3DS MAX、VRAY室内效果图渲染实战PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:许维臣编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2011
- ISBN:9787113123536
- 页数:374 页
第1章 效果图构图和色彩运用艺术 1
1.1效果图和建筑摄影之间的关系 2
1.1.1效果图是虚拟化的建筑摄影 2
1.1.2提高效果图制作水平的重要手段 2
1.2效果图构图的原则和技巧 5
1.2.1构图的定义和作用 5
1.2.2构图的原则 5
1.2.3构图的方式 8
1.2.4效果图构图的技巧 9
1.3效果图中的色彩运用 12
1.3.1色彩的物理特征 12
1.3.2色彩的心理特征 13
1.3.3效果图色彩运用艺术 15
1.4本章小结 18
第2章 客观世界的光影知识与VRay的灯光系统 19
2.1天光 20
2.1.1认识天光 20
2.1.2天光的光影特点 21
2.1.3学中练:在VRay中实现天光效果 21
2.2阳光 30
2.2.1认识阳光 30
2.2.2阳光在一天中的光影变化规律 30
2.2.3阳光和天光的区别与联系 31
2.2.4学中练:使用VRaySun实现阳光效果 32
2.2.5 VRaySun面板简介 36
2.3人工光 37
2.3.1人工光的基本特征 37
2.3.2灯光的基本类型与常见灯具 38
2.4 VRay的灯光系统分析 39
2.4.1深入分析VRayLight面板参数 40
2.4.2学中练:VRayLight的设置技巧 45
2.4.3学中练:VRayLight颜色对渲染效果的影响 49
2.5 VRay 1.50.SP2新增灯光VRayIES 53
2.5.1 VRayIES面板介绍 53
2.5.2学中练:应用VRayIES 57
2.6效果图的布光技巧 62
2.6.1效果图的布光要点 62
2.6.2效果图的布光步骤 65
2.7本章小结 66
第3章 VRay的材质知识 67
3.1物体的物理属性与VRay材质 68
3.1.1物体的物理属性 68
3.1.2物体的分类 68
3.1.3“材质”的相关知识 70
3.2基本材质类型——VRayMtl 71
3.2.1整体介绍 71
3.2.2 Diffuse(漫射区) 72
3.2.3 Reflection(反射区) 73
3.2.4 Refraction(折射区) 79
3.2.5 Translucency(半透明区) 86
3.2.6 BRDF(各向异性区) 88
3.2.7 Options(材质选项区) 91
3.2.8 Maps(贴图通道区) 93
3.3常用材质的设置实例 94
3.3.1金属、皮革材质的质感表现 94
3.3.2普通反射类材质 99
3.3.3玻璃、透明塑料与液体材质 104
3.4材质设置需注意的问题 110
3.5本章小结 111
第4章 VRay渲染面板 113
4.1 Image sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿)应用技巧 114
4.1.1数字图像的相关术语 114
4.1.2 VRay的3种图像采样器 115
4.1.3图像采样器的选择 119
4.1.4抗锯齿过滤器的作用 121
4.2 Indirect illumination(间接照明) 122
4.2.1全局光照原理 122
4.2.2 GI渲染引擎的搭配 123
4.3 Irradiance map(发光贴图) 124
4.3.1 Irradiance map的基本原理 124
4.3.2影响Irradiance map质量的主要参数 125
4.3.3光子文件的保存方法 133
4.3.4光子文件保存与调用过程中的疑难解答 136
4.4 Light cache(灯光缓存) 137
4.4.1 Light cache的主要参数 137
4.4.2关于Light cache的疑难解答 142
4.5 DMC Sampler (DMC采样) 143
4.5.1 DMC Sampler的基本参数 143
4.5.2学中练:DMC Sampler参数的设置 144
4.6重新认识VRay的计算过程 148
4.7本章小结 148
第5章 VRay综合技巧 149
5.1影响画面亮度的要素及Color mapping类型的选择 150
5.1.1影响画面亮度的要素 150
5.1.2不同Color mapping类型对画面效果的影响 154
5.2“白墙”效果的实现 158
5.2.1“白墙”效果实现的要素 158
5.2.2“白墙”效果设置实例 158
5.3黑斑、杂点产生的原因及处理方法 166
5.3.1画面“脏”的原因 166
5.3.2解决画面黑斑、杂点的方法 167
5.4如何得到更清晰的图像效果 168
5.4.1影响图像清晰的因素 168
5.4.2图像清晰的设置实例 169
5.5影响VRay渲染速度的因素 176
5.6 VRay Physical Camera(物理摄像机)的使用技巧 180
5.6.1 VRay Physical Camera的主要参数 180
5.6.2 VRay Physical Camera的设置实例 185
5.7使用Cloth系统制作布料床单 190
5.7.1布料床单的制作过程 190
5.7.2布料床单的整体渲染 197
5.8 VRay LWF(线性工作流)初探 202
5.8.1认识LW F 202
5.8.2 LWF在3ds Max和VRay中的设置流程 202
5.8.3图像的后期处理技巧 217
第6章 地中海风格卧室 225
6.1案例简介 226
6.2布光前的相关设置 227
6.2.1确定摄像机视图 227
6.2.2渲染面板的相关设置 227
6.2.3设置玻璃和窗帘材质 231
6.3布置场景光效 233
6.3.1场景主要灯光的布置 233
6.3.2场景修饰灯光的布置 237
6.4设置场景材质 238
6.4.1主体材质的设置 238
6.4.2家具材质的设置 241
6.4.3饰品材质的设置 249
6.5材质设置完成后的整体测试 250
6.6设置最终渲染参数 252
6.7最终大图的渲染出图 254
6.8线框效果的制作和渲染 255
6.9 Photoshop后期处理 256
6.10本章小结 262
第7章 简约时尚客厅 263
7.1案例简介 264
7.2布光前的相关设置 265
7.2.1确定摄像机视图 265
7.2.2渲染面板的相关设置 266
7.3布置场景光效 268
7.3.1场景主要灯光的布置 268
7.3.2场景修饰灯光的布置 271
7.4设置场景材质 273
7.4.1主体材质的设置 273
7.4.2家具材质的设置 277
7.4.3饰品材质的设置 284
7.5材质设置完成后的整体测试 285
7.6设置最终渲染参数 287
7.7最终大图的渲染出图 289
7.8 Photoshop后期处理 290
7.9本章小结 292
第8章 欧式别墅客厅 293
8.1案例简介 294
8.2布光前的相关设置 294
8.2.1确定摄像机视图 295
8.2.2渲染面板的相关设置 295
8.3布置场景光效 299
8.3.1场景主要灯光的布置 299
8.3.2场景修饰灯光的布置 306
8.4设置场景材质 308
8.4.1主体材质的设置 308
8.4.2家具材质的设置 310
8.4.3灯具材质的设置 317
8.4.4饰品材质的设置 318
8.5材质设置完成后的整体测试 319
8.6设置最终渲染参数 322
8.7最终大图的渲染出图 324
8.8 Photoshop后期处理 325
8.9本章小结 326
第9章 商务办公空间 327
9.1案例简介 328
9.2布光前的相关设置 328
9.2.1确定摄像机视图 329
9.2.2渲染面板的相关设置 330
9.3布置场景光效 332
9.3.1场景主要灯光的布置 332
9.3.2场景修饰灯光的布置 335
9.4设置场景材质 338
9.4.1主体材质的设置 338
9.4.2家具材质的设置 343
9.4.3饰品材质的设置 347
9.5材质设置完成后的整体测试 348
9.6设置最终渲染参数 350
9.7最终大图的渲染出图 351
9.8 Photoshop后期处理 352
9.9本章小结 354
第10章 个性西餐厅 355
10.1案例简介 356
10.2布光前的相关设置 356
10.2.1确定摄像机视图 357
10.2.2渲染面板的相关设置 357
10.3布置场景光效 359
10.3.1场景主要灯光的布置 359
10.3.2场景修饰灯光的布置 362
10.4设置场景材质 363
10.4.1主体材质的设置 363
10.4.2家具材质的设置 369
10.5材质设置完成后的整体测试 371
10.6设置最终渲染参数 371
10.7最终大图的渲染出图 373
10.8 Photoshop后期处理 374
10.9本章小结 374
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- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
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