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国际大学生程序设计竞赛例题解  6  广东省大学生程序设计竞赛试题解  2008-2009年
国际大学生程序设计竞赛例题解  6  广东省大学生程序设计竞赛试题解  2008-2009年

国际大学生程序设计竞赛例题解 6 广东省大学生程序设计竞赛试题解 2008-2009年PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:郭嵩山等著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121107276
  • 页数:322 页
图书介绍:本书是该套例题解的第六本,所用的语言是C++。全书共分6章,收录了2008~2009年广东省大学生程序设计竞赛(GDCPC2008-2009、即ACM/ICPC广东省赛)以及第33届ACM/ICPC亚洲成都赛区预选赛(由西南民族大学承办、由中山大学命题)的全部试题、完整的测试数据和答案。为了方便读者学习,本书对每个题目作了详尽的题目分析并详细地讲解其算法实现的原理,同时提供了完善的标准程序及其程序分析供读者参考,我们在书中还提供了基本测试数据以方便读者测试自行完成上述题目的结果。
《国际大学生程序设计竞赛例题解 6 广东省大学生程序设计竞赛试题解 2008-2009年》目录

本书试题涉及知识点的说明 1

第1章 第11届中山大学程序设计竞赛预选赛(2008年)试题分析 3

1.1 矩阵归零(难度:★★☆☆☆) 3

1.1.1 试题 3

1.1.2 题目分析与算法实现 4

1.1.3 参考程序与程序分析 5

1.1.4 部分测试数据与输出结果 5

1.2 基因(难度:★★★☆☆) 6

1.2.1 试题 6

1.2.2 题目分析与算法实现 7

1.2.3 参考程序与程序分析 8

1.2.4 部分测试数据与输出结果 11

1.3 旅行(难度:★★★☆☆) 12

1.3.1 试题 12

1.3.2 题目分析与算法实现 13

1.3.3 参考程序与程序分析 14

1.3.4 部分测试数据与输出结果 16

1.4 单词缩写(难度:★☆☆☆☆) 16

1.4.1 试题 16

1.4.2 题目分析与算法实现 17

1.4.3 参考程序与程序分析 17

1.4.4 部分测试数据与输出结果 18

1.5 围棋(难度:★★★★☆) 19

1.5.1 试题 19

1.5.2 题目分析与算法实现 24

1.5.3 参考程序与程序分析 25

1.5.4 部分测试数据与输出结果 28

1.6 字符串序列(难度:★★★☆☆) 32

1.6.1 试题 32

1.6.2 题目分析与算法实现 32

1.6.3 参考程序与程序分析 34

1.6.4 部分测试数据与输出结果 34

1.7 DNA重组(难度:★★★★☆) 35

1.7.1 试题 35

1.7.2 题目分析与算法实现 36

1.7.3 参考程序与程序分析 38

1.7.4 部分测试数据与输出结果 39

1.8 小实的问题(难度:★☆☆☆☆) 40

1.8.1 试题 40

1.8.2 题目分析与算法实现 40

1.8.3 参考程序与程序分析 41

1.8.4 部分测试数据与输出结果 41

1.9 总体题目分析与比赛情况 41

1.9.1 题目分析 41

1.9.2 比赛情况 42

第2章 第6届广东省大学生程序设计竞赛暨第11届中山大学程序设计竞赛(2008年)试题分析 43

2.1 表面积(难度:★☆☆☆☆) 43

2.1.1 试题 43

2.1.2 题目分析与算法实现 44

2.1.3 参考程序与程序分析 44

2.1.4 部分测试数据与输出结果 44

2.2 读书(难度:★★☆☆☆) 45

2.2.1 试题 45

2.2.2 题目分析与算法实现 46

2.2.3 参考程序与程序分析 47

2.2.4 部分测试数据与输出结果 48

2.3 椰子(难度:★★★☆☆) 49

2.3.1 试题 49

2.3.2 题目分析与算法实现 51

2.3.3 参考程序与程序分析 51

2.3.4 部分测试数据与输出结果 53

2.4 烙饼(难度:★★★★★) 54

2.4.1 试题 54

2.4.2 题目分析与算法实现 55

2.4.3 参考程序与程序分析 57

2.4.4 部分测试数据与输出结果 59

2.5 子集(难度:★★★★★) 60

2.5.1 试题 60

2.5.2 题目分析与算法实现 61

2.5.3 参考程序与程序分析 63

2.5.4 部分测试数据与输出结果 66

2.6 风水(难度:★★★☆☆) 67

2.6.1 试题 67

2.6.2 题目分析与算法实现 69

2.6.3 参考程序与程序分析 70

2.6.4 部分测试数据与输出结果 72

2.7 危险游戏(难度:★★★★☆) 73

2.7.1 试题 73

2.7.2 题目分析与算法实现 74

2.7.3 参考程序与程序分析 75

2.7.4 部分测试数据与输出结果 79

2.8 并集(难度:★★★★☆) 80

2.8.1 试题 80

2.8.2 题目分析与算法实现 81

2.8.3 参考程序与程序分析 82

2.8.4 部分测试数据与输出结果 86

2.9 乒乓球(难度:★☆☆☆☆) 87

2.9.1 试题 87

2.9.2 题目分析与算法实现 89

2.9.3 参考程序与程序分析 89

2.9.4 部分测试数据与输出结果 90

2.10 单轮比赛(难度:★☆☆☆☆) 91

2.10.1 试题 91

2.10.2 题目分析与算法实现 92

2.10.3 参考程序与程序分析 92

2.10.4 部分测试数据与输出结果 93

2.11 总体题目分析与比赛情况 93

2.11.1 题目分析 93

2.11.2 比赛情况 94

第3章 第12届中山大学程序设计竞赛预选赛(2009年)试题分析 95

3.1 SZ斐波拉契数列(难度:★☆☆☆☆) 95

3.1.1 试题 95

3.1.2 题目分析与算法实现 96

3.1.3 参考程序与程序分析 96

3.1.4 部分测试数据与输出结果 96

3.2 无聊的S(难度:★★☆☆☆) 97

3.2.1 试题 97

3.2.2 题目分析与算法实现 98

3.2.3 参考程序与程序分析 99

3.2.4 部分测试数据与输出结果 100

3.3 杀手游戏(难度:★★★☆☆) 101

3.3.1 试题 101

3.3.2 题目分析与算法实现 102

3.3.3 参考程序与程序分析 103

3.3.4 部分测试数据与输出结果 105

3.4 切割矩形(难度:★★★★☆) 107

3.4.1 试题 107

3.4.2 题目分析与算法实现 108

3.4.3 参考程序与程序分析 109

3.4.4 部分测试数据与输出结果 112

3.5 子序列(难度:★★★☆☆) 113

3.5.1 试题 113

3.5.2 题目分析与算法实现 114

3.5.3 参考程序与程序分析 115

3.5.4 部分测试数据与输出结果 116

3.6 N皇后问题(难度:★★★★☆) 117

3.6.1 试题 117

3.6.2 题目分析与算法实现 118

3.6.3 参考程序与程序分析 119

3.6.4 部分测试数据与输出结果 121

3.7 MAX-2-SAT(难度:★★★★★) 122

3.7.1 试题 122

3.7.2 题目分析与算法实现 123

3.7.3 参考程序与程序分析 123

3.7.4 部分测试数据与输出结果 128

3.8 平方数(难度:★★★☆☆) 129

3.8.1 试题 129

3.8.2 题目分析与算法实现 130

3.8.3 参考程序与程序分析 131

3.8.4 部分测试数据与输出结果 132

3.9 总体题目分析与比赛情况 132

3.9.1 题目分析 132

3.9.2 比赛情况 133

第4章 第7届广东省大学生程序设计竞赛暨第12届中山大学程序设计竞赛(2009年)试题分析 134

4.1 航班管理(难度:★☆☆☆☆) 134

4.1.1 试题 134

4.1.2 题目分析与算法实现 135

4.1.3 参考程序与程序分析 135

4.1.4 部分测试数据与输出结果 135

4.2 人员调度(难度:★★★★☆) 136

4.2.1 试题 136

4.2.2 题目分析与算法实现 137

4.2.3 参考程序与程序分析 138

4.2.4 部分测试数据与输出结果 141

4.3 积木游戏(难度:★★★★☆) 141

4.3.1 试题 141

4.3.2 题目分析与算法实现 143

4.3.3 参考程序与程序分析 144

4.3.4 部分测试数据与输出结果 146

4.4 嘉年华(难度:★★★☆☆) 148

4.4.1 试题 148

4.4.2 题目分析与算法实现 150

4.4.3 参考程序与程序分析 151

4.4.4 部分测试数据与输出结果 154

4.5 H-index因子(难度:★★☆☆☆) 156

4.5.1 试题 156

4.5.2 题目分析与算法实现 157

4.5.3 参考程序与程序分析 157

4.5.4 部分测试数据与输出结果 159

4.6 梦幻西游(难度:★★★★★) 160

4.6.1 试题 160

4.6.2 题目分析与算法实现 162

4.6.3 参考程序与程序分析 164

4.6.4 部分测试数据与输出结果 168

4.7 二十一点(难度:★★★☆☆) 169

4.7.1 试题 169

4.7.2 题目分析与算法实现 170

4.7.3 参考程序与程序分析 171

4.7.4 部分测试数据与输出结果 172

4.8 大话西游(难度:★★★★☆) 173

4.8.1 试题 173

4.8.2 题目分析与算法实现 174

4.8.3 参考程序与程序分析 175

4.8.4 部分测试数据与输出结果 179

4.9 计数(难度:★★★★★) 181

4.9.1 试题 181

4.9.2 题目分析与算法实现 182

4.9.3 参考程序与程序分析 183

4.9.4 部分测试数据与输出结果 185

4.10 黑叔(难度:★★☆☆☆) 185

4.10.1 试题 185

4.10.2 题目分析与算法实现 186

4.10.3 参考程序与程序分析 187

4.10.4 部分测试数据与输出结果 188

4.11 总体题目分析与比赛情况 189

4.11.1 题目分析 189

4.11.2 比赛情况 189

第5章 第33届国际大学生程序设计竞赛亚洲成都赛区网络预赛试题分析 191

5.1 星星(难度:★★☆☆☆) 191

5.1.1 试题 191

5.1.2 题目分析与算法实现 192

5.1.3 参考程序与程序分析 192

5.1.4 部分测试数据与输出结果 194

5.2 单词接龙(难度:★★★☆☆) 195

5.2.1 试题 195

5.2.2 题目分析与算法实现 196

5.2.3 参考程序与程序分析 197

5.2.4 部分测试数据与输出结果 199

5.3 打包豆豆(难度:★★★★☆) 200

5.3.1 试题 200

5.3.2 题目分析与算法实现 201

5.3.3 参考程序与程序分析 202

5.3.4 部分测试数据与输出结果 204

5.4 棋盘计数问题(难度:★★☆☆☆) 204

5.4.1 试题 204

5.4.2 题目分析与算法实现 205

5.4.3 参考程序与程序分析 207

5.4.4 部分测试数据与输出结果 207

5.5 Farey序列卷土重来(难度:★★★★☆) 208

5.5.1 试题 208

5.5.2 题目分析与算法实现 209

5.5.3 参考程序与程序分析 211

5.5.4 部分测试数据与输出结果 213

5.6 周游(难度:★★★☆☆) 214

5.6.1 试题 214

5.6.2 题目分析与算法实现 215

5.6.3 参考程序与程序分析 215

5.6.4 部分测试数据与输出结果 217

5.7 UNO纸牌游戏(难度:★★★★★) 218

5.7.1 试题 218

5.7.2 题目分析与算法实现 221

5.7.3 参考程序与程序分析 222

5.7.4 部分测试数据与输出结果 226

5.8 战争传说(难度:★★★★☆) 227

5.8.1 试题 227

5.8.2 题目分析与算法实现 228

5.8.3 参考程序与程序分析 229

5.8.4 部分测试数据与输出结果 233

5.9 碰撞检测(难度:★★☆☆☆) 234

5.9.1 试题 234

5.9.2 题目分析与算法实现 234

5.9.3 参考程序与程序分析 235

5.9.4 部分测试数据与输出结果 236

5.10 跳鼠(难度:★★☆☆☆) 237

5.10.1 试题 237

5.10.2 题目分析与算法实现 239

5.10.3 参考程序与程序分析 239

5.10.4 部分测试数据与输出结果 241

5.11 总体题目分析与比赛情况 242

5.11.1 题目分析 242

5.11.2 比赛情况 243

第6章 第33届国际大学生程序设计竞赛亚洲成都赛区现场赛试题分析 244

6.1 进程调度(难度:★★★☆☆) 244

6.1.1 试题 244

6.1.2 题目分析与算法实现 245

6.1.3 参考程序与程序分析 247

6.1.4 部分测试数据与输出结果 248

6.2 套盒(难度:★★★★★) 249

6.2.1 试题 249

6.2.2 题目分析与算法实现 251

6.2.3 参考程序与程序分析 256

6.2.4 部分测试数据与输出结果 261

6.3 字符串印刷机(难度:★★★☆☆) 262

6.3.1 试题 262

6.3.2 题目分析与算法实现 263

6.3.3 参考程序与程序分析 264

6.3.4 部分测试数据与输出结果 265

6.4 麦田怪圈(难度:★★★★☆) 266

6.4.1 试题 266

6.4.2 题目分析与算法实现 268

6.4.3 参考程序与程序分析 270

6.4.4 部分测试数据与输出结果 273

6.5 幻灯片(难度:★★☆☆☆) 274

6.5.1 试题 274

6.5.2 题目分析与算法实现 274

6.5.3 参考程序与程序分析 275

6.5.4 部分测试数据与输出结果 277

6.6 国王联盟(难度:★★★★☆) 278

6.6.1 试题 278

6.6.2 题目分析与算法实现 279

6.6.3 参考程序与程序分析 281

6.6.4 部分测试数据与输出结果 285

6.7 盗宝(难度:★★★★☆) 286

6.7.1 试题 286

6.7.2 题目分析与算法实现 287

6.7.3 参考程序与程序分析 288

6.7.4 部分测试数据与输出结果 290

6.8 玩具(难度:★★★★★) 291

6.8.1 试题 291

6.8.2 题目分析与算法实现 292

6.8.3 参考程序与程序分析 296

6.8.4 部分测试数据与输出结果 300

6.9 公交搜索(难度:★★★★☆) 300

6.9.1 试题 300

6.9.2 题目分析与算法实现 304

6.9.3 参考程序与程序分析 304

6.9.4 部分测试数据与输出结果 307

6.10 数方块(难度:★★☆☆☆) 308

6.10.1 试题 308

6.10.2 题目分析与算法实现 309

6.10.3 参考程序与程序分析 309

6.10.4 部分测试数据与输出结果 311

6.11 建塔(难度:★★★★★) 312

6.11.1 试题 312

6.11.2 题目分析与算法实现 313

6.11.3 参考程序与程序分析 316

6.11.4 部分测试数据与输出结果 317

6.12 总体题目分析与比赛情况 318

6.12.1 题目分析 318

6.12.2 比赛情况 319

参考文献 320

作者简介 321

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