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UG NX 7.5曲面造型与典型范例
UG NX 7.5曲面造型与典型范例

UG NX 7.5曲面造型与典型范例PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:翔宇工作室,杨波编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787121122682
  • 页数:332 页
图书介绍:本书讲解的是UG NX 7.5曲面造型设计模块。全书由10章组成,包含了曲线造型、曲面造型、曲面分析和实例应用等方面的内容,并提供了大量的实例,增强了实际的操作性。本书以通俗易懂的文字、图片,可以使读者在较短的时间内掌握曲面设计知识。本书讲解的是UG NX 7.5曲面造型设计模块。全书由10章组成,包含了曲线造型、曲面造型、曲面分析和实例应用等方面的内容,并提供了大量的实例,增强了实际的操作性。本书以通俗易懂的文字、图片,可以使读者在较短的时间内掌握曲面设计知识。
《UG NX 7.5曲面造型与典型范例》目录

第1章UG NX 7.5入门 1

1.1 UG NX 7.5界面 2

1.1.1界面介绍 2

1.1.2鼠标操作 4

1.2安装UG NX 7.5 5

1.2.1电脑配置 5

1.2.2启动安装程序 5

1.2.3安装License许可服务器 6

1.2.4安装NX主程序 9

1.2.5安装常见错误问题 12

1.3常用工具 12

1.3.1点工具 12

1.3.2矢量工具 13

1.3.3平面工具 14

1.3.4坐标系工具 15

1.3.5选择过滤器 17

1.4常用操作 18

1.4.1外观模式 18

1.4.2编辑对象显示 19

1.4.3图层的操作 20

1.4.4显示与隐藏 22

1.4.5定制工具条与命令 24

1.4.6定制快捷键 26

1.5思考与练习 27

第2章 草图 29

2.1草图基础 29

2.1.1草图的创建 30

2.1.2草图的约束 31

2.1.3尺寸约束 32

2.1.4几何约束 32

2.1.5几何约束的组合 34

2.1.6草图技巧 35

2.2先导实例——草图综合 36

2.2.1回转体截面 36

2.2.2 “6”字形图案 39

2.2.3扳手 42

2.2.4三角支架 45

2.3应用项目——线割图案 50

2.4思考与练习 52

第3章 创建曲线 55

3.1一般曲线 55

3.1.1创建点 55

3.1.2创建点集 56

3.1.3直线 59

3.1.4圆弧/圆 63

3.1.5艺术样条 65

3.1.6曲面上的曲线 67

3.1.7椭圆 68

3.1.8双曲线 69

3.1.9抛物线 70

3.2规则曲线 71

3.2.1矩形 71

3.2.2多边形 71

3.2.3规律曲线 72

3.2.4螺旋线 77

3.2.5文本 78

3.3先导实例——轴套 84

3.3.1设计分析 84

3.3.2主体结构设计 85

3.3.3加强肋的设计 88

3.3.4耳的设计 89

3.3.5修剪材料与细节修饰 91

3.4应用项目——箱盖 93

3.5思考与练习 95

第4章 曲线操作 97

4.1曲线操作 97

4.1.1偏置曲线 97

4.1.2在面上偏置曲线 99

4.1.3分割曲线 101

4.1.4曲线长度 102

4.1.5投影曲线 104

4.1.6组合投影 104

4.1.7镜像曲线 106

4.1.8桥接曲线 106

4.1.9复合曲线 110

4.1.10缠绕/展开曲线 110

4.2体曲线操作 111

4.2.1相交曲线 111

4.2.2截面曲线 112

4.2.3抽取曲线 113

4.2.4抽取虚拟曲线 115

4.3先导实例——足球 116

4.3.1设计分析 116

4.3.2创建五边形及相交线 118

4.3.3创建六边形与寻找球心 119

4.3.4创建薄板 121

4.3.5复制 122

4.4应用项目——多功能起子 123

4.5思考与练习 125

第5章 曲面与网格曲面 127

5.1曲面 128

5.1.1四点曲面 128

5.1.2通过点创建曲面 129

5.1.3整体突变曲面 130

5.1.4点云曲面 134

5.1.5有界平面 135

5.1.6曲线成片体 136

5.1.7延伸曲面 137

5.1.8过渡曲面 138

5.1.9极点曲面 139

5.1.10条带曲面 140

5.2网格曲面 141

5.2.1直纹面 142

5.2.2通过曲线组曲面 149

5.2.3通过曲线网格 154

5.2.4艺术曲面 157

5.2.5 N边曲面 159

5.3先导实例——海宝设计 161

5.3.1设计分析 161

5.3.2身体设计 163

5.3.3脚的设计 166

5.3.4头发的设计 169

5.3.5手的设计 170

5.3.6面部的设计与细节修饰 172

5.4应用项目——糖果盒 174

5.5思考与练习 176

第6章 扫掠曲面 177

6.1扫掠曲面 178

6.1.1管道 178

6.1.2沿引导线扫掠 179

6.1.3扫掠 182

6.1.4样式扫掠 189

6.1.5变化的扫掠 195

6.2先导实例——企鹅设计 203

6.2.1设计分析 203

6.2.2身体设计 205

6.2.3脚的设计 207

6.2.4围巾的设计 208

6.2.5翅膀的设计 209

6.2.6嘴的设计 211

6.2.7颜色的设计 211

6.3应用项目——吊灯 213

6.4思考与练习 215

第7章 曲面编辑 217

7.1修剪曲面 217

7.1.1修剪体 217

7.1.2修剪的片体 218

7.1.3拆分体 220

7.1.4分割面 220

7.1.5连接面 221

7.1.6修剪与延伸 222

7.1.7取消修剪 226

7.2曲面操作 227

7.2.1扩大 227

7.2.2变换 228

7.2.3变形 230

7.2.4 X成形 231

7.2.5偏置曲面 232

7.2.6偏置面 234

7.2.7面倒圆 234

7.2.8抽取面 238

7.2.9缝合 241

7.2.10取消缝合 242

7.2.11补片 243

7.3先导实例——手柄 244

7.3.1设计分析 245

7.3.2创建曲线与辅助面 245

7.3.3创建曲面 248

7.3.4创建凹槽 251

7.4应用项目——塑料贴膜 254

7.5思考与练习 256

第8章 同步建模 257

8.1修改工具 257

8.1.1 NX建模方式 258

8.1.2移动面 259

8.1.3拉出面 264

8.1.4偏置区域 265

8.1.5替换面 266

8.1.6删除面 267

8.1.7调整面大小 268

8.1.8调整圆角大小 270

8.1.9调整倒斜角大小 271

8.2重用工具 272

8.2.1复制面 272

8.2.2剪切面 273

8.2.3粘贴面 274

8.2.4镜像面 275

8.2.5图样面 276

8.3尺寸与约束 278

8.3.1线性尺寸 279

8.3.2角度尺寸 280

8.3.3径向尺寸 281

8.3.4设为对称 282

8.3.5设为平行 284

8.3.6设为相切 285

8.3.7设为共面 286

8.4先导实例——不锈钢外壳 287

8.4.1设计分析 287

8.4.2创建主体曲面 288

8.4.3曲面编辑 290

8.4.4修补曲面 293

8.4.5创建凹槽 297

8.5思考与练习 299

第9章 模型分析 301

9.1曲线分析 301

9.1.1测量距离 301

9.1.2测量角度 302

9.1.3测量长度 303

9.1.4测量半径 304

9.1.5最小半径 304

9.1.6曲率梳 305

9.2曲面分析 307

9.2.1测量面 307

9.2.2测量体 308

9.2.3曲面半径 309

9.2.4斜率 311

9.2.5厚度 311

9.2.6检查几何体 312

9.3思考与练习 313

第10章 综合实例 315

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