计算机辅助设计与绘图PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:李铭才编著
- 出 版 社:广州:华南理工大学出版社
- 出版年份:1995
- ISBN:7562309345
- 页数:300 页
第一章 CAD概述 1
1.1 CAD概念的产生、发展过程和应用领域 1
1.1.1 计算机辅助设计产生的背景 1
1.1.2 计算机辅助设计的发展过程 1
1.1.3 CAD的应用领域 3
1.2 CAD系统 3
1.2.1 输入设备 5
1.2.2 显示设备 6
1.2.3 输出设备 6
1.2.4 CAD工作站 7
1.3 CAD过程 8
1.3.1 传统设计过程 8
1.3.2 CAD过程 9
第二章 计算机绘图基础 11
2.1 关于坐标 11
2.1.1 屏幕坐标 11
2.1.2 图形坐标 11
2.1.3 符号坐标 12
2.2 画点 12
2.3 画直线 13
2.3.1 画直线的算法 13
2.3.2 用代数方程式决定直线 14
2.3.3 DDA直线插补法 17
2.4 画圆 24
2.4.1 圆的方程 24
2.4.2 以多边形逼近圆 26
2.4.3 DDA画圆 28
2.5 画曲线 32
第三章 二维图形处理的理论及编程 34
3.1 平面上图形的移动 34
3.1.1 所谓二维移动 34
3.1.2 坐标系的定义 35
3.1.3 坐标轴与坐标刻度 35
3.1.4 坐标变换的考虑方法 38
3.2 二维图形的几何变换 39
3.2.1 平行移动(平移变换) 39
3.2.2 回转移动(回转变换) 47
3.2.3 比例变换 50
3.2.4 错切变换 52
3.2.5 对称变换 54
3.3 一般的变换 57
3.3.1 线性变换和仿射变换 57
3.3.2 以任意点为中心的回转变换 59
3.3.3 以任意点为中心的比例变换 62
3.3.4 以任意直线为对称轴的对称变换 64
3.4 二维仿射变换的性质与应用 67
3.4.1 二维仿射变换的性质 67
3.4.2 直线变换后成直线 67
3.4.3 直线上点的比相等 68
3.4.4 平行直线变换后也平行 69
第四章 三维图形处理的理论及编程 78
4.1 三维图形处理基础 78
4.1.1 形状模型化的种类 78
4.1.2 三维坐标系 79
4.1.3 数据的结构 79
4.1.4 三维图形处理的顺序 81
4.2 透视变换与投影变换 81
4.2.1 三维图形的观察方法 81
4.2.2 透视变换的考虑方法 81
4.2.3 透视投影 84
4.2.4 视角与投影面 86
4.3 透视变换的程序及其实验 87
4.3.1 坐标轴与坐标刻度 87
4.3.2 三维图形的子程序 88
4.3.3 子程序运行例子 93
4.3.4 视点的移动 94
4.3.5 改变视点后,观察到的物体不同 94
第五章 坐标变换的理论及实验 96
5.1 空间内图形的移动 96
5.1.1 三维移动 96
5.1.2 视点坐标系的优点 96
5.1.3 坐标变换的考虑方法 96
5.2 平行移动 98
5.2.1 平等移动的关系式 98
5.2.2 平行移动的程序与实验 99
5.2.3 问题点(剪辑的必要性) 107
5.3 视点绕坐标轴的回转 109
5.3.1 回转移动的考虑方法 109
5.3.2 回转的方向 109
5.3.3 绕Z轴的回转 110
5.3.4 绕X轴的回转 112
5.3.5 绕Y轴的回转 114
5.4 矩阵连接的各种坐标变换 116
5.4.1 三维线性变换与仿射变换 116
5.4.2 回转的顺序 118
5.4.3 绕三条坐标轴的回转 121
5.4.4 绕与坐标轴平行的直线的轴的回转 124
5.4.5 绕以任意点为中心的任意轴的回转 127
5.4.6 以任意点为中心的比例变换 133
第六章 AUTOCAD系统及运行 146
6.1 AUTOCAD概述 146
6.2 AUTOCAD软件系统及硬件配置 147
6.2.1 软件系统 148
6.2.2 硬件配置 148
6.3 AUTOCAD的安装及装配 149
6.3.1 AUTOCAD的安装 149
6.3.2 AUTOCAD的装配 150
6.4 AUTOCAD的运行 151
6.4.1 ATUOCAD的主菜单 151
6.4.2 命令输入方法 152
6.4.3 退出运行和存图 153
第七章 AUTOCAD的入门 155
7.1 坐标系和坐标 155
7.1.1 坐标系概述 155
7.1.2 用户坐标系图标 155
7.1.3 指定点 156
7.1.4 绝对坐标 156
7.1.5 相对坐标 157
7.1.6 上次坐标 157
7.2 Auto CAD的作图环境 157
7.2.1 确定所需的测量单位和界限 158
7.2.2 使用绘图辅助工具 159
7.2.3 用层来控制一幅图的可见性、颜色和线型 159
第八章 基本图素的绘制 160
8.1 直线的绘制(LINE) 160
8.2 点的绘制(POINT) 161
8.3 圆的绘制(CIRCLE命令) 163
8.4 圆弧的绘制(ARC命令) 164
8.5 粗线的绘制(TRACE命令) 168
8.6 圆环的绘制(DOUGHNUT命令) 168
8.7 实心区的绘制(SOLID命令) 169
8.8 多边形绘制(POLYGON命令) 170
8.9 椭圆的绘制(ELLIPSE命令) 171
8.10 多义线的绘制 173
8.10.1 二维多义线的绘制(PLINE命令) 173
8.10.2 三维多义线的绘制(3DPOLY命令) 177
第九章 图形的编辑和询问 178
9.1 实体选择(目标选择) 178
9.2 擦除(ERASE命令) 180
9.3 恢复(OOPS命令) 180
9.4 移动(MOVE命令) 180
9.5 复制(COPY命令) 182
9.6 镜像(MIRROR命令) 183
9.7 旋转(ROTATE命令) 184
9.8 比例变换(SCALE命令) 185
9.9 倒圆角(FILLET命令) 186
9.10 倒角(CHAMFER命令) 188
9.11 陈列(ARRAY命令) 189
9.12 修剪(TRIM命令) 190
9.13 延长(EXTEND命令) 192
9.14 拉伸(STRETCH命令) 193
9.15 断开(BREAK命令) 194
9.16 修改(CHANGE命令) 195
9.17 等距线(OFFSET命令) 198
9.18 分解(EXPLODE命令) 199
9 19 等分(DIVIDE命令) 200
9.20 测量(MEASURE命令) 202
9.21 取消(UNDO,U命令),重作(REDO命令) 202
9.22 询问 206
第十章 图形的显示控制 211
10.1 放缩(ZOOM命令) 211
10.2 移屏幕(PAN命令) 214
10.3 视图管理(VIEW命令) 215
10.4 快速缩放(VIEWRES命令) 215
10.5 重绘(REDRAW命令) 216
10.6 重新生成(REGEN命令) 216
10.7 填充(FILL命令) 217
第十一章 层和线型 218
11.1 层的基本概念 218
11.2 层的特点 218
11.3 层的使用(LAYER命令) 218
11.4 线型?LINETYPE命令) 221
11.5 线型?例(LISCALE命令) 223
11.6 颜色(OLOR命令) 224
第十二章 块 225
12.1 块的概念 225
12.1.1 问题的?出 225
12.1.2 块的概念 225
12.2 定义块(LOCK命令) 225
12.3 插入块(?SERT命令) 226
12.4 写块(WBOCK命令) 228
12.5 块与层?色和线型的关系 229
12.6 嵌套块 229
第十三章 辅助绘图工具 230
13.1 自动格点捕捉(SNAP命令) 230
13.2 栅格设置(GRID命令) 231
13.3 坐标轴刻度线显示(AXIS命令) 232
13.4 正交绘图方式(ORTHO命令) 233
13.5 目标捕捉方式(OSNAP命令) 233
13.5.1 目标捕捉的基本操作 234
13.5.2 目标捕捉方式 234
12.5.3 “运行”目标捕捉(OSNAP命令) 235
12.5.4 单点优先方式 235
13.6 靶区尺寸调整(APERTURE命令) 236
13.7 等轴测平面(ISOPLANE命令) 236
第十四章 图形标注 238
14.1 文字标注(TEXT命令) 238
14.2 字型定义(STYLE命令) 241
14.3 动态文字标注(DTEXT命令) 242
14.4 尺寸标注的术语 242
14.5 尺寸标注的类型 243
14.5.1 长度标注 243
14.5.2 角度标注(ANGULAR命令) 247
14.5.3 直径标注和半径标注 248
14.6 标注的实用命令 250
14.7 尺寸变量 254
14.8 画阴影线(HATCH命令) 257
第十五章 属性 263
15.1 属性概述 263
15.2 属性定义方法(ATTDEF命令) 264
15.3 属性的可见性控制(ATTDISP命令) 269
15.4 属性的编辑(ATTEDIT命令) 269
15.5 属性的提取(ATTEXT命令) 271
第十六章 三维图形功能 276
16.1 三维视点选择(VPOINT命令) 276
16.2 动态观察三维图(DVIEW命令) 278
16.3 显示一个用户坐标系的平面视图(PLAN命令) 279
16.4 隐线消除(HIDE命令) 281
16.5 多视窗控制(VPORTS命令) 281
16.6 定义一个用户坐标系(UCS命令) 282
16.7 控制图标的位置和可见性(UCSICON命令) 284
第十七章 命令文件和幻灯片显示 285
17.1 命令组文件 285
17.1.1 命令组文件概述 285
17.1.2 命令组文件的调用方式 286
17.1.3 延迟显示时间(DELAY命令) 286
17.1.4 返回执行命令组文件(RESUME命令) 286
17.1.5 重复执行命令组文件 287
17.2 幻灯片显示 288
17.2.1 制作幻灯片(MSLIDE命令) 288
17.2.2 观看幻灯片(VSLIDE命令) 288
第十八章 图形交换文件 290
18.1 图形交换文件概述 290
18.2 与DXF文件有关的命令 290
18.2.1 DXFOUT(DXF文件输出)命令 290
18.2.2 DXFIN(DXF文件输入)命令 290
18.3 DXF文件的结构 291
18.4 组的结构 294
18.5 编写一个读取DXF文件的接口程序 297
18.6 编写一个生成DXF文件的接口程序 298
参考资料 300
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《设计十六日 国内外美术院校报考攻略》沈海泯著 2018
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《景观艺术设计》林春水,马俊 2019
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《Cinema 4D电商美工与视觉设计案例教程》樊斌 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等学校“十三五”规划教材 C语言程序设计》翟玉峰责任编辑;(中国)李聪,曾志华,江伟 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《大学化学实验》李爱勤,侯学会主编 2016
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017