1局部作用域 163
6.2.2全局作用域 164
6.2.3定义和使用命名空间 165
6.3函数模板 169
6.3.1定义和使用函数模板 169
6.3.2重载函数模板 170
6.4照猫画虎——基本功训练 171
6.4.1基本功训练1——通过默认值实现3个数相加 171
6.4.2基本功训练2——在数组中查找指定数据并通过参数返回数据索引 172
6.4.3基本功训练3——通过函数输出存储在数组中的商品信息 173
6.4.4基本功训练4——利用函数重载实现减法运算 174
6.4.5基本功训练5——使用函数模板进行排序 175
6.5情景应用——拓展与实践 176
6.5.1情景应用1——遍历磁盘目录 176
6.5.2情景应用2——对学生成绩进行排序 178
6.5.3情景应用3——使用递归函数计算n的阶乘 179
6.5.4情景应用4——通过函数回调输出查找数据 180
6.5.5情景应用5——通过函数模板返回数组中的最小值 181
6.6自我测试 182
6.7行动指南 184
6.8成功故事——使计算机成为生活的必需品 185
第7堂课 面向对象程序设计 187
7.1类的概念与声明 188
7.1.1类的概念 188
7.1.2类的声明 188
7.2对象的使用 189
7.2.1对象的声明与实例化 189
7.2.2类与对象的关系 190
7.2.3类成员的访问 190
7.2.4类成员的保护 190
7.3构造函数与析构函数 192
7.3.1构造函数与默认构造函数 192
7.3.2复制构造函数 195
7.3.3重载构造函数 196
7.3.4析构函数 198
7.4类的继承 200
7.4.1单一继承 200
7.4.2多重继承 202
7.4.3覆盖成员函数 203
7.4.4虚函数 204
7.4.5纯虚函数 207
7.5类方法的使用 209
7.5.1实现类的方法 209
7.5.2内联方法 211
7.5.3静态成员数据和静态方法 211
7.5.4友元类和友元方法 215
7.5.5 const方法 219
7.5.6运算符重载 220
7.6类模板的使用 222
7.6.1类模板的声明和实例化 222
7.6.2类模板的实现 223
7.7照猫画虎——基本功训练 224
7.7.1基本功训练1——通过构造函数初始化学生信息 224
7.7.2基本功训练2——在析构函数中释放类中的资源 226
7.7.3基本功训练3——重载“=”运算符 227
7.7.4基本功训练4——对动物的行为实现多态 228
7.7.5基本功训练5——通过类模板实现加法计算器 229
7.8情景应用——拓展与实践 230
7.8.1情景应用1——统计图书的销售量 230
7.8.2情景应用2——计算几何图形的面积 231
7.8.3情景应用3——利用复制构造函数简化实例创建 233
7.8.4情景应用4——实现类对象的单模式创建 234
7.8.5情景应用5——利用适配器模式给汽车增加GPS定位功能 235
7.9自我测试 237
7.10行动指南 238
7.11成功故事——图文世界的缔造者 239
第2部分 提高篇 243
第8堂课 对话框程序设计 243
8.1创建对话框应用程序 244
8.2创建对话框 245
8.2.1设计对话框资源 245
8.2.2创建并显示对话框 252
8.3设置对话框属性 260
8.3.1使用属性对话框设置对话框属性 260
8.3.2使用代码设置对话框属性 266
8.4对话框布局 267
8.4.1向对话框中添加控件 267
8.4.2调整控件的Tab键顺序 268
8.4.3调整控件至相同的大小 268
8.4.4在对话框中对齐控件 270
8.4.5排列控件 272
8.4.6使用网格线进行界面布局 276
8.5访问对话框中的控件 277
8.5.1使用类向导为控件关联变量 277
8.5.2利用控件 ID获取控件窗口指针 281
8.5.3利用数据交换访问控件文本数据 282
8.6设置对话框和应用程序图标 283
8.7向对话框中添加成员和成员函数 286
8.7.1添加成员和成员函数 286
8.7.2添加消息处理函数 290
8.7.3手动添加命令消息处理函数 293
8.8使用消息对话框 293
8.9照猫画虎——基本功训练 295
8.9.1基本功训练1——设置对话框的标题 295
8.9.2基本功训练2——遍历对话框中的控件 295
8.9.3基本功训练3——显示欢迎窗体 296
8.9.4基本功训练4——在对话框关闭时弹出确认窗口 297
8.9.5基本功训练5——无法通过Esc键关闭窗体 297
8.10情景应用——拓展与实践 298
8.10.1情景应用1——实现登录对话框 298
8.10.2情景应用2——始终在最上面的窗体 299
8.10.3情景应用3——如QQ般隐藏的窗体 300
8.10.4情景应用4——隐藏和显示标题栏 301
8.10.5情景应用5——在对话框中设置控件的提示信息 301
8.11自我测试 303
8.12行动指南 304
8.13成功故事——世界第一人称射击游戏之父 305
第9堂课 Windows通用对话框 307
9.1文件对话框 308
9.1.1文件对话框的样式 308
9.1.2文件对话框的调用 308
9.2“查找/替换”对话框 310
9.2.1“查找/替换”对话框样式 310
9.2.2“查找/替换”对话框调用 311
9.3“字体”对话框 313
9.3.1“字体”对话框样式 314
9.3.2“字体”对话框调用 314
9.4“颜色”对话框 315
9.4.1“颜色”对话框样式 316
9.4.2“颜色”对话框调用 316
9.5“打印”对话框 317
9.5.1“打印”对话框样式 317
9.5.2“打印”对话框调用 318
9.6“页面设置”对话框 320
9.6.1“页面设置”对话框样式 320
9.6.2“页面设置”对话框调用 320
9.7照猫画虎——基本功训练 321
9.7.1基本功训练1——打开文件时对文件进行过滤 321
9.7.2基本功训练2——获取“查找”对话框中所要查找的字符串 322
9.7.3基本功训练3——输出“字体”对话框属性信息 323
9.7.4基本功训练4——获取“颜色”对话框中用户所选颜色值 324
9.7.5基本功训练5——获取“页面设置”对话框中纸张大小 325
9.8情景应用——拓展与实践 326
9.8.1情景应用1——可以显示图片预览的“打开”对话框 326
9.8.2情景应用2——设置是否区分大小写 328
9.8.3情景应用3——使用“字体”对话框设置静态文本字体 329
9.8.4情景应用4——使用“颜色”对话框设置矩形颜色 330
9.8.5情景应用5——调用“打印”对话框打印图形内容 331
9.9自我测试 333
9.10行动指南 334
9.11成功故事——微型博客Twitter创始人 334
第10堂课 菜单 337
10.1设计菜单 338
10.1.1在资源管理器中设计菜单 338
10.1.2菜单属性 339
10.1.3设计菜单加速键 341
10.1.4为对话框设置菜单 342
10.2菜单项的命令处理 343
10.2.1实现菜单命令 343
10.2.2更新菜单项复选标识 344
10.2.3一个函数实现多个菜单项 345
10.3动态创建和修改菜单 347
10.3.1动态创建对话框菜单 347
10.3.2创建弹出式菜单 350
10.3.3禁用/启用菜单项 352
10.4自绘菜单 354
10.4.1为菜单项添加图标 354
10.4.2菜单位图背景 359
10.5照猫画虎——基本功训练 361
10.5.1基本功训练1——弹出工具栏右键菜单 361
10.5.2基本功训练2——菜单左侧显示导航条图片 362
10.5.3基本功训练3——带历史信息的菜单 363
10.5.4基本功训练4——动态设置对话框菜单 364
10.5.5基本功训练5——使用更新机制控制菜单可用性 364
10.6情景应用——拓展与实践 365
10.6.1情景应用1——根据表中数据动态生成菜单 365
10.6.2情景应用2——根据INI文件创建菜单 366
10.6.3情景应用3——将菜单项的字体设置为粗体 367
10.6.4情景应用4——多国语言菜单 368
10.6.5情景应用5——任务栏托盘弹出菜单 369
10.7自我测试 370
10.8行动指南 371
10.9成功故事——因特网的点火人 372
第11堂课 工具栏和状态栏 375
11.1工具栏设计 376
11.1.1工具栏资源设计 376
11.1.2工具栏按钮命令处理 379
11.1.3动态创建工具栏 380
11.1.4为工具栏设置工具提示功能 384
11.2状态栏设计 386
11.2.1创建状态栏 386
11.2.2在状态栏中显示进度条 388
11.2.3使状态栏随对话框的改变而改变 389
11.3照猫画虎——基本功训练 390
11.3.1基本功训练1——根据菜单创建工具栏 390
11.3.2基本功训练2——工具栏按钮单选效果 392
11.3.3基本功训练3——在工具栏中添加编辑框 394
11.3.4基本功训练4——根据INI文件创建工具栏 395
11.3.5基本功训练5——在状态栏显示时间 396
11.4情景应用——拓展与实践 397
11.4.1情景应用1——根据表中数据动态生成工具栏 397
11.4.2情景应用2——可调整按钮位置的工具栏 399
11.4.3情景应用3——带背景的工具栏 400
11.4.4情景应用4——工具栏左侧显示双线 401
11.4.5情景应用5——滚动字幕的状态栏 402
11.5自我测试 404
11.6行动指南 405
11.7成功故事——暴雪公司的领航者 405
第12堂课 常用控件 407
12.1静态文本控件StaticText 408
12.1.1静态文本控件的主要属性 408
12.1.2 CStatic类的主要方法 409
12.2编辑框控件EditBox 411
12.2.1编辑框控件的主要属性 411
12.2.2 CEdit类的主要方法 413
12.3按钮控件Button 416
12.3.1按钮控件的主要属性 416
12.3.2 CButton类的主要方法 417
12.4复选框控件CheckBox 419
12.4.1复选框控件的主要属性 419
12.4.2设置选中状态 420
12.4.3获取选中状态 420
12.5单选按钮控件RadioButton 422
12.5.1单选按钮控件的主要属性 422
12.5.2获得单选按钮中的文本 423
12.6组合框控件ComboBox 424
12.6.1组合框控件的主要属性 424
12.6.2 CComboBox类的主要方法 425
12.7列表框控件ListBox 427
12.7.1列表框控件的主要属性 427
12.7.2 CListBox类的主要方法 428
12.8图像控件Picture 431
12.8.1图像控件的主要属性 431
12.8.2显示图像 432
12.9照猫画虎——基本功训练 433
12.9.1基本功训练1——具有分隔条的静态文本控件 433
12.9.2基本功训练2——金额编辑框 434
12.9.3基本功训练3——向组合框中插入数据 436
12.9.4基本功训练4——上下移动列表项位置 437
12.9.5基本功训练5——动态加载图像 438
12.10情景应用——拓展与实践 439
12.10.1情景应用1——编辑框输入时显示选择列表 439
12.10.2情景应用2——按钮七巧板 440
12.10.3情景应用3——QQ登录式的用户选择列表 443
12.10.4情景应用4——自动调整组合框宽度 444
12.10.5情景应用5——要提示才能看得见 445
12.11自我测试 447
12.12行动指南 448
12.13成功故事——3D王国的开创者 449
第13堂课 高级控件 451
13.1图像列表控件(ImageList) 452
13.2列表视图控件(ListControl) 455
13.2.1列表视图控件的主要属性 455
13.2.2列表视图控件的主要方法 456
13.2.3设置列表视图背景位图 459
13.2.4使用列表视图显示表格数据 461
13.3树视图控件(TreeControl) 462
13.3.1树视图控件的主要属性 462
13.3.2树视图控件的主要方法 462
13.3.3使用树视图控件显示区域信息 466
13.4进度条控件(Progress) 467
13.4.1进度条控件的主要属性 467
13.4.2进度条控件的主要方法 467
13.4.3使用进度条显示操作进度 468
13.5标签控件(TabControl) 469
13.5.1标签控件的主要属性 469
13.5.2标签控件的主要方法 470
13.5.3使用标签控件设计多页面窗口 472
13.6照猫画虎——基本功训练 473
13.6.1基本功训练1——使用图像列表绘制图标 473
13.6.2基本功训练2——使用列表视图设计登录界面 474
13.6.3基本功训练3——修改树视图控件文本颜色 475
13.6.4基本功训练4——标签控件以类似于按钮的形式显示 476
13.6.5基本功训练5——标签位于控件的底部 478
13.7情景应用——拓展与实践 480
13.7.1情景应用1——以报表显示图书信息 480
13.7.2情景应用2——以树状结构显示部门结构信息 481
13.7.3情景应用3——在树状结构中编辑地域信息 483
13.7.4情景应用4——使树视图控件具有复选功能 484
13.7.5情景应用5——Loading窗口中的进度的百分比显示 485
13.8自我测试 487
13.9行动指南 488
13.10成功故事——“盖茨第二” 488
第3部分 高级篇 493
第14堂课 文件操作 493
14.1使用C函数进行文件操作 494
14.1.1读取文件数据 494
14.1.2向文件中写入数据 496
14.1.3定位文件 498
14.2使用CFile类进行文件操作 500
14.2.1 CFile类的主要方法 500
14.2.2读取文件数据 500
14.2.3向文件中写入数据 502
14.2.4定位文件 504
14.3文件查找 506
14.3.1 CFileFind类的主要方法 506
14.3.2查找指定文件 508
14.4 INI文件操作 510
14.4.1 INI文件结构解析 510
14.4.2 INI文件操作函数 510
14.4.3读写INI文件 513
14.5注册表操作 515
14.5.1操作注册表的函数 515
14.5.2利用函数直接读写注册表 518
14.5.3 CRegKey类的主要方法 520
14.5.4利用CRegKey类读写注册表 521
14.6照猫画虎——基本功训练 523
14.6.1基本功训练1——创建文件 523
14.6.2基本功训练2——复制文件 524
14.6.3基本功训练3——删除文件 525
14.6.4基本功训练4——重命名文件 527
14.6.5基本功训练5——列举文件夹下所有文件 528
14.7情景应用——拓展与实践 530
14.7.1情景应用1——获取目标文件的创建和修改时间 530
14.7.2情景应用2——复制文件时显示进度条 531
14.7.3情景应用3——批量删除指定类型的文件 533
14.7.4情景应用4——把文件删除到回收站中 534
14.7.5情景应用5——设置开机自动运行 536
14.8自我测试 539
14.9行动指南 540
14.10成功故事——迅雷创始人:邹胜龙 541
第15堂课 图形图像程序设计 543
15.1 GDI设备与对象 544
15.1.1画笔CPen 544
15.1.2画刷CBrush 545
15.1.3位图CBitmap 546
15.1.4区域CRgn 547
15.1.5字体CFont 548
15.1.6设备上下文CDC 550
15.2常用图像存储格式 551
15.2.1位图BMP 551
15.2.2图标ICO 553
15.2.3 GIF图像 554
15.3文本输出与绘制 556
15.3.1在指定位置输出文本 556
15.3.2在指定区域输出文本 557
15.3.3利用制表位输出文本 559
15.3.4设置字体、颜色及对齐方式 560
15.3.5设置文本背景透明 562
15.4绘制图形图像 563
15.4.1利用线条绘制表格 563
15.4.2绘制多边形 564
15.4.3填充区域 565
15.4.4填充选区 566
15.4.5线条的渐变 568
15.4.6区域的渐变 569
15.4.7绘制位图 570
15.5照猫画虎——基本功训练 572
15.5.1基本功训练1——绘制圆角按钮 572
15.5.2基本功训练2——绘制并填充三角形 573
15.5.3基本功训练3——绘制文字边框 575
15.5.4基本功训练4——绘制居中显示的图像 576
15.5.5基本功训练5——绘制空心字 576
15.6情景应用——拓展与实践 578
15.6.1情景应用1——创建不同的画刷 578
15.6.2情景应用2——模拟时钟 580
15.6.3情景应用3——数字验证 582
15.6.4情景应用4——绘制自定义线条 583
15.6.5情景应用5——绘制渐变颜色的空心字 584
15.7自我测试 586
15.8行动指南 587
15.9成功故事——知识改变命运、科技改变生活 588
第16堂课 打印控制 589
16.1打印基础知识 590
16.1.1打印机介绍 590
16.1.2分辨率 590
16.1.3映射模式 590
16.2基于文档、视图结构的打印 591
16.2.1按比例打印数据 591
16.2.2打印图像 594
16.2.3自定义打印预览 597
16.3基于对话框结构的打印 599
16.3.1获取打印机设备上下文 599
16.3.2打印预览 600
16.3.3分页打印 602
16.4打印控制相关技术 603
16.4.1自定义打印纸大小 603
16.4.2控制打印方向 603
16.4.3设置打印份数 604
16.5照猫画虎——基本功训练 605
16.5.1基本功训练1——在打印机上绘制文字 605
16.5.2基本功训练2——实现横向打印表格 606
16.5.3基本功训练3——获取打印纸边距 607
16.5.4基本功训练4——打印新一页 608
16.5.5基本功训练5——打印窗体客户区 608
16.6情景应用——拓展与实践 609
16.6.1情景应用1——设置打印表格的边线及字体 609
16.6.2情景应用2——实现照片的打印 612
16.6.3情景应用3——实现报表打印 613
16.6.4情景应用4——实现商品销售图表打印 615
16.6.5情景应用5——具有滚动条的预览界面 617
16.7自我测试 619
16.8行动指南 620
16.9成功故事——中国通信设备行业的领跑者:任正非 621
第17堂课 掌握数据库操作 623
17.1数据库概述 624
17.1.1数据库发展历史 624
17.1.2关系型数据库 625
17.2 ADO编程基础 625
17.2.1 ADO概述 625
17.2.2在Visual C++中应用ADO技术 626
17.3 ADO对象 626
17.3.1 ADO连接对象(Connection) 626
17.3.2 ADO记录集对象(Recordset) 628
17.3.3 ADO命令对象Command 631
17.3.4 ADO参数对象Parameter 633
17.4利用ADO连接数据库 634
17.4.1连接Access数据库 634
17.4.2连接SQL Server数据库 637
17.5利用ADO操作数据库 638
17.5.1获取记录集数据 638
17.5.2遍历记录集 639
17.5.3向记录集中添加数据 641
17.5.4修改记录集数据 644
17.5.5删除记录集数据 645
17.6照猫画虎——基本功训练 647
17.6.1基本功训练1——用ADO动态连接SQL Server数据库 647
17.6.2基本功训练2——将员工表中记录批量插入到另一个表中 648
17.6.3基本功训练3——批量修改员工表中的工资 649
17.6.4基本功训练4——删除指定条件的数据 650
17.6.5基本功训练5——利用ADO创建存储过程 651
17.7情景应用——拓展与实践 652
17.7.1情景应用1——读取SQL Server数据库结构 652
17.7.2情景应用2——在Access数据库中录入和提取图片 654
17.7.3情景应用3——在应用程序中使用事务 657
17.7.4情景应用4——利用ADO动态创建视图 658
17.7.5情景应用5——调用具有输出参数的存储过程 659
17.8自我测试 660
17.9行动指南 661
17.10成功故事——软件业的华人教父:王嘉廉 662
第18堂课 掌握进程与线程技术 663
18.1理解进程 664
18.1.1进程概述 664
18.1.2进程的创建 665
18.1.3进程的终止 666
18.1.4进程间通信 668
18.2线程的使用 671
18.2.1线程概述 671
18.2.2线程的创建 672
18.2.3线程的调度 674
18.3线程同步技术 676
18.3.1多线程潜在的危机 676
18.3.2使用事件对象实现线程同步 677
18.3.3使用互斥对象实现线程同步 679
18.4照猫画虎——基本功训练 681
18.4.1基本功训练1——在自己的应用程序中调用QQ 681
18.4.2基本功训练2——利用多线程实现文件查找 682
18.4.3基本功训练3——禁止程序重复运行 683
18.4.4基本功训练4——垃圾文件清理工具 684
18.4.5基本功训练5——利用线程同步向控件中写入数据 687
18.5情景应用——拓展与实践 689
18.5.1情景应用1——等待打开的“计事本”程序关闭 689
18.5.2情景应用2——应用线程构建视频窗口 690
18.5.3情景应用3——利用闪屏线程设计启动界面 691
18.5.4情景应用4——统计文本文件中汉字与字符的个数 692
18.5.5情景应用5——利用多线程实现文件下载 694
18.6自我测试 696
18.7行动指南 697
18.8成功故事——创造互联网搜索时代 697
第19堂课 动态链接库 699
19.1动态链接库基础 700
19.1.1动态链接库的特点 700
19.1.2查看动态链接库 700
19.2创建和调用动态链接库 701
19.2.1创建Win32动态链接库 702
19.2.2命名约定 703
19.2.3动态链接库的调用 705
19.2.4创建MFC动态链接库 706
19.3动态链接库高级应用 708
19.3.1应用程序中的资源 708
19.3.2加载动态链接库中的资源 711
19.4照猫画虎——基本功训练 712
19.4.1基本功训练1——判断闰年 712
19.4.2基本功训练2——格式化磁盘 714
19.4.3基本功训练3——函数转发 715
19.4.4基本功训练4——十进制转八进制 716
19.4.5基本功训练5——修改应用程序对话框 717
19.5情景应用——拓展与实践 719
19.5.1情景应用1——计算某日是该年第几天 719
19.5.2情景应用2——提取并保存应用程序图标 721
19.5.3情景应用3——汉语和英语两个版本的简单加法计算器 723
19.5.4情景应用4——求三角形面积 725
19.5.5情景应用5——获取CPU的ID值 727
19.6自我测试 729
19.7行动指南 730
19.8成功故事——IT风云人物:鲍岳桥 730
第20堂课 网络编程 733
20.1计算机网络基础 734
20.1.1计算机网络发展历史 734
20.1.2 OSI参考模型 734
20.1.3 IP地址 735
20.1.4域名 735
20.1.5地址解析 736
20.1.6 TCP/IP协议 736
20.1.7端口 738
20.2套接字编程基础 738
20.2.1套接字概述 738
20.2.2套接字阻塞模式 738
20.2.3字节顺序 739
20.2.4套接字I/O模型 739
20.3套接字函数 753
20.3.1套接字函数介绍 754
20.3.2设计简单的网络聊天程序 759
20.4 MFC套接字编程 766
20.4.1 CAsyncSocket类 766
20.4.2 CSocket类 770
20.5照猫画虎——基本功训练 771
20.5.1基本功训练1——获取本机用户名和IP地址 771
20.5.2基本功训练2——服务器端和客户端消息通信 772
20.5.3基本功训练3——发送编辑框内数据 776
20.6情景应用——拓展与实践 780
20.6.1情景应用1——实现Ping命令 780
20.6.2情景应用2——利用UDP协议实现广播通信 783
20.6.3情景应用3——通过UDP协议发送消息 785
20.7自我测试 787
20.8行动指南 788
20.9成功故事——中国第一程序员:求伯君 789
第21堂课 程序调试 791
21.1断点跟踪 792
21.1.1设置普通断点 792
21.1.2设置条件断点 792
21.1.3设置数据断点 794
21.1.4设置消息断点 795
21.1.5进行断点跟踪 795
21.2调试窗口 797
21.2.1使用Watch窗口查看变量值 797
21.2.2使用Call Stack窗口查看函数的调用 798
21.2.3使用Memory窗口查看对象的内存信息 798
21.2.4使用Variables窗口查看变量信息 799
21.2.5使用Registers窗口查看寄存器信息 799
21.2.6使用Disassembly窗口查看反汇编代码 800
21.3内存泄露检查 801
21.4自我测试 802
21.5行动指南 803
21.6成功故事——IT“大王”:王志东 803
第4部分 实战篇 807
第22堂课 屏幕录像模块 807
22.1屏幕录像模块概述 808
22.1.1模块概述 808
22.1.2功能结构 808
22.2关键技术 808
22.2.1屏幕抓图 808
22.2.2抓图时抓取鼠标 809
22.2.3将位图数据流写入AVI文件 810
22.2.4将AVI文件转换成位图数据 814
22.2.5获得AVI文件属性 815
22.2.6根据运行状态显示托盘图标 817
22.2.7获得磁盘的剩余空间 818
22.2.8动态生成录像文件名 819
22.3主窗体设计 820
22.3.1概述 820
22.3.2界面设计 821
22.3.3功能实现 821
22.4录像截取模块设计 832
22.4.1概述 832
22.4.2界面设计 832
22.4.3功能实现 833
22.5录像合成模块设计 838
22.5.1概述 838
22.5.2界面设计 838
22.5.3功能实现 839
第23堂课 人事考勤管理系统 843
23.1开发背景 844
23.2系统分析 844
23.2.1需求分析 844
23.2.2系统功能描述 844
23.3系统设计 844
23.3.1系统目标 844
23.3.2系统功能结构 845
23.3.3系统预览 845
23.3.4业务流程图 846
23.3.5数据库设计 846
23.4公共类设计 847
23.5主窗体设计 852
23.6用户登录模块设计 853
23.6.1用户登录模块概述 853
23.6.2用户登录模块技术分析 853
23.6.3用户登录模块实现过程 854
23.7用户管理模块设计 855
23.7.1用户管理模块概述 855
23.7.2用户管理模块技术分析 855
23.7.3用户管理模块实现过程 855
23.8部门管理模块设计 857
23.8.1部门管理模块概述 857
23.8.2部门管理模块技术分析 857
23.8.3部门管理模块实现过程 858
23.9人员信息管理模块设计 860
23.9.1人员信息管理模块概述 860
23.9.2人员信息管理技术分析 860
23.9.3人员信息管理实现过程 861
23.10考勤管理模块设计 866
23.10.1考勤管理模块概述 866
23.10.2考勤管理模块技术分析 866
23.10.3考勤管理模块实现过程 867
23.11考勤汇总查询模块设计 871
23.11.1考勤汇总查询模块概述 871
23.11.2考勤汇总查询模块技术分析 872
23.11.3考勤汇总查询模块实现过程 873
第24堂课 企业短信群发系统 877
24.1开发背景 878
24.2系统分析 878
24.2.1需求分析 878
24.2.2可行性分析 878
24.2.3编写项目计划书 879
24.3系统设计 881
24.3.1系统目标 881
24.3.2系统功能结构图 881
24.3.3系统预览 882
24.3.4业务流程图 882
24.3.5数据库设计 883
24.4公共类设计 885
24.4.1自定义SetHBitmap方法 885
24.4.2处理WM MOUSEMOVE事件 885
24.5主窗口设计 886
24.6短信猫设置模块设计 889
24.6.1短信猫设置模块概述 889
24.6.2短信猫设置技术分析 889
24.6.3短信猫设置实现过程 890
24.7电话簿管理模块设计 891
24.7.1电话簿管理模块概述 891
24.7.2电话簿管理技术分析 892
24.7.3电话簿管理实现过程 892
24.7.4单元测试 896
24.8常用语管理模块设计 897
24.8.1常用语管理模块概述 897
24.8.2常用语管理技术分析 898
24.8.3常用语管理实现过程 899
24.9短信发送模块设计 902
24.9.1短信发送模块概述 902
24.9.2短信发送技术分析 903
24.9.3短信发送实现过程 903
24.9.4单元测试 909
24.10短信接收模块设计 910
24.10.1短信接收模块概述 910
24.10.2短信接收技术分析 910
24.10.3短信接收实现过程 911
24.10.4单元测试 914
24.11开发技巧与难点分析 915
24.11.1显示“收到新信息”对话框 915
24.11.2制作只允许输入数字的编辑框 917
24.12短信猫应用 917
24.13本堂课总结 919
- 《碧岩录编著者 圜悟克勤大师传 全新小说版》吴言生著 2011
- 《英语 选修8 人民教育出版社 课程教材研究所 英语课程教材研究开发中心编著》刘道义主编;龚亚夫,郑旺全副主编 2007
- 《建设工程监理操作指南 按新规范编著》李明安编著 2013
- 《生物2 遗传与进化 必修 教师教学用书 人民教育出版社,课程教材研究所,生物课程教材研究开发中心编著》朱正威,赵占良主编;李红副主编 2007
- 《语文 4 必修 人民教育出版社,课程教材研究所,中学语文课程教材研究开发中心,北京大学中文系,语文教育研究所编著》熊江平,刘勇强主编 2006
- 《地图阅读与考察 初中适用 森玛逊(香港)教育研究中心地理组编著》何任小薇主编 1989
- 《多媒体素材制作与编著集成》刘毓敏,梁斌,黄炎波编著 2006
- 《农村科技示范户100例《农村科技示范户100例》编写组编著》《农村科技示范户100例》编写组编著 1986
- 《汉口宁波帮 陈祖源等编著》华长慧主编 2009
- 《江西编著人物传略》黄日星,姜钦云编 1994
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019